<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Warsztat Ilustracja techniczna umożliwia tworzenie i publikowanie zwektoryzowanych obrazów sceny."/><meta name = "description" content = "Warsztat Ilustracja techniczna umożliwia tworzenie i publikowanie zwektoryzowanych obrazów sceny."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Warsztat Ilustracja techniczna</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Warsztat Ilustracja techniczna</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Warsztat Ilustracja techniczna umożliwia tworzenie i publikowanie zwektoryzowanych obrazów sceny.</span>

    <p>Aby wyświetlić ten warsztat, kliknij kolejno opcje <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Warsztaty</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Publikowanie</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Ilustracja techniczna</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsTechnicalIllustration.png"/></span></span>.</p>
    <p>Obrazy grafiki wektorowej przedstawiają obrazy przy użyciu kształtów takich jak linie, wieloboki i tekst. Obrazy wektorowe mają różne zalety w porównaniu z obrazami rastrowymi:</p>
    <ul class = "ul">
      <li class = "li">Obrazy można skalować do dowolnego rozmiaru bez utraty rozdzielczości.</li>
      <li class = "li">Można edytować obiekty składające się na obraz.</li>
    </ul>
    <p>W przeciwieństwie do obrazów rastrowych obrazy wektorowe nie nadają się do wyświetlania subtelnych zmian oświetlenia, cieniowania i kolorów, a użytkownik nie może kontrolować liczby punktów na cal (DPI).</p>
    <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Jeżeli wektorowe dane wyjściowe zawierają niepożądane przerwy, należy spróbować zwiększyć jakość mozaiki modelu poprzez zredukowanie wartości ustawienia <span class = "ph uicontrol">Kompresja geometrii</span> i ponowne zaimportowanie plików CAD. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Output.htm#cps-r-DocumentProperties-Output" title = "Na stronie Dane wyjściowe można skonfigurować poziom kompresji i opcje eksportu, które mają być używane w programie Composer.">Domyślne właściwości dokumentu - Dane wyjściowe</a>.</span></div>

  </p>
<p>Na tej stronie omówiono: </p><ul><li><a href = "#r-MainArea" id = "toc_rg" title = "Główny obszar warsztatu Ilustracja techniczna umożliwia przechowywanie ustawień przy użyciu profili oraz zarządzanie wektoryzacją, opcjami, LM i widocznością objaśnień.">Główny obszar</a></li><li><a href = "#r-LinesTab" id = "toc_rg" title = "Karta Linie pozwala określić, które linie modelu mają być wyświetlane (widoczne linie, ukryte linie, kontury, sylwetki), oraz wybrać metody optymalizacji, takie jak usuwanie ukrytych linii (ULU).">Karta Linie</a></li><li><a href = "#r-ColorRegionsTab" id = "toc_rg" title = "Karta Regiony kolorów pozwala uwzględniać kolory w wektorowym pliku wyjściowym.">Karta Regiony kolorów</a></li><li><a href = "#r-ShadowsTab" id = "toc_rg" title = "Karta Cienie pozwala zarządzać cieniami i liniami konturów w wektorowych plikach wyjściowych.">Karta Cienie</a></li><li><a href = "#r-HotspotsTab" id = "toc_rg" title = "Karta Punkty aktywne umożliwia zarządzanie punktami aktywnymi w wektorowych plikach wyjściowych.">Karta Punkty aktywne</a></li><li><a href = "#r-OptionsTab" id = "toc_rg" title = "Karta Opcje umożliwia zarządzanie formatem strony wyjściowej, opcjami formatu CGM oraz opcjami programu Tech Illustrator.">Karta Opcje</a></li><li><a href = "#r-MultipleTab" id = "toc_rg" title = "Karta Wiele umożliwia wygenerowanie wielu obrazów wektorowych z animacji i/lub widoków.">Karta Wiele</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-MainArea">
    <h2 class = "title topictitle2">Główny obszar</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Główny obszar warsztatu Ilustracja techniczna umożliwia przechowywanie ustawień przy użyciu profili oraz zarządzanie wektoryzacją, opcjami, LM i widocznością objaśnień.</span>

    </p>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-Profile"><h3 class = "title sectiontitle">Profil</h3>
        
        <p>Profile przechowują ustawienia do wykorzystania w przyszłości. Szczegółowe informacje zawiera temat <a class = "xref" href = "cps-c-ad-WorkshopProfiles.htm#cps-c-ad-WorkshopProfiles" title = "Profile przechowują ustawienia warsztatu w celu ich wykorzystania w przyszłości i ułatwiają udostępnianie ustawień użytkownikom.">Profile dla ustawień warsztatu — informacje</a>.</p>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-Vectorization"><h3 class = "title sectiontitle">Wektoryzacja</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">Nazwa polecenia</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Opis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Widok szczegółów</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Definiuje część sceny, która ma zostać zapisana jako plik obrazu lub przechwycona jako panel 2D obrazu wektorowego.<ol class = "ol"><li class = "li">Kliknij opcję <span class = "ph uicontrol">Widok szczegółów</span>.<p>W okienku obrazu pojawi się pole przycinania <span class = "ph uicontrol">Obszar obrazu</span>.</p></li><li class = "li">W razie potrzeby przesuń obszar obrazu lub zmień jego rozmiar.<p><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Aby zmienić kształt obszaru obrazu, zmodyfikuj wartość ustawienia <span class = "ph uicontrol">Kształt</span> (okienko Właściwości).</span></td></tr></table>
</p></li><li class = "li">Aby ograniczyć zawartość obrazu tylko do określonych aktorów, wybierz jeden lub więcej aktorów.<p>Jeśli nie wybierzesz aktorów, obraz będzie zawierał wszystkie elementy z obszaru obrazu.</p><p><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Aby zmienić rozmiar obszaru obrazu tak, aby obejmował wybrane aktory, kliknij przycisk <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFitToSelection.png"/> (prawy górny róg obszaru obrazu). Inny sposób dopasowania obszaru obrazu do zaznaczenia to wybranie aktorów przed kliknięciem przycisku <span class = "ph uicontrol">Widok szczegółów</span>.</span></td></tr></table>
