<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "Strona Okienko ekranu umożliwia zdefiniowanie preferencji okienka obrazu, takich jak efekty renderowania w wysokiej jakości."/><meta name = "description" content = "Strona Okienko ekranu umożliwia zdefiniowanie preferencji okienka obrazu, takich jak efekty renderowania w wysokiej jakości."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Viewport"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Okienko ekranu</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Viewport">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Okienko ekranu</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Strona Okienko ekranu umożliwia zdefiniowanie preferencji okienka obrazu, takich jak efekty renderowania w wysokiej jakości.</span>

    <p>Tutaj omówiono następujące zagadnienia:</p>
  </p>
<p>Na tej stronie omówiono: </p><ul><li><a href = "#c-HighqualityrenderingOndemand" id = "toc_rg" title = "Program Composer obsługuje zaawansowane efekty renderowania umożliwiające tworzenie obrazów o wysokiej jakości.">Renderowanie w wysokiej jakości/na żądanie</a></li><li><a href = "#c-Jitteringoptions" id = "toc_rg" title = "Ustaw te opcje, gdy wybrano ustawienie Jittering dla opcji Anty-aliasing.">Opcje ustawienia Jittering</a></li><li><a href = "#c-General" id = "toc_rg" title = "Zdefiniuj ogólne preferencje okienka ekranu.">Ogólne</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-HighqualityrenderingOndemand">
    <h2 class = "title topictitle2">Renderowanie w wysokiej jakości/na żądanie</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Program <span class = "ph">Composer</span> obsługuje zaawansowane efekty renderowania umożliwiające tworzenie obrazów o wysokiej jakości.</span>

      <p>Można wybrać, kiedy zastosować efekty do modeli:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Czas rzeczywisty</span> — stosuje efekt podczas nawigowania i dokonywania przekształceń w okienku ekranu.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Podgląd w czasie rzeczywistym</span> — stosuje przybliżenie efektu w czasie rzeczywistym, a następnie stosuje pełny efekt podczas bezczynności. Na przykład mapowanie cieni może być zbyt intensywne do renderowania w czasie rzeczywistym, ale przybliżenie w czasie rzeczywistym jest ważne podczas pozycjonowania świateł.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Podczas bezczynności</span> — stosuje efekt automatycznie podczas bezczynności komputera (nie podczas nawigacji lub wykonywania transformacji).</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Na żądanie</span> — nie stosuje efektu automatycznie. Aby zastosować efekty na żądanie, kliknij opcję <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Renderuj</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Na żądanie</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Wysoka jakość <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderAntiAliasing.png"/></span></span> (wstążka) lub naciśnij klawisz <span class = "ph uicontrol">A</span> w okienku ekranu.</li></ul><div class = "note"><span class = "run-in.note">Uwaga:
			</span><span class = "notecontent">Nie wszystkie opcje są dostępne dla wszystkich efektów.</span></div>
</p>
      <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Ważne:
				</span><span class = "notecontent">Dla wszystkich efektów renderowania w wysokiej jakości z wyjątkiem <span class = "ph uicontrol">Antyaliasingu</span>, opcja <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> musi być włączona na stronie <span class = "keyword wintitle">Ustawienia zaawansowane</span>, a efekt musi być obsługiwany przez kartę graficzną. Patrz <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "Strona Ustawienia zaawansowane umożliwia sterowanie funkcjami zaawansowanymi i rozwiązywanie problemów.">Ustawienia zaawansowane</a>.</span></td></tr></table>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">Opcja</th>
              <th class = "entry" id = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Oświetlenie na piksel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">
                <p>Konfiguruje oświetlenie na piksel (PPL), znane również jako cieniowanie Phonga. Po włączeniu program <span class = "ph">Composer</span> wyświetla cieniowane powierzchnie w oparciu o kolor i oświetlenie każdego piksela. Oświetlenie na piksel może poprawić oświetlenie modeli o słabej mozaice. <span class = "ph">Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz <span class = "ph uicontrol">Oświetlenie na piksel</span> w części <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Właściwości okienka ekranu można ustawić w okienku Właściwości.">Właściwości okienka ekranu</a>.</span> Wybierz status efektu:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Włączone</span> — włączone dla wszystkich dokumentów.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Wyłączone</span> — wyłączone dla wszystkich dokumentów.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Użyj ustawień dokumentu</span> — przestrzega właściwości okienka ekranu <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Oświetlenie</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Oświetlenie na piksel</span></span>.</li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PerPixelLightingOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PerPixelLightingOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Cienie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">
                <p>Konfiguruje mapowanie cienia. Gdy opcja ta jest włączona, aktory geometrii rzucają i odbierają cienie, co sprawia, że renderowanie oświetlonych scen staje się bardziej realistyczne. <span class = "ph">Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz <span class = "ph uicontrol">Cienie</span> w części <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Właściwości okienka ekranu można ustawić w okienku Właściwości.">Właściwości okienka ekranu</a>. </span> Wybierz status efektu:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Włączone</span> — włączone dla wszystkich dokumentów.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Wyłączone</span> — wyłączone dla wszystkich dokumentów.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Użyj ustawień dokumentu</span> — przestrzega właściwości okienka ekranu <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Oświetlenie</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Mapowanie cienia</span></span>.</li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowMappingOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowMappingOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Okluzja otoczenia</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">
                <p>Konfiguruje efekt cieniowania okluzji otoczenia (AO). Gdy opcja ta jest włączona, powierzchnie uwzględniają tłumienie światła przez pobliskie aktory. <span class = "ph">Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz <span class = "ph uicontrol">Okluzja otoczenia</span> w części <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Właściwości okienka ekranu można ustawić w okienku Właściwości.">Właściwości okienka ekranu</a>.</span> Wybierz status efektu:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Włączone</span> — włączone dla wszystkich dokumentów.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Wyłączone</span> — wyłączone dla wszystkich dokumentów.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Użyj ustawień dokumentu</span> — przestrzega właściwości okienka ekranu <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Oświetlenie</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Okluzja otoczenia</span></span>.</li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AmbientOcclusionOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AmbientOcclusionOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Głębia ostrości</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">
                <p>Konfiguruje zachowanie głębi ostrości (DOF). Gdy opcja jest włączona, fragmenty sceny znajdujące się z dala od punktu ogniskowania kamery są rozmyte. <span class = "ph">Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz <span class = "ph uicontrol">Głębia ostrości</span> w części <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Właściwości okienka ekranu można ustawić w okienku Właściwości.">Właściwości okienka ekranu</a>. </span>Wybierz status efektu:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Włączone</span> — włączone dla wszystkich dokumentów.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Wyłączone</span> — wyłączone dla wszystkich dokumentów.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Użyj ustawień dokumentu</span> — przestrzega właściwości okienka ekranu <span class = "ph uicontrol">Głębia ostrości</span>.</li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/FieldOfDepthOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/FieldOfDepthOn05.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Anty-aliasing</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">
                <p>Konfiguruje antyaliasing modelu. Antyaliasing wygładza chropowate krawędzie (ząbkowania), aby stworzyć wrażenie wyższej rozdzielczości poprzez uwzględnienie stopnia, w jakim idealna krawędź nakłada się na sąsiednie piksele. <span class = "ph">Aby uzyskać szczegółowe informacje, zobacz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-HighResolution.htm#r-AntiAliasingTab" title = "Antyaliasing wygładza chropowate krawędzie (ząbkowania), aby stworzyć wrażenie wyższej rozdzielczości poprzez uwzględnienie stopnia, w jakim idealna krawędź nakłada się na sąsiednie piksele.">Karta Anty-aliasing</a>.</span><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AntialiasOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AntialiasOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Antyaliasing sprzętowy</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">Umożliwia sprzętowe próbkowanie MSAA (ang. Multisample anti-aliasing) w czasie rzeczywistym w celu zwiększenia jakości obrazów 3D i 2D. Wybierz opcję <span class = "ph uicontrol">Wyłącz</span>, aby wyłączyć MSAA, lub wybierz rozdzielczość próbkowania: <span class = "ph uicontrol">2</span>,<span class = "ph uicontrol"> 4</span>,<span class = "ph uicontrol"> 8</span>,<span class = "ph uicontrol"> 16</span> lub <span class = "ph uicontrol">32 próbki</span>. Wyższe wartości zapewniają lepsze wyniki, ale mogą pogorszyć wydajność. Zalecana wartość to 8, ale optymalna wartość zależy od sprzętu. W przypadku wybrania wartości wyższej niż obsługiwana przez kartę graficzną, użyta zostanie najwyższa obsługiwana wartość.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Uwagi:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Nawet jeśli karta graficzna obsługuje tę funkcję, wartość <span class = "ph uicontrol">32 próbki</span> może wymagać więcej pamięci wideo niż jest dostępne. Rezultatem jest czarne okienko ekranu. Aby rozwiązać ten problem, zmniejsz rozdzielczość próbkowania lub wyłącz funkcję sprzętowego MSAA.</li><li class = "li">Opcja <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> musi być włączona. Patrz <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "Strona Ustawienia zaawansowane umożliwia sterowanie funkcjami zaawansowanymi i rozwiązywanie problemów.">Ustawienia zaawansowane</a></li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
      <p>
        <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Efektu blasku nie można konfigurować na poziomie aplikacji. Zawsze zależy on od ustawień <span class = "ph uicontrol">Użyj ustawień dokumentu</span> i <span class = "ph uicontrol">Czas rzeczywisty</span>.</span></div>

      </p>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "c-Jitteringoptions__Jittering" id = "c-Jitteringoptions">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Opcje ustawienia Jittering</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Ustaw te opcje, gdy wybrano ustawienie <span class = "ph uicontrol">Jittering</span> dla opcji <span class = "ph uicontrol">Anty-aliasing</span>.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Jitteringoptions__entry__1">Opcja</th>
              <th class = "entry" id = "c-Jitteringoptions__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Jitteringoptions__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Liczba przejść</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Jitteringoptions__entry__2">
                <p>(Dostępne po wybraniu opcji <span class = "ph uicontrol">Rozmycie</span>). Określa liczbę wewnętrznych renderowań wykonanych w celu utworzenia efektu. Większa liczba przejść wydłuża proces, ale pozwala uzyskać lepsze rezultaty.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Jitteringoptions__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Promień</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Jitteringoptions__entry__2">
                <p>(Dostępne po wybraniu opcji <span class = "ph uicontrol">Rozmycie</span>). Określa część sceny, która jest wyświetlana z ostrością. W miarę oddalania się od punktu ogniskowania obraz jest coraz bardziej rozmazany. Im wyższa wartość tego ustawienia, tym większa głębia ostrości (mniejsze rozmazanie).</p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "c-General">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Ogólne</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Zdefiniuj ogólne preferencje okienka ekranu.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-General__entry__1">Opcja</th>
              <th class = "entry" id = "c-General__entry__2">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Wyświetlaj statystykę</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__2">Podczas nawigacji wyświetla statystykę w dolnej części okienka ekranu (np. liczbę aktorów, trójkątów i punktów).<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent"> Naciśnij przycisk <span class = "ph uicontrol">S</span>, aby włączyć tę funkcję podczas nawigacji po scenie.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Użyj domyślnej czcionki interfejsu graficznego dla tekstu (należy ponownie załadować otwarte dokumenty)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__2">
                <p>Używa czcionki interfejsu graficznego programu <span class = "ph">Composer</span> (w zależności od komputera) dla tekstu współpracy, takiego jak etykiety i tekstowe panele 2D. Kiedy opcja ta nie jest zaznaczona, tekst współpracy domyślnie używa czcionki Arial Unicode MS. Aby zmienić czcionkę aktora, należy ustawić właściwość <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Tekst</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Czcionka</span></span> w okienku Właściwości.</p>
                <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Należy używać czcionek Unicode, aby znaki języków obcych były wyświetlane prawidłowo. W przypadku częstej pracy z wieloma językami należy rozważyć zdefiniowanie stylu programu <span class = "ph">Composer</span> w celu określenia czcionki, lub zainstalować powiązany pakiet językowy dostarczony przez firmę Microsoft.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pokaż papier</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__2">
                <p>Wyświetla marginesy papieru w okienku ekranu.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShowPaperOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShowPaperOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączony A4 poziomo</td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Określa obszar papieru w oknie (Domyślne) Właściwości dokumentu — Obszar papieru. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-PaperSpace.htm#cps-r-DocumentProperties-PaperSpace" title = "Na stronie Obszar papieru można skonfigurować marginesy i orientację przestrzeni papieru.">Obszar papieru</a></span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
