<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "Okno dialogowe Dodaj scenariusz podrzędny pozwala na zastosowanie scenariusza z bieżącego lub innego projektu do węzła."/><meta name = "description" content = "Okno dialogowe Dodaj scenariusz podrzędny pozwala na zastosowanie scenariusza z bieżącego lub innego projektu do węzła."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-ui-DialogBoxes-AddChildScenario"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Dodaj scenariusz podrzędny</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-c-ui-DialogBoxes-AddChildScenario">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Dodaj scenariusz podrzędny</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Okno dialogowe <span class = "keyword wintitle">Dodaj scenariusz podrzędny</span> pozwala na zastosowanie scenariusza z bieżącego lub innego projektu do węzła.</span>

    <p>Aby scenariusz wywarł wpływ, identyfikatory GUID aktora (globalnie unikalne identyfikatory) muszą być zgodne.</p>
    <p>Aby wyświetlić to okno dialogowe, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy węzeł w drzewie Złożenie, a następnie kliknąć <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Scenariusz</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Zastosuj scenariusz do węzła</span></span>.</p>
    <p>Tutaj omówiono następujące zagadnienia:</p>
  </p>
<p>Na tej stronie omówiono: </p><ul><li><a href = "#c-Mainarea" id = "toc_rg" title = "">Obszar główny</a></li><li><a href = "#c-Applymode" id = "toc_rg" title = "">Tryb stosowania</a></li><li><a href = "#c-Timestretching" id = "toc_rg" title = "">Rozciągnięcie czasowe</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-Mainarea">
    <h2 class = "title topictitle2">Obszar główny</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">
        
      </span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Mainarea__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "c-Mainarea__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Nazwa pliku</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">Określa plik scenariusza Composer ( <span class = "ph filepath filepath">.smgSce</span>).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pliki typu</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">Zawsze <span class = "ph uicontrol">Scenariusz (.smgSce)</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Ostatnio używane foldery</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">Wyświetla listę ostatnio odwiedzonych folderów.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Otwórz</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">Otwiera wybrany scenariusz.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "c-Applymode">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Tryb stosowania</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">
        
      </span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Applymode__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "c-Applymode__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Tryb stosowania</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__2">Określa tryb stosowania:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Scal</span> — scala animację z istniejącymi kluczami animacji.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Zastąp</span> — usuwa wszelkie istniejące klucze animacji.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Z odniesieniem</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__2">
                <p>Tworzy łącze do pliku scenariusza podrzędnego na podstawie pliku scenariusza nadrzędnego. Łącze jest dynamiczne, w związku z czym zmiany w scenariuszu podrzędnym są automatycznie stosowane. Aby uwzględnić (spłaszczyć) plik scenariusza podrzędnego w scenariuszu nadrzędnym, należy usunąć zaznaczenie tej opcji.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Wymuś zastosowanie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__2">Wymusza scenariusz z węzła. Na przykład, jeśli identyfikator GUID scenariusza to a. b.c, można go zastosować tylko do podproduktu „c”.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "c-Timestretching">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Rozciągnięcie czasowe</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">
        
      </span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Timestretching__entry__1">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "c-Timestretching__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pozycja początkowa</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__2">Określa punkt początkowy animacji.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pozycja końcowa</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__2">Określa punkt końcowy animacji. Jeżeli opcja ta nie jest zaznaczona, animacja będzie odtwarzana do końca.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Odwróć</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__2">Zamienia pozycje początkowe i końcowe, aby odtworzyć animację w odwrotnej kolejności.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