</p></li><li class = "li">Wykonaj jedną z następujących czynności:<ul class = "ul"><li class = "li">Aby zapisać obszar obrazu w pliku, kliknij przycisk <span class = "ph uicontrol">Zapisz jako</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileSave.png"/>.</li><li class = "li">Aby utworzyć panel 2D obrazu wektorowego, kliknij przycisk <span class = "ph uicontrol">Utwórz</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsTechnicalIllustration.png"/>.</li></ul></li><li class = "li">Aby zamknąć obszar obrazu, kliknij przycisk <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCloseImageArea.png"/> (prawy górny róg obszaru obrazu) lub wyczyść opcję <span class = "ph uicontrol">Widok szczegółów</span>.</li></ol></td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Utwórz</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">(Dostępne po wybraniu opcji <span class = "ph uicontrol">Widok szczegółów</span>). Tworzy widok szczegółów i dodaje go do sceny 3D jako panel 2D obrazu wektorowego.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Podgląd</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">(Dostępne, gdy wyczyszczono opcję <span class = "ph uicontrol">Widok szczegółów</span>, a nie wybrano żadnego panelu 2D obrazu wektorowego). Generuje obraz podglądu SVG przy użyciu bieżących ustawień warsztatu i wyświetla go w przeglądarce internetowej (po wybraniu zaawansowanej właściwości <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> - patrz <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "Strona Ustawienia zaawansowane umożliwia sterowanie funkcjami zaawansowanymi i rozwiązywanie problemów.">Ustawienia zaawansowane</a>) lub programie Composer. Można zmienić rozmiar okienka podglądu programu Composer, przeciągając pasek rozdzielający w okienku ekranu.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Ustawienie <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> jest ignorowane w 64-bitowych systemach operacyjnych. Obrazy podgląd w formacie SVG są zawsze wyświetlane w przeglądarce Internet Explorer.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Aktualizuj</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">(Dostępne, gdy wyczyszczono opcję <span class = "ph uicontrol">Widok szczegółów</span>, a w okienku ekranu wybrano obraz wektorowy 2D z widokiem szczegółów). Aktualizuje jeden lub więcej widoków szczegółów o zmiany wprowadzone w scenie 3D lub różnych opcjach widoku szczegółów.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Widoki szczegółów nie są aktualizowane o zmiany orientacji kamery i widoczności aktorów.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Zapisz jako</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Zapisuje zawartość aktywnego okienka ekranu (lub jej część, jeśli wybrano opcję <span class = "ph uicontrol">Widok szczegółów</span>) jako obraz wektorowy przy użyciu bieżących ustawień warsztatu. W oknie dialogowym Zapisz wektoryzację jako wybierz jeden z następujących formatów:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">SVG (.svg)</span> (Scalable Vector Graphics) - format XML do opisywania dwuwymiarowej grafiki wektorowej.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent"> Jeśli plik SVG jest zbyt duży, można go przekonwertować na format skompresowany SVGZ za pomocą standardowego narzędzia do kompresji plików.</span></td></tr></table>
</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">EPS (.eps)</span> (Encapsulated PostScript) - format powszechnie używany do przenoszenia obrazów między programami.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Uwagi:
    		</span><span class = "notecontent"><p>- Po otwarciu pliku EPS w innym programie może być konieczne zastąpienie czcionek, do których odwołuje się plik, dostępnymi czcionkami PostScript.</p><p>- Pliki EPS nie obsługują przezroczystości. Elementy przezroczyste w plikach EPS są wyświetlane jako nieprzezroczyste.</p><p>- Pliki EPS nie obsługują tekstu w standardzie Unicode.</p></span></div>
</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">CGM (.cgm)</span> (Computer Graphics Metafile) - format pliku zdefiniowany w normie ISO/IEC 8632 dla grafiki wektorowej 2D, grafiki rastrowej i tekstu.</li></ul><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Przed zapisaniem obrazu można kliknąć przycisk <span class = "ph uicontrol">Podgląd</span> i zweryfikować ustawienia warsztatu.</span></td></tr></table>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Linie</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Włącza obsługę linii w wektorowym pliku wyjściowym. Opcje należy ustawiać na karcie <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-LinesTab" title = "Karta Linie pozwala określić, które linie modelu mają być wyświetlane (widoczne linie, ukryte linie, kontury, sylwetki), oraz wybrać metody optymalizacji, takie jak usuwanie ukrytych linii (ULU).">Karta Linie</a>.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Wyczyszczenie ustawień <span class = "ph uicontrol">Linie</span>, <span class = "ph uicontrol">Regiony kolorów</span> i <span class = "ph uicontrol">Cienie</span> spowoduje, że wyjściowe obrazy wektorowe będą puste.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Regiony kolorów</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Zachowuje kolory w wektorowym pliku wyjściowym. Opcje należy ustawiać na karcie <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ColorRegionsTab" title = "Karta Regiony kolorów pozwala uwzględniać kolory w wektorowym pliku wyjściowym.">Karta Regiony kolorów</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Cienie</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Generuje efekty cieni w wektorowym pliku wyjściowym przy użyciu technologii ShadowCaster™. Opcje należy ustawiać na karcie <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ShadowsTab" title = "Karta Cienie pozwala zarządzać cieniami i liniami konturów w wektorowych plikach wyjściowych.">Karta Cienie</a>.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-Options"><h3 class = "title sectiontitle">Opcje</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">Nazwa karty</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">Opis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Linie </span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">(Dostępne po zaznaczeniu pola wyboru <span class = "ph uicontrol">Linie</span>). Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-LinesTab" title = "Karta Linie pozwala określić, które linie modelu mają być wyświetlane (widoczne linie, ukryte linie, kontury, sylwetki), oraz wybrać metody optymalizacji, takie jak usuwanie ukrytych linii (ULU).">Karta Linie</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Regiony kolorów</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">(Dostępne po zaznaczeniu pola wyboru <span class = "ph uicontrol">Regiony kolorów</span>). Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ColorRegionsTab" title = "Karta Regiony kolorów pozwala uwzględniać kolory w wektorowym pliku wyjściowym.">Karta Regiony kolorów</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Cienie</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">(Dostępne po zaznaczeniu pola wyboru <span class = "ph uicontrol">Cienie</span>). Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ShadowsTab" title = "Karta Cienie pozwala zarządzać cieniami i liniami konturów w wektorowych plikach wyjściowych.">Karta Cienie</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Punkty aktywne</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-HotspotsTab" title = "Karta Punkty aktywne umożliwia zarządzanie punktami aktywnymi w wektorowych plikach wyjściowych.">Karta Punkty aktywne</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Opcje</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-OptionsTab" title = "Karta Opcje umożliwia zarządzanie formatem strony wyjściowej, opcjami formatu CGM oraz opcjami programu Tech Illustrator.">Karta Opcje</a>.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility"><h3 class = "title sectiontitle">Widoczność LM i objaśnień</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__1">Ikona</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__2">Nazwa polecenia</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__3">Opis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__1">
