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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pt-br"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "A página Configurações avançadas permite controlar recursos avançados e resolver problemas."/><meta name = "description" content = "A página Configurações avançadas permite controlar recursos avançados e resolver problemas."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings"/><meta name = "DC.language" content = "pt-br"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Configurações avançadas</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Configurações avançadas</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">A página Configurações avançadas permite controlar recursos avançados e resolver problemas.</span>

    <p>Os seguintes tópicos são abordados:</p>
  </p>
<p>Esta página explica: </p><ul><li><a href = "#c-DisplayCommands" id = "toc_rg" title = "Os ícones disponíveis na parte superior da página permitem definir como a lista de configurações é exibida.">Exibir comandos</a></li><li><a href = "#c-Settings" id = "toc_rg" title = "As Configurações avançadas permitem controlar recursos avançados e resolver problemas.">Configurações</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-DisplayCommands">
    <h2 class = "title topictitle2">Exibir comandos</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Os ícones disponíveis na parte superior da página permitem definir como a lista de configurações é exibida.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__1">Ícone</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__2">Nome do comando</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__3">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCategorized.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Categorizado</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Lista as configurações por categoria.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Alfabético</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Lista as configurações em ordem alfabética.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowAdvancedPreferencesOnly.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Mostrar somente preferências avançadas</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Exibe somente as configurações avançadas. Para listar as configurações disponíveis em outras páginas de Propriedades de documento (padrão), desmarque essa opção.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "c-Settings">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Voltar ao início" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Configurações</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">As Configurações avançadas permitem controlar recursos avançados e resolver problemas.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__1">Categoria</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__2">Preferência</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__3">Descrição</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "8"/>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CreateAsChildIfPossible</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Para evitar partir uma estrutura completamente quebrada de um arquivo, coloca entidades em vez de filhos sob a raiz da peça selecionada. Normalmente usado para CSZ, luzes e grades.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CrossHighlighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Permite a pré-seleção e a seleção do realce cruzado de PMI (Product Manufacturing Information, informações de fabricação do produto) e sua geometria associada.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSaveSmgGeomAs</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Somente para uso interno.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ProfilesLoadOnDemand</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Carrega somente perfis de workshop sob demanda (quando selecionar um perfil específico na lista Perfil de determinado workshop). Isso pode ser útil quando muitos perfis são definidos ou para perfis armazenados em uma rede.</p>
                <p>Por padrão, essa opção é selecionada e os perfis são carregados sob demanda. Desmarque a caixa se quiser que todos os perfis de todos os workshops sejam carregados assim que o workshop for aberto.</p>
                <p>Se você alterar essa opção, será necessário reiniciar o Composer para que a alteração faça efeito.</p>
                <div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">Dependendo do número e do local dos perfis a serem carregados, o carregamento de todos os perfis de uma só vez pode ser demorado.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PropertiesValueNbOfDecimal</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Determina o número de casas decimais exibidas para valores de ponto flutuante, incluindo metapropriedades do tipo <span class = "ph uicontrol">Flutuante</span> no Painel de propriedades. Os valores válidos estão entre 0 e 6.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Notas:
    		</span><span class = "notecontent"/></div>
<ul class = "ul"><li class = "li">As propriedades de ponto flutuante com controles deslizantes sempre exibem duas casas decimais e não são afetadas por essa opção.</li><li class = "li">Para determinar o número de decimais para os valores de ponto flutuante exibidos na viewport, configure o <span class = "ph uicontrol">Número de decimais</span> na página <span class = "keyword wintitle">[Padrão] Propriedades do documento - Unidades</span>. Consulte <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Units.htm#cps-r-DocumentProperties-Units" title = "A página Unidades permite especificar unidades de medida 3D.">Unidades</a>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDiggerCP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Exibe o plano de corte da ferramenta Digger. Para exibir o corte transversal sem o plano, desmarque essa opção.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SimplificationMethod</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Somente para uso interno.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SplitVideoFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Cria vários arquivos de vídeo com até 2 gigabytes (GB) cada, no máximo. Arquivos <span class = "ph filepath filepath">.avi</span> não podem exceder 2 GB. Quando essa opção está desmarcada, as animações longas poderão exceder 2 GB, mas nenhum arquivo será criado.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent"> Como o aplicativo não sabe qual codec de vídeo você está usando e em que nível de compactação, o limite de 2 GB é calculado pelo vídeo bruto (antes da compactação). Habilitar essa opção ao gerar um vídeo compactado pode resultar na produção de subpartes menores que 2 GB (após a compactação).</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "7">
