<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Okienko Współpraca zawiera listę aktorów współpracy posortowanych według typu."/><meta name = "description" content = "Okienko Współpraca zawiera listę aktorów współpracy posortowanych według typu."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-LeftPane-Collaboration"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Okienko Współpraca</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-LeftPane-Collaboration">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Okienko Współpraca</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Okienko Współpraca zawiera listę aktorów współpracy posortowanych według typu.</span>

  </p>
<p>Na tej stronie omówiono: </p><ul><li><a href = "#r-ToolbarCommands" id = "toc_rg" title = "Polecenia na pasku narzędzi umożliwiają zarządzanie grupami złożeń i wyboru.">Polecenia na pasku narzędzi</a></li><li><a href = "#r-CollaborationPaneIcons" id = "toc_rg" title = "W tej sekcji opisano ikony używane w panelu Współpraca.">Ikony panelu Współpraca</a></li><li><a href = "#r-Right-clickCommands" id = "toc_rg" title = "Kliknąć prawym przyciskiem myszy grupę lub aktora, aby wyświetlić menu kontekstowe.">Polecenia uruchamiane kliknięciem prawego przycisku myszy</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "r-ToolbarCommands__AssemblyTreeToolbarCommands" id = "r-ToolbarCommands">
    <h2 class = "title topictitle2">Polecenia na pasku narzędzi</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Polecenia na pasku narzędzi umożliwiają zarządzanie grupami złożeń i wyboru.</span>

      <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">W tym celu można je przeciągać z okienka.</span></td></tr></table>

    </p>

      <table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:33.33333333333333%"/><col style = "width:33.33333333333333%"/><col style = "width:33.33333333333333%"/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ToolbarCommands__entry__1">Ikona</th>
              <th class = "entry" id = "r-ToolbarCommands__entry__2">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-ToolbarCommands__entry__3">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAssySelectionMode.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Tryb wyboru złożenia</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Wybiera nadrzędne węzły złożenia zamiast węzłów liści (geometrii) podczas wybierania aktorów w drzewie złożenia lub w okienku ekranu. W trybie domyślnym (kiedy nie zaznaczono trybu wyboru złożenia; znany również jako „tryb wyboru części”) jest zaznaczana cała geometria wybranych elementów. W trybie wyboru złożenia okienko ekranu ma niebieskie obramowanie. Złożenia można również wybierać w trybie domyślnym w następujący sposób:<ul class = "ul"><li class = "li">Naciśnij klawisz <span class = "ph uicontrol">Alt</span> i cały czas go trzymając, zaznaczaj elementy w okienku ekranu.</li><li class = "li">Po wybraniu aktora w okienku ekranu naciśnij klawisz strzałki w lewo. Spowoduje to wybranie złożenia zawierającego wybranego aktora. Aby zmienić wybór, naciskaj dalej klawisz strzałki w lewo lub w prawo.</li></ul>Kolory zaznaczenia i podświetlania zależą od używanego trybu wyboru. Wybrać kolory z obszaru <span class = "keyword wintitle">Właściwości dokumentu — Wybór</span>. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Selection.htm#cps-r-DocumentProperties-Selection" title = "Strona Wybór pozwala określać właściwości zaznaczania i podświetlania w trybach domyślnym i wyboru złożenia, a także właściwości zaznaczania i podświetlania dla krzyżowego podświetlania informacji o wytwarzaniu produktu (PMI).">Zaznaczenie</a>. Jeśli jest to możliwe, należy użyć trybu wyboru złożenia, aby poprawić wydajność i utworzyć łatwiejsze w obsłudze animacje (ponieważ aktory dziedziczą klucze złożenia). Na przykład mamy złożenie zawierające 10 000 części. Aby zmienić nieprzezroczystość całego złożenia podczas animacji, włączyć tryb wyboru złożenia, wybrać złożenie i zmienić nieprzezroczystość. Spowoduje to utworzenie jednego klucza animacji. Alternatywnie można użyć trybu domyślnego, wybrać złożenie (które wybiera wszystkie 10 000 części) i zmienić nieprzezroczystość. Spowoduje to utworzenie 10 000 kluczy. W przypadku jednego klucza wydajność jest wyższa w porównaniu do 10 000 kluczy. Dodatkowo, jeżeli dodamy kolejną część do złożenia, klucz złożenia zostanie automatycznie zastosowany do nowej części. Można również użyć trybu wyboru złożenia, aby zastosować ruch złożony, w którym aktory poruszają się w więcej niż jednym kierunku. Typowym przykładem ruchu złożonego jest połączenie translacji złożenia nakrętek lub śrub z obrotem poszczególnych nakrętek lub śrub. Dzięki temu nakrętki lub śruby mogą obracać się wokół własnych osi, gdy cała grupa nakrętek lub śrub jest w ruchu.