                  <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowOrHideBomTable2.png" title = "Show or hide BOM table"/>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__2">
                  <span class = "ph uicontrol">Pokaż lub ukryj tabelę LM</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__3">Włącza/wyłącza widoczność tabeli LM w okienku ekranu.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__1">
                  <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowOrHideCallouts.png" title = "Show or hide callouts"/>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__2">
                  <span class = "ph uicontrol">Pokaż lub ukryj objaśnienia</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__3">Włącza/wyłącza widoczność objaśnień w okienku ekranu.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-LinesTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Karta Linie</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Karta Linie pozwala określić, które linie modelu mają być wyświetlane (widoczne linie, ukryte linie, kontury, sylwetki), oraz wybrać metody optymalizacji, takie jak usuwanie ukrytych linii (ULU).</span>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Musi być przy tym włączona opcja wektoryzacji <span class = "ph uicontrol">Linie</span>.</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-LinesTab__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-LinesTab__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pokaż widoczne linie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>W wektorowym pliku wyjściowym umieszcza linie konturów i sylwetek widocznych aktorów.</p>
                <p>Można zaznaczyć opcję <span class = "ph uicontrol">Ten sam kolor dla wszystkich aktorów</span> i wybrać kolor linii albo wyczyścić tę opcję i używać kolorów aktorów.</p>
                <p>Można skonfigurować styl widocznych linii, który ma być używany w warstwach renderowania. W tym celu włącz opcję <span class = "ph uicontrol">Niestandardowy tryb renderowania</span> i ustaw właściwość <span class = "ph uicontrol">Styl widocznych linii dla warsztatu Ilustracja techniczna</span>. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Render.htm#r-ModeCommands" title = "Polecenia trybu renderowania pozwalają wybrać cechy charakterystyczne wyświetlania modelu.">Polecenia trybu</a>.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pokaż ukryte linie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>W wektorowym pliku wyjściowym umieszcza kontury aktorów zasłoniętych przez inne aktory (aktorów wewnętrznych). Można zaznaczyć opcję <span class = "ph uicontrol">Ten sam kolor dla wszystkich aktorów</span> i wybrać kolor linii albo wyczyścić tę opcję i używać kolorów aktorów.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ConstructionEdgesOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShowHiddenLinesOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone</td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">W trybie <span class = "ph uicontrol">Niestandardowy tryb renderowania</span> można zdefiniować priorytet wyświetlania ukrytych linii. W tym przypadku ukryte linie są widoczne w warstwach renderowania o wyższych priorytetach (nawet gdy wyczyszczono opcję <span class = "ph uicontrol">Pokaż ukryte linie</span>). Zwracamy uwagę, że style ukrytych linii można skonfigurować dla warstw renderowania poprzez ustawienie właściwości <span class = "ph uicontrol">Styl ukrytych linii dla warsztatu Ilustracja techniczna</span>.</span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pokaż linie cięcia</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>W wektorowym pliku wyjściowym umieszcza linie cięcia (pochodzące z płaszczyzn cięcia).</p>
                <p>Można zaznaczyć opcję <span class = "ph uicontrol">Ten sam kolor dla wszystkich aktorów</span> i wybrać kolor albo wyczyścić tę opcję i używać kolorów aktorów.</p>
                <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Uwagi:
    		</span><span class = "notecontent">Opcja ta nie ma wpływu na linie kreskowania:<ul class = "ul"><li class = "li">Linie kreskowania wyświetlane w okienku są zawsze widoczne w wektorowym pliku wyjściowym.</li><li class = "li">Kolor linii kreskowania jest określany przez właściwość <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Linia cięcia</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Kolor</span></span> płaszczyzny cięcia.</li><li class = "li">Aby wektorowy plik wyjściowy zawierał powierzchnie zamknięte/kreskowane, należy włączyć ustawienie <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> (Preferencje aplikacji - Ustawienia zaawansowane).</li></ul></span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pokaż współpracę</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>W wektorowym pliku wyjściowym umieszcza aktory współpracy, takie jak strzałki i etykiety. Można zaznaczyć opcję <span class = "ph uicontrol">Ten sam kolor dla wszystkich aktorów</span> i wybrać kolor albo wyczyścić tę opcję i używać kolorów aktorów.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/TechIllustrationCollabOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/TechIllustrationCollabOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Globalna szerokość linii</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Skaluje grubości wektoryzowanych linii przez pomnożenie wartości <span class = "ph uicontrol">Szerokość konturu</span>, <span class = "ph uicontrol">Szerokość sylwetki</span> i szerokości linii aktorów współpracy. Na przykład jeżeli ustawienie <span class = "ph uicontrol">Globalna szerokość linii</span> ma wartość 3, a ustawienie <span class = "ph uicontrol">Szerokość sylwetki</span> ma wartość 2, to linie sylwetki mają szerokość 6 pt.