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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "ko"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "고급 속성 페이지에서는 레지스트리에서 사용 가능한 모든 문서 설정을 사용자 정의할 수 있습니다."/><meta name = "description" content = "고급 속성 페이지에서는 레지스트리에서 사용 가능한 모든 문서 설정을 사용자 정의할 수 있습니다."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-Advanced"/><meta name = "DC.language" content = "ko"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>고급 속성</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-DocumentProperties-Advanced">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>고급 속성</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">고급 속성 페이지에서는 레지스트리에서 사용 가능한 모든 문서 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.</span>

    <p>이러한 설정 중 일부는 응용 프로그램 환경 설정 또는 (디폴트) 문서 속성 페이지에서 정의할 수 있습니다.</p>
    <p>
        <span class = "ph">이러한 속성을 활성 문서 모두에 대해 문서 기본값으로 설정할 수 있습니다.</span>
      </p>
  </p>
<p>이 페이지에서는 다음에 대해 설명합니다.</p><ul><li><a href = "#r-DisplayCommands" id = "toc_rg" title = "페이지 상단의 아이콘을 사용하면 속성 리스트가 디스플레이되는 방식을 구성할 수 있습니다.">디스플레이 명령</a></li><li><a href = "#r-Properties" id = "toc_rg" title = "고급 속성에서는 레지스트리에서 사용 가능한 모든 문서 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.">속성</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-DisplayCommands">
    <h2 class = "title topictitle2">디스플레이 명령</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "shortdesc">페이지 상단의 아이콘을 사용하면 속성 리스트가 디스플레이되는 방식을 구성할 수 있습니다.</p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-DisplayCommands__entry__1">아이콘</th>
              <th class = "entry" id = "r-DisplayCommands__entry__2">명령 이름</th>
              <th class = "entry" id = "r-DisplayCommands__entry__3">설명</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCategorized.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">분류</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DisplayCommands__entry__3">설정을 카테고리별로 나열합니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ABC순</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DisplayCommands__entry__3">설정을 알파벳순으로 나열합니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowAdvancedPreferencesOnly.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">고급 환경 설정만 보이기</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DisplayCommands__entry__3">고급 환경 설정만 디스플레이합니다. 기타 (디폴트) 문서 속성 페이지에서 사용 가능한 설정을 나열하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Properties">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "위로 돌아가기" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">속성</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">고급 속성에서는 레지스트리에서 사용 가능한 모든 문서 설정을 사용자 정의할 수 있습니다.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Properties__entry__1">카테고리</th>
              <th class = "entry" id = "r-Properties__entry__2">속성</th>
              <th class = "entry" id = "r-Properties__entry__3">설명</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1" rowspan = "3">
                <span class = "ph uicontrol">일반</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CGMMetafileName</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__3">CGM(Computer Graphics Metafile) 메타파일 이름을 지정합니다. 자세한 내용은 테크니컬 일러스트레이션 - 옵션 페이지의 <span class = "ph uicontrol">CGM 선택 사항</span>을 참조하십시오.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">기본 오프셋(%) </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__3">
