<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Aby przenieść aktory w okienku ekranu:"/><meta name = "description" content = "Aby przenieść aktory w okienku ekranu:"/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd.htm#cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-GettingStarted-ActorsMove"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Przenoszenie aktorów</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-GettingStarted-ActorsMove">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Przenoszenie aktorów</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Aby przenieść aktory w okienku ekranu:</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Patrz również</td></tr><tr><td><a title = "Użycie aktorów współpracy pozwala udoskonalić modele." href = "cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd.htm#cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd">Dodawanie aktorów współpracy</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Przeciągnij widok <span class = "ph uicontrol">początkowy</span> do okienka ekranu.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknij kolejno opcje <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformacja</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Przenieś</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Swobodne przeciągnięcie <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title = "Free Dragging"/></span></span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Funkcja swobodnego przeciągania umożliwia przemieszczanie aktorów w dowolne miejsce na bieżącej płaszczyźnie.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        W okienku ekranu przeciągnij aktor <span class = "ph uicontrol">LPattern2</span> w nowe położenie, a następnie naciśnij dwukrotnie klawisz <span class = "ph uicontrol">Esc</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Pierwsze naciśnięcie klawisza <span class = "ph uicontrol">Esc</span> czyści wybór (cofa zaznaczenie obiektu <span class = "ph uicontrol">LPattern2)</span>, a drugie naciśnięcie klawisza <span class = "ph uicontrol">Esc</span> powoduje wyjście z trybu swobodnego przeciągania.</p>
          <div class = "note"><span class = "run-in.note">Uwaga:
			</span><span class = "notecontent">Wiele narzędzi Composer pozostaje aktywnych do momentu zamknięcia narzędzia przez naciśnięcie klawisza <span class = "ph uicontrol">Esc</span>. Takie zachowanie pozwala na wielokrotne wykonywanie operacji bez konieczności ponownego wybierania narzędzia.</span></div>

        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknij kolejno opcje <span class = "ph uicontrol">Transformacja &gt;</span><span class = "ph uicontrol">Przenieś &gt;</span><span class = "ph uicontrol">Przenieś</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformTranslation.png" title = "Translation"/>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Tryb przeniesienia umożliwia przemieszczanie aktorów wzdłuż osi x, y i z oraz płaszczyzn.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        W okienku ekranu zaznacz dwie niebieskie szyny widoczne w modelu.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Pojawi się metauchwyt triady. Metauchwyty umożliwiają manipulowanie aktorami w przestrzeni 3D poprzez ich przeciąganie. W tym przykładzie czerwone, zielone i niebieskie strzałki wskazują kierunki, w których można wykonywać ruch.</p>
          <p>
            <img class = "image" src = "../CpsUserImages/GizmoTranslation.png"/>
          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Przeciągnij niebieską strzałkę.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Możesz przeciągać tylko wzdłuż osi y. Strzałki czerwone i zielone można przeciągać wzdłuż tych osi. Jeżeli obszar wentylatora przeciągasz między dwoma osiami, możesz to zrobić w dowolne miejsce wzdłuż tej płaszczyzny.</p>
          <p>
            <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Aktory inne niż dwie zaznaczone niebieskie szyny również się poruszają, między nimi istnieją połączenia kinematyczne. Program Composer umożliwia tworzenie relacji kinematycznych w celu tworzenia zaawansowanych animacji.</span></div>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Naciśnij dwukrotnie klawisz <span class = "ph uicontrol">Esc</span>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Kliknij kolejno opcje <span class = "ph uicontrol">Transformacja &gt;</span><span class = "ph uicontrol">Przenieś &gt;</span><span class = "ph uicontrol">Obróć</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformRotation.png" title = "Rotation"/>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Tryb obrotu pozwala obrócić jeden lub więcej aktorów. Dla porównania funkcja obrotu dostępna w okienku ekranu (obsługiwana prawym przyciskiem myszy) obraca cały model.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        W okienku ekranu kliknij aktor <span class = "ph uicontrol">LPattern2</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Pojawi się metauchwyt sferyczny z czerwonym, zielonym i niebieskim łukiem dla różnych kierunków, w których można obracać.</p>
          <p>
            <img class = "image" src = "../CpsUserImages/GizmoRotational.png"/>
          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Przeciąganie łuków metauchwytu powoduje obracanie w odpowiednich kierunkach. Przeciąganie środka metauchwytu umożliwia swobodne obracanie części (w dowolnym kierunku).
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Naciśnij dwukrotnie klawisz <span class = "ph uicontrol">Esc</span>.
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
