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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pt-br"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Os comandos cinemáticos permitem gerenciar a estrutura de árvore de montagem e animar montagens usando restrições cinemáticas. Você pode aplicar links cinemáticos a peças e montagens."/><meta name = "description" content = "Os comandos cinemáticos permitem gerenciar a estrutura de árvore de montagem e animar montagens usando restrições cinemáticas. Você pode aplicar links cinemáticos a peças e montagens."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse.htm#cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse"/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#cps-r-Ribbon-Transform"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-ActorsTransform-KinematicLinksCreate"/><meta name = "DC.language" content = "pt-br"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Criação vínculos cinemáticos entre atores</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-ActorsTransform-KinematicLinksCreate">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Criação vínculos cinemáticos entre atores</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Os comandos cinemáticos permitem gerenciar a estrutura de árvore de montagem e animar montagens usando restrições cinemáticas. Você pode aplicar links cinemáticos a peças e montagens.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Ver também</td></tr><tr><td><a title = "Você pode usar o alinhamento de pivôs para mover um sistema de coordenadas local para uma condição cinemática definida." href = "cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse.htm#cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse">Uso de alinhamento de pivôs</a></td></tr><tr><td><a title = "Os comandos de transformação permitem que você translade e gire alinhamentos e exploda atores." href = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#cps-r-Ribbon-Transform">Guia Transformar</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Clique em <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformar</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Vincular filho a pai</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSKinematicLinkChildToParent.png"/> para criar relacionamentos filho-pai entre os atores. Você também pode conseguir isso arrastando atores para montagens na Árvore de montagem.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Um filho pode ter apenas um pai, mas um pai pode ter vários filhos.</span></div>

        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Clique em <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformar</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Modo de transformação de pivô</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformPivotTransform.png"/> e nas ferramentas de alinhamento de pivô para alinhar os pivôs de cada grupo filho-pai.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">Para que os movimentos cinemáticos funcionem, o pivô de um filho deve estar no mesmo alinhamento que o pivô de seu pai, e todos os pivôs em uma cadeia de relacionamentos filho-pai devem estar alinhados na mesma direção. O local do pivô filho determina onde o vínculo é aplicado, e o local do pivô pai determina a orientação e o movimento do vínculo. Por exemplo, todos os pivôs poderão ter a direção Z apontando para cima ou para baixo. Use <span class = "ph uicontrol">Alinhar pivôs</span> para copiar o alinhamento do pivô entre os atores especificados.</span></div>

        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        No painel Propriedades de um filho ou pai selecionado, atribua o <span class = "ph uicontrol">Tipo de vínculo apropriado</span> (como <span class = "ph uicontrol">Livre</span> ou <span class = "ph uicontrol">Linear</span>) e o eixo.
        <div class = "itemgroup stepresult">Selecione <span class = "ph uicontrol">Exibir/ocultar graus de liberdade</span> para ver a direção do movimento.</div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Opcionalmente, selecione <span class = "ph uicontrol">Juntas limitadas</span> e especifique os limites de movimento.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Selecione <span class = "ph uicontrol">Arrasto livre cinemático</span> e arraste os atores para visualizar seus movimentos.
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
