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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "ko"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "상호 충돌 검출 워크숍에서는 애니메이션에서 또는 선택 항목을 이동하는 경우 액터가 다른 액터와 충돌하는 지 여부를 확인합니다."/><meta name = "description" content = "상호 충돌 검출 워크숍에서는 애니메이션에서 또는 선택 항목을 이동하는 경우 액터가 다른 액터와 충돌하는 지 여부를 확인합니다."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-Workshops-InteractiveCollisionDetection"/><meta name = "DC.language" content = "ko"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>상호 충돌 검출 워크숍</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-Workshops-InteractiveCollisionDetection">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>상호 충돌 검출 워크숍</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">상호 충돌 검출 워크숍에서는 애니메이션에서 또는 선택 항목을 이동하는 경우 액터가 다른 액터와 충돌하는 지 여부를 확인합니다.</span>

    <p>이 워크숍을 표시하려면 <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">워크숍</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">상호 충돌 검출</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsInteractiveCollisionDetection.png"/></span></span>을 클릭합니다.</p>
    <p>충돌은 수정이 필요한 유용성 문제를 나타냅니다. 예를 들어, 액세스 홀이 잘못 맞춰져 있어서 어셈블리에서 볼트를 제거할 수 없는 경우 충돌이 발생합니다.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">주:
    		</span><span class = "notecontent">이 워크숍에는 Composer Check 라이센스가 필요합니다.</span></div>
</p>
  </p>
<p>이 페이지에서는 다음에 대해 설명합니다.</p><ul><li><a href = "#r-Workingset" id = "toc_rg" title = "작업 설정을 사용하면 검측에 포함할 액터를 지정할 수 있습니다.">작업 설정</a></li><li><a href = "#r-Geometricaltransformation" id = "toc_rg" title = "기하학적 변형을 계산하거나 지웁니다.">기하학적 변형</a></li><li><a href = "#r-Runapplication" id = "toc_rg" title = "상호 충돌 검출을 활성화하거나 중지합니다.">응용 프로그램 실행</a></li><li><a href = "#r-Displaymode" id = "toc_rg" title = "이러한 옵션을 사용해 충돌에 대한 디스플레이 모드를 제어할 수 있습니다.">디스플레이 모드</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-Workingset">
    <h2 class = "title topictitle2">작업 설정</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">작업 설정을 사용하면 검측에 포함할 액터를 지정할 수 있습니다.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Workingset__entry__1">명령 이름</th>
              <th class = "entry" id = "r-Workingset__entry__2">설명</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">선택 1</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">이동 액터를 지정합니다.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">현재</span> - 현재 선택 사항</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">이동</span> - 애니메이션의 이동 액터</li><li class = "li"><cite class = "cite">선택항 설정</cite> - 이름이 지정된 선택항 설정 또는 핫스폿</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">선택 2</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">충돌을 검출할 액터를 지정합니다.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">전체</span> - 다른 모든 액터(<span class = "ph uicontrol">선택 1</span>에 포함되지 않음)</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">현재</span> - 현재 선택 사항</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">없음</span></li><li class = "li"><cite class = "cite">선택항 설정</cite> - 이름이 지정된 선택항 설정 또는 핫스폿</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">선택 1에서 자동 충돌</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">현재 선택 사항에 충돌한 액터가 이미 있는지 여부를 검출합니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">가시 액터에서만</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">가시 액터에서만 분석을 실행합니다.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Geometricaltransformation">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "위로 돌아가기" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">기하학적 변형</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">기하학적 변형을 계산하거나 지웁니다.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Geometricaltransformation__entry__1">명령 이름</th>
              <th class = "entry" id = "r-Geometricaltransformation__entry__2">설명</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">산출</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__2">이후 계산 속도를 높이기 위해 사전 계산을 수행합니다. 사전 계산은 상호 충돌 검출을 활성화하기 전에 수행해야 합니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">지우기</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__2">사전 계산을 메모리에서 제거합니다.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Runapplication">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "위로 돌아가기" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">응용 프로그램 실행</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">상호 충돌 검출을 활성화하거나 중지합니다.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Runapplication__entry__1">명령 이름</th>
              <th class = "entry" id = "r-Runapplication__entry__2">설명</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">활성화</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__2">상호 충돌 검출을 활성화합니다. 상호 충돌 검출을 활성화하기 전에 사전 계산(<span class = "ph uicontrol">산출</span> 클릭)을 수행해야 합니다. 활성화된 후에는 애니메이션을 실행하여 충돌을 확인합니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">정지</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__2">상호 충돌 검출을 비활성화합니다.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title5" id = "r-Displaymode">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "위로 돌아가기" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">디스플레이 모드</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">이러한 옵션을 사용해 충돌에 대한 디스플레이 모드를 제어할 수 있습니다.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Displaymode__entry__1">명령 이름</th>
              <th class = "entry" id = "r-Displaymode__entry__2">설명</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">디스플레이 모드</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__2">충돌이 디스플레이되는 방식을 지정합니다.<ul class = "ul"><li class = "li">라이트 - 충돌한 부분이 밝게 표시됩니다.<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesInteractiveCollisionDetectionLite.png"/><br/></p></li><li class = "li">색상 - 충돌한 부분이 빨간색(선택 1)과 파란색(선택 2)으로 표시됩니다.<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesInteractiveCollisionDetectionColor.png"/><br/></p></li><li class = "li">고스트 - 충돌한 부분이 디스플레이됩니다. 그 밖의 부분은 고스트 모드로 디스플레이됩니다.<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesInteractiveCollisionDetectionGhost.png"/><br/></p></li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">충돌시 정지</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__2">애니메이션에서 또는 변위 모드에서 선택 항목이 이동하는 경우 충돌이 발생하면 변위를 정지합니다. 운동학 상태가 고려됩니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">충돌 확대</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__2">(<span class = "ph uicontrol">충돌시 정지</span>가 선택된 경우 사용 가능) 충돌이 발생하면 애니메이션을 정지하고 충돌한 부분을 확대합니다.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
