<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "ru"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Страница &#34;Ввод&#34; позволяет настроить импорт файлов CAD."/><meta name = "description" content = "Страница &#34;Ввод&#34; позволяет настроить импорт файлов CAD."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-c-TesselationLevelsExample.htm#cps-c-TesselationLevelsExample"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-Input"/><meta name = "DC.language" content = "ru"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Ввод</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-DocumentProperties-Input">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Ввод</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Страница "Ввод" позволяет настроить импорт файлов CAD.</span>

    
    <p>
      <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Прим.:
    		</span><span class = "notecontent">
        <ul class = "ul">
          <li class = "li">В полном объеме настройки применимы не ко всем форматам импорта. Чтобы просмотреть таблицу параметров импорта, см. <a class = "xref" href = "../CpsUserExamples/SWXImportOptions.pdf" target = "_blank">../CpsUserExamples/SWXImportOptions.pdf</a>.</li>
          
        </ul>
      </span></div>

    </p>
  </p>
<p>На это странице обсуждается: </p><ul><li><a href = "#reference_u5j_cx4_x4b" id = "toc_rg" title = "Можно указать конфигурацию для преобразования и настроить параметры импорта.">SOLIDWORKS</a></li><li><a href = "#r-Import" id = "toc_rg" title = "Можно настроить параметры импорта.">Импорт</a></li><li><a href = "#r-Refinement" id = "toc_rg" title = "Параметры &#34;Детализация&#34; определяют, как Composer выстраивает мозаику (сетку) модели, влияя на точность модели.">Детализация</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">См. также</td></tr><tr><td><a title = "В этом примере демонстрируются разные уровни мозаичности из собственного файла САПР." href = "cps-c-TesselationLevelsExample.htm#cps-c-TesselationLevelsExample">Пример – Параметры ввода</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "related-links"/>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "reference_u5j_cx4_x4b">
    <h2 class = "title topictitle2">SOLIDWORKS</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Можно указать конфигурацию для преобразования и настроить параметры импорта.</span>

