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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pt-br"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Você pode transladar e girar atores na cena usando os comandos de movimento."/><meta name = "description" content = "Você pode transladar e girar atores na cena usando os comandos de movimento."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-MoveCommands"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-Actors-TranslateRotate"/><meta name = "DC.language" content = "pt-br"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Transladar e girar atores</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-Actors-TranslateRotate">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Transladar e girar atores</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Você pode transladar e girar atores na cena usando os comandos de movimento.</span>

    <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Dica:
				</span><span class = "notecontent">Quando <span class = "ph uicontrol">Modo de arrasto livre</span>
        <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title = "Free Dragging"/> estiver desativado, você só poderá mover ou girar atores arrastando o gizmo. Quando <span class = "ph uicontrol">Modo de arrasto livre</span>
        <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title = "Free Dragging"/> estiver ativado, você também arrastará o ator.</span></td></tr></table>

  </p>
<p>Essa tarefa mostra como:
					</p><ul><li><a href = "#t-TranslateActors" id = "toc_rg" title = "O modo de translação permite mover atores no espaço 3D.">Transladar atores</a></li><li><a href = "#t-RotateActors" id = "toc_rg" title = "O modo de rotação permite girar atores no espaço 3D.">Girar atores</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Ver também</td></tr><tr><td><a title = "Os comandos de movimento transladam e giram atores na cena." href = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-MoveCommands">Comandos de movimento</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
  </div>

  <div class = "related-links"/>
  <article class = "topic task nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "t-TranslateActors">
    <h2 class = "title topictitle2">Transladar atores</h2>

    
    <div class = "body taskbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">O modo de translação permite mover atores no espaço 3D.</span>

    </p>

      <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
          Clique em <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformar</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Mover</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Modo de translação</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformTranslation.png" title = "Translation"/>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Selecione um ou mais atores.
          <div class = "itemgroup stepresult">Um gizmo de tríade é exibido. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GizmoTranslation.png"/><br/><div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">O ponteiro do mouse muda para <img class = "image" src = "../CpsUserImages/MouseTranslation.png"/> quando posicionado para translação.</span></div>
</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Para mover atores ao longo de um eixo, arraste um eixo de gizmo. À medida que você arrasta, uma linha indica o deslocamento linear.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Para mover atores ao longo de um plano, arraste uma malha de gizmo (a região colorida entre dois eixos). À medida que você arrasta, uma grade indica o deslocamento linear.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Para mover atores em relação a uma aresta do modelo ou normal (indicado por uma seta vermelha), pressione <span class = "ph uicontrol">Alt</span> (<span class = "ph uicontrol">Modo de detecção de curva</span>) ao arrastar.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Para digitar um valor de deslocamento, clique no gizmo, digite um <span class = "ph uicontrol">Comprimento</span> no painel Propriedades e pressione <span class = "ph uicontrol">Enter</span>.
        </li></ol></section>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic task nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "t-RotateActors">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Girar atores</h2>

    
    <div class = "body taskbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">O modo de rotação permite girar atores no espaço 3D.</span>

    </p>

      <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
          Clique em <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformar</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Mover</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Modo de rotação</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformRotation.png" title = "Rotation"/>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Selecione um ou mais atores.
          <div class = "itemgroup stepresult">Um gizmo esférico é exibido. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GizmoRotational.png"/><br/><div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">O ponteiro do mouse muda para <img class = "image" src = "../CpsUserImages/MouseRotation.png"/> quando posicionado para rotação.</span></div>
</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Para girar atores ao longo de um arco, arraste um arco de gizmo.
          <div class = "itemgroup stepresult">À medida que você arrasta, o deslocamento angular em graus é exibido. Quando o <span class = "ph uicontrol">Modo de grade</span> está ativado, a rotação tem o snap realizado em incrementos de 45 graus. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-ui-StatusBar.htm#cps-r-ui-StatusBar" title = "A barra de status está localizada na parte inferior da janela do Composer. Ela exibe instruções para usar comandos e outras informações úteis e contém vários comandos.">Barra de status</a>.</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Para girar livremente (em qualquer direção), arraste o centro do gizmo.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Para girar atores ao redor de uma aresta do modelo ou normal (indicado por uma seta vermelha), pressione <span class = "ph uicontrol">Alt</span> (<span class = "ph uicontrol">Modo de detecção de curva</span>) ao arrastar.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Para digitar um valor de deslocamento, clique no gizmo, digite um <span class = "ph uicontrol">Ângulo</span> no painel Propriedades e pressione <span class = "ph uicontrol">Enter</span>.
        </li></ol></section>
      <p class = "result">
      </p>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
