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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pt-br"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "O painel Colaboração lista os agentes de colaboração classificados por tipo."/><meta name = "description" content = "O painel Colaboração lista os agentes de colaboração classificados por tipo."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-LeftPane-Collaboration"/><meta name = "DC.language" content = "pt-br"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Painel Colaboração</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-LeftPane-Collaboration">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Painel Colaboração</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">O painel Colaboração lista os agentes de colaboração classificados por tipo.</span>

  </p>
<p>Esta página explica: </p><ul><li><a href = "#r-ToolbarCommands" id = "toc_rg" title = "Os comandos da barra de ferramentas permitem gerenciar grupos de montagem e seleção.">Comandos da barra de ferramentas</a></li><li><a href = "#r-CollaborationPaneIcons" id = "toc_rg" title = "Esta seção descreve os ícones usados no painel Colaboração.">Ícones do painel Colaboração</a></li><li><a href = "#r-Right-clickCommands" id = "toc_rg" title = "Clique com o botão direito do mouse no grupo ou ator para exibir um menu de contexto.">Comandos do botão direito do mouse</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "r-ToolbarCommands__AssemblyTreeToolbarCommands" id = "r-ToolbarCommands">
    <h2 class = "title topictitle2">Comandos da barra de ferramentas</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Os comandos da barra de ferramentas permitem gerenciar grupos de montagem e seleção.</span>

      <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Dica:
				</span><span class = "notecontent">Para gerenciar grupos de montagem/seleção, arraste-os do painel.</span></td></tr></table>