                <span class = "ph uicontrol">Geral</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AdvancedCurvesDetection</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Aumenta a precisão das medições de raio para alguns modelos e melhora a detecção em modelos com tesselação muito alta (erro de corda baixa). Essa opção afeta negativamente o desempenho. Portanto, habilite-a somente se tiver problemas.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSave</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Faz backup automático dos arquivos abertos no Composer em uma pasta <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> no intervalo determinado pela configuração <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>. A pasta <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> está localizada na pasta <span class = "ph filepath filepath">User</span> especificada na página Caminhos do aplicativo.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Determina o intervalo, em minutos, em que o backup dos arquivos abertos no Composer deve ser feito na pasta <span class = "ph filepath filepath">Bak</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Permite o controle de versões criando uma versão de backup adicional dos arquivos abertos no Composer na pasta <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> no intervalo determinado pela configuração <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>. Nesse caso, para determinado arquivo do Composer, as versões de backup são salvas em uma pasta exclusiva na pasta <span class = "ph filepath filepath">User\Bak</span> (o nome da pasta é o nome do arquivo). O formato do nome do arquivo é nomedoarquivo_AAAAMMDD_HHMM (ano, mês, dia, hora e minuto no momento).<p>Desmarque essa configuração se quiser que cada novo backup substitua o anterior.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioningMaxNumberOfFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Quando a configuração <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span> está selecionada, ela determina o número máximo de backups de arquivos a serem mantidos. Quanto maior o número, mais espaço em disco será necessário.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">Você deve inserir um valor entre 1 e 100.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DisableMatchingProperties</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Define as propriedades como somente leitura para impedir a modificação do valor no Painel de propriedades. Determine uma expressão regular (regexp) que corresponda às propriedades a serem desabilitadas. Por exemplo, para impedir alterações nos metadados do CAD e nos nomes de atores de geometria, determine: <span class = "ph filepath filepath">(Meta\..*)|(Actor\.Name)</span>Este regexp corresponde a todas as propriedades que começam com <span class = "ph filepath filepath">Meta.</span> e com a propriedade <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>. Para obter mais informações sobre expressões regulares, consulte o <cite class = "cite">Guia do usuário do Composer: Informações de referência: Sintaxe de expressão regular</cite>.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent"> A desabilitação de <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span> também desabilita a renomeação de atores colaborativos no Painel de propriedades. Para renomear atores colaborativos, visite o Painel de colaboração, clique com o botão direito do mouse no nome do ator e clique em <span class = "ph uicontrol">Renomear ator (F2)</span>.</span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Dica:
				</span><span class = "notecontent">Para obter nomes de propriedades internas (por exemplo, <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>), use <span class = "ph uicontrol">Inserir propriedade</span> no Painel de texto ou use <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Arquivo</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Propriedades <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileProperties.png"/></span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Mostrar XML <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileShowXml.png"/></span></span>. Os administradores podem criar o seguinte valor de registro de string para desabilitar as propriedades de todos os usuários do computador: <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\[</span><span class = "ph filepath filepath">Wow6432Node\]</span><span class = "ph filepath filepath">Dassault Systemes\Composer\Preferences\DisableMatchingProperties</span>Este valor <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE</span> substitui todos os valores determinados pelo usuário.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SupportEmailDump</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Prepara e envia mensagens de e-mail com anexos de despejo e arquivo de log quando um aplicativo do Composer trava. Você pode fornecer uma lista de destinatários e enviar o e-mail.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "15">
                <span class = "ph uicontrol">Entrada</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ForceNetGUIDResolutionAtLoading</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Somente para uso interno.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCV5FullyShatteredInCacheMode</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Permite que a memória seja salva durante a conversão no modo completamente quebrado. No entanto, alguns CATProducts podem não ser convertidos.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCheckTesselation</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Selecione esta opção se a conversão de um arquivo nativo gerar resultados incorretos, particularmente um ponto ou triângulo da malha fora da caixa delimitadora do modelo.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOErrorLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Determina que o conversor do Composer (e o Sync, quando chama o conversor do Composer) crie arquivos de saída somente para conversões bem-sucedidas. Desmarque essa opção para criar arquivos de saída para erros não fatais, como quando um recurso não for encontrado. Para obter detalhes sobre os valores de retorno do Composer Converter, consulte o <cite class = "cite">Guia de programação do Composer</cite>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOGenerateUnicodeOBJ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Ao salvar no formato Alias Wavefront (.obj), gera arquivos com codificação Unicode. Desmarque essa opção para gerar arquivos Wavefront com codificação ANSI (para uso em aplicativos incompatíveis com o Unicode).<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent"> Todos os caracteres Unicode nos nomes de geometria serão perdidos.