<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "tr"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Kinematik komutlar, montaj ağacı yapısını yönetmenizi ve kinematik kısıtlamaları kullanarak montajlardan animasyon oluşturmanızı sağlar. Parçalara ve montajlara kinematik bağlantılar uygulayabilirsiniz."/><meta name = "description" content = "Kinematik komutlar, montaj ağacı yapısını yönetmenizi ve kinematik kısıtlamaları kullanarak montajlardan animasyon oluşturmanızı sağlar. Parçalara ve montajlara kinematik bağlantılar uygulayabilirsiniz."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse.htm#cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse"/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#cps-r-Ribbon-Transform"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-ActorsTransform-KinematicLinksCreate"/><meta name = "DC.language" content = "tr"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Aktörler Arasında Kinematik Bağlantılar Oluşturma</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-ActorsTransform-KinematicLinksCreate">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Aktörler Arasında Kinematik Bağlantılar Oluşturma</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Kinematik komutlar, montaj ağacı yapısını yönetmenizi ve kinematik kısıtlamaları kullanarak montajlardan animasyon oluşturmanızı sağlar. Parçalara ve montajlara kinematik bağlantılar uygulayabilirsiniz.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Ayrıca Bkz.</td></tr><tr><td><a title = "Yerel koordinat sistemini tanımlanmış bir kinematik duruma taşımak için pivot hizalamasını kullanabilirsiniz." href = "cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse.htm#cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse">Pivotları Hizalama Özelliğini Kullanma</a></td></tr><tr><td><a title = "Dönüştür komutları, hizalamaları ötelemenize ve döndürmenize, aktörleri patlatmanıza olanak tanır." href = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#cps-r-Ribbon-Transform">Dönüştür Sekmesi</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Aktörler arasında alt-üst öğe ilişkileri oluşturmak için <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Dönüştür</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Alt Öğeyi Üst Öğeye Bağla</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSKinematicLinkChildToParent.png"/> seçeneğine tıklayın. Bunu, aktörleri Montaj ağacındaki montajlara sürükleyerek de yapabilirsiniz.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Not:
    		</span><span class = "notecontent">Bir alt öğenin yalnızca bir üst öğesi olabilir ama bir üst öğenin birden çok alt öğesi olabilir.</span></div>

        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        
          <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Dönüştür</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Pivot Dönüştürme Modu</span></span>
          <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformPivotTransform.png"/> öğesine tıklayın ve her bir alt-üst öğe grubunun pivotlarını hizalamak için pivot hizalama araçlarına tıklayın.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <div class = "note"><span class = "run-in.note">Not:
			</span><span class = "notecontent">Kinematik hareketlerin işlemesi için bir alt öğenin pivotu üst öğenin pivotuyla aynı hizada olmalı ve alt-üst öğe ilişkileri zincirindeki tüm pivotlar aynı yönde hizalanmalıdır. Alt öğe pivot konumu bağlantının nereye uygulandığını, üst öğe pivot konumuysa bağlantı yönünü ve hareketini belirler. Örneğin tüm pivotların Z yönü yukarı veya aşağı dönük olabilir. Belirtilen aktörler arasındaki pivot hizalamasını kopyalamak için <span class = "ph uicontrol">Pivotları Hizala</span> komutunu kullanın.</span></div>

        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Seçili bir alt öğe veya üst öğenin Özellikler bölmesinde uygun <span class = "ph uicontrol">Bağlantı tipi</span>'ni (<span class = "ph uicontrol">Serbest</span> veya <span class = "ph uicontrol">Doğrusal</span>) ve ekseni atayın.
        <div class = "itemgroup stepresult">Hareket yönünü görmek için <span class = "ph uicontrol">Serbestlik Derecelerini Göster/Gizle</span> seçeneğini kullanın.</div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        İsteğe bağlı olarak <span class = "ph uicontrol">Sınırlı mafsalları</span>'ı seçin ve hareket sınırlarını belirtin.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        
          <span class = "ph uicontrol">Kinematik Serbest Sürükleme</span>'yi seçin ve hareketlerini görselleştirmek için aktörleri sürükleyin.
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
