<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "tr"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Taşı komutlarını kullanarak sahnedeki aktörleri öteleyebilir ve döndürebilirsiniz."/><meta name = "description" content = "Taşı komutlarını kullanarak sahnedeki aktörleri öteleyebilir ve döndürebilirsiniz."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-MoveCommands"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-Actors-TranslateRotate"/><meta name = "DC.language" content = "tr"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Aktörleri Öteleme ve Döndürme</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-Actors-TranslateRotate">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Aktörleri Öteleme ve Döndürme</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Taşı komutlarını kullanarak sahnedeki aktörleri öteleyebilir ve döndürebilirsiniz.</span>

    <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">
        <span class = "ph uicontrol">Serbest Sürükleme Modu</span>
        <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title = "Free Dragging"/> devre dışı bırakıldığında, yalnızca aygıtı sürükleyerek aktörleri taşıyabilir veya döndürebilirsiniz. <span class = "ph uicontrol">Serbest Sürükleme Modu</span>
        <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title = "Free Dragging"/> etkinleştirildiğinde, aktörü de sürüklersiniz.</span></td></tr></table>

  </p>
<p>Bu görev size şunların nasıl yapılacağını gösterir::
					</p><ul><li><a href = "#t-TranslateActors" id = "toc_rg" title = "Öteleme modu, aktörleri 3B uzayda taşımanızı sağlar.">Aktörleri Öteleme</a></li><li><a href = "#t-RotateActors" id = "toc_rg" title = "Döndürme modu, aktörleri 3B uzayda döndürmenizi sağlar.">Aktörleri Döndürme</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Ayrıca Bkz.</td></tr><tr><td><a title = "Taşı komutları sahnedeki aktörleri öteler veya döndürür." href = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-MoveCommands">Taşı Komutları</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
  </div>

  <div class = "related-links"/>
  <article class = "topic task nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "t-TranslateActors">
    <h2 class = "title topictitle2">Aktörleri Öteleme</h2>

    
    <div class = "body taskbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Öteleme modu, aktörleri 3B uzayda taşımanızı sağlar.</span>

    </p>

      <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
          
            <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Dönüştür</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Taşı</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Öteleme Modu</span></span> öğesine tıklayın <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformTranslation.png" title = "Translation"/>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Bir veya daha fazla aktör seçin.
          <div class = "itemgroup stepresult">Bir üçlü aygıt belirir. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GizmoTranslation.png"/><br/><div class = "note"><span class = "run-in.note">Not:
			</span><span class = "notecontent">Öteleme için konumlandırıldığında, fare imleci <img class = "image" src = "../CpsUserImages/MouseTranslation.png"/> şeklinde değişir.</span></div>
</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aktörleri bir eksen boyunca hareket ettirmek için bir aygıt eksenini sürükleyin. Bir çizgi, sürükleme sırasında doğrusal yer değiştirmeyi gösterir.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aktörleri bir düzlem boyunca hareket ettirmek için bir aygıt ağını (iki eksen arasındaki renkli bölge) sürükleyin. Bir ızgara, sürükleme sırasında doğrusal yer değiştirmeyi gösterir.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aktörleri bir model kenarına veya normaline göre (kırmızı okla gösterilir) hareket ettirmek için sürükleme sırasında <span class = "ph uicontrol">Alt</span> ( <span class = "ph uicontrol">Eğri Algılama Modu</span>) tuşuna basın.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Bir yer değiştirme değeri yazmak için aygıta tıklayın ve ardından Özellikler bölmesinde bir <span class = "ph uicontrol">Uzunluk</span> yazıp <span class = "ph uicontrol">Enter</span> tuşuna basın.
        </li></ol></section>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic task nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "t-RotateActors">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Başa Dön" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Aktörleri Döndürme</h2>

    
    <div class = "body taskbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Döndürme modu, aktörleri 3B uzayda döndürmenizi sağlar.</span>

    </p>

      <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
          
            <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Dönüştür</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Taşı</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Döndürme Modu</span></span> öğesine tıklayın <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformRotation.png" title = "Rotation"/>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Bir veya daha fazla aktör seçin.
          <div class = "itemgroup stepresult">Bir küresel aygıt belirir. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GizmoRotational.png"/><br/><div class = "note"><span class = "run-in.note">Not:
			</span><span class = "notecontent">Döndürme için konumlandırıldığında, fare imleci <img class = "image" src = "../CpsUserImages/MouseRotation.png"/> şeklinde değişir.</span></div>
</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aktörleri bir yay boyunca döndürmek için bir aygıt yayını sürükleyin.
          <div class = "itemgroup stepresult">Sürükleme sırasında derece cinsinden açısal yer değiştirme görüntülenir. <span class = "ph uicontrol">Izgara Modu</span> etkinleştirildiğinde, döndürme 45 derecelik artışlarla yakalanır. Bkz. <a class = "xref" href = "cps-r-ui-StatusBar.htm#cps-r-ui-StatusBar" title = "Durum çubuğu, Composer penceresinin alt kısmında bulunur. Komutların ve diğer faydalı bilgilerin kullanımıyla ilgili talimatları görüntüler ve çeşitli komutlar içerir.">Durum Çubuğu</a>.</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Serbestçe (herhangi bir yönde) döndürmek için aygıtın merkezini sürükleyin.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aktörleri bir model kenarı veya normali etrafında (kırmızı okla gösterilir) döndürmek için sürükleme sırasında <span class = "ph uicontrol">Alt</span> ( <span class = "ph uicontrol">Eğri Algılama Modu</span>) tuşuna basın.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Bir yer değiştirme değeri yazmak için aygıta tıklayın ve ardından Özellikler bölmesinde bir <span class = "ph uicontrol">Açı</span> yazıp <span class = "ph uicontrol">Enter</span> tuşuna basın.
        </li></ol></section>
      <p class = "result">
      </p>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
