<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Aktory w scenie można przenosić i obracać przy użyciu poleceń przenoszenia."/><meta name = "description" content = "Aktory w scenie można przenosić i obracać przy użyciu poleceń przenoszenia."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-MoveCommands"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-Actors-TranslateRotate"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Przenoszenie i obracanie aktorów</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-Actors-TranslateRotate">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Przenoszenie i obracanie aktorów</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Aktory w scenie można przenosić i obracać przy użyciu poleceń przenoszenia.</span>

    <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Gdy opcja <span class = "ph uicontrol">Tryb swobodnego przeciągania</span>
        <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title = "Free Dragging"/> jest wyłączona, można przenosić lub obracać aktory tylko poprzez przeciągnięcie punktu gizmo. Gdy opcja <span class = "ph uicontrol">Tryb swobodnego przeciągania</span>
        <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title = "Free Dragging"/> jest włączona, można również przeciągnąć aktora.</span></td></tr></table>

  </p>
<p>To zadanie pokazuje, w jaki sposób:
					</p><ul><li><a href = "#t-TranslateActors" id = "toc_rg" title = "Tryb przeniesienia umożliwia przesuwanie aktorów w przestrzeni 3D.">Przenoszenie aktorów</a></li><li><a href = "#t-RotateActors" id = "toc_rg" title = "Tryb obrotu umożliwia obracanie aktorów w przestrzeni 3D.">Obracanie aktorów</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Patrz również</td></tr><tr><td><a title = "Polecenia przenoszenia przesuwają i obracają aktory w scenie." href = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-MoveCommands">Polecenia przenoszenia</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
  </div>

  <div class = "related-links"/>
  <article class = "topic task nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "t-TranslateActors">
    <h2 class = "title topictitle2">Przenoszenie aktorów</h2>

    
    <div class = "body taskbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Tryb przeniesienia umożliwia przesuwanie aktorów w przestrzeni 3D.</span>

    </p>

      <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
          Kliknij kolejno opcje <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformacja</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Przenieś</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Tryb przeniesienia</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformTranslation.png" title = "Translation"/>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Zaznacz jeden lub więcej aktorów.
          <div class = "itemgroup stepresult">Pojawi się metauchwyt triady. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GizmoTranslation.png"/><br/><div class = "note"><span class = "run-in.note">Uwaga:
			</span><span class = "notecontent">Kursor zmieni się na <img class = "image" src = "../CpsUserImages/MouseTranslation.png"/>, gdy znajdzie się w pozycji do przenoszenia.</span></div>
</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aby przesunąć aktory wzdłuż osi, przeciągnij oś metauchwytu. W trakcie przeciągania linia wskazuje przemieszczenie liniowe.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aby przesunąć aktory wzdłuż płaszczyzny, przeciągnij sieć metauchwytu (kolorowy obszar między dwoma osiami). W trakcie przeciągania siatka wskazuje przemieszczenie liniowe.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aby przesunąć aktory względem krawędzi modelu lub normalnej (wskazanej czerwoną strzałką), w trakcie przeciągania trzymaj wciśnięty klawisz <span class = "ph uicontrol">Alt</span> (<span class = "ph uicontrol">Tryb wykrywania krzywej</span>).
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aby wpisać wartość przemieszczenia, kliknij metauchwyt, a następnie w okienku Właściwości wypełnij pole <span class = "ph uicontrol">Długość</span> i naciśnij klawisz <span class = "ph uicontrol">Enter</span>.
        </li></ol></section>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic task nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "t-RotateActors">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Obracanie aktorów</h2>

    
    <div class = "body taskbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Tryb obrotu umożliwia obracanie aktorów w przestrzeni 3D.</span>

    </p>

      <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
          Kliknij kolejno opcje <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformacja</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Przenieś</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Tryb obrotu</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformRotation.png" title = "Rotation"/>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Zaznacz jeden lub więcej aktorów.
          <div class = "itemgroup stepresult">Pojawi się metauchwyt sferyczny. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GizmoRotational.png"/><br/><div class = "note"><span class = "run-in.note">Uwaga:
			</span><span class = "notecontent">Kursor zmieni się na <img class = "image" src = "../CpsUserImages/MouseRotation.png"/>, gdy znajdzie się w pozycji do obracania.</span></div>
</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aby obrócić aktory wzdłuż łuku, przeciągnij łuk metauchwytu.
          <div class = "itemgroup stepresult">W trakcie przeciągania jest wyświetlane przemieszczenie kątowe w stopniach. Po włączeniu ustawienia <span class = "ph uicontrol">Tryb siatki</span> obrót odbywa się skokowo co 45 stopni. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-ui-StatusBar.htm#cps-r-ui-StatusBar" title = "Pasek stanu znajduje się w dolnej części okna programu Composer. Wyświetla instrukcje dotyczące używania poleceń oraz inne przydatne informacje. Zawiera także kilka poleceń.">Pasek stanu</a>.</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aby swobodnie obracać (w dowolnym kierunku), przeciągnij środek metauchwytu.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aby obrócić aktory wokół krawędzi modelu lub normalnej (wskazanej czerwoną strzałką), w trakcie przeciągania trzymaj wciśnięty klawisz <span class = "ph uicontrol">Alt</span> (<span class = "ph uicontrol">Tryb wykrywania krzywej</span>).
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Aby wpisać wartość przemieszczenia, kliknij metauchwyt, a następnie w okienku Właściwości wypełnij pole <span class = "ph uicontrol">Kąt</span> i naciśnij klawisz <span class = "ph uicontrol">Enter</span>.
        </li></ol></section>
      <p class = "result">
      </p>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