    </p>

      <table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:33.33333333333333%"/><col style = "width:33.33333333333333%"/><col style = "width:33.33333333333333%"/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ToolbarCommands__entry__1">Ícone</th>
              <th class = "entry" id = "r-ToolbarCommands__entry__2">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-ToolbarCommands__entry__3">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAssySelectionMode.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Modo de seleção de montagem</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Seleciona nós de montagem pai em vez de nós de lâmina (geometria) quando você seleciona atores na árvore de montagem ou na viewport. No modo padrão (quando o modo de seleção de montagem não está selecionado, também conhecido como modo de seleção de peça), toda a geometria sob sua seleção é selecionada. Quando no modo de seleção de montagem, a viewport tem uma borda azul. Você também pode selecionar montagens enquanto no modo padrão da seguinte forma:<ul class = "ul"><li class = "li">Pressione <span class = "ph uicontrol">Alt</span> enquanto faz uma seleção na viewport.</li><li class = "li">Depois de selecionar um ator na viewport, pressione a tecla de seta para a esquerda. Isso seleciona a montagem que contém o ator selecionado. Continue pressionando a tecla de seta para a esquerda ou para a direita para alterar sua seleção.</li></ul>As cores de seleção e realce dependem do modo de seleção. Escolha cores em <span class = "keyword wintitle">Propriedades do documento - Seleção</span>. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Selection.htm#cps-r-DocumentProperties-Selection" title = "A página Seleção permite especificar as propriedades de seleção e realce nos modos padrão e de seleção de montagem, além de selecionar e realçar as propriedades para o destaque cruzado das Informações de fabricação do produto (PMI).">Seleção</a>. Use o modo de seleção de montagem sempre que possível para melhorar o desempenho e criar animações mais sustentáveis (porque os atores herdam as chaves de montagem). Por exemplo, você tem uma montagem com 10.000 peças. Para alterar a opacidade de toda a montagem durante uma animação, ative o modo de seleção de montagem, selecione a montagem e altere a opacidade. Isso cria uma chave de animação. A alternativa é usar o modo padrão, selecionar a montagem (que seleciona todas as 10.000 peças) e alterar a opacidade. Isso cria 10.000 chaves. O desempenho com uma chave é melhor do que com 10.000 teclas. Além disso, se você adicionar outra peça à montagem, a chave de montagem será aplicada à nova peça automaticamente. Você também pode usar o modo de seleção de montagem para implementar o movimento composto, onde os atores se movem em mais de uma direção. Um exemplo comum de movimento composto é quando você combina a translação de uma montagem de porcas ou parafusos com a rotação de porcas ou parafusos individuais. Isso permite que as porcas ou os parafusos girem ao redor de seus próprios eixos enquanto todo o grupo de porcas ou parafusos se move.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent"> As propriedades disponíveis para uma montagem podem diferir das propriedades disponíveis para atores de geometria individuais.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFilterKinemetricTreeItems.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Mostrar somente atores com vínculos cinemáticos</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Lista na Árvore de montagem somente atores com vínculo cinemáticos. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-KinematicCommands" title = "Os comandos cinemáticos permitem gerenciar a estrutura de árvore de montagem e animar montagens usando restrições cinemáticas. Você pode aplicar links cinemáticos a peças e montagens.">Comandos cinemáticos</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCreateSelection.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Criar conjunto de seleção </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Cria um conjunto de seleções contendo os atores selecionados. Selecionar um conjunto de seleções seleciona todos os atores no conjunto, e o painel Propriedades exibe propriedades comuns a todos os atores no conjunto. Use os conjuntos de seleção para operar nos mesmos atores repetidamente. Os conjuntos de seleção serão listados no painel Montagem se o conjunto contiver somente atores de geometria e no painel colaboração se o conjunto contiver pelo menos um ator colaborativo. Quando você cria um conjunto de seleções, seu nome é selecionado para que você possa digitar um nome diferente.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCreateHotspotSet.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Criar ponto de acesso </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Cria um ponto de acesso contendo os atores selecionados. Os pontos de acesso são grupos de atores, semelhantes aos conjuntos de seleções, com realce compartilhado, dica de ferramenta e propriedades de vínculo que podem substituir os dos atores individuais. Embora os pontos de acesso possam estar ativos na viewport, sua principal finalidade é definir pontos de acesso personalizados na saída do vetor (consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-HotspotsTab" title = "A guia Pontos de acesso permite gerenciar pontos de acesso na saída do vetor.">Guia Pontos de acesso</a>). Os pontos de acesso podem conter atores geométricos e a maioria dos atores colaborativos (não planos de corte e de chão e outros atores não vetorizáveis).<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Notas:
    		</span><span class = "notecontent">Os pontos de acesso são sempre listados no painel Montagem, mesmo quando o ponto de acesso contém atores colaborativos. Para criar um ponto de acesso:<ol class = "ol"><li class = "li">Selecione um ou mais atores.</li><li class = "li">Clique em <span class = "ph uicontrol">Criar ponto de acesso</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCreateHotspotSet.png"/>.<p>O novo ponto de acesso aparece em <span class = "ph uicontrol">Pontos de acesso</span><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PanelAssemblyTreeHotspots.png"/> na Árvore de montagem, e as propriedades do ponto de acesso aparecem no painel Propriedades. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Hotspot.htm#cps-r-Properties-Hotspot" title = "Você pode definir as propriedades do ponto de acesso no painel Propriedades.">Propriedades</a>.</p></li><li class = "li">Opcionalmente, digite o nome do ponto de acesso ou pressione <span class = "ph uicontrol">Enter</span> para aceitar o padrão.</li><li class = "li">Especifique as propriedades do ponto de acesso no painel Propriedades.</li></ol></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Classificar em ordem alfabética </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Classifica a árvore em ordem alfabética. Por padrão, a ordem do ator para montagens do SOLIDWORKScorresponde ao sistema CAD.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTreeColumns.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Configurar colunas</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Exibe a caixa de diálogo <span class = "keyword wintitle">Configurar colunas</span> para você selecionar as colunas a serem exibidas. Consulte <a class = "xref" href = "cps-c-ui-DialogBoxes-ConfigureColumns.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-ConfigureColumns" title = "A caixa de diálogo Configurar colunas permite configurar as colunas nos painéis Montagem e BOM.">Configurar colunas</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSSearchObjects.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Pesquisar atores</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Exibe o painel <span class = "keyword wintitle">Pesquisar</span>, onde você pode pesquisar atores. Consulte <a class = "xref" href = "cps-c-ui-DialogBoxes-Search.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-Search" title = "O painel Pesquisar permite localizar atores com base nos valores de propriedade e metapropriedade.">Pesquisar</a>.<p>Clique em <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/> para acessar os comandos <span class = "ph uicontrol">Pesquisar próximo ator</span> e <span class = "ph uicontrol">Pesquisar ator anterior</span>, que encontram o ator seguinte ou anterior usando os critérios de pesquisa atuais.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSSelectObjects.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Selecionar atores</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Exibe o painel <span class = "keyword wintitle">Selecionar</span>, onde você pode selecionar atores usando recursos avançados. Consulte <a class = "xref" href = "cps-c-ui-DialogBoxes-Select.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-Select" title = "O painel Seleção permite selecionar peças e montagens com base em seu nível de hierarquia na árvore de montagem.">Selecionar</a>.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-CollaborationPaneIcons">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Ícones do painel Colaboração</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Esta seção descreve os ícones usados no painel Colaboração.</span>

