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  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pt-br"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "A caixa de diálogo Adicionar cenário filho permite aplicar um cenário do projeto atual ou de outro projeto a um nó."/><meta name = "description" content = "A caixa de diálogo Adicionar cenário filho permite aplicar um cenário do projeto atual ou de outro projeto a um nó."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-ui-DialogBoxes-AddChildScenario"/><meta name = "DC.language" content = "pt-br"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Adicionar cenário filho</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-c-ui-DialogBoxes-AddChildScenario">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Adicionar cenário filho</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">A caixa de diálogo <span class = "keyword wintitle">Adicionar cenário filho</span> permite aplicar um cenário do projeto atual ou de outro projeto a um nó.</span>

    <p>Para que um cenário tenha um efeito, os GUIDs do ator (identificadores globalmente exclusivos) devem corresponder.</p>
    <p>Para exibir essa caixa de diálogo, clique com o botão direito do mouse em um nó na árvore Montagem e clique em <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Cenário</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Aplicar cenário ao nó</span></span>.</p>
    <p>Os seguintes tópicos são abordados:</p>
  </p>
<p>Esta página explica: </p><ul><li><a href = "#c-Mainarea" id = "toc_rg" title = "">Área principal</a></li><li><a href = "#c-Applymode" id = "toc_rg" title = "">Modo de aplicação</a></li><li><a href = "#c-Timestretching" id = "toc_rg" title = "">Aumento do tempo</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-Mainarea">
    <h2 class = "title topictitle2">Área principal</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">
        
      </span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Mainarea__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "c-Mainarea__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Nome de arquivo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">Especifica o arquivo de cenário do Composer ( <span class = "ph filepath filepath">.smgSce</span>).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Arquivos do tipo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">Sempre <span class = "ph uicontrol">Cenário (.smgSce)</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pastas recentes</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">Lista as pastas visitadas recentemente.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Abrir</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">Abre o cenário selecionado.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "c-Applymode">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Modo de aplicação</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">
        
      </span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Applymode__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "c-Applymode__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Modo de aplicação</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__2">Especifica o modo de aplicação:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Mesclar</span> - mescla a animação com qualquer chave de animação existente.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Substituir</span> - remove todas as chaves de animação existentes.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Com referência</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__2">
                <p>Cria um vínculo para o arquivo de cenário filho a partir do arquivo de cenário pai. O vínculo é dinâmico, desse modo, as alterações no cenário filho são aplicadas automaticamente. Para incluir (planificar) o arquivo de cenário filho no pai, desmarque essa opção.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Forçar resolução</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__2">Força um cenário a partir de um nó. Por exemplo, se o GUID do cenário for a. b.c, você poderá aplicá-lo somente ao subproduto "c".</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "c-Timestretching">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Aumento do tempo</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">
        
      </span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Timestretching__entry__1">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "c-Timestretching__entry__2">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Posição inicial</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__2">Especifica o primeiro ponto da animação.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Posição final</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__2">Especifica o ponto final da animação. Se não estiver selecionada, a animação será reproduzida até o final.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Inverter</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__2">Alterna as posições inicial e final para reproduzir a animação invertida.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
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