<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Użycie aktorów współpracy pozwala udoskonalić modele."/><meta name = "description" content = "Użycie aktorów współpracy pozwala udoskonalić modele."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Dodawanie aktorów współpracy</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Dodawanie aktorów współpracy</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Użycie aktorów współpracy pozwala udoskonalić modele.</span>
Composer oferuje dużą liczbę aktorów współpracy, w tym znaczniki, adnotacje, pomiary i płaszczyzny cięcia.</p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Patrz również</td></tr><tr><td><a title = "Narzędzie Digger umożliwia powiększanie części modelu, zmianę przezroczystości i widoczności oraz przechwytywanie obrazu 2D." href = "cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse">Użycie narzędzia Digger</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Przeciągnij widok <span class = "ph uicontrol">początkowy</span> do okienka ekranu.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknąć <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Autor</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Znacznik</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Strzałka</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMarkupArrow.png"/>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Przesunąć wskaźnik myszy do okienka ekranu.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Do wskaźnika myszy jest dołączona czerwona strzałka. Na pasku stanu w dolnej części okna Composer wyświetlane są instrukcje dotyczące tworzenia strzałki.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknąć, aby ustawić punkt początkowy strzałki.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>
            <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Po kliknięciu aktora strzałka zostanie skojarzona z tym aktorem. Na przykład przeniesienie aktora również przenosi skojarzoną strzałkę.</span></td></tr></table>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Przesunąć wskaźnik myszy, aby zmienić długość i kierunek strzałki, a następnie kliknąć, aby umieścić punkt końcowy strzałki.
        <div class = "itemgroup stepresult">Strzałka zostanie dodana do okienka ekranu, a do wskaźnika myszy zostanie dołączona inna strzałka.</div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Dodać drugą strzałkę do pola obrazu, a następnie nacisnąć klawisz <span class = "ph uicontrol">Esc</span>, aby zamknąć narzędzie strzałki.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Po zaznaczeniu drugiej strzałki w okienku Właściwości zmienić ustawienia <span class = "ph uicontrol">Nieprzezroczystość</span> i <span class = "ph uicontrol">Kolor tła</span> strzałki.
        <p>Podobnie jak aktory geometrii, aktory współpracy mają właściwości.</p>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        W okienku ekranu można przeciągnąć różne punkty zakotwiczenia strzałek (żółte trójkąty i czerwone punkty), aby zmienić właściwości kształtu i rozmiaru strzałki.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknąć <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol"> Autor</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Adnotacje</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Etykieta</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationLabel.png"/>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknąć aktora w okienku ekranu, kliknąć ponownie, aby umieścić etykietę, a następnie nacisnąć klawisz <span class = "ph uicontrol">Esc</span>, aby zamknąć narzędzie.
        <p>Domyślnie tekst etykiety jest nazwą aktora, do którego jest ona dołączona.</p>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Po zaznaczeniu etykiety w okienku Właściwości w obszarze <span class = "ph uicontrol"> Tekst</span> opcji <span class = "ph uicontrol">Tekst</span> wybrać <span class = "ph uicontrol">Ciąg</span>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Dla właściwości <span class = "ph uicontrol">Ciąg tekstowy</span> wpisać <span class = "ph filepath filepath">My Label</span> i nacisnąć <span class = "ph uicontrol">Enter</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Tekst etykiety zmieni się z nazwy aktora na <span class = "ph filepath filepath">My Label</span>.</p>
          <p>
            <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Aby wpisać wiele wierszy tekstu, kliknąć <img class = "image" src = "../CpsUserImages/Dotdotdot.png"/> w polu <span class = "ph uicontrol">Ciąg tekstowy</span>, wpisać tekst w oknie dialogowym Tekst, a następnie kliknąć przycisk <span class = "ph uicontrol">OK</span>.</span></td></tr></table>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        W okienku widoki kliknąć przycisk <span class = "ph uicontrol">Aktualizuj widok</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSViewUpdate.png"/>, aby zapisać zmiany.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Po prawej stronie okienka ekranu kliknąć niebieską strzałkę skierowaną do góry.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Wokół strzałki pojawi się pomarańczowa ramka z białymi narożnikami, wskazująca, że jest ona zaznaczona. Jest to aktor współpracy nazywany panelem 2D obrazu i służy do dodawania obrazów do sceny.</p>
          <p>
            <img class = "image" src = "../CpsUserImages/GettingStartedBlueArrow.png"/>
          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        W okienku Właściwości, w grupie <span class = "ph uicontrol">Zdarzenie</span>, sprawdzić właściwość <span class = "ph uicontrol">Łącze</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Zdarzenie to czynność, która ma miejsce po kliknięciu aktora. Łącze <span class = "ph uicontrol">view://up</span> aktywuje widok Composer o nazwie <span class = "ph uicontrol">up</span>. Kliknięto strzałkę, aby je wybrać, ale nic się nie stało. Dzieje się tak, ponieważ zdarzenie jest aktywne tylko w programie Composer Player lub gdy Composer symuluje odtwarzacz.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        W prawym dolnym rogu okna Composer kliknąć <span class = "ph uicontrol">Tryb projektowania</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/>, aby go usunąć.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Composer będzie teraz w trybie odtwarzania, a nie w trybie projektowania.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        W oknie roboczym kliknąć niebieską strzałkę skierowaną do góry.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Złożenie suwaka zostanie przeniesione w górę.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknąć każdą z pozostałych ikon:
        <ul class = "ul choices">
          <li class = "li choice">Strzałka w dół aktywuje widok <span class = "ph uicontrol">w dół</span>.</li>
          <li class = "li choice">Przycisk Stop (kwadratowy) wyświetla widok <span class = "ph uicontrol">początkowy</span>.</li>
          <li class = "li choice">Panel w lewym dolnym rogu okna roboczego wyświetla widok <span class = "ph uicontrol">rozstrzelony</span>.</li>
        </ul>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknąć <span class = "ph uicontrol">Tryb projektowania</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/>, aby włączyć tryb projektowania.
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