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Właściwości dostępne dla złożenia mogą różnić się od właściwości dostępnych dla poszczególnych aktorów geometrii.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFilterKinemetricTreeItems.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Pokaż tylko aktory z łączami kinematycznymi</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Wyszczególnia w drzewie Złożenie tylko aktory z łączami kinematycznymi. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-KinematicCommands" title = "Polecenia kinematyczne umożliwiają zarządzanie strukturą drzewa złożenia i animowanie złożeń za pomocą powiązań kinematycznych. Do części i złożeń można stosować połączenia kinematyczne.">Polecenia kinematyczne</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCreateSelection.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Utwórz zestaw wyboru </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Tworzy zestaw wyboru z zaznaczonych aktorów. Wybranie zestawu wyboru powoduje wybranie wszystkich aktorów w zestawie, a panel Właściwości wyświetla właściwości wspólne dla wszystkich aktorów w zestawie. Użyć zestawów wyboru, aby wielokrotnie wykonywać operacje z wykorzystaniem tych samych aktorów. Zestawy wyboru są wyszczególnione w panelu Złożenie, jeżeli zestaw zawiera tylko aktory geometrii, oraz w panelu Współpraca, jeżeli zestaw zawiera co najmniej jednego aktora współpracy. Podczas tworzenia zestawu wyboru jego nazwa jest wybierana, aby można było wpisać inną nazwę.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCreateHotspotSet.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Utwórz punkt aktywny </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Tworzy punkt aktywny zawierający wybrane aktory. Punkty aktywne to grupy aktorów, podobne do zestawów wyboru, ze współdzielonymi właściwościami podświetleń, etykietek narzędzi i łączy, które mogą zastąpić właściwości poszczególnych aktorów. Pomimo że punkty aktywne mogą być aktywne w okienku ekranu, ich głównym celem jest definiowanie niestandardowych punktów aktywnych w danych wyjściowych wektora (patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-HotspotsTab" title = "Karta Punkty aktywne umożliwia zarządzanie punktami aktywnymi w wektorowych plikach wyjściowych.">Karta Punkty aktywne</a>). Punkty aktywne mogą zawierać aktory geometrii i większość aktorów współpracy (oprócz podłoża, płaszczyzn tnących i inne aktorów niewektoryzowalnych).<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Uwagi:
    		</span><span class = "notecontent">Punkty aktywne są zawsze wyświetlane w panelu Złożenie, nawet jeśli punkt aktywny zawiera aktory współpracy. Aby utworzyć punkt aktywny:<ol class = "ol"><li class = "li">Zaznacz jeden lub więcej aktorów.</li><li class = "li">Kliknąć polecenie <span class = "ph uicontrol">Utwórz punkt aktywny</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCreateHotspotSet.png"/>.<p>Nowy punkt aktywny pojawi się w części <span class = "ph uicontrol">Punkty aktywne</span><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PanelAssemblyTreeHotspots.png"/> w drzewie Złożenie, a właściwości punktu aktywnego pojawią się w panelu Właściwości. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Hotspot.htm#cps-r-Properties-Hotspot" title = "Właściwości punktu aktywnego można ustawić w okienku Właściwości.">Właściwości</a>.</p></li><li class = "li">Opcjonalnie wpisać nazwę punktu aktywnego lub nacisnąć klawisz <span class = "ph uicontrol">Enter</span>, aby zaakceptować nazwę domyślną.</li><li class = "li">Określić właściwości punktu aktywnego w panelu Właściwości.</li></ol></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Sortuj alfabetycznie </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Sortuje drzewo w kolejności alfabetycznej. Domyślnie kolejność aktorów dla złożeń SOLIDWORKS odpowiada systemowi CAD.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTreeColumns.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Konfiguruj kolumny</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Wyświetla okno dialogowe <span class = "keyword wintitle">Konfiguruj kolumny</span>, gdzie można wybrać kolumny, które mają być wyświetlane. Patrz <a class = "xref" href = "cps-c-ui-DialogBoxes-ConfigureColumns.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-ConfigureColumns" title = "Okno dialogowe Konfiguruj kolumny pozwala konfigurować kolumny w panelach Złożenie i LM.">Konfigurowanie kolumn</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSSearchObjects.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Wyszukaj aktory</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Wyświetla okienko <span class = "keyword wintitle">Szukaj</span>, w którym można wyszukiwać aktory. Patrz <a class = "xref" href = "cps-c-ui-DialogBoxes-Search.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-Search" title = "Okienko Szukaj umożliwia wyszukiwanie aktorów w oparciu o wartości właściwości i metawłaściwości.">Wyszukiwanie</a>.<p>Kliknąć <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/>, aby uzyskać dostęp do poleceń <span class = "ph uicontrol">Wyszukaj następnego aktora</span> i <span class = "ph uicontrol">Wyszukaj poprzedniego aktora</span>, które umożliwiają wyszukiwanie następnego lub poprzedniego aktora przy użyciu bieżących kryteriów wyszukiwania.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSSelectObjects.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Wybierz aktory</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ToolbarCommands__entry__3">Wyświetla panel <span class = "keyword wintitle">Wybierz</span>, w którym można wybrać aktory przy użyciu zaawansowanych możliwości. Patrz <a class = "xref" href = "cps-c-ui-DialogBoxes-Select.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-Select" title = "Okienko Wybierz umożliwia wybieranie części i złożenia w oparciu o ich hierarchię w drzewie złożenia.">Wybierz</a>.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-CollaborationPaneIcons">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Ikony panelu Współpraca</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">W tej sekcji opisano ikony używane w panelu Współpraca.</span>

      <a name = "ix-"> </a>
      <p>Aby aktor był widoczny lub ukryty w okienku ekranu, zaznacz lub wyczyść pole wyboru obok nazwy aktora.</p>
      <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Inny sposób ukrycia aktora w okienku ekranu to zaznaczenie go i naciśnięcie klawisza <span class = "ph uicontrol">H</span>. W celu wybrania konkretnego aktora kliknij jego nazwę. Kliknąć aktora prawym przyciskiem myszy, aby uzyskać dostęp do takich funkcji, jak kopiowanie, wklejanie i usuwanie.</span></td></tr></table>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Jeżeli węzeł nie zawiera aktorów, nie można go rozwinąć ani wybrać.</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">Ikona</th>
              <th class = "entry" id = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationLabel.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Adnotacje</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia adnotacje sceny, takie jak etykiety i łącza. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-AnnotationsCommands" title = "Polecenia adnotacji umożliwiają dodawanie etykiet, objaśnień, łączy i innych adnotacji do modeli.">Polecenia adnotacji</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationCallout.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Objaśnienia</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia objaśnienia. Identyfikatory i objaśnienia LM można tworzyć automatycznie z warsztatu LM. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-AnnotationsCommands" title = "Polecenia adnotacji umożliwiają dodawanie etykiet, objaśnień, łączy i innych adnotacji do modeli.">Polecenia adnotacji</a> i <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-BOM.htm#r-DefinitionTab" title = "Karta Definicja pozwala określić sposób przypisywania identyfikatorów LM do aktorów geometrii.">Karta Definicja</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCameraKey.png" title = "Create Camera key"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Kamery</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia aktory kamery. Kamery umożliwiają oglądanie sceny z różnych perspektyw. Aktor <span class = "ph filepath filepath">Camera</span> jest zdefiniowany domyślnie i nie można go usunąć. Utworzyć dodatkowe kamery za pomocą opcji <span class = "ph uicontrol">Dodaj kamerę</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCameraCreate.png"/>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCoordinateSystem.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Układy współrzędnych</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyświetla listę układów współrzędnych zdefiniowanych przez użytkownika. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-MeasurementsCommands" title = "Polecenia pomiaru pozwalają tworzyć etykiety z wymiarów modelu, takich jak kąty i odległości.">Polecenia pomiarów</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCuttingPlaneCreate.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Płaszczyzny tnące</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">