                <p>다른 지오메트리 액터에 비해 앞으로 이동한 디스크와 정사각형 원본 사이의 거리를 지정하여 색상 충돌(Z-fighting)을 방지합니다. 디스크 반경과 정사각형 대각선 절반 길이의 백분율로 오프셋을 지정합니다.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PrimitiveOffset0.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PrimitiveOffset3.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">0%</td><td class = "entry">3%</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">ShowCalloutExponentX1</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">1의 수량을 콜아웃 숫자 지수로 디스플레이합니다. 자세한 내용은 <span class = "ph uicontrol">숫자 지수</span> 콜아웃 속성을 참조하십시오.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1" rowspan = "4">
                <span class = "ph uicontrol">선택</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HighlightColorIntensityFactor</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__3">하이라이트 음영 처리 정도를 지정합니다. 허용되는 값의 범위는 0.00 ~ 2.00입니다. 자세한 내용은 <span class = "ph"><a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Selection.htm" title = "선택 페이지에서는 디폴트와 어셈블리 선택 모드 모두의 선택과 하이라이트 속성과 PMI(제품 제조 정보) 크로스 하이라이트에 대한 선택과 하이라이트 속성을 지정할 수 있습니다.">선택</a></span> 항목을 참조하십시오. <span class = "ph uicontrol">색상 강도</span> 하이라이트 속성.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">HighlightHiddenEdges</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">액터가 하이라이트되면 숨겨진 테두리를 디스플레이합니다. 자세한 내용은 <span class = "ph"><a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Selection.htm" title = "선택 페이지에서는 디폴트와 어셈블리 선택 모드 모두의 선택과 하이라이트 속성과 PMI(제품 제조 정보) 크로스 하이라이트에 대한 선택과 하이라이트 속성을 지정할 수 있습니다.">선택</a></span> 항목을 참조하십시오. <span class = "ph uicontrol">숨겨진 테두리 보이기</span> 하이라이트 속성.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SelectionColorIntensityFactor</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">선택 음영 처리 정도를 지정합니다. 허용되는 값의 범위는 0.00 ~ 2.00입니다. 자세한 내용은 <span class = "ph"><a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Selection.htm" title = "선택 페이지에서는 디폴트와 어셈블리 선택 모드 모두의 선택과 하이라이트 속성과 PMI(제품 제조 정보) 크로스 하이라이트에 대한 선택과 하이라이트 속성을 지정할 수 있습니다.">선택</a></span> 항목을 참조하십시오. <span class = "ph uicontrol">색상 강도</span> 선택 속성.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SelectionHiddenEdges</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">액터가 선택되면 숨겨진 테두리를 디스플레이합니다. 자세한 내용은 <span class = "ph"><a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Selection.htm" title = "선택 페이지에서는 디폴트와 어셈블리 선택 모드 모두의 선택과 하이라이트 속성과 PMI(제품 제조 정보) 크로스 하이라이트에 대한 선택과 하이라이트 속성을 지정할 수 있습니다.">선택</a></span> 항목을 참조하십시오. <span class = "ph uicontrol">숨겨진 테두리 보이기</span> 선택 속성.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1" rowspan = "17">
                <span class = "ph uicontrol">입력 - 불러오기</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IO3dxmlImportOnlyLeafGeometries</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__3">3DXML 파일에서 리프 지오메트리만 가져옵니다. 중간 그룹의 지오메트리도 가져오려면 이 옵션을 선택 취소합니다. 중간 지오메트리는 일반적으로 NavReps(Navigational Representations)이지만 실제 지오메트리일 수도 있습니다.</td>
            </tr>
            
            
            
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">IOIdentifierType </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">Composer가 지오메트리 액터의 GUID를 생성하는 방법을 지정합니다.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span> - 고유한 32바이트 ID를 임의로 생성합니다(예: '805fb301f8f12ca6').<p><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">중요사항:
				</span><span class = "notecontent">권장되지 않습니다. 가져오는 동안 매번 GUID가 다시 생성되므로 지오메트리를 업데이트할 수가 없습니다.</span></td></tr></table>
</p></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span> - 지오메트리 이름을 사용합니다. CAD 시스템의 이름이 변경되지 않으면 다음에 가져오는 동안 ID가 그대로 유지됩니다. 이전 버전과의 호환성에 필요한 경우가 아니면 더 우수한 성능을 위해 방법 <span class = "ph uicontrol">2</span>를 사용하십시오.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span> - 16자가 넘는 암호화 이름을 지오메트리 이름으로 사용합니다. GUID는 항상 16자 이하이므로 Composer 파일이 더 작아지고 성능은 향상됩니다.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOImportCurvesStayOnTop </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__3">곡선, 와이어, 와이어프레임 및 구성 지오메트리(구성 선, 구성 원 및 구성 스레드)를 맨 앞으로 불러오도록 지정합니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">IOImportGeometriesAsTriangleStripSet </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">메모리의 테슬레이션 크기가 줄어들고 렌더링 성능이 향상되도록 가져오는 동안 테슬레이션 삼각형을 다시 정렬합니다. 이 최적화는 SOLIDWORKS,  및 3DXML 형식에만 적용됩니다. 3DXML의 경우에만 최적화를 비활성화하여 로드 시간이 개선되도록 이 옵션을 선택 취소합니다. 이 옵션을 선택 취소해도 SOLIDWORKS 및 파일은 영향을 받지 않고 최적화가 항상 수행됩니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">IOImportPointsStayOnTop </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">점 및 구성 점을 지오메트리의 맨 앞으로 불러오도록 지정합니다.</td>