      
    </p>

      <table class = "table frame-none" id = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">Имя команды</th>
              <th class = "entry" id = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Описание</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Выбрать конфигурацию для открытия</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">В списке выберите конфигурации для сохранения с файлом Composer.<p><span class = "ph uicontrol">Выбрать текущую конфигурацию</span>. Сохраняет активную конфигурацию с файлом Composer.</p><p><span class = "ph uicontrol">Выбрать все конфигурации</span>. Сохраняет все конфигурации с файлом Composer.</p><p><span class = "ph uicontrol">Выбрать следующие конфигурации</span>. Сохраняет выбранные конфигурации с файлом Composer. Выберите одну или несколько конфигураций.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импорт внешнего вида SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Импортирует все внешние виды в файлы SOLIDWORKS. Данный параметр можно также задать следующим образом: <ul class = "ul"><li class = "li">В Composer нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Файл</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Свойства</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Свойства документа по умолчанию</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span></span>. В области <span class = "ph uicontrol">ВВОД — ИМПОРТ</span> установите флажок <span class = "ph uicontrol">IOSWImportAppearance</span>.</li><li class = "li">В Composer Sync в нижней части окна нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span></span>. В области <span class = "ph uicontrol">ВВОД — ИМПОРТ</span> установите флажок <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportAppearance</span>, чтобы включить пакетный импорт внешних видов.</li><li class = "li">В программе SOLIDWORKS выберите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Инструменты</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры системы</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Экспорт</span></span>. В разделе <span class = "ph uicontrol">Формат файла</span> выберите <span class = "ph uicontrol">SMG</span>, затем выберите <span class = "ph uicontrol">Экспорт внешнего вида SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импорт надписей SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Импортирует надписи из файлов SOLIDWORKS в файлы Composer. Данный параметр можно также задать следующим образом:<ul class = "ul"><li class = "li">В Composer нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Файл</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Свойства</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Свойства документа по умолчанию</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span></span>. В области <span class = "ph uicontrol">ВВОД — ИМПОРТ</span> выберите <span class = "ph uicontrol">IOSWImportDecals</span>.</li><li class = "li">В Composer Sync в нижней части окна нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span></span>. В области <span class = "ph uicontrol">ВВОД — ИМПОРТ</span> выберите <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportDecals</span>, чтобы разрешить пакетный импорт надписей.</li><li class = "li">В программе SOLIDWORKS выберите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Инструменты</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры системы</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Экспорт</span></span>. В разделе <span class = "ph uicontrol">Формат файла</span> выберите <span class = "ph uicontrol">SMG</span>, а затем выберите <span class = "ph uicontrol">Экспорт надписей SOLIDWORKS</span>.</li></ul><div class = "note"><span class = "run-in.note">Прим.:
			</span><span class = "notecontent">Применяется следующее.<ul class = "ul"><li class = "li">Флажок <span class = "ph uicontrol">Импорт надписей SOLIDWORKS</span> не зависит от флажка <span class = "ph uicontrol">Импорт внешнего вида SOLIDWORKS</span>. Если снять флажок <span class = "ph uicontrol">Импорт внешнего вида SOLIDWORKS</span> и выбрать <span class = "ph uicontrol">Импорт надписей SOLIDWORKS</span>, то цвет и текстура файла SOLIDWORKS не импортируются. В файл Composer импортируются только надписи.</li><li class = "li">Внешний вид надписей в Composer должен быть таким же, как в SOLIDWORKS. Свойства надписей в SOLIDWORKS, включая размер, положение, сопоставление и маскирование, поддерживаются в Composer.</li><li class = "li">При импорте файла SOLIDWORKS с несколькими конфигурациями импортируются надписи, относящиеся к каждой конфигурации.</li><li class = "li">Composer поддерживает не более четырех надписей на грань.</li></ul></span></div>
<p>Чтобы правильно визуализировать надписи в SOLIDWORKS Composer, выполните следующие действия.<ul class = "ul"><li class = "li">Используйте версию OpenGL &gt;= 1.3</li><li class = "li">В разделе <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Настройки приложения</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Аппаратная поддержка</span></span> в меню <span class = "ph uicontrol">Графика</span> выберите <span class = "ph uicontrol">Включить аппаратное ускорение 3D OpenGL</span>.</li></ul></p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импорт спецификации SOLIDWORKS</span>
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Импортирует спецификации деталей и сборок в файлы SOLIDWORKS. После импорта можно открыть и изменить все свойства спецификации в Composer. Данный параметр можно также задать следующим образом: <ul class = "ul"><li class = "li">В Composer нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Файл</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Свойства</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Свойства документа по умолчанию</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span></span>. В области <span class = "ph uicontrol">ВВОД — ИМПОРТ</span> установите флажок <span class = "ph uicontrol">IOSWImportBOM</span>.</li><li class = "li">В Composer Sync в нижней части окна нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span></span>. В области <span class = "ph uicontrol">ВВОД — ИМПОРТ</span> установите флажок <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportBOM</span>, чтобы включить пакетный импорт спецификаций.</li><li class = "li">В программе SOLIDWORKS выберите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Инструменты</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры системы</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Экспорт</span></span>. В разделе <span class = "ph uicontrol">Формат файла</span> выберите <span class = "ph uicontrol">SMG</span>, затем выберите <span class = "ph uicontrol">Экспорт спецификации SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импорт разнесенных и сохраненных видов SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Импортирует все разнесенные, сохраненные и именованные виды в файлы SOLIDWORKS. Данный параметр можно также задать следующим образом: <ul class = "ul"><li class = "li">В Composer нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Файл</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Свойства</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Свойства документа по умолчанию</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span></span>. В области <span class = "ph uicontrol">ВВОД — ИМПОРТ</span> установите флажок <span class = "ph uicontrol">IOSWImportExplodeViews</span>.</li><li class = "li">В Composer Sync в нижней части окна нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span></span>. В области <span class = "ph uicontrol">ВВОД — ИМПОРТ</span> установите флажок <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportExplodeViews</span>, чтобы включить пакетный импорт разнесенных, сохраненных и именованных видов.