<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "pl"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "Strona Ustawienia zaawansowane umożliwia sterowanie funkcjami zaawansowanymi i rozwiązywanie problemów."/><meta name = "description" content = "Strona Ustawienia zaawansowane umożliwia sterowanie funkcjami zaawansowanymi i rozwiązywanie problemów."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings"/><meta name = "DC.language" content = "pl"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Ustawienia zaawansowane</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Ustawienia zaawansowane</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Strona Ustawienia zaawansowane umożliwia sterowanie funkcjami zaawansowanymi i rozwiązywanie problemów.</span>

    <p>Tutaj omówiono następujące zagadnienia:</p>
  </p>
<p>Na tej stronie omówiono: </p><ul><li><a href = "#c-DisplayCommands" id = "toc_rg" title = "Ikony dostępne w górnej części strony umożliwiają skonfigurowanie sposobu wyświetlania list ustawień.">Polecenia wyświetlania</a></li><li><a href = "#c-Settings" id = "toc_rg" title = "Ustawienia zaawansowane umożliwiają sterowanie funkcjami zaawansowanymi i rozwiązywanie problemów.">Ustawienia</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-DisplayCommands">
    <h2 class = "title topictitle2">Polecenia wyświetlania</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Ikony dostępne w górnej części strony umożliwiają skonfigurowanie sposobu wyświetlania list ustawień.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__1">Ikona</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__2">Nazwa polecenia</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__3">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCategorized.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Według kategorii</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Wyszczególnia ustawienia według kategorii.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Alfabetycznie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Wyszczególnia ustawienia alfabetycznie.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowAdvancedPreferencesOnly.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Pokaż tylko preferencje zaawansowane</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Wyświetla tylko ustawienia zaawansowane. Aby wyszczególnić ustawienia dostępne na innych (domyślnych) stronach Właściwości dokumentu, należy usunąć zaznaczenie tej opcji.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "c-Settings">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Powrót do góry" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Ustawienia</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Ustawienia zaawansowane umożliwiają sterowanie funkcjami zaawansowanymi i rozwiązywanie problemów.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__1">Kategoria</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__2">Preferencja</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__3">Opis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "8"/>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CreateAsChildIfPossible</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">W przypadku całkowicie rozbitych plików, elementy są umieszczane pod elementem głównym a nie jako potomki wybranej części, aby uniknąć przerwania całkowicie rozbitej struktury. Zwykle stosowane w CSZ, światłach i kratkach.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CrossHighlighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Umożliwia wybór wstępny i wybór podświetlonych informacji produkcyjnych (PMI) i skojarzonej z nimi geometrii.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSaveSmgGeomAs</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Tylko do użytku wewnętrznego.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ProfilesLoadOnDemand</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Ładuje profile warsztatowe tylko na żądanie (tzn. po wybraniu konkretnego profilu na liście Profil danego warsztatu). Może to być przydatne w przypadku zdefiniowania wielu profili, lub w przypadku profili zapisanych w sieci.</p>
                <p>Domyślnie opcja ta jest zaznaczona, a profile są ładowane na żądanie. Należy usunąć zaznaczenie tej opcji, wszystkie profile we wszystkich warsztatach były ładowane po otwarciu warsztatu.</p>
                <p>W przypadku zmiany tej opcji należy ponownie uruchomić program Composer, aby ta zmiana została uwzględniona.</p>
                <div class = "note"><span class = "run-in.note">Uwaga:
			</span><span class = "notecontent">W zależności od liczby i lokalizacji profili do załadowania, ładowanie wszystkich profili może być czasochłonne.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PropertiesValueNbOfDecimal</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Określa liczbę miejsc dziesiętnych wyświetlanych w okienku Właściwości dla wartości zmiennoprzecinkowych, włącznie z metawłaściwościami typu <span class = "ph uicontrol">Zmiennoprzecinkowe</span>. Prawidłowe wartości to od 0 do 6.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Uwagi:
    		</span><span class = "notecontent"/></div>
