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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pt-br"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "A página Viewport permite gerenciar as configurações da viewport."/><meta name = "description" content = "A página Viewport permite gerenciar as configurações da viewport."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-Viewport"/><meta name = "DC.language" content = "pt-br"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Viewport</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-DocumentProperties-Viewport">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Viewport</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">A página Viewport permite gerenciar as configurações da viewport.</span>

    <p>
        <span class = "ph">Você pode definir essas propriedades tanto para o documento ativo quanto para os padrões do documento.</span>
      </p>
    <p>Os seguintes tópicos são abordados:</p>
  </p>
<p>Esta página explica: </p><ul><li><a href = "#r-General" id = "toc_rg" title = "Esta seção permite gerenciar as configurações gerais da viewport.">Geral</a></li><li><a href = "#r-Outline" id = "toc_rg" title = "Esta seção permite gerenciar as configurações de contorno.">Contorno</a></li><li><a href = "#r-Verticalaxis" id = "toc_rg" title = "Esta seção permite gerenciar as configurações do eixo vertical.">Eixo vertical</a></li><li><a href = "#r-Customcameraviews" id = "toc_rg" title = "Você pode definir até quatro orientações personalizadas de vista da câmera usando um sistema de coordenadas esféricas (ângulos polares) para definir a posição da câmera.">Vistas personalizadas da câmera</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-General">
    <h2 class = "title topictitle2">Geral</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Esta seção permite gerenciar as configurações gerais da viewport.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-General__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-General__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Ressalto traseiro</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">Ativa a renderização de faces traseiras. O ressalto traseiro aumenta a velocidade quando ativado. O ressalto traseiro fica desativado por padrão; algumas faces frontais podem desaparecer quando as faces do modelo não estão bem orientadas. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Esta configuração não pode ser definida a partir da sincronização.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Tabela BOM</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">Exibe a tabela da lista de materiais (BOM) na viewport. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Esta configuração não pode ser definida a partir da sincronização.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Piso</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">Exibe o ator de piso, que adiciona realismo à cena.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Esta configuração não pode ser definida a partir da sincronização.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Caminho da textura</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">(Disponível quando a opção <span class = "ph uicontrol">Piso</span> está selecionada.) Especifica o caminho do arquivo de imagem de piso.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Esta configuração não pode ser definida a partir da sincronização.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Opacidade fantasma</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">
                <p>Especifica a transparência para renderização fantasma, de 0 (transparente) a 128 (translúcida).<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent"> Não é possível selecionar atores esmaecidos na viewport.</span></div>
<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GhostOpacity20.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GhostOpacity128.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">20</td><td class = "entry">128</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Modo de renderização</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">(Visível quando uma variável de ambiente específica foi criada.)<p>Define o modo de renderização usado para exibir atores na viewport.</p><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Importante:
				</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Essa opção fica oculta por padrão. Para torná-la visível, crie uma variável de ambiente, <span class = "ph filepath filepath">DS_3DVC_OVERRIDE_RENDER_MODE</span>, e defina seu valor como <span class = "ph filepath filepath">1</span>.</li><li class = "li">Os documentos do Composer gerados a partir do Sync não contêm essa configuração. Quando um documento é aberto no Composer, o modo de renderização definido nas propriedades do documento (padrão) é aplicado ao salvar o arquivo.</li></ul></span></td></tr></table>
<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Esta configuração não pode ser definida a partir da sincronização.</span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Outline">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Contorno</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Esta seção permite gerenciar as configurações de contorno.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Outline__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Outline__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Outline__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Ângulo mínimo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Outline__entry__2">
                <p>Especifica o ângulo mínimo entre dois planos de face que definem um contorno de aresta aguda. Valores menores produzem mais linhas.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/OutlineAngle5.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/OutlineAngle100.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">5</td><td class = "entry">100</td></tr></tbody></table><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Dica:
				</span><span class = "notecontent">A propriedade <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Contorno</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Ângulo mínimo</span></span> (painel Propriedades) define o ângulo de contorno por ator de geometria.</span></td></tr></table>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Outline__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Mesma cor de contorno para todos os atores</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Outline__entry__2">Define a cor de contorno padrão para todos os atores na cor selecionada. Defina <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Contorno</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Cor</span></span> (painel Propriedades) para alterar as cores do contorno por ator. Para usar cores de contorno com base nas cores do ator, desmarque esta opção.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Verticalaxis">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Eixo vertical</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Esta seção permite gerenciar as configurações do eixo vertical.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Verticalaxis__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Verticalaxis__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Verticalaxis__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Eixo vertical</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Verticalaxis__entry__2">Determina o eixo vertical padrão após o carregamento. O eixo vertical é usado para facilitar a navegação e posicionar o piso. O eixo vertical é salvo no arquivo do Composer. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Esta configuração não pode ser definida a partir da sincronização.</span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title5" id = "r-Customcameraviews">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Vistas personalizadas da câmera</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Você pode definir até quatro orientações personalizadas de vista da câmera usando um sistema de coordenadas esféricas (ângulos polares) para definir a posição da câmera.</span>

      <p>Observe que o Composer usa a melhor rotação da câmera para manter a verticalidade da viewport. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DocumentPropertiesViewportsPolar.png"/><br/></p>
    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Customcameraviews__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Customcameraviews__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Nome</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__2">Especifica o nome da exibição personalizada, conforme listado em <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Início</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Navegação</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Alinhar câmera <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSNavigateAlignmentOnFacet.png"/></span></span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Teta Θ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__2">Especifica o ângulo de longitude (ângulo no plano X-Y sobre o eixo Z).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Fi Φ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__2">Especifica o ângulo de latitude (a elevação acima ou abaixo do plano X-Y).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Orto</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__2">Cria uma vista ortogonal. As vistas ortogonais eliminam o efeito da distância da viewport (os tamanhos dos atores permanecem constantes). Para criar uma vista de perspectiva, desmarque esta opção.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