</li><li class = "li">В программе SOLIDWORKS выберите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Инструменты</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры системы</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Экспорт</span></span>. В разделе <span class = "ph uicontrol">Формат файла</span> выберите <span class = "ph uicontrol">SMG</span>, затем выберите <span class = "ph uicontrol">Экспорт видов разнесенных и сохраненных видов SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импорт конверта сборки SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Импортирует все оболочки сборки SOLIDWORKS. Данный параметр можно также задать следующим образом: <ul class = "ul"><li class = "li">В Composer нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Файл</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Свойства</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Свойства документа по умолчанию</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span></span>. В области <span class = "ph uicontrol">ВВОД — ИМПОРТ</span> установите флажок <span class = "ph uicontrol">IOSWImportEnvelope</span>.</li><li class = "li">В Composer Sync в нижней части окна нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Дополнительные свойства</span></span>. В области <span class = "ph uicontrol">ВВОД — ИМПОРТ</span> установите флажок <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportEnvelope</span>, чтобы включить пакетный импорт геометрии оболочек.</li><li class = "li">В программе SOLIDWORKS выберите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Инструменты</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры системы</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Экспорт</span></span>. В разделе <span class = "ph uicontrol">Формат файла</span> выберите <span class = "ph uicontrol">SMG</span>, затем выберите <span class = "ph uicontrol">Экспорт конверта сборки SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "r-Import__Import" id = "r-Import">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Наверх" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Импорт</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Можно настроить параметры импорта.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Import__entry__1">Имя команды</th>
              <th class = "entry" id = "r-Import__entry__2">Описание</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импорт профиля</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Устанавливает рекомендуемые параметры импорта для выбранного формата.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Прим.:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">При выборе профиля все параметры импорта доступны только для чтения. Чтобы отменить параметры профиля, выберите <span class = "ph uicontrol">Пользовательский</span>.</li><li class = "li">При повторном открытии страницы ввода профиль изменяется на <span class = "ph uicontrol">пользовательский</span>, однако параметры импорта сохраняются.</li><li class = "li">Профили импорта не могут быть переопределены или созданы.</li><li class = "li">Профили импорта недоступны на странице параметров импорта Sync. Можно при необходимости установить параметры импорта вручную.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Слияние файла в один объект для каждой детали</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Детали, включая многотельные, импортируются как единые объекты. Чтобы загрузить многотельные детали как отдельные объекты, снимите этот флажок.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Совет:
				</span><span class = "notecontent">Установите этот флажок, чтобы облегчить обновление в случае изменений геометрии CAD. Идентификаторы основаны на именах деталей, а не на именах тел. При изменении элементов имена тел могут изменяться.</span></td></tr></table>
<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Прим.:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Для моделей SOLIDWORKS эта настройка позволяет объединить все геометрии деталей и создать единые узлы в дереве сборок Composer, которые являются узлами деталей и геометрии. Для других форматов CAD эта настройка приводит к объединению геометрии деталей, но узлы деталей создаются вместе с узлами геометрии.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импортировать имена экземпляров</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">После имени детали добавляются имена экземпляров: #PN# (#IN#). #PN# и #IN# также добавляются как метасвойства, чтобы можно было создавать связанные с ними примечания.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Прим.:
			</span><span class = "notecontent">Выберите этот режим при импорте файлов 3DXML, содержащих трехмерные формы, когда они вставляются непосредственно в корневой узел, чтобы они импортировались и с именем ссылки на трехмерную форму, и с именем экземпляра этой формы.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импортировать метасвойства</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Импортируются пользовательские атрибуты, такие как номер детали, назначение и номер редакции. Метасвойства отображаются на панели "Свойства" как пользовательские свойства типа строки. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Прим.:
    		</span><span class = "notecontent">Метасвойства можно импортировать из файлов 3DXML (*.3dxml), Pro/E Creo (*.prt, *.asm) и STEP (*.stp, *.step).</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Перегрузить имена деревьев сборок</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Используется текстовое значение, связанное с заданным метасвойством (вместо свойства по умолчанию Actor.Name) и определяющее отображение имен объектов в дереве сборки.<p>В текстовом поле по умолчанию указано значение V_Name. При этом отображается значение, связанное с метасвойством Meta.V_Name. Введите имя другого метасвойства, если свойство по умолчанию не соответствует потребностям.</p><div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Прим.:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Параметр доступен, только если установлен флажок <span class = "ph uicontrol">Импортировать метасвойства</span>.</li><li class = "li">Если метасвойство является зависящим от конфигурации свойством, добавьте суффикс "_cfg" к имени свойства.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импортировать как тела</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Детали импортируются как твердые тела. Чтобы импортировать детали как отдельные грани, снимите этот флажок и флажок <span class = "ph uicontrol">Слияние файла в один объект для каждой детали</span>. Если установлен флажок <span class = "ph uicontrol">Слияние файла в один объект для каждой детали</span>, выбранное для настройки <span class = "ph uicontrol">Импортировать как тела</span> значение не важно. Многотельные детали импортируются как единые тела.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импортировать область, тома, оси инерции</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">
                <p>Информация о поверхностях и объеме из моделей CAD на уровне сборок отображается как метасвойства. Эта настройка полезна только для преобразования файлов CAD в формат Composer.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импортировать точки</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Импорт геометрии точек.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импортировать кривые</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Импорт геометрии кривых (кривые, провода, каркасные представления). </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импортировать кривые</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Импорт тел поверхности (вспомогательные грани).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импортировать скрытые компоненты (не показывать) </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Импортируются и отображаются скрытые детали в сборках и тела в многотельных деталях. Скрытые компоненты хранятся в выделенном наборе.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Прим.:
    		</span><span class = "notecontent"> Погашенные компоненты никогда не импортируются.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импортировать системы координат</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Импорт систем координат.<p><div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Прим.:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Системы координат не импортируются, если установлен флажок <span class = "ph uicontrol">Слияние файла в один объект для каждой детали</span>.</li><li class = "li">Этот параметр следует использовать с осторожностью. У моделей может быть много систем координат.</li></ul></span></div>
</p></td>
            </tr>
            
