<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "ru"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Команды кинематики позволяют управлять структурой дерева сборок и анимировать сборки с помощью ограничений кинематики. К деталям и сборкам можно применять кинематические связи."/><meta name = "description" content = "Команды кинематики позволяют управлять структурой дерева сборок и анимировать сборки с помощью ограничений кинематики. К деталям и сборкам можно применять кинематические связи."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse.htm#cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse"/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#cps-r-Ribbon-Transform"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-ActorsTransform-KinematicLinksCreate"/><meta name = "DC.language" content = "ru"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Создание кинематических связей между объектами</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-ActorsTransform-KinematicLinksCreate">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Создание кинематических связей между объектами</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Команды кинематики позволяют управлять структурой дерева сборок и анимировать сборки с помощью ограничений кинематики. К деталям и сборкам можно применять кинематические связи.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">См. также</td></tr><tr><td><a title = "Выравнивание точек вращения можно использовать для перевода локальной системы координат в определенное кинематическое состояние." href = "cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse.htm#cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse">Использование выравнивания точек вращения</a></td></tr><tr><td><a title = "Команды вкладки &#34;Преобразование&#34; позволяют переносить и вращать элементы выравнивания, а также разносить объекты." href = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#cps-r-Ribbon-Transform">Вкладка "Преобразование"</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Выберите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Преобразование</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Связь дочернего объекта с родительским</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSKinematicLinkChildToParent.png"/>, чтобы создать между объектами отношение потомок-родитель. Этого также можно добиться, перетаскивая объекты в сборки в дереве сборок.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Прим.:
    		</span><span class = "notecontent">Дочерний объект может иметь только один родительский объект, а родитель может иметь несколько дочерних объектов.</span></div>

        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Выберите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Преобразование</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Режим преобразования точки вращения</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformPivotTransform.png"/> и с помощью инструментов выравнивания точек опоры выровняйте все точки вращения группы потомок-родитель.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <div class = "note"><span class = "run-in.note">Прим.:
			</span><span class = "notecontent">Чтобы кинематическое движение было возможным, необходимо выровнять точку вращения потомка с точкой вращения родителя, а все точки вращения в цепи отношений потомок-родитель выровнять в одном направлении. Местоположение точки вращения потомка определяет место применения связи, а местоположение точки вращения родителя определяет ориентацию и движение связи. Например, допустимо направление Z вверх или вниз для всех точек вращения. Для копирования выравнивания точек вращения между выбранными объектами используйте команду <span class = "ph uicontrol">Выровнять точки вращения</span>.</span></div>

        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        На панели свойств выбранного дочернего или родительского объекта назначьте соответствующий <span class = "ph uicontrol">Тип ссылки</span> (например, <span class = "ph uicontrol">Свободно</span> или <span class = "ph uicontrol">Линейный</span>) и ось.
        <div class = "itemgroup stepresult">Нажмите <span class = "ph uicontrol">Показать/скрыть степени свободы</span>, чтобы просмотреть направление движения.</div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Дополнительно можно выбрать свойство <span class = "ph uicontrol">Ограниченные соединения</span> и указать пределы диапазона движения.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Выберите инструмент <span class = "ph uicontrol">Кинематическое свободное перетаскивание</span> и перетащите объекты для визуализации их движения.
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