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Kontury</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Styl </span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Określa styl konturu, który ma być używany w wektorowym pliku wyjściowym. Szczegółowe informacje zawiera temat <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Render.htm#r-ModeCommands" title = "Polecenia trybu renderowania pozwalają wybrać cechy charakterystyczne wyświetlania modelu.">Polecenia trybu</a><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSOutlines.png"/>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Kontury</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Szerokość</span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Ustawia szerokość konturów. Szerokości konturów są obliczane w następujący sposób: <span class = "ph uicontrol">Globalna szerokość linii</span> x <span class = "ph uicontrol">Szerokość konturu</span> Na przykład jeśli ustawienie <span class = "ph uicontrol">Globalna szerokość linii</span> ma wartość 3, a ustawienie <span class = "ph uicontrol">Szerokość</span> dla konturu ma wartość 2, to kontury mają szerokość 6 pt.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pokaż sylwetki </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Generuje linie sylwetek w dodatku do konturów.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ConstructionEdgesOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone (sylwetka <span class = "ph uicontrol">Model</span>)</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Sylwetki</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Styl</span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">(Dostępne po wybraniu opcji <span class = "ph uicontrol">Pokaż sylwetki</span>). Określa sposób generowania linii sylwetek:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Krzywa wypukła</span> - generuje sylwetki na podstawie obwodów aktorów i znaczących krawędzi aktorów.<table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry">Metoda generowania sylwetki</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCalculationCrest.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Przykład</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCrest.png"/><br/></td></tr></tbody></table></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Dla każdego aktora</span> - generuje sylwetki na podstawie obwodów aktorów.<table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry">Metoda generowania sylwetki</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCalculationPerActor.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Przykład</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouettePerActor.png"/><br/></td></tr></tbody></table></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Model</span> - generuje sylwetki na podstawie obwodów aktorów ciągłych (ciągłość musi być zachowana w wektorowym pliku wyjściowym 2D, niekoniecznie w scenie 3D).<table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry">Metoda generowania sylwetki</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCalculationModel.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Przykład</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteModel.png"/><br/></td></tr></tbody></table></li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Sylwetki</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Szerokość</span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">(Dostępne po wybraniu opcji <span class = "ph uicontrol">Pokaż sylwetki</span>). Ustawia szerokość linii sylwetek. Szerokości sylwetek są obliczane w następujący sposób: <span class = "ph uicontrol">Globalna szerokość linii</span> x <span class = "ph uicontrol">Szerokość sylwetki</span> Na przykład jeśli ustawienie <span class = "ph uicontrol">Globalna szerokość linii</span> ma wartość 3, a ustawienie <span class = "ph uicontrol">Szerokość</span> dla sylwetki ma wartość 2, to linie sylwetek mają szerokość 6 pt.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Szerokość cienia</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Generuje przerwy wokół nakładających się konturów aktorów, co poprawia czytelność obrazu.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Dołącz szerokość cienia</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Generuje przerwy wokół linii dołączenia (takich jak linie objaśnień), co poprawia czytelność obrazu.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AttachShadow1.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AttachShadow5.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">1 pt</td><td class = "entry">6 pt</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Wygładzanie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Ustawia krok tolerancji między zwektoryzowaną linią a rzeczywistą krzywą 3D. Wyższa wartość poprawia jakość zwektoryzowanego pliku wyjściowego, ale zwiększa jego rozmiar.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Generowanie krzywych Beziera</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Tworzy dokładne krzywe Beziera w celu wygładzenia utworzonych polilinii. Wyczyść tę opcję, jeśli chcesz tworzyć mniejsze pliki wektorowe lub poprawić szybkość wektoryzacji.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Generowanie elips (tylko tryb ortogonalny)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">(Ustawienie <span class = "ph uicontrol">Tryb perspektywy kamery</span> musi być wyłączone). Wykrywa okręgi i elipsy 3D oraz interpretuje je jako obiekty eliptyczne (bez segmentów), co zmniejsza rozmiary plików wektorowych. Wyłącz tę opcję, jeśli chcesz przyspieszyć wektoryzację lub jeśli pojawią się artefakty.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Przebieranie z tyłu</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Wyłącza renderowanie tylnych ścian (ścian niewidocznych przy obecnym kącie kamery). Przebieranie z tyłu przyspiesza renderowanie, ale w razie nieodpowiedniej orientacji ścian modelu niektóre przednie ściany mogą znikać.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Przebieranie w okluzji</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Wykrywa ukryte aktory i zapobiega ich renderowaniu. Przebieranie w okluzji może przyspieszać wektoryzację (zależnie od używanej karty graficznej), ale skutkuje pomijaniem części bardzo małych w stosunku do reszty geometrii. Jeśli zauważysz brak części na ilustracji technicznej, spróbuj zwiększyć rozmiar okienka ekranu albo wyłącz przebieranie w okluzji.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-ColorRegionsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Karta Regiony kolorów</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Karta Regiony kolorów pozwala uwzględniać kolory w wektorowym pliku wyjściowym.</span>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Musi być przy tym włączona opcja wektoryzacji <span class = "ph uicontrol">Regiony kolorów</span>.</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__1">Brak regionów kolorów</th>