                <p>Wyszczególnia płaszczyzny tnące. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-CuttingPlanesCommands" title = "Polecenia Płaszczyzna tnąca pozwalają tworzyć i zarządzać widokami przekrojów (wycięć) modeli.">Polecenia płaszczyzn tnących</a>.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSEnvironment.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Środowisko</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia następujące aktory środowiska:<ul class = "ul"><li class = "li"><a class = "xref" href = "cps-c-Viewport.htm#cps-c-Viewport__Compass">Kompas</a><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCompass.png"/></li><li class = "li"><a class = "xref" href = "cps-c-Viewport.htm#cps-c-Viewport__Ground">Podłoże</a><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderGround.png"/></li></ul><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Aby wybrać te aktory (na przykład, aby edytować ich właściwości w panelu Właściwości), należy kliknąć <span class = "ph uicontrol">Kompas</span> lub <span class = "ph uicontrol">Podłoże</span> w panelu Współpraca. Można również wybrać te aktory w okienku ekranu, przeciągając pole wyboru, ale tylko wtedy, gdy są one jedynymi wybranymi aktorami.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSIntersectionLines.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Linie przecięcia</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">
                <p>Zawiera listę linii przecięcia zapisanych w ramach testu zderzenia. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-Clearance.htm#cps-r-Workshops-Clearance" title = "W warsztacie Sprawdzanie prześwitu odbywa się statyczne wykrywanie zderzeń, sprawdzanie odstępów i testowanie minimalnych odległości.">Sprawdzanie prześwitu</a>.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSLightPositional.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Światła</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia światła. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Render.htm#r-LightingCommands" title = "Polecenia oświetlenia umożliwiają sterowanie sposobem podświetlenia modelu. Można wybierać spośród kilku standardowych (uprzednio zdefiniowanych) trybów oświetlenia, tworzyć dostosowane źródła światła i stosować efekty oświetlenia.">Polecenia oświetlenia</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMagneticLines.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Linie magnetyczne</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia linie magnetyczne. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-ToolsCommands" title = "Siatki i linie magnetyczne pomagają w umieszczeniu i wyrównaniu aktorów w scenie.">Polecenia narzędzi</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMarkupRedlining.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Uwagi</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia aktory uwag sceny, takie jak strzałki, korekty, okręgi i polilinie. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-MarkupsCommands" title = "Polecenia uwagi pozwalają tworzyć i zarządzać aktorami, takimi jak strzałki i korekta, które umożliwiają udoskonalanie modeli.">Polecenia uwagi</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMeasurementLinearLength.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Pomiary</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia aktory pomiaru sceny. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-MeasurementsCommands" title = "Polecenia pomiaru pozwalają tworzyć etykiety z wymiarów modelu, takich jak kąty i odległości.">Polecenia pomiarów</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMarkupImage2D.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Panele</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia panele 2D i 3D, włącznie z tabelą LM. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-PanelsCommands" title = "Polecenia paneli umożliwiają wstawianie obrazów (2D i 3D) i pól tekstowych 2D do sceny 3D.">Polecenia paneli</a> i <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-BOM.htm#cps-r-Workshops-BOM" title = "Warsztat LM pozwala zarządzać listą i tabelą listy materiałów (LM). LM to lista części, która jest nieodzownym składnikiem w procesach projektowania i wytwarzania większości produktów.">Warsztat LM</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSPathCreateNonAssociativePath.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Ścieżki</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia ścieżki skojarzeniowe i nieskojarzeniowe. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Author.htm#r-PathsCommands" title = "Polecenia ścieżek pozwalają tworzyć linie skojarzeniowe i nieskojarzeniowe, które przedstawiają przemieszczenie aktora w widokach lub podczas animacji.">Polecenia ścieżek</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">
                
                
