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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pt-br"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "A página qualidade da imagem apresenta opções relacionadas a iluminação, sombra e anotações."/><meta name = "description" content = "A página qualidade da imagem apresenta opções relacionadas a iluminação, sombra e anotações."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-ImageQuality"/><meta name = "DC.language" content = "pt-br"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Qualidade da imagem</title>
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<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Qualidade da imagem</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">A página qualidade da imagem apresenta opções relacionadas a iluminação, sombra e anotações.</span>

    
    <p>Os seguintes tópicos são abordados:</p>
  </p>
<p>Esta página explica: </p><ul><li><a href = "#r-Lighting" id = "toc_rg" title = "Especifica a iluminação ambiente.">Iluminação</a></li><li><a href = "#r-Groundshadow" id = "toc_rg" title = "Especifica as propriedades de sombra no piso.">Sombra no piso</a></li><li><a href = "#r-Text" id = "toc_rg" title = "Especifica propriedades da anotação.">Texto</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-Lighting">
    <h2 class = "title topictitle2">Iluminação</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Especifica a iluminação ambiente.</span>

    </p>

      <table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Lighting__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Lighting__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Modelo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Permite a iluminação personalizada. A iluminação é determinada pelas luzes spot, direcionais e posicionais que foram adicionadas à cena.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Suave automático</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 1 luz sem especularidade, e a direção da luz sempre corresponde à direção da câmera (iluminação dinâmica). O desempenho é otimizado.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Média automático</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 2 luzes simples.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Metal automático</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 3 luzes, com aspecto de metal reforçado.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Metal pesado automático</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 3 luzes, com aspecto de metal fortemente reforçado.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Contraste automático</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 3 luzes, com contraste otimizado.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Padrão</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Lighting__entry__2">Especifica 2 luzes, com especularidade e sem luz ambiente.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Groundshadow">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Sombra no piso</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Especifica as propriedades de sombra no piso.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Groundshadow__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Groundshadow__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Groundshadow__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Sombra no piso</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Groundshadow__entry__2">Permite <span class = "ph uicontrol">sombras suaves</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Groundshadow__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Sombras suaves</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Groundshadow__entry__2">(Disponível quando <span class = "ph uicontrol">Sombra no piso</span> está selecionado.) Especifica o foco da sombra, <span class = "ph uicontrol">baixo</span> para nítido e <span class = "ph uicontrol">alto</span> para desfocado.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Text">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Texto</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Especifica propriedades da anotação.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Text__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Text__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Text__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Esmaecimento automático de PMI</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Text__entry__2">
                <p>Torna a visibilidade das informações de fabricação do produto (PMI, na sigla em inglês) dependente da orientação da câmera. As PMI paralelas à tela são totalmente visíveis. PMI perpendiculares ou invertidas são transparentes. Para tornar as PMI sempre visíveis, desmarque essa opção.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PMIAutoFadeOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PMIAutoFadeOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Desativado</td><td class = "entry">Ativado</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Text__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Largura da chamada</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Text__entry__2">
                <p>Especifica como as larguras de chamada, conforme definido pelo número de caracteres que podem ser exibidos, são determinadas:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Variável (com base no texto de chamada)</span> - define larguras com base no texto de chamada; quanto maior o texto, maior a chamada.<p>Como opção, você pode especificar uma <span class = "ph uicontrol">Largura mínima de chamada</span>. Por exemplo, se você quiser que todas as chamadas tenham pelo menos dois caracteres de largura, especifique <span class = "ph filepath filepath">2</span>.</p></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Uniforme (igual à chamada maior)</span> - define todas as chamadas para a largura da chamada visível mais larga. Chamadas ocultas não são consideradas ao identificar a chamada mais larga.</li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/CalloutWidthVariable.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/CalloutWidthVariable2Min.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/CalloutWidthUniform.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Variável</span></td><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Variável, largura mínima da chamada = 2</span></td><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Uniforme</span></td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Essas opções afetam o número de caracteres que uma chamada pode exibir. O tamanho real da chamada pode variar com base na forma da chamada, no conjunto de fontes e no tamanho da fonte.</span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