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__2">Regiony kolorów</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__1">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsOff.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__2">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsOn.png"/><br/>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__5">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Jasna</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">
                <p>Włącza efekt oświetlenia, który powoduje różnicowanie kolorów. Gdy ta opcja jest wyłączona, kolory są jednolite. Wyczyszczenie tej opcji może zwiększać przewidywalność przypisań kolorów w wektorowym pliku wyjściowym.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsLightOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Oblicz regiony dla każdego aktora (czasochłonne) </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Tworzy jedną grupę dla każdego aktora, co pozwala na większe zróżnicowanie kolorów. Każdy aktor używa tej samej palety kolorów. Obliczanie regionu kolorów jest wykonywane przy użyciu jednego procesu dla każdego aktora zamiast dla całego modelu, co może znacznie wydłużyć czas przetwarzania.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Głębia kolorów</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Określa maksymalną liczbę kolorów, razem z czarnym i białym. Podaj wartość z zakresu od 1 do 64. Na przykład wartość 5 będzie oznaczała kolory czarny i biały oraz 3 dodatkowe kolory.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Obliczanie palety kolorów jest skomplikowane i zależy od wielu czynników. Na przykład różne wyniki mogą się pojawić w zależności od tego, czy włączono opcję <span class = "ph uicontrol">Światło</span>.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Poziom szczegółów</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Określa maksymalną tolerancję pomiędzy krzywą a jej przybliżoną linią. W razie niedostępności tej opcji sprawdź, czy włączono opcję <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> (Preferencje aplikacji - Ustawienia zaawansowane). Jeśli po tej korekcie ustawień opcja jest nadal niedostępna, prawdopodobnie karta graficzna nie obsługuje tej funkcji.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Uwaga:
			</span><span class = "notecontent">Jeżeli stwierdzisz, że wektorowy plik wyjściowy jest niewystarczająco precyzyjny przy maksymalnym poziomie szczegółowości, spróbuj wpisać wartość powyżej 100 w opcji <span class = "ph uicontrol">DetailLevel</span> znajdującej się w kategorii <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Preferencje aplikacji</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Ustawienia zaawansowane.</span></span>. Patrz <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "Strona Ustawienia zaawansowane umożliwia sterowanie funkcjami zaawansowanymi i rozwiązywanie problemów.">Ustawienia zaawansowane</a>.</span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title5" id = "r-ShadowsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Karta Cienie</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Karta Cienie pozwala zarządzać cieniami i liniami konturów w wektorowych plikach wyjściowych.</span>

      <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Uwagi:
    		</span><span class = "notecontent">
        <ul class = "ul">
          <li class = "li">Musi być przy tym włączona opcja wektoryzacji <span class = "ph uicontrol">Cienie</span>.</li>
          <li class = "li">Aby użyć cieni w połączeniu z regionami kolorów, wyczyść opcję <span class = "ph uicontrol">Oblicz regiony dla każdego aktora</span>.</li>
        </ul>
      </span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__1">Bez cieni</th>
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__2">Cienie</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__1">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowsOff.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__2">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__5">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__6">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Kontur</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__6">
                <p>Generuje linie granicy cienia o określonym kolorze.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Linie konturów są niewidoczne podczas używania regionów kolorowych.</span></div>
<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone, czerwony</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Wypełnij</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__6">
                <p>Generuje cienie o określonym kolorze.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowFillGreen.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Czarna</td><td class = "entry">Zielony</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Przezroczystość</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__6">
                <p>(Dostępne po wybraniu opcji <span class = "ph uicontrol">Wypełnij</span>). Określa przezroczystość cienia (0 = nieprzezroczysty, 100 = przezroczysty).<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowTransparency40.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">80%</td><td class = "entry">40%</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title6" id = "r-HotspotsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Karta Punkty aktywne</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Karta Punkty aktywne umożliwia zarządzanie punktami aktywnymi w wektorowych plikach wyjściowych.</span>

      <p>Punkty aktywne to aktywne obszary w obrazach wektorowych utworzonych na podstawie niestandardowych punktów aktywnych programu Composer, łączy do zdarzeń i informacji o listach materiałów.</p>
      <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Uwagi:
    		</span><span class = "notecontent">
        <ul class = "ul">
