<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Narzędzie Digger umożliwia powiększanie części modelu, zmianę przezroczystości i widoczności oraz przechwytywanie obrazu 2D."/><meta name = "description" content = "Narzędzie Digger umożliwia powiększanie części modelu, zmianę przezroczystości i widoczności oraz przechwytywanie obrazu 2D."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-GettingStarted-BOMsCreate.htm#cps-t-GettingStarted-BOMsCreate"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-GettingStarted-DiggerUse"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Użycie narzędzia Digger</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-GettingStarted-DiggerUse">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Użycie narzędzia Digger</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Narzędzie Digger umożliwia powiększanie części modelu, zmianę przezroczystości i widoczności oraz <span class = "ph">przechwytywanie obrazu 2D</span>.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Patrz również</td></tr><tr><td><a title = "Lista materiałów (LM) jest listą części. Można uwzględnić tabelę LM w scenie i utworzyć objaśnienia do numerów części w modelu." href = "cps-t-GettingStarted-BOMsCreate.htm#cps-t-GettingStarted-BOMsCreate">Tworzenie LM</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Przeciągnij widok <span class = "ph uicontrol">początkowy</span> do okienka ekranu.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknąć w okienku ekranu, a następnie nacisnąć <span class = "ph uicontrol">spację</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>W okienku ekranu pojawi się narzędzie Digger.</p>
          <p>
            <img class = "image" src = "../CpsUserImages/GettingStartedDigger.png"/>
          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Przenieść narzędzie Digger na model, przeciągając jego pierścień.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Digger powiększa obszar wewnątrz pierścienia.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Na pierścieniu Digger kliknąć <span class = "ph uicontrol">Pokaż/ukryj narzędzia</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSDiggerTools.png" title = "Digger Show/Hide Tools"/>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Wokół ikony Digger pojawią się dodatkowe ikony.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknąć każde z czterech narzędzi w lewym górnym rogu narzędzia Digger (<span class = "ph uicontrol">Powiększ</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSDiggerLoop.png"/>, <span class = "ph uicontrol">Płaszczyzna cięcia</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSDiggerCuttingPlane.png"/>, <span class = "ph uicontrol">Prześwietlenie</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSDiggerXray.png"/>, <span class = "ph uicontrol">Warstwy</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSDiggerOnionSkin.png"/>) i przeciągnąć uchwyt procentowy <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSDiggerPercentage.png" title = "Digger Percentage"/>, aby zobaczyć wpływ na model.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Przeciągnąć Digger z modelu do pustego obszaru okienka ekranu.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Przeciągnąć na model narzędzie <span class = "ph uicontrol">Zmień środek zainteresowania</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSDiggerCenterOfInterest.png"/>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Linia dołączania łączy narzędzie Digger i model, a dany obszar modelu pojawia się w narzędziu Digger.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Narzędzia Digger pozwalają utworzyć efekt, który ma być przechwycony.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknąć polecenie <span class = "ph uicontrol">Przechwyć obraz na obrazie 2D</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSDiggerScreenshot.png"/>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Narzędzie Digger zniknie, a program Composer doda do sceny panel 2D obrazu zawierający obraz z narzędzia Digger. Panel jest aktorem współpracy o właściwościach, które można modyfikować w okienku Właściwości.</p>
        </div>
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