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__1">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PanelAssemblyTreeSelections.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Zestawy wyboru</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-CollaborationPaneIcons__entry__3">Wyszczególnia zestawy wyboru zawierające co najmniej jednego aktora współpracy. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-Assembly.htm#cps-r-LeftPane-Assembly" title = "Okienko Złożenie pozwala na przeglądanie struktury modeli i zarządzanie nią.">Okienko Złożenie</a>.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Right-clickCommands">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Polecenia uruchamiane kliknięciem prawego przycisku myszy</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Kliknąć prawym przyciskiem myszy grupę lub aktora, aby wyświetlić menu kontekstowe.</span>

      <p>
        <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Można również kopiować, wycinać i wklejać aktory współpracy przy użyciu klawiszy<span class = "ph uicontrol">Ctrl+C</span>, <span class = "ph uicontrol">Ctrl+X</span> oraz <span class = "ph uicontrol">Ctrl+V</span>. Aby uzyskać szczegółowe informacje, patrz <a class = "xref" href = "cps-c-CopyPaste.htm#cps-c-CopyPaste" title = "Polecenia Kopiuj/Wklej umożliwiają kopiowanie, wycinanie i wklejanie aktorów współpracy i geometrii. Można również wklejać tekst i obrazy z innych aplikacji do programu Composer, aby utworzyć odpowiednio etykiety i panele 2D.">Kopiowanie/wklejanie — informacje</a>.</span></div>

      </p>
    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Right-clickCommands__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-Right-clickCommands__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Usuń aktory</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">Usuwa wybrane aktory.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Ważne:
				</span><span class = "notecontent"> Usunięcie aktora powoduje jego wykasowanie ze wszystkich widoków. Warto rozważyć ukrywanie aktorów zamiast ich usuwania.</span></td></tr></table>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Aby usunąć wszystkie aktory tego samego typu, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy węzeł nadrzędny (np. <span class = "ph uicontrol">Adnotacje</span> lub <span class = "ph uicontrol">Objaśnienia</span>) i kliknąć <span class = "ph uicontrol">Usuń aktory</span>.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zmień nazwę aktora</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">Zmienia nazwę wybranego aktora.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Dodaj aktory do zestawu wyboru</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">(Dostępne po kliknięciu zestawu wyboru prawym przyciskiem myszy). Dodaje wybrane aktory do zestawu wyboru.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Usuń aktory z zestawu wyboru</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">(Dostępne po kliknięciu prawym przyciskiem myszy aktora w zestawie wyboru). Usuwa wybrane aktory z zestawu wyboru.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Usuń zestaw wyboru</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">(Dostępne po kliknięciu zestawu wyboru prawym przyciskiem myszy). Usuwa wybrane zestawy wyboru.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Wybierz aktory z przerwanymi skojarzeniami</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">Wybiera wszystkie aktory współpracy, których skojarzone aktory geometrii zostały usunięte. Aby uzyskać szczegółowe informacje na temat asocjacji, patrz <a class = "xref" href = "cps-c-Actors.htm#cps-c-Actors" title = "Polecenia Autor umożliwiają ulepszanie modeli za pomocą czerwonych linii 3D, adnotacji, wymiarów i innych aktorów współpracy.">Aktory i powiązania — informacje</a>.<p>Na przykład aktualizacja dokumentu Composer za pomocą pliku CAD z usuniętą geometrią może spowodować powstanie aktorów współpracy, takich jak pomiary i etykiety, z przerwanymi skojarzeniami. Użyć tego polecenia, aby wybrać te aktory współpracy, a następnie usunąć je lub skojarzyć z różnymi aktorami geometrii.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Rozwiń wszystko</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">Wyświetla wszystkie węzły drzewa.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zwiń wszystko</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Right-clickCommands__entry__2">Wyświetla tylko węzły najwyższego poziomu istniejące w drzewie.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
