<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Warsztat Interaktywne wykrywanie kolizji służy sprawdzeniu, czy aktory zderzają się z innymi aktorami podczas animacji lub przenoszenia zaznaczonych elementów."/><meta name = "description" content = "Warsztat Interaktywne wykrywanie kolizji służy sprawdzeniu, czy aktory zderzają się z innymi aktorami podczas animacji lub przenoszenia zaznaczonych elementów."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-Workshops-InteractiveCollisionDetection"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Warsztat Interaktywne wykrywanie kolizji</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-Workshops-InteractiveCollisionDetection">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Warsztat Interaktywne wykrywanie kolizji</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Warsztat Interaktywne wykrywanie kolizji służy sprawdzeniu, czy aktory zderzają się z innymi aktorami podczas animacji lub przenoszenia zaznaczonych elementów.</span>

    <p>Aby wyświetlić ten warsztat, kliknij kolejno opcje <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Warsztaty</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Interaktywne wykrywanie kolizji</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsInteractiveCollisionDetection.png"/></span></span>.</p>
    <p>Kolizje reprezentują problemy serwisowe, które należy rozwiązać. Na przykład kolizja powstaje w sytuacji, gdy nie można usunąć śruby ze złożenia, ponieważ otwór dostępowy jest przesunięty.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Ten warsztat wymaga licencji na program Composer Check.</span></div>
</p>
  </p>
<p>Na tej stronie omówiono: </p><ul><li><a href = "#r-Workingset" id = "toc_rg" title = "Zestaw roboczy pozwala określić, które aktory biorą udział w teście.">Zestaw roboczy</a></li><li><a href = "#r-Geometricaltransformation" id = "toc_rg" title = "Umożliwia obliczanie lub czyszczenie przekształceń geometrycznych.">Przekształcenie geometryczne</a></li><li><a href = "#r-Runapplication" id = "toc_rg" title = "Włącza lub wyłącza interaktywne wykrywanie kolizji.">Uruchom program</a></li><li><a href = "#r-Displaymode" id = "toc_rg" title = "Te opcje umożliwiają sterowanie trybem wyświetlania kolizji.">Tryb wyświetlania</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-Workingset">
    <h2 class = "title topictitle2">Zestaw roboczy</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Zestaw roboczy pozwala określić, które aktory biorą udział w teście.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Workingset__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-Workingset__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zaznaczenie 1</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">Określa poruszające się aktory:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Bieżące</span> - aktualnie zaznaczone elementy</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Ruchome</span> - aktory poruszające się w animacji</li><li class = "li"><cite class = "cite">Zestaw wyboru</cite> - nazwany zestaw wyboru lub punkt aktywny</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zaznaczenie 2</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">Określa aktory, dla których mają być wykrywane kolizje:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Wszystkie</span> - wszystkie pozostałe aktory (nienależące do grupy <span class = "ph uicontrol">Zaznaczenie 1</span>)</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Bieżące</span> - aktualnie zaznaczone elementy</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Brak</span></li><li class = "li"><cite class = "cite">Zestaw wyboru</cite> - nazwany zestaw wyboru lub punkt aktywny</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Automatyczne zderzenie w zaznaczeniu 1</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">Wykrywa, czy bieżące zaznaczenie już zawiera kolidujące aktory.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Tylko w widocznych aktorach</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">Uruchamia analizę tylko wobec widocznych aktorów.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Geometricaltransformation">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Przekształcenie geometryczne</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Umożliwia obliczanie lub czyszczenie przekształceń geometrycznych.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Geometricaltransformation__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-Geometricaltransformation__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Oblicz</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__2">Wykonuje wstępne obliczenie w celu przyspieszenia przyszłych obliczeń. Przed uaktywnieniem interaktywnego wykrywania kolizji należy wykonać wstępne obliczenie.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Wyczyść</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__2">Usuwa wstępne obliczenie z pamięci.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Runapplication">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Uruchom program</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Włącza lub wyłącza interaktywne wykrywanie kolizji.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Runapplication__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-Runapplication__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Aktywuj</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__2">Włącza interaktywne wykrywanie kolizji. Zanim będzie można włączyć interaktywne wykrywanie kolizji, należy wykonać wstępne obliczenie (kliknij przycisk <span class = "ph uicontrol">Oblicz</span>). Po aktywacji uruchom animację i sprawdź, czy występują kolizje.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zatrzymaj</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__2">Wyłącza interaktywne wykrywanie kolizji.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title5" id = "r-Displaymode">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Tryb wyświetlania</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Te opcje umożliwiają sterowanie trybem wyświetlania kolizji.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Displaymode__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-Displaymode__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Tryb wyświetlania</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__2">Określa sposób wyświetlania kolizji:<ul class = "ul"><li class = "li">Oświetlenie - kolidujące części są podświetlone.<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesInteractiveCollisionDetectionLite.png"/><br/></p></li><li class = "li">Kolor - kolidujące części są czerwone (Zaznaczenie 1) i niebieskie (Zaznaczenie 2).<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesInteractiveCollisionDetectionColor.png"/><br/></p></li><li class = "li">Widmo - kolidujące części są wyświetlane. Do pozostałych części jest stosowany tryb widma.<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesInteractiveCollisionDetectionGhost.png"/><br/></p></li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zatrzymaj w razie zderzenia</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__2">Zatrzymuje przemieszczanie, jeżeli wystąpi zderzenie podczas odtwarzania animacji lub przenoszenia zaznaczenia w trybie przemieszczenia. Warunki kinematyczne są uwzględniane.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Powiększ zderzenie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__2">(Dostępne po wybraniu opcji <span class = "ph uicontrol">Zatrzymaj w razie zderzenia</span>). W razie zderzenia zatrzymuje odtwarzanie animacji i przybliża widok miejsca kolizji.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