          <li class = "li">W wektorowych plikach wyjściowych punkty aktywne są podświetlane tylko w widocznych sekcjach części, a nie w ukrytych sekcjach. Dlatego wizualizacje wyglądają inaczej w programie Composer i wektorowych plikach wyjściowych.<p><table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><thead class = "thead"><tr class = "row"><th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__1">Composer</th><th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__2">Wektorowy plik wyjściowy</th></tr></thead><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__1"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/Hotspot_Hidden_Composer.png"/><br/></td><td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__2"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/Hotspot_Hidden_SVG.png"/><br/></td></tr></tbody></table></p></li>
          <li class = "li">W wektorowych plikach wyjściowych można używać tylko łączy z prefiksami <span class = "ph uicontrol">file://</span>, <span class = "ph uicontrol">http://</span> i <span class = "ph uicontrol">ftp://</span>. Adresy URL specyficzne dla programu (takie jak <span class = "ph uicontrol">view://</span> czy <span class = "ph uicontrol">play://</span> ) są ignorowane.</li>
          <li class = "li">W wyjściowym pliku SVG można usunąć etykietki narzędzi punktów aktywnych. Służy do tego zaawansowana preferencja aplikacji <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowTooltip</span>. Patrz <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "Strona Ustawienia zaawansowane umożliwia sterowanie funkcjami zaawansowanymi i rozwiązywanie problemów.">Ustawienia zaawansowane</a>.</li>
        </ul>
      </span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__5">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__6">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Generuj punkty aktywne z identyfikatorów LM </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__6">Tworzy punkty aktywne w wektorowych plikach wyjściowych dla aktorów mających identyfikatory LM. Punkt aktywny zawiera aktora, wpis tabeli LM i objaśnienie. <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Uwagi:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">W przypadku aktorów etykietkę narzędzia punktu aktywnego definiuje przy użyciu właściwości <span class = "ph uicontrol">Etykietka narzędzia</span> danego aktora.</li><li class = "li">W złożeniach etykietkę narzędzia punktu aktywnego tworzy się za pomocą właściwości <span class = "ph uicontrol">Etykietka narzędzia</span> pierwszego aktora w złożeniu, który ma zdefiniowaną etykietkę narzędzia.</li><li class = "li">Łącze punktu aktywnego tworzy się za pomocą właściwości <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Zdarzenie</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Łącze</span></span> danego aktora.</li></ul></span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Aby określić właściwości dla wszystkich aktorów o tym samym identyfikatorze LM, kliknij zestaw wyboru w okienku LM i skonfiguruj właściwości w okienku Właściwości. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-BOM.htm#cps-r-LeftPane-BOM" title = "Okienko LM (lista materiałów) zawiera drzewo LM, które wyszczególnia aktory geometrii wraz z ich identyfikatorami LM, ilościami oraz innymi właściwościami i metawłaściwościami.">Okienko LM</a>.<br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GenerateHotspotsFromBOMIDs.png"/><br/></span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Generuj punkty aktywne z łączy</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__6">Tworzy punkty aktywne w wektorowych plikach wyjściowych dla łączy aktorów. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/EventHotSpot.png"/><br/></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Eksportuj dostosowane punkty aktywne </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__6">Tworzy punkty aktywne w wektorowych plikach wyjściowych z punktów aktywnych zdefiniowanych przez użytkownika istniejących w dokumencie programu Composer (<span class = "ph uicontrol">Tworzenie punktu aktywnego</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCreateHotspotSet.png"/> – patrz <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-Assembly.htm#cps-r-LeftPane-Assembly" title = "Okienko Złożenie pozwala na przeglądanie struktury modeli i zarządzanie nią.">Okienko Złożenie</a>). <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExportCustomHotspots.png"/><br/></td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title7" id = "r-OptionsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Karta Opcje</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Karta Opcje umożliwia zarządzanie formatem strony wyjściowej, opcjami formatu CGM oraz opcjami programu Tech Illustrator.</span>

    </p>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup"><h3 class = "title sectiontitle">Ustawienia strony</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">Nazwa polecenia</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">Opis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Użyj papieru dokumentu</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">Do zdefiniowania formatu strony wyjściowej używa obszaru papieru dokumentu. Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Output.htm#cps-r-DocumentProperties-Output" title = "Na stronie Dane wyjściowe można skonfigurować poziom kompresji i opcje eksportu, które mają być używane w programie Composer.">Właściwości dokumentu - Obszar papieru</a>. Gdy ta opcja jest wyczyszczona, stronę definiują opcje <span class = "ph uicontrol">Format</span> i <span class = "ph uicontrol">Orientacja</span>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Format</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">(Dostępne po wyczyszczeniu opcji <span class = "ph uicontrol">Użyj papieru dokumentu</span>). Określa format strony:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Proporcje okienka ekranu</span> - definiowany przez ustawienie <span class = "ph uicontrol">Wysokość</span> oraz stosunek szerokości okienka ekranu do jego wysokości.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Niestandardowy</span> - definiowany przez ustawienia <span class = "ph uicontrol">Szerokość</span> i <span class = "ph uicontrol">Wysokość</span>.</li><li class = "li"><cite class = "cite">Formaty standardowe</cite> - formaty standardowe, takie jak <span class = "ph uicontrol">Letter</span> i <span class = "ph uicontrol">A4</span>.</li></ul></td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Orientacja</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">(Dostępne po wyczyszczeniu opcji <span class = "ph uicontrol">Użyj papieru dokumentu</span>). Określa orientację papieru:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Pionowa</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Pozioma</span></li></ul></td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-Advanced"><h3 class = "title sectiontitle">Zaawansowane</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__1">Nazwa polecenia</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__2">Opis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Utwórz grupy (wymagane dla tabeli LM)</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__2">Tworzy grupy, które są kontenerami pokrewnych elementów. Tę opcję trzeba włączyć, aby tabele LM były uwzględniane w wektorowych plikach wyjściowych.<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesTechIllus.png"/><br/></p></td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Zamykanie końców o wysokiej jakości</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__2">Poprawia wyniki wektoryzacji zamknięć płaszczyzn cięcia w skomplikowanych modelach zawierających małe otwory. W większości modeli można wyczyścić tę opcję, aby przyspieszyć wektoryzację.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions"><h3 class = "title sectiontitle">Opcje formatu CGM</h3>
        