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOPreview</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Controla a geração de miniaturas de visualização do arquivo aberto:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span>: Sem visualização</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span>: Visualização gerada no hardware (para evitar problemas de placa de vídeo)</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span>: Visualização gerada usando o acelerador de gráficos</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOProERemoveRevisionNumber</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Remove os números de revisão dos nomes de arquivos gerados a partir de uma conversão de arquivo do Pro/ENGINEER.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSolidWorksTimeOut</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Determina o tempo de espera, em segundos, para iniciar outra conversão do SOLIDWORKS. O padrão são 120 segundos. Aumente esse tempo para grandes montagens no modo completamente quebrado.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent"> Este parâmetro está indisponível na interface do usuário. Ele deve ser definido como uma configuração de registro.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOU3dQualityOutput</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Determina a qualidade da saída U3D:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span>: Exportação rápida, mas gera um arquivo com tamanho maior</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span>: Exportação lenta, mas gera um arquivo com tamanho menor</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span>: Meio-termo entre as duas opções</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportNaming</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Ao salvar como VRML, adiciona um caractere de sublinhado '_' antes do primeiro dígito do nome de um arquivo que contém nós (em vez de apenas substituir o dígito por um caractere de sublinhado '_'). Por exemplo, um ator cujo nome é <kbd class = "ph userinput userinput">12345</kbd> receberá o nome de <kbd class = "ph userinput userinput">_12345</kbd> ao invés do padrão <kbd class = "ph userinput userinput">_2345</kbd>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportWriteNormals</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Ao salvar como VRML, grava direções normais para todas as faces dos arquivos VRML ( <span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>). Desmarque essa opção para omitir normais, que produzem arquivos menores.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportZIP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Ao salvar como VRML, cria arquivos compactados VRML (<span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>), normalmente, muito menores que os arquivos não compactados. Nem todos os aplicativos podem ler um arquivo VRML compactado.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent"> Os arquivos VRML compactados e descompactados têm extensões de arquivo <span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOWriteStatisticsFile</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Somente para uso interno.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">VertexWelding</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Determina a distância entre vértices como uma porcentagem da caixa delimitadora de um ator, cujos vértices o Composer considera iguais e mescla. Use esta opção quando houver linhas extras nos contornos (incluindo saída de vetor) causadas por pequenos furos na malha. Por exemplo, determine 0,01 para mesclar vértices mais próximos da caixa delimitadora que 0,01%. Para desabilitar essa opção, determine o valor 0.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Importante:
				</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Na maioria dos casos, alterar o algoritmo de cálculo do contorno na versão V6R2011 melhorou a vetorização, mas poderia produzir linhas extras em malhas com furos pequenos. Determine um valor de 0,01 para restaurar o cálculo do contorno em versões anteriores a V6R2011.</li><li class = "li">A soldagem de vértice é realizada durante o tempo de carregamento do arquivo (antes do cálculo do contorno) e é persistente. Quando você salva o documento, a geometria é diferente da original. É recomendável usar essa opção somente quando houver um problema com os contornos.</li></ul></span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "3">
                <span class = "ph uicontrol">Viewport</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer </span>
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Habilita a propriedade de texto <span class = "ph uicontrol">Tamanho no espaço do papel</span> por padrão para novos atores de anotações e medidas criados no Composer (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer</span>) e no Composer Player (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CurvesHighLighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Destaca curvas de ator ao usar comandos que exigem detecção de curva. Usado principalmente para depuração.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PickingDepth</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Caso tenha problemas de seleção 3D, aumente esse valor. Valores maiores aumentam a precisão da seleção, mas afetam o desempenho.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "6">
                <span class = "ph uicontrol">Hardware</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">O mesmo que <span class = "ph uicontrol">Avançado</span> na página <span class = "keyword wintitle">Suporte de hardware</span>. Consulte <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport" title = "A página Suporte de hardware permite realizar modificações nas configurações da placa de vídeo.">Suporte de hardware</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.DedicatedDepthBuffer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Permite que o Composer crie seu próprio buffer de profundidade. Habilite essa opção se a qualidade da renderização da oclusão ou das silhuetas do ambiente forem ruins. Escolha um formato compatível com a placa de vídeo.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Desativado</span>: usa o buffer de profundidade integrado da placa de vídeo. Escolha essa opção, a menos que tenha problemas de renderização.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">RGBA8</span>: melhor opção para algumas placas mais antigas.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">R32F</span>: melhor opção para a maioria das placas mais novas.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">RGBA32F</span>: melhor opção para placas mais novas incompatíveis com <span class = "ph uicontrol">R32F</span>.