            
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol"> Импортировать текстуры</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Импортируются текстуры, включая текстуры UV, на гранях объектов.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Прим.:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Composer может импортировать по одной текстуре для каждой грани (один канал). Если геометрия обладает многоканальной текстурой, Composer импортирует только первый канал.</li><li class = "li">Если изменить свойство <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Текстура</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Сопоставить путь</span></span> объекта с импортированными текстурами, теряется сопоставление текстур по граням. Указанная текстура применяется ко всем граням объекта.</li><li class = "li">К импортированным текстурам можно применить такие свойства текстур, как <span class = "ph uicontrol">Эффект среды</span>, <span class = "ph uicontrol">Смешивание</span> и <span class = "ph uicontrol">Прозрачность</span>.</li><li class = "li">Для объектов с импортированными текстурами свойству <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Текстура</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Режим проецирования</span></span> задается значение <span class = "ph uicontrol">Импортированная текстура</span>. При изменении режима проецирования теряется импортированная текстура.</li><li class = "li">Команда <span class = "ph uicontrol">Обновить документ Composer</span> обновляет координаты UV импортированных текстур. Изменения свойств текстуры в Composer, таких как <span class = "ph uicontrol">Сопоставить путь</span> и <span class = "ph uicontrol">Масштаб</span>, сохраняются.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Импортировать PMI</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Импортирует информацию об изготовлении продукции (PMI) из моделей SOLIDWORKS. Composer импортирует: <ul class = "ul"><li class = "li">Размеры</li><li class = "li">Базы отсчета</li><li class = "li">Допуски для размеров</li><li class = "li">Геометрические допуски</li><li class = "li">Особые символы, например диаметр и градусы</li><li class = "li">Шероховатость поверхности</li></ul><p>Чтобы изменить цвета PMI во время импорта, выберите <span class = "ph uicontrol">Перезаписать цвет</span>, а затем — цвет, который будет применен ко всем импортированным данным PMI. После импорта данных PMI в файл <span class = "ph filepath filepath">*.smg</span>, данные PMI становятся видимыми в Composer Player.</p><p>Composer хранит данные PMI в папке <span class = "ph uicontrol">Данные PMI (SOLIDWORKS)</span> в корневом узле на вкладке <span class = "keyword wintitle">Сборка</span>. Установите или снимите флажки, чтобы скрыть или показать данные PMI.</p><p>Composer импортирует данные на основе видов, например виды аннотаций из SOLIDWORKS и 3D-виды из SOLIDWORKS MBD. Composer хранит эти виды в <span class = "ph uicontrol">папке видов PMI (SOLIDWORKS) </span> в корневом узле на вкладке <span class = "keyword wintitle">Сборка</span> в Composer. Подпапки <span class = "ph uicontrol">3D-виды</span> и <span class = "ph uicontrol">Виды аннотаций</span> содержат особые категории импортированных видов.</p><div class = "note"><span class = "run-in.note">Прим.:
			</span><span class = "notecontent"><p>После импорта данных PMI в файл <span class = "ph filepath filepath">*.smg</span>, данные PMI становятся видимыми в Composer Player. Composer Sync также импортирует данные PMI из моделей SOLIDWORKS в файлы <span class = "ph filepath filepath">*.smg</span>.</p><p>Чтобы включить данные функции в SOLIDWORKS, нажмите <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Инструменты</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Параметры системы</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Экспорт</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">SMG</span></span> и выберите <span class = "ph uicontrol">Экспорт PMI</span>.</p></span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Refinement">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Наверх" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Детализация</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
        <span class = "shortdesc">Параметры "Детализация" определяют, как Composer выстраивает мозаику (сетку) модели, влияя на точность модели.</span>