            </tr>
            
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSWImportAppearance</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__3">SOLIDWORKS 파일에 있는 모든 표현을 불러옵니다. 또한 <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">파일</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">열기</span></span><img class = "image" src = "../Icons22/FolderOpen.png"/> 대화 상자에서도 이 옵션을 설정할 수 있습니다. <span class = "keyword wintitle">SOLIDWORKS</span> 탭의 옵션 섹션에서 <span class = "ph uicontrol">SOLIDWORKS 표현 불러오기</span>를 선택합니다. 이 옵션은 기본적으로 선택됩니다. </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSWImportBOM</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__3">SOLIDWORKS 파일에 있는 파트 및 어셈블리 BOM을 불러옵니다. 불러온 후, 모든 BOM 속성을 Composer에서 액세스하고 편집할 수 있습니다. 또한 <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">파일</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">열기</span></span><img class = "image" src = "../Icons22/FolderOpen.png"/> 대화 상자에서도 이 옵션을 설정할 수 있습니다. <span class = "keyword wintitle">SOLIDWORKS</span> 탭의 옵션 섹션에서 <span class = "ph uicontrol">SOLIDWORKS BOM 불러오기</span>를 선택합니다. 이 옵션은 기본적으로 선택됩니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">IOSWImportCloneSamePartInstances</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">SOLIDWORKS 파일을 가져올 경우 주어진 파트의 모든 인스턴스가 조회되고 클론으로 변환됩니다.<p>주어진 파트의 각 인스턴스에 개별 지오메트리를 생성하려는 경우 이 옵션을 삭제합니다. 이렇게 하면 파일 크기가 커집니다.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">IOSWImportConfigurations</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">구성을 Composer 파일과 함께 저장합니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">IOSWImportDecals</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">SOLIDWORKS 파일에서 Composer 파일로 데칼을 불러옵니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">IOSWImportEnvelope</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">모든 SOLIDWORKS 어셈블리 엔빌로프를 불러옵니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">IOSWImportExplodeViews</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">SOLIDWORKS 파일에 있는 분해도, 저장된 보기, 명명된 보기를 모두 불러옵니다. 이 옵션은 다음 3가지 열기 옵션에서 모두 사용할 수 있습니다. <span class = "ph uicontrol">열기</span>, <span class = "ph uicontrol">현재 문서로 병합</span>, <span class = "ph uicontrol">새 문서로 병합</span>. 또한 <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">파일</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">열기</span></span><img class = "image" src = "../Icons22/FolderOpen.png"/> 대화 상자에서도 이 옵션을 설정할 수 있습니다. <span class = "keyword wintitle">SOLIDWORKS</span> 탭의 옵션 섹션에서 <span class = "ph uicontrol">SOLIDWORKS 분해도 및 저장된 보기 불러오기</span>를 선택합니다. 이 옵션은 기본적으로 선택됩니다. <span class = "keyword wintitle">뷰</span> 판의 <span class = "keyword wintitle">뷰</span> 탭은 저장된 보기와 명명된 보기 그리고 분해도의 단계를 표시합니다. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SwxImportExplodedViewsTab.png"/><br/></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSWImportGraphicData </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__3">전체 평행이동을 수행하는 대신 SOLIDWORKS 파일에서 디폴트 모델 테슬레이션(그래픽 표현)을 가져와 로드 시간을 개선합니다. 테슬레이션이 다시 계산되므로 <span class = "ph uicontrol">순화</span> 설정은 무시됩니다.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">중요사항:
				</span><span class = "notecontent