      <a name = "ix-"> </a>
      <p>Para mostrar ou ocultar um ator na viewport, marque ou desmarque a caixa de seleção ao lado do nome dele.</p>
      <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Dica:
				</span><span class = "notecontent">Ou, para ocultá-lo, selecione-o e pressione <span class = "ph uicontrol">H</span>. Clique no nome de um ator para selecioná-lo. Clique com o botão direito do mouse em um ator para acessar funções como copiar, colar e excluir.</span></td></tr></table>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Se um nó não tiver atores, você não poderá expandi-lo ou selecioná-lo.</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">Ícone</th>
              <th class = "entry" id = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationLabel.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Anotações</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista as anotações de cena, como rótulos e vínculos. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-AnnotationsCommands" title = "Os comandos de anotação permitem adicionar rótulos, chamadas, links e outras anotações aos seus modelos.">Comandos de anotações</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationCallout.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Chamadas</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista as chamadas. Você pode criar IDs de BOM e chamadas automaticamente a partir do workshop da BOM. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-AnnotationsCommands" title = "Os comandos de anotação permitem adicionar rótulos, chamadas, links e outras anotações aos seus modelos.">Comandos de anotações</a> e <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-BOM.htm#r-DefinitionTab" title = "A guia Definição permite especificar como os IDs de BOM são atribuídos a atores de geometria.">Guia Definição</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCameraKey.png" title = "Create Camera key"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Câmeras</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista os atores da câmera. As câmeras permitem que você veja sua cena de diferentes perspectivas. O ator <span class = "ph filepath filepath">Camera</span> é definido por padrão e não pode ser excluído. Crie câmeras adicionais com a opção <span class = "ph uicontrol">Adicionar câmera</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCameraCreate.png"/>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCoordinateSystem.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Sistemas de coordenadas</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista os sistemas de coordenadas definidos pelo usuário. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-MeasurementsCommands" title = "Os comandos de medidas permitem criar rótulos a partir de dimensões do modelo, como ângulos e distâncias.">Comandos de medidas</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCuttingPlaneCreate.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Planos de corte</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">
                <p>Lista os planos de corte. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-CuttingPlanesCommands" title = "Os comandos do Plano de corte permitem criar e gerenciar vistas de seção transversal (corte) de seus modelos.">Comandos dos planos de corte</a>.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSEnvironment.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Ambiente</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista os seguintes atores do ambiente:<ul class = "ul"><li class = "li"><a class = "xref" href = "cps-c-Viewport.htm#cps-c-Viewport__Compass">Compass</a><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCompass.png"/></li><li class = "li"><a class = "xref" href = "cps-c-Viewport.htm#cps-c-Viewport__Ground">Piso</a><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderGround.png"/></li></ul><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Para selecionar esses atores (por exemplo, para editar suas propriedades no painel Propriedades), clique em <span class = "ph uicontrol">Compass</span> ou <span class = "ph uicontrol">Piso</span> no painel Colaboração. Você também pode selecionar esses atores na viewport, arrastando uma caixa de seleção, mas somente se eles forem os únicos atores selecionados.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSIntersectionLines.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Linhas de interseção</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">
                <p>Lista as linhas de interseção salvas de um teste de colisão. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-Clearance.htm#cps-r-Workshops-Clearance" title = "O workshop Verificação de folga realiza a detecção de colisão estática, a verificação da folga e testes de distância mínimos.">Verificação da folga</a>.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSLightPositional.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Luzes</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista as luzes. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Render.htm#r-LightingCommands" title = "Os comandos de iluminação permitem que você controle como seu modelo está iluminado. Você pode selecionar entre vários modos de iluminação padrão (predefinidos), criar fontes de luz personalizadas e aplicar efeitos de iluminação.">Comandos de iluminação</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMagneticLines.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Linhas magnéticas</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista as linhas magnéticas. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-ToolsCommands" title = "Grades e linhas magnéticas ajudam você a posicionar e alinhar atores em sua cena.">Comandos de ferramentas</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMarkupRedlining.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Marcações</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista os atores de marcação de cena, como setas, marcas de revisão, círculos e polilinhas. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-MarkupsCommands" title = "Os comandos de marcação permitem criar e gerenciar atores que aprimoram seus modelos, como setas e marcação.">Comandos de marcações</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMeasurementLinearLength.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Medições</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista os atores de medição da cena. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-MeasurementsCommands" title = "Os comandos de medidas permitem criar rótulos a partir de dimensões do modelo, como ângulos e distâncias.">Comandos de medidas</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMarkupImage2D.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Painéis</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista painéis 2D e 3D, incluindo a tabela BOM. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-PanelsCommands" title = "Os comandos do painel permitem inserir imagens (2D e 3D) e caixas de texto 2D na cena 3D.">Comandos dos painéis</a> e <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-BOM.htm#cps-r-Workshops-BOM" title = "O workshop BOM permite gerenciar a lista de listas de materiais (BOM) e a tabela. Uma BOM é uma lista de peças, que é uma parte essencial do projeto e da fabricação da maioria dos produtos.">Workshop BOM</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSPathCreateNonAssociativePath.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Caminhos</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista caminhos associativos e não associativos. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-PathsCommands" title = "Os comandos de caminho permitem criar linhas associativas e não associativas que mostram o deslocamento do ator em vistas ou durante animações.">Comandos de caminhos</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">
                