</li></ul><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Se a viewport ficar preta, tente outra configuração.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.HighLightEffect</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Exibe linhas verdes brilhantes ao redor dos atores destacados.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.MirrorBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Determina o tamanho do buffer para espelhamento. A redução do valor pode melhorar o desempenho, mas pode provocar pixelização da reflexão de espelho.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.ShadowBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Determina o tamanho do buffer para o mapa de sombras. Reduzir o valor pode melhorar o desempenho, mas pode resultar em diminuição da qualidade da sombra e dos artefatos.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.SilhouetteShader</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Usa o sombreamento de silhueta do OpenGL para fornecer renderização rápida de silhueta. Desmarque essa opção para usar a técnica de renderização de silhueta interna do Composer.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead"><tr class = "row"><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__87"/><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__88">Desativado</th><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__89">Ativado</th></tr></thead><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__87"><span class = "ph uicontrol">Velocidade</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__88">Mais lento (depende do tamanho do modelo)</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__89">Mais rápido</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__87"><span class = "ph uicontrol">Cor e largura da linha</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__88">Obedece às configurações de contorno</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__89">Largura fixa preta</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__87"><span class = "ph uicontrol">Precisão</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__88">Preciso (não depende do hardware)</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__89">Possíveis artefatos ou linhas de hachura indesejadas com placas de vídeo mais antigas, como a NVIDIA Quadro série 5 (FX [x]5xx) e mais antigas (por exemplo: FX 1400, FX 3450, FX 4000, FX 1500, FX 4500)</td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Devido a uma limitação técnica, o sombreamento de silhueta do OpenGL desenha linhas de silhueta para painéis 3D.</span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Vistas</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Cache.ViewsImages</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Gera um arquivo de imagem para cada vista criada.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">ViewScale</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Determina a escala das miniaturas da vista.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Detecção de interferência interativa</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ClashInteractiveRatio</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Somente para uso interno.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "5">
                <span class = "ph uicontrol">Ilustração técnica</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DetailLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Melhora a precisão da região de cor de imagens vetoriais publicadas usando o workshop de ilustração técnica. Insira um valor acima de 100 para usar essa opção em vez do controle deslizante menos preciso <span class = "ph uicontrol">Nível de detalhe</span>. Essa opção usa um intervalo de valor de 0 a 100 e está disponível na guia <span class = "ph uicontrol">Região de cor</span> do workshop de <span class = "ph uicontrol">Ilustração técnica</span>. Valores menores ou iguais a 100 não são considerados. <div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">Ao gerar ilustrações técnicas, o aumento de valor aumenta a precisão, mas pode afetar o desempenho. O valor máximo permitido por esta opção depende da sua placa de vídeo. Portanto, teste vários valores até encontrar o equilíbrio entre precisão e desempenho.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Exibe visualizações SVG (do workshop de ilustração técnica) em uma janela do Internet Explorer. Para exibir visualizações de um SVG no painel de vetor da viewport do Composer, desmarque essa opção.<p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Como o Adobe® SVG Viewer não possui versão de 64 bits disponível, o <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> é ignorado em sistemas operacionais de 64 bits. As visualizações de SVG são sempre exibidas no Internet Explorer.</span></div>
</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowPaper</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Inclui apenas a parte da cena da viewport dentro do espaço do papel para imagens SVG. Desmarque esta opção para incluir a cena inteira.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowTooltip</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <p>Inclui dicas de ferramentas de ponto de acesso na saída de um SVG. Desmarque esta opção para eliminar dicas de ferramentas.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">VectoShowEllipsesInBlue</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Exibe elipses geradas pela opção <span class = "ph uicontrol">Geração de elipses</span> (workshop de ilustração técnica) em azul. Útil para depuração.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Geometria</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CuttingLinesPrecision</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Determina o fator de simplificação da geometria que gerencia como as linhas de corte são exibidas. Por padrão, esse fator de simplificação é 1/2500 da largura da linha de corte.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">MergeKeepDraws</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Por meio do comando <span class = "ph uicontrol">Mesclar geometria</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSGeometryMerge.png"/>, melhora a performance de operações geométricas na geometria, embora provoque lentidão na renderização. Essa opção afeta os detalhes internos da operação de mesclagem. Conforme mostrado no Painel de montagem, o resultado é o mesmo.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Informações de depuração</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDebugPropertiesInPropertiesPane</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Inclui propriedades de depuração no Painel de <span class = "keyword wintitle">Propriedades</span>. As propriedades de depuração são apenas informativas e não alteram a cena 3D. </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