        <p>Укажите эти параметры для достижения наилучшего соотношения точности и размера файла.</p>
        
      </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Refinement__entry__1">Имя команды</th>
              <th class = "entry" id = "r-Refinement__entry__2">Описание</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Относительный</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">
                <p>Указывает метод триангуляции.</p>
                <ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Погрешность по хорде</span> – у всей геометрии одинаковая погрешность по хорде. Погрешность по хорде – это расстояние между треугольниками, определяющими геометрию в Composer, и кромками исходной геометрии. При перемещении ползунка в положение <span class = "ph uicontrol">Высокое качество</span> снижается погрешность по хорде и увеличивается качество сборки.<p>На этом изображении черный круг – это исходная геометрия. Синие треугольники определяют геометрию в Composer. Погрешность по хорде – это расстояние, представленное красными стрелками.</p><p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ChordalError.png"/><br/></p></li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Погрешность по нормали</span> – у всей геометрии одинаковая погрешность по нормали. Погрешность по нормали – это угол между нормалями кромок, которые определяют треугольную геометрию Composer. При перемещении ползунка в положение <span class = "ph uicontrol">Высокое качество</span> снижается погрешность по нормали и увеличивается качество сборки.<p>На изображении черный круг – это исходная геометрия. Синие треугольники определяют геометрию в Composer. Погрешность по нормали – это угол между красными стрелками.</p><p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/NormalDeviation.png"/><br/></p></li>
                </ul>
                <p>Различие между этими двумя методами триангуляции видно в сценах с геометрией разных размеров. Рассмотрим сборку из очень большого и очень маленького цилиндров.</p>
                <p>Метод <span class = "ph uicontrol">Погрешность по хорде</span>: так как погрешность по хорде – константа, у вписанного в большой цилиндр многоугольника намного больше сторон. В результате геометрия большего цилиндра выглядит лучше, чем геометрия маленького цилиндра.</p>
                <p>
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ChordalErrorRelative.png"/><br/>
                </p>
                <p>Метод <span class = "ph uicontrol">Погрешность по нормали</span>: так как погрешность по нормали – константа, у вписанных в цилиндры многоугольников одинаковое число сторон. В результате геометрия маленького цилиндра выглядит лучше, чем геометрия большого цилиндра.</p>
                <p>
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/NormalDeviationRelative.png"/><br/>
                </p>
                <p>Ухудшение геометрии можно оптимизировать, перемещая ползунок между значениями <span class = "ph uicontrol">высокое качество</span> (для оптимального качества триангуляции), <span class = "ph uicontrol">среднее</span> и <span class = "ph uicontrol">низкое качество</span>.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Абсолютный (только для опытных пользователей, использовать осторожно)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">
                <p>Определяет приближения триангуляции.</p>
                <p>
                  <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Важное замечание:
				</span><span class = "notecontent">Эту настройку рекомендуется использовать только опытным пользователям. Настройка абсолютной детализации занимает много времени. К ней следует прибегать, только когда относительная детализация дает неприемлемые результаты.</span></td></tr></table>

                </p>
                <p>Эти три параметра можно задавать независимо. При задании нескольких параметров их действие комбинируется.</p>
                <ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Погрешность по хорде</span> – разность в миллиметрах между САПР исходной геометрии и мозаичной моделью.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Погрешность по нормали</span> – угол между нормалями граней треугольников.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Длина кромки</span> – длина граней треугольников в миллиметрах.<p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Прим.:
    		</span><span class = "notecontent">Не рассматривается для файлов <span class = "ph">SOLIDWORKS</span>.</span></div>
</p></li>
                </ul>
                <p>Для каждого параметра укажите значения, определяющие максимальные пределы.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Включить автоматическое восстановление (восстановление занимает длительное время)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">Проверьте отсутствие в сетке треугольников, наличие неправильных отверстий, лишних граней и других проблем разрывности и попытайтесь устранить неполадки, добавляя треугольники. Эта настройка уменьшает скорость импорта, поэтому ее следует использовать только в случае плохой мозаичности. Чтобы импортировать файлы без проверки неправильной геометрии, снимите этот флажок.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