        <p>Computer Graphics Metafile (CGM) to standard ISO dla obrazów wektorowych oraz mieszanych obrazów wektorowo/rastrowych.</p>
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">Nazwa polecenia</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Opis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Profil</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Określa format CGM, jaki ma być generowany:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">WebCGM</span> - specyfikacja interoperacyjności w Internecie opracowana przez organizacje W3C i CGM Open Consortium.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">S1000D (2.x)</span> - międzynarodowa specyfikacja dotycząca pozyskiwania i wytwarzania publikacji technicznych, wersja 2.x.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">ATA2200</span> – specyfikacja iSpec 2200 opracowana przez amerykańskie zrzeszenie przewoźników powietrznych (Air Transport Association, IATA) dotycząca obsługi technicznej statków powietrznych.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">S1000D (4.x)</span> - międzynarodowa specyfikacja dotycząca pozyskiwania i wytwarzania publikacji technicznych, wersja 4.x.</li></ul><div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Uwagi:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Format CGM obsługuje ograniczony zakres czcionek. Więcej informacji można znaleźć na następującej stronie internetowej: <a class = "xref" href = "http://www.w3.org/TR/NOTE-cgm-970618" target = "_blank">http://www.w3.org/TR/NOTE-cgm-970618</a></li><li class = "li">W przypadku wybrania formatu <span class = "ph uicontrol">S1000D (4.x)</span> i generowania pliku towarzyszącego można dostosować właściwości punktu aktywnego w taki sposób, aby były one zgodne z formatem S1000D 4.x w pliku wyjściowym CGM oraz w pliku towarzyszącym XML. Temat <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Hotspot.htm#cps-r-Properties-Hotspot" title = "Właściwości punktu aktywnego można ustawić w okienku Właściwości.">Właściwości punktu aktywnego</a> zawiera opis dostosowania punktów aktywnych tworzonych z okienka Złożenie lub Współpraca, a temat <a class = "xref" href = "cps-c-ui-DialogBoxes-MetaProperties.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-MetaProperties" title = "Okno dialogowe Metawłaściwości pozwala zarządzać metadanymi CAD i właściwościami zdefiniowanymi przez użytkownika.">Metawłaściwości</a> opisuje punkty aktywne generowane z identyfikatorów LM.</li></ul></span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Nazwa metapliku</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Określa nazwę metapliku.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Generuj plik towarzyszący</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Oprócz pliku CGM generuje również plik XML.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions"><h3 class = "title sectiontitle">Opcje formatów SVG / EPS</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__1">Nazwa polecenia</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__2">Opis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Skala kresek </span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__2">
                  <p>Określa wygląd linii kreskowych w wektorowych plikach wyjściowych w formatach SVG i EPS. Ta opcja ma wpływ na obramowania, linie łączące, polilinie i inne linie w scenie 3D, które we właściwości <span class = "ph uicontrol">Typ</span> mają ustawioną linię przerywaną. Określ wartość między 0,01 (małe kreski) a 10 (duże kreski). Wartość 1 powoduje próbę dopasowania do wyglądu sceny 3D, ale rezultaty mogą być różne.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DashScale.5.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DashScale1.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DashScale3.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Skala kresek = 0,5</td><td class = "entry">Skala kresek = 1</td><td class = "entry">Skala kresek = 3</td></tr></tbody></table></p>
                </td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title8" id = "r-MultipleTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Karta Wiele</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Karta Wiele umożliwia wygenerowanie wielu obrazów wektorowych z animacji i/lub widoków.</span>

      <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Ważne:
				</span><span class = "notecontent">Aby można było wygenerować wiele obrazów, należy wyczyścić opcję <span class = "ph uicontrol">Widok szczegółów</span>.</span></td></tr></table>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-MultipleTab__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-MultipleTab__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Animacja</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Tworzy wiele obrazów z animacji. Określić częstotliwość obrazu jako jedną z następujących opcji:<ul class = "ul"><li class = "li">Ramki pomiędzy dwoma obrazami</li><li class = "li">Obrazy na sekundę</li></ul>Pliki obrazów mają nazwę <span class = "ph filepath filepath">&lt;filename&gt;</span>_anim <span class = "ph filepath filepath">&lt;n&gt;</span><span class = "ph filepath filepath">&lt;type&gt;</span>&lt;, gdzie:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph filepath filepath">&lt;filename&gt;</span> jest nazwą pliku określoną w oknie dialogowym <span class = "keyword wintitle">Zapisz jako</span> (po kliknięciu<span class = "ph uicontrol">Zapisz jako</span>).</li><li class = "li"><span class = "ph filepath filepath">&lt;n&gt;</span> jest indeksem obrazu opartym o określoną częstotliwość i zakres. Na przykład, jeśli określimy 30 obrazów na sekundę począwszy od 5 sekund, indeksy obrazów to 150, 151 itd.