<ul class = "ul"><li class = "li">Właściwości zmiennoprzecinkowe z suwakami zawsze wyświetlają 2 miejsca dziesiętne i ta opcja nie ma do nich zastosowania.</li><li class = "li">Aby określić liczbę miejsc dziesiętnych dla wartości zmiennoprzecinkowych wyświetlanych w okienku ekranu, ustaw wartość <span class = "ph uicontrol">Liczba miejsc dziesiętnych</span> na stronie <span class = "keyword wintitle">[Domyślne] Właściwości dokumentu — Jednostki</span>. Patrz <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Units.htm#cps-r-DocumentProperties-Units" title = "Strona jednostki umożliwia określenie jednostek miary dla obiektów 3D.">Jednostki</a>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDiggerCP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Wyświetla płaszczyznę tnącą narzędzia Digger. Aby pokazać przekrój poprzeczny bez płaszczyzny, należy usunąć zaznaczenie tej opcji.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SimplificationMethod</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Tylko do użytku wewnętrznego.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SplitVideoFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Tworzy wiele plików wideo, z których każdy nie przekracza 2 GB. Rozmiar pliku <span class = "ph filepath filepath">.avi</span> nie może przekraczać 2 GB. Kiedy opcja ta nie jest zaznaczona, długie animacje mogą przekraczać rozmiar 2 GB, co powoduje, że nie są tworzone żadne pliki.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Ponieważ aplikacja nie wie, jaki kodek wideo jest używany oraz jaki jest poziom kompresji, limit 2 GB jest obliczany przy użyciu nieprzetworzonego wideo (przed kompresją). Włączenie tej opcji podczas generowania skompresowanego wideo może spowodować powstanie podczęści mniejszych niż 2G (po kompresji).</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "7">
                <span class = "ph uicontrol">Ogólne</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AdvancedCurvesDetection</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zwiększa dokładność pomiarów promienia dla niektórych modeli i poprawia wykrywanie dla modeli z bardzo wysoką mozaiką (błąd małych cięciw). Opcja ta ma negatywny wpływ na wydajność, dlatego należy ją włączyć tylko w przypadku wystąpienia problemów.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSave</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Automatycznie tworzy kopię zapasową aktualnie otwartych plików Composer w folderze <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> zgodnie z interwałem określonym w ustawieniu <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>. Folder <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> znajduje się w folderze <span class = "ph filepath filepath">User</span> określonym na stronie Ścieżki aplikacji.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Określa w minutach interwał tworzenia kopii zapasowych aktualnie otwartych plików Composer w folderze <span class = "ph filepath filepath">Bak</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Umożliwia tworzenie wersji przez utworzenie dodatkowej wersji kopii zapasowej aktualnie otwartych plików Composer w folderze <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> zgodnie z interwałem określonym w ustawieniu <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>. W takim przypadku dla danego pliku Composer wersje kopii zapasowych są zapisywane w dedykowanym folderze w folderze <span class = "ph filepath filepath">User\Bak</span> (nazwa folderu jest taka sama, jak nazwa pliku). Format nazwy pliku to nazwapliku_RRRRMMDD_GGMM (bieżący rok, miesiąc, dzień, godzina, minuta).<p>Nie należy wybierać tej opcji jeśli każda kopia zapasowa ma nadpisywać poprzednią.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioningMaxNumberOfFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Gdy wybrana jest opcja <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span>, określa maksymalną liczbę plików kopii zapasowych do zachowania. Im większa liczba, tym więcej miejsca na dysku będzie potrzebne.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Uwaga:
			</span><span class = "notecontent">Należy wprowadzić wartość z zakresu od 1 do 100.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DisableMatchingProperties</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Definiuje właściwości jako tylko do odczytu, aby zapobiec modyfikacji okienku Właściwości. Określ wyrażenie regularne (regexp) odpowiadające właściwościom, które mają zostać wyłączone. Na przykład, aby zapobiec zmianom metadanych CAD i nazw aktorów geometrii, należy określić: <span class = "ph filepath filepath">(Meta\..*)|(Actor\.Name)</span>To wyrażenie regexp dotyczy wszystkich właściwości zaczynających się od <span class = "ph filepath filepath">Meta.</span> oraz właściwości <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>. Aby uzyskać więcej informacji na temat wyrażeń regularnych, zobacz <cite class = "cite">Podręcznik użytkownika aplikacji Composer: Informacje pomocnicze: Składnia wyrażeń regularnych</cite>.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Wyłączenie <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span> wyłącza również zmianę nazwy aktorów współpracy w okienku Właściwości. Aby zmienić nazwę aktorów współpracy, przejdź do okienka Współpraca, kliknij prawym przyciskiem myszy nazwę aktora i kliknij <span class = "ph uicontrol">Zmień nazwę aktora (F2)</span>.</span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Wskazówka:
				</span><span class = "notecontent">Aby uzyskać nazwy właściwości wewnętrznych (na przykład <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>), należy użyć opcji <span class = "ph uicontrol">Wstaw właściwość</span> w okienku Tekst, lub użyć opcji <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Plik</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Właściwości <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileProperties.png"/></span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Pokaż XML <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileShowXml.png"/></span></span>. Administratorzy mogą utworzyć następującą wartość rejestru ciągu, aby wyłączyć właściwości dla wszystkich użytkowników na komputerze: <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\[</span><span class = "ph filepath filepath">Wow6432Node\]</span><span class = "ph filepath filepath">Dassault Systemes\Composer\Preferences\DisableMatchingProperties</span>Ta wartość <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE</span> zastępuje wszystkie wartości określone przez użytkowników.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SupportEmailDump</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Przygotowuje i przesyła wiadomości e-mail z załącznikami zrzutu i dziennika w przypadku awarii aplikacji Composer. Można podać listę odbiorców i wysłać wiadomość e-mail.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "15">
                <span class = "ph uicontrol">Dane wejściowe</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ForceNetGUIDResolutionAtLoading</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Tylko do użytku wewnętrznego.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCV5FullyShatteredInCacheMode</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Umożliwia zapisanie pamięci podczas konwersji w trybie pełnego rozbicia. Jednak niektóre produkty CAT mogą nie zostać skonwertowane.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCheckTesselation</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Należy wybrać tą opcję jeśli konwertowanie pliku macierzystego daje nieprawidłowe wyniki, tzn. punkt lub trójkąt siatki znajduje się poza ramką graniczną modelu.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOErrorLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Określa, że program Composer Converter (i Sync podczas wywoływania programu Composer Converter) tworzy pliki wyjściowe tylko dla pomyślnych translacji. Aby tworzyć pliki wyjściowe po wystąpieniu błędów niekrytycznych, takich jak brak zasobu, należy usunąć zaznaczenie tej opcji. Szczegółowe informacje na temat wartości zwracania Composer Converter zawiera <cite class = "cite">Podręcznik programowania aplikacji Composer</cite>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOGenerateUnicodeOBJ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Podczas zapisywania w formacie Alias Wavefront (.obj), generuje pliki z kodowaniem Unicode. W celu wygenerowania plików Wavefront z kodowaniem ANSI (do użycia przez aplikacje, które nie obsługują Unicode), należy usunąć zaznaczenie tej opcji.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Wszystkie znaki Unicode w nazwach geometrii zostaną utracone.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOPreview</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Steruje generowaniem miniatury podglądu otwartego pliku:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span>: Bez podglądu</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span>: Podgląd wygenerowany na sprzęcie (aby uniknąć problemów z kartą graficzną)</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span>: Podgląd wygenerowany przy użyciu akceleratora graficznego</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOProERemoveRevisionNumber</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Usuwa numery poprawek z nazw plików wygenerowanych z konwersji plików Pro/ENGINEER.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSolidWorksTimeOut</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Określa czas (w sekundach), jaki należy odczekać przed rozpoczęciem kolejnej konwersji z SOLIDWORKS. Wartość domyślna to 120. Należy wydłużyć ten czas dla dużych złożeń w trybie pełnego rozbicia.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Ten parametr nie jest dostępny w interfejsie użytkownika. Musi on zostać włączony jako ustawienie rejestru.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOU3dQualityOutput</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Określa jakość wyjściową U3D:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span>: Szybki eksport, ale większy rozmiar pliku</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span>: Wolny eksport, ale mniejszy rozmiar pliku</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span>: Kompromis między dwoma powyższymi ustawieniami</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportNaming</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Podczas zapisywania w formacie VRML pliku zawierającego węzły rozpoczynające się od cyfry, dodaje znak podkreślenia „_” przed pierwszą cyfrą (zamiast zastępować cyfrę znakiem podkreślenia „_”). Na przykład, nazwa aktora <kbd class = "ph userinput userinput">12345</kbd> zostanie zmieniona na <kbd class = "ph userinput userinput">_12345</kbd>, a nie na <kbd class = "ph userinput userinput">_2345</kbd>, jak miałoby to miejsce domyślnie.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportWriteNormals</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Podczas zapisywania w formacie VRML, zapisuje normalne kierunki dla wszystkich ścian w plikach VRML (<span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>). Aby pominąć normalne, co umożliwia uzyskanie mniejszych plików, należy usunąć zaznaczenie tej opcji.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportZIP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Podczas zapisywania w formacie VRML tworzy skompresowane pliki VRML (<span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>), które są zwykle znacznie mniejsze od plików nieskompresowanych. Nie wszystkie aplikacje mogą odczytać skompresowane pliki VRML.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent"> Zarówno skompresowane, jak i nieskompresowane pliki VRML mają rozszerzenia <span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOWriteStatisticsFile</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Tylko do użytku wewnętrznego.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">VertexWelding</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Określa odległość pomiędzy wierzchołkami jako wartość procentową ramki granicznej aktora, dla którego program Composer uznaje wierzchołki za te same i scala je. Opcji tej należy użyć, gdy występują dodatkowe linie w zarysach (z uwzględnieniem wyjścia wektorowego) spowodowane przez małe otwory w siatce. Na przykład: należy określić wartość 0,01, aby scalić wierzchołki bliższe niż 0,01% ramki granicznej. Aby wyłączyć tę opcję, określ wartość 0.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Ważne:
				</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Zmiana algorytmu obliczania obrysu w wersji V6R2011 w większości przypadków poprawia wektoryzację, ale może spowodować powstanie dodatkowych linii dla siatki z małymi otworami. Określ wartość 0,01, aby przywrócić sposób obliczania zarysu sprzed wersji V6R2011.</li><li class = "li">Scalanie wierzchołków jest wykonywane podczas ładowania pliku (przed obliczeniem zarysu) i jest trwałe. Po zapisaniu dokumentu geometria jest inna niż oryginalna. Zaleca się używanie tej opcji tylko w przypadku problemów z zarysami.</li></ul></span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "3">
                <span class = "ph uicontrol">Okienko ekranu</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer </span>
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Domyślnie włącza właściwość tekstu <span class = "ph uicontrol">Rozmiar w obszarze papieru</span> dla nowych aktorów adnotacji i pomiarów utworzonych w programie Composer (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelationComposer</span>) i Composer Player (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CurvesHighLighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Podświetla krzywe aktorów podczas używania poleceń wymagających wykrywania krzywych. Używana głównie do debugowania.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PickingDepth</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zwiększ tę wartość, jeśli występują problemy z wyborem 3D. Większa wartość zwiększa dokładność wyboru, ale wpływa na wydajność.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "6">
                <span class = "ph uicontrol">Wymagania sprzętowe</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Działa tak samo, jak opcja <span class = "ph uicontrol">Zaawansowane</span> na stronie <span class = "keyword wintitle">Wsparcie sprzętowe</span>. Zobacz <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport" title = "Strona Wsparcie sprzętowe umożliwia modyfikowanie ustawień karty graficznej.">Wsparcie sprzętowe</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.DedicatedDepthBuffer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Umożliwia programowi Composer utworzenie własnego buforu głębokości. Włącz tę opcję w przypadku nieprawidłowego renderowania okluzji otoczenia lub sylwetek. Wybierz format obsługiwany przez kartę graficzną.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Wyłączone</span> — używa wbudowanego bufora głębokości karty graficznej. Wybierz tę opcję, chyba że występują problemy z renderowaniem.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">RGBA8</span> — najlepszy wybór w przypadku niektórych starszych kart.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">R32F</span> — najlepszy wybór dla większości nowszych kart.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">RGBA32F</span> — najlepszy wybór dla nowszych kart, które nie obsługują <span class = "ph uicontrol">R32F</span>.</li></ul><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Jeśli okienko ekranu stanie się czarne, spróbuj użyć innego ustawienia.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.HighLightEffect</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Wyświetla jasne, zielone linie wokół podświetlonych aktorów.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/HardwareSupportHighlightEffectOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/HardwareSupportHighlightEffectOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.MirrorBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Określa rozmiar buforu lustra. Zmniejszenie tej wartości może poprawić wydajność, ale może też spowodować powstanie pikseli odbitych w lustrze.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.ShadowBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Określa rozmiar buforu mapy cieni. Zmniejszenie wartości może poprawić wydajność, ale może też spowodować obniżenie jakości cieni i wystąpienie artefaktów.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.SilhouetteShader</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <p>Używa cieniowania sylwetki OpenGL, aby zapewnić szybkie renderowanie sylwetki. Aby użyć wewnętrznej techniki renderowania sylwetki programu Composer, należy usunąć zaznaczenie tej opcji.