<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "ru"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Объекты оформления используются для расширения моделей."/><meta name = "description" content = "Объекты оформления используются для расширения моделей."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd"/><meta name = "DC.language" content = "ru"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Добавление объектов оформления</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Добавление объектов оформления</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Объекты оформления используются для расширения моделей.</span>
Composer предоставляет большое количество объектов оформления, включая рецензии, примечания, измерения и плоскости сечения.</p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">См. также</td></tr><tr><td><a title = "Инструмент Digger позволяет масштабировать детали модели, изменять непрозрачность и видимость, а также захватывать двумерные изображения." href = "cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse">Использование инструмента Digger</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Перетащите <span class = "ph uicontrol">исходный</span> вид на экран.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Выберите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Автор</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Рецензии</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Стрелка</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMarkupArrow.png"/>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Переместите указатель мыши на экран.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>К указателю мыши прикрепляется красная стрелка. В строке состояния внизу окна Composer отображаются инструкции по созданию стрелки.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Щелкните, чтобы задать положение начальной точки стрелки.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>
            <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Совет:
				</span><span class = "notecontent">Если щелкнуть объект, стрелка становится связанной с ним. Например, при перемещении данного объекта также перемещается связанная стрелка.</span></td></tr></table>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Переместите указатель мыши, чтобы изменить длину и направление стрелки, а затем щелкните, чтобы поместить конец стрелки.
        <div class = "itemgroup stepresult">Стрелка добавляется к экрану, а к указателю мыши прикрепляется еще одна стрелка.</div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Добавьте вторую стрелку к экрану, а затем нажмите <span class = "ph uicontrol">Esc</span>, чтобы завершить работу с инструментом "Стрелка".
      </li><li class = "li step stepexpand">
        При выбранной второй стрелке измените для нее <span class = "ph uicontrol">Непрозрачность</span> и <span class = "ph uicontrol">Цвет фона</span> на панели свойств.
        <p>Как и у объектов геометрии, у объектов оформления есть свойства.</p>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Перетаскивая на экране разные точки привязки стрелок (желтые треугольники и красные точки), измените свойства формы и размера стрелки.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Выберите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Автор</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Примечания</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Метка</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationLabel.png"/>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Щелкните объект на экране, щелкните еще раз, чтобы расположить метку, а затем нажмите <span class = "ph uicontrol">Esc</span>, чтобы завершить работу с инструментом.
        <p>По умолчанию текст метки – имя объекта, к которому она прикреплена.</p>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        При выбранной метке на панели свойств в группе <span class = "ph uicontrol">Текст</span> для настройки <span class = "ph uicontrol">Текст</span> выберите <span class = "ph uicontrol">Строка</span>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Для свойства <span class = "ph uicontrol">Текстовая строка</span> введите <span class = "ph filepath filepath">My Label</span> нажмите <span class = "ph uicontrol">Ввод</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Текст метки меняется с имени объекта на <span class = "ph filepath filepath">My Label</span>.</p>
          <p>
            <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Совет:
				</span><span class = "notecontent">Чтобы ввести несколько строк текста, нажмите <img class = "image" src = "../CpsUserImages/Dotdotdot.png"/> в поле <span class = "ph uicontrol">Текстовая строка</span>, введите текст в диалоговом окне "Текст", а затем нажмите кнопку <span class = "ph uicontrol">ОК</span>.</span></td></tr></table>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        На панели видов нажмите <span class = "ph uicontrol">Обновить вид</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSViewUpdate.png"/>, чтобы сохранить изменения.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        На правой стороне экрана щелкните синюю стрелку, направленную вверх.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Вокруг стрелки появляется оранжевая рамка с углами в форме белого круга, которая означает, что стрелка выбрана. Это объект оформления, который называется 2D-панелью изображения и используется для добавления изображений к сцене.</p>
          <p>
            <img class = "image" src = "../CpsUserImages/GettingStartedBlueArrow.png"/>
          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        На панели свойств в группе <span class = "ph uicontrol">Событие</span> проверьте свойство <span class = "ph uicontrol">Ссылка</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Событие – это действие, которое выполняется, если щелкнуть объект. Ссылка <span class = "ph uicontrol">view://up</span> активизирует вид Composer, который называется <span class = "ph uicontrol">верхним</span> видом. Вы щелкнули стрелку, чтобы ее выбрать, но ничего не произошло. Это вызвано тем, что событие активно только в Composer Player или в тех случаях, когда Composer – проигрыватель симуляции.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        В правом нижнем углу окна Composer щелкните <span class = "ph uicontrol">Режим проектирования</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/>, чтобы снять флажок.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Composer теперь находится в режиме воспроизведения, а не в режиме проектирования.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        На экране щелкните синюю стрелку, направленную вверх.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Сборка ползунка перемещается вверх.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Если щелкнуть любой другой значок:
        <ul class = "ul choices">
          <li class = "li choice">направленная вниз стрелка включает <span class = "ph uicontrol">нижний</span> вид;</li>
          <li class = "li choice">кнопка остановки (квадратная рамка) используется для отображения <span class = "ph uicontrol">исходного</span> вида;</li>
          <li class = "li choice">на панели в левом нижнем углу экрана отображается <span class = "ph uicontrol">разнесенный</span> вид.</li>
        </ul>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Нажмите <span class = "ph uicontrol">Режим проектирования</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/>, чтобы включить режим проектирования.
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
