<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "tr"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Proje sayfası, bir proje yüklerken varsayılan tercihleri yapılandırmanıza olanak tanır."/><meta name = "description" content = "Proje sayfası, bir proje yüklerken varsayılan tercihleri yapılandırmanıza olanak tanır."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-Project"/><meta name = "DC.language" content = "tr"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Proje</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-DocumentProperties-Project">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Proje</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Proje sayfası, bir proje yüklerken varsayılan tercihleri yapılandırmanıza olanak tanır.</span>

    
  </p>
<p>Bu sayfada şunlar açıklanmıştır: </p><ul><li><a href = "#r-Geometry" id = "toc_rg" title = "Bu bölüm, bir projeyi yüklerken geometriyle ilgili tercihleri yapılandırmanıza olanak tanır.">Geometri</a></li><li><a href = "#r-Launch" id = "toc_rg" title = "Bu bölüm, bir projeyi yüklerken başlatma tercihlerini yapılandırmanıza olanak tanır.">Başlat</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body refbody"/>

  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-Geometry">
    <h2 class = "title topictitle2">Geometri</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Bu bölüm, bir projeyi yüklerken geometriyle ilgili tercihleri yapılandırmanıza olanak tanır.</span>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Not:
    		</span><span class = "notecontent">Sync, proje (<span class = "ph filepath filepath">.smgProj</span>) dosyalarında saklandıkları için Geometri ayarlarını desteklemez.</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Geometry__entry__1">Komut Adı</th>
              <th class = "entry" id = "r-Geometry__entry__2">Açıklama</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Yükle</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">Ürünler ( <span class = "ph filepath filepath">.smgProj</span> ve <span class = "ph filepath filepath">.smgXml</span> dosyaları) için montaj ağacı yapısını ve geometrisini yükler. Bu seçeneğin onayı kaldırıldığında, yalnızca ağaç yapısı yüklenir. Bellek kullanımını azaltmak için büyük modellerde veya modelin yalnızca bir bölümünde çalışırken bu seçeneğin onayını kaldırın.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Yalnızca görünür aktörler</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">Yalnızca görünür aktörlerin geometrisini yükler.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Yalnızca birinci düzey montaj ağacını göster</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">(<span class = "ph uicontrol">Yükle</span> seçeneğinin onayı kaldırıldığında kullanılabilir.) Yalnızca kök ve birinci düzey ağaç yapısını yükler (alt ürünleri veya geometriyi değil). <p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Not:
    		</span><span class = "notecontent">Tamamen parçalanmış yapılarda bir montaj veya parça düğümüne çift tıkladığınızda (onu tanımlayan kırmızı simgeye tıkladığınızda), yalnızca bir düzey yüklenir. Tüm düzeyleri yüklemek için sağ tıklayın ve <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Ürün</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Ürünleri Yükle</span></span>'ye tıklayın veya şeritte <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Ana Ekran</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Görünürlük</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Görünürlük</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Görünür Olduğunda Yükle</span></span> seçeneğine tıklayın.</span></div>
</p>Bu seçeneğin onayı kaldırıldığında, tüm montaj yapısı yüklenir.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Detay seviyesini kullan</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">
                <p>Yüklenecek varsayılan aktör mesh detayını belirtir. Örneğin bir vidanın detay seviyesi (LOD), araba üzerinde gösterildiğinde, motor üzerinde gösterdiği duruma kıyasla daha düşük olabilir. Aşağıdakilerden birini seçin: <ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Sınırlayıcı kutu tabanlı</span> - Detay seviyesi, tüm modele kıyasla geometrinin boyutuna göre belirlenir.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Düşük</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Orta</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Yüksek</span></li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/LOD3.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/LOD2.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/LOD1.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Düşük</td><td class = "entry">Orta</td><td class = "entry">Yüksek</td></tr></tbody></table>Composer formatına dönüştürme işlemi sırasında Sync üzerinden birden fazla Detay Seviyesi (LOD) tanımlayabilirsiniz. Farklı Composer ürünlerinde LOD içeren bir SMG dosyasını açarken, her aktörün geometrisi, tam model boyutuna kıyasla aktörün boyutunun bir fonksiyonu olarak seçilir. Dosyayı yeniden kaydederken yalnızca geçerli LOD'un kaydedildiğini unutmayın. Bununla birlikte, Girdi ayarlarında belirtilen iyileştirme, daha yüksek LOD için kullanılır. Alt seviyeler otomatik olarak tanımlanır. <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.warning">Uyarı:
				</span><span class = "notecontent"> Bir SMG dosyası birden fazla LOD ile dönüştürülmüşse yalnızca seçilen LOD kaydedilir. Bir SMG dosyasını tüm LOD'larla birlikte saklamak için dosya adını değiştirin (orijinal SMG dosyasını saklamak için). Bu, proje ( <span class = "ph filepath filepath">.smgProj</span>) dosyaları için geçerli değildir.</span></td></tr></table>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Görünür olduğunda yükle</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">İsteğe bağlı yükleme modunda (<span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Ana Ekran</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Görünürlük</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Görünürlük</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Görünür Olduğunda Yükle<img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderLoadOnVisibility.png"/></span></span>), bir ürün yüklenmediğinde ve görünürlük etkinleştirildiğinde aktör geometrisini yükler.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Launch">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Başa Dön" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Başlat</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Bu bölüm, bir projeyi yüklerken başlatma tercihlerini yapılandırmanıza olanak tanır.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Launch__entry__1">Komut Adı</th>
              <th class = "entry" id = "r-Launch__entry__2">Açıklama</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Görünüm modu</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__2">Composer uygulamalarını görünüm modunda başlatır. Bir modeli açtığınızda, ilk görünüm (Görünümler bölmesinde listelendiği haliyle) görüntülenir. Modelleri animasyonun başlangıcında (zaman=0) animasyon modunda açmak için bu seçeneğin onayını kaldırın.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">İsteğe bağlı anahatlar</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__2">Anahatları bir dosyayı açarken değil, gerektiğinde hesaplar. Anahat hesaplaması zaman alır. Anahatlar, bazı görüntü işleme modları ve ölçümler için gereklidir.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  
  
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