</li><li class = "li"><span class = "ph filepath filepath">&lt;type&gt;</span> jest rozszerzeniem formatu określonym przez opcję <span class = "ph uicontrol">Zapisz jako typ</span> w oknie dialogowym <span class = "keyword wintitle">Zapisz jako</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zakres</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">(Polecenie jest dostępne po wybraniu opcji <span class = "ph uicontrol">Animacja</span>.) Określa segment animacji, który ma zostać przechwycony:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Wszystkie</span> - cała animacja</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Wybór</span> - wybrany segment osi czasu<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/TimelineSelectionRange.png"/><br/></p></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Sekundy</span> - podany zakres wyrażony w sekundach</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Znaczniki</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Tworzy jeden obraz na znacznik na osi czasu.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Kamienie milowe</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Tworzy jeden obraz na kamień milowy na osi czasu.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Widoki</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Tworzy obrazy dla wszystkich widoków (patrz <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-Views.htm#cps-r-LeftPane-Views" title = "Okienko Widoki pozwala zarządzać widokami aktywnego dokumentu.">panel Widoki</a>). Aby utworzyć obrazy tylko dla bieżącego widoku, usunąć zaznaczenie tej opcji.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Przechwytywanie w zakresie 360°</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Przechwytuje określoną liczbę obrazów modelu wzdłuż osi pionowej, wykonując obrót w zakresie 360° w prawo. Oś pionowa określa orientację kamery.<p>Oś pionowa to oś zdefiniowana we właściwościach okienka ekranu (patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Właściwości okienka ekranu można ustawić w okienku Właściwości.">Właściwości okienka ekranu</a>).</p><ul class = "ul"><li class = "li">Jeśli oś Z jest zdefiniowana jako oś pionowa, to płaszczyzną obrotu będzie XY.</li><li class = "li">Jeżeli oś Y jest zdefiniowana jako oś pionowa, to płaszczyzną obrotu będzie XZ.</li><li class = "li">Jeżeli oś X jest zdefiniowana jako oś pionowa, to płaszczyzną obrotu będzie YZ.</li></ul><p>W polu <span class = "ph uicontrol">Liczba obrazów</span> wprowadzić liczbę obrazów, które mają zostać przechwycone wzdłuż ścieżki 360°.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Szablon nazwy pliku</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">
                <p>(Polecenie jest dostępne po wybraniu opcji <span class = "ph uicontrol">Znaczniki</span>, <span class = "ph uicontrol">Kamienie milowe</span>, <span class = "ph uicontrol">Widoki</span> lub <span class = "ph uicontrol">Przechwytywanie w zakresie 360°</span>). Określa konwencję nazewnictwa plików obrazów. Można określić znaki dozwolone w nazwach plików oraz następujące słowa kluczowe uwzględniające wielkości liter:<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%filename%</span></td><td class = "entry">Nazwa pliku określona przez ustawienie <span class = "ph uicontrol">Nazwa pliku</span> w oknie dialogowym <span class = "keyword wintitle">Zapisz jako</span>.</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%viewname%</span></td><td class = "entry">Nazwa widoku pokazywana w okienku Widoki.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Uwaga:
			</span><span class = "notecontent">Nie dotyczy trybu <span class = "ph uicontrol">Przechwytywanie w zakresie 360° </span>.</span></div>
</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%markername%</span></td><td class = "entry">Nazwa znacznika pokazywana na osi czasu i w okienku Znaczniki.<p><div class = "note"><span class = "run-in.note">Uwaga:
			</span><span class = "notecontent">Nie dotyczy trybu <span class = "ph uicontrol">Przechwytywanie w zakresie 360° </span>.</span></div>
</p></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%index%</span></td><td class = "entry">Licznik od 1 do liczby widoków. Wartości indeksów mają taką samą liczbę znaków (1-9, 01-99, 001-999) dla wszystkich tworzonych plików.</td></tr></tbody></table>Na przykład, gdy <span class = "ph uicontrol">Szablon nazwy pliku</span> to <span class = "ph filepath filepath">%filename%_%index%</span>, a parametr <span class = "ph filepath filepath">Gearbox</span> zostanie określony w oknie dialogowym <span class = "keyword wintitle">Zapisz jako</span>, wynikowe nazwy plików dla dokumentu z trzema widokami są następujące: <span class = "ph filepath filepath">Gearbox_1.*</span>, <span class = "ph filepath filepath">Gearbox_2.*</span>, <span class = "ph filepath filepath">Gearbox_3.*</span> (gdzie <span class = "ph filepath filepath">.*</span> jest rozszerzeniem formatu).<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Uwagi:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Okno dialogowe <span class = "keyword wintitle"> Zapisz jako</span> nie uwzględnia <span class = "ph uicontrol">Szablonu nazwy pliku</span> podczas sprawdzania istniejących plików. Należy zachować ostrożność, aby uniknąć przypadkowego nadpisania plików.</li><li class = "li">Nie należy określać rozszerzeń nazw plików w <span class = "ph uicontrol">Szablonie nazwy pliku</span>. Rozszerzenia są określane przez opcję <span class = "ph uicontrol">Zapisz jako typ</span> w oknie dialogowym <span class = "keyword wintitle">Zapisz jako</span>.</li><li class = "li">Jeśli <span class = "ph uicontrol">Szablon nazwy pliku</span> nie zawiera parametru <span class = "ph filepath filepath">%filename%</span>, <span class = "ph uicontrol">Nazwa pliku</span> w oknie dialogowym <span class = "keyword wintitle">Zapisz jako</span> jest nadal wymagana, ale nie jest używana w nazwach plików.</li><li class = "li">Gdy <span class = "ph uicontrol">Szablon nazwy pliku</span> jest pusty:<p>- pliki wygenerowane na podstawie znaczników mają nazwę <span class = "ph filepath filepath">%filename%_%markername%</span>.</p><p>- pliki wygenerowane na podstawie kamieni milowych mają nazwę <span class = "ph filepath filepath">%filename%_view</span>.</p><p>- pliki wygenerowane na podstawie widoków mają nazwę <span class = "ph filepath filepath">%filename%_%viewname%</span>.</p></li></ul></span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Po kliknięciu symbolu <span class = "ph uicontrol">?</span> znajdującego się na prawo od pola <span class = "ph uicontrol">Szablon Nazwa-pliku</span> zostanie wyświetlona etykietka narzędzia z listą dostępnych słów kluczowych.</span></td></tr></table>
</p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