                
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PanelAssemblyTreeSelections.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Conjuntos de seleção</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Lista os conjuntos de seleção que contêm pelo menos um ator colaborativo. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-Assembly.htm#cps-r-LeftPane-Assembly" title = "O painel Montagem permite visualizar e gerenciar a estrutura de seus modelos.">Painel Montagem</a>.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Right-clickCommands">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Comandos do botão direito do mouse</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Clique com o botão direito do mouse no grupo ou ator para exibir um menu de contexto.</span>

      <p>
        <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Você também pode copiar, recortar e colar atores colaborativos com <span class = "ph uicontrol">Ctrl+C</span>, <span class = "ph uicontrol">Ctrl+X</span> e <span class = "ph uicontrol">Ctrl+V</span>, respectivamente. Consulte <a class = "xref" href = "cps-c-CopyPaste.htm#cps-c-CopyPaste" title = "Os comandos Copiar/colar permitem copiar, recortar e colar atores colaborativos e geométricos. Você também pode colar texto e imagens de outros aplicativos no Composer para criar rótulos e painéis 2D, respectivamente.">Sobre Copiar/colar</a> para obter detalhes.</span></div>

      </p>
    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Right-clickCommands__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Right-clickCommands__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Excluir atores</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">Exclui os atores selecionados.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Importante:
				</span><span class = "notecontent"> A exclusão de um ator o remove de todas as vistas. É melhor ocultar em vez de excluir atores.</span></td></tr></table>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Dica:
				</span><span class = "notecontent">Para excluir todos os atores do mesmo tipo, clique com o botão direito do mouse no nó-pai (como <span class = "ph uicontrol">Anotações</span> ou <span class = "ph uicontrol">Chamadas</span>) e clique em <span class = "ph uicontrol">Excluir atores</span>.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Renomear ator</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">Renomeia o ator selecionado.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Adicionar atores ao conjunto de seleção</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">(Disponível quando você clica com o botão direito do mouse em um conjunto de seleção.) Adiciona os atores selecionados ao conjunto de seleção.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Remover atores do conjunto de seleção</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">(Disponível quando você clica com o botão direito do mouse em um ator do conjunto de seleção.) Remove os atores selecionados do conjunto de seleção.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Excluir conjunto de seleção</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">(Disponível quando você clica com o botão direito do mouse em um conjunto de seleção.) Exclui os conjuntos de seleção selecionados.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Selecionar atores com associações quebradas</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">Seleciona todos os atores colaborativos cujos atores de geometria associados foram excluídos. Para obter detalhes sobre a associatividade, consulte <a class = "xref" href = "cps-c-Actors.htm#cps-c-Actors" title = "Os comandos de autor permitem aprimorar modelos com marcação 3D, anotações, dimensões e outros atores colaborativos.">Sobre atores e associatividade</a>.<p>Por exemplo, atualizar um documento do Composer com um arquivo CAD com geometria excluída pode resultar em atores colaborativos, como medições e rótulos, com associações quebradas. Use este comando para selecionar esses atores colaborativos e, em seguida, excluí-los ou associá-los a diferentes atores de geometria.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Expandir tudo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">Exibe todos os nós da árvore.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Recolher todos</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">Exibe somente nós de árvore de nível superior.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