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead"><tr class = "row"><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__91"/><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__92">Wyłączone</th><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__93">Włączone</th></tr></thead><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__91"><span class = "ph uicontrol">Prędkość</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__92">Wolniej (w zależności od rozmiaru modelu)</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__93">Szybciej</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__91"><span class = "ph uicontrol">Kolor i szerokość linii</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__92">Stosuje ustawienia zarysu</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__93">Czarny, stała szerokość</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__91"><span class = "ph uicontrol">Dokładność</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__92">Dokładny (brak zależności sprzętowych)</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__93">Możliwe niepożądane artefakty lub linie kreskowania w przypadku starszych kart graficznych, takich jak NVIDIA Quadro serii 5 (FX [x]5xx) i starszych (na przykład: FX 1400, FX 3450, FX 4000, FX 1500, FX 4500)</td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Ze względu na ograniczenia techniczne, cieniowanie sylwetki OpenGL rysuje linie sylwetki dla paneli 3D.</span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Widoki</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Cache.ViewsImages</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Generuje plik obrazu dla każdego utworzonego widoku.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">ViewScale</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Określa skalę miniatur widoków.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Interaktywne wykrywanie kolizji</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ClashInteractiveRatio</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Tylko do użytku wewnętrznego.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "5">
                <span class = "ph uicontrol">Ilustracja techniczna</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DetailLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zwiększa precyzję obszaru koloru dla obrazów wektorowych opublikowanych w warsztacie Ilustracja techniczna. Wprowadź wartość powyżej 100, aby użyć tej opcji zamiast mniej dokładnego suwaka <span class = "ph uicontrol">Poziom szczegółów</span> dostępnego na karcie <span class = "ph uicontrol">Obszar koloru</span> w warsztacie <span class = "ph uicontrol">Ilustracja techniczna</span>, który używa zakresu wartości od 0 do 100. Wartość mniejsza lub równa 100 nie jest uwzględniana. <div class = "note"><span class = "run-in.note">Uwaga:
			</span><span class = "notecontent">Zwiększenie wartości zwiększa dokładność, ale może wpłynąć na wydajność podczas generowania ilustracji technicznych. Maksymalna wartość dopuszczalna dla tej opcji zależy od używanej karty graficznej, dlatego zaleca się testowanie różnych wartości w celu znalezienia właściwej równowagi pomiędzy dokładnością a wydajnością.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Wyświetla podglądy SVG (z warsztatu Ilustracja techniczna) w oknie programu Internet Explorer. Aby wyświetlać podglądy SVG w okienku wektorowym okienka ekranu programu Composer, usuń zaznaczenie tej opcji.<p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Uwaga:
    		</span><span class = "notecontent">Ponieważ 64-bitowa wersja programu Adobe® SVG Viewer nie jest dostępna, ustawienie <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> jest ignorowane w 64-bitowych systemach operacyjnych. Obrazy podgląd w formacie SVG są zawsze wyświetlane w przeglądarce Internet Explorer.</span></div>
</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowPaper</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Zawiera tylko część sceny okienka ekranu w obszarze papieru w obrazach SVG. Aby uwzględnić całą scenę, należy usunąć zaznaczenie tej opcji.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowTooltip</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <p>Dołącza etykietki aktywnych punktów do danych wyjściowych SVG. Aby wygasić etykietki narzędzi, należy usunąć zaznaczenie tej opcji.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SvgOutputShowTooltipOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SvgOutputShowTooltipOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Wyłączone</td><td class = "entry">Włączone</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">VectoShowEllipsesInBlue</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Wyświetla elipsy generowane przez opcję <span class = "ph uicontrol">Generowanie elips</span> (warsztat Ilustracja techniczna) w kolorze niebieskim. Przydatne do debugowania.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Geometria</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CuttingLinesPrecision</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Określa współczynnik uproszczenia geometrii, który zarządza sposobem wyświetlania linii cięcia. Domyślnie współczynnik uproszczenia wynosi 1/2500 szerokości linii cięcia.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">MergeKeepDraws</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Poprawia wydajność operacji geometrycznych na geometrii wynikającej z polecenia <span class = "ph uicontrol">Scal geometrię</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSGeometryMerge.png"/> kosztem wolniejszego renderowania. Opcja ta ma wpływ na wewnętrzne szczegóły operacji scalania; wynik pokazany w panelu Złożenie jest taki sam.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Informacje o debugowaniu</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDebugPropertiesInPropertiesPane</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zawiera właściwości debugowania w okienku <span class = "keyword wintitle">Właściwości</span>. Właściwości debugowania mają wyłącznie charakter informacyjny i nie zmieniają sceny 3D. </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
