<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Strona Projekt umożliwia skonfigurowanie domyślnych preferencji stosowanych podczas ładowania projektu."/><meta name = "description" content = "Strona Projekt umożliwia skonfigurowanie domyślnych preferencji stosowanych podczas ładowania projektu."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-Project"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Projekt</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-DocumentProperties-Project">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Projekt</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Strona Projekt umożliwia skonfigurowanie domyślnych preferencji stosowanych podczas ładowania projektu.</span>

    
  </p>
<p>Na tej stronie omówiono: </p><ul><li><a href = "#r-Geometry" id = "toc_rg" title = "W tej sekcji można skonfigurować preferencje geometrii, które mają być stosowane podczas ładowania projektu.">Geometria</a></li><li><a href = "#r-Launch" id = "toc_rg" title = "W tej sekcji można skonfigurować preferencje uruchamiania, które mają być stosowane podczas ładowania projektu.">Uruchom</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body refbody"/>

  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-Geometry">
    <h2 class = "title topictitle2">Geometria</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">W tej sekcji można skonfigurować preferencje geometrii, które mają być stosowane podczas ładowania projektu.</span>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Program Sync nie obsługuje ustawień geometrii, ponieważ są one przechowywane w plikach projektu (<span class = "ph filepath filepath">.smgProj</span>).</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Geometry__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-Geometry__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Załaduj</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">Ładuje strukturę drzewa złożenia i geometrię dla produktów (pliki <span class = "ph filepath filepath">.smgProj</span> i <span class = "ph filepath filepath">.smgXml</span>). Gdy ta opcja jest wyczyszczona, program ładuje tylko strukturę drzewa. Aby ograniczyć użycie pamięci, nie zaznaczaj tej opcji dla dużych modeli oraz podczas pracy tylko z częścią modelu.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Tylko widoczne aktory</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">Ładuje geometrię tylko dla widocznych aktorów.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pokaż tylko pierwszy poziom drzewa złożenia</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">(Dostępne, gdy opcja <span class = "ph uicontrol">Załaduj</span> jest wyczyszczona). Ładuje tylko główny węzeł i pierwszy poziom struktury drzewa (bez podproduktów i geometrii). <p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Jeżeli dwukrotnie klikniesz złożenie lub węzeł części w strukturze całkowicie rozbitej (tj. czerwoną ikonę, która identyfikuje taki węzeł), zostanie załadowany tylko jeden poziom. Aby załadować wszystkie poziomy, kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz kolejno opcje <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Produkt</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Załaduj produkty</span></span> lub na wstążce kliknij kolejno opcje <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Strona główna</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Widoczność</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Widoczność</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Ładuj przy widoczności</span></span>.</span></div>
</p>Gdy ta opcja jest wyczyszczona, program ładuje całą strukturę złożenia.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Użyj poziomu szczegółów</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">
                <p>Określa domyślną szczegółowość siatki aktora, która ma być ładowana. Na przykład śruba może mieć niższy poziom szczegółów (LOD) w kontekście samochodu niż w kontekście silnika. Wybierz jedną z następujących opcji: <ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Na podstawie ramki granicznej</span> - poziom szczegółowości zależy od rozmiaru geometrii ustawionego dla całego modelu.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Niska</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Średnia</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Wysoka</span></li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/LOD3.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/LOD2.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/LOD1.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Niska</td><td class = "entry">Średnia</td><td class = "entry">Wysoka</td></tr></tbody></table>Można zdefiniować wiele LOD, które mają być stosowane przy konwertowaniu z programu Sync do formatu programu Composer. Podczas otwierania pliku SMG z ustawionym poziomem szczegółów w różnych programach z rodziny Composer geometria każdego aktora jest wybierana na podstawie rozmiaru aktora w porównaniu z rozmiarem całego modelu. Należy pamiętać, że podczas ponownego zapisywania pliku zapisywany jest tylko bieżący LOD. Ponadto dla wyższych poziomów szczegółowości jest stosowane udoskonalanie określone w ustawieniach danych wejściowych. Podpoziomy są definiowane automatycznie. <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.warning">Ostrzeżenie:
				</span><span class = "notecontent"> Jeśli przekonwertowano plik SMG z ustawionymi kilkoma LOD, zapisywany jest tylko wybrany LOD. Aby zachować plik SMG ze wszystkimi poziomami szczegółowości, zmień nazwę pliku (w celu zachowania oryginalnego pliku SMG). Nie dotyczy to plików projektu (<span class = "ph filepath filepath">.smgProj</span>).</span></td></tr></table>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Ładuj przy widoczności</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometry__entry__2">W trybie ładowania na żądanie (<span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Strona główna</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Widoczność</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Widoczność</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Ładuj przy widoczności <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderLoadOnVisibility.png"/></span></span>) geometria aktora jest ładowana wtedy, gdy produkt nie został załadowany, a włączono opcję widoczności.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Launch">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Uruchom</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">W tej sekcji można skonfigurować preferencje uruchamiania, które mają być stosowane podczas ładowania projektu.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Launch__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "r-Launch__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Tryb widoku</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__2">Uruchamia program Composer w trybie widoku. Po otwarciu modelu jest wyświetlany pierwszy widok (figurujący na liście w okienku Widoki). Aby otwierać modele w trybie animacji na początku animacji (czas=0), wyczyść tę opcję.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Kontury na żądanie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Launch__entry__2">Oblicza kontury w razie potrzeby, a nie podczas otwierania pliku. Obliczanie konturów jest dość czasochłonne. Kontury są potrzebne w niektórych trybach renderowania i pomiarach.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  
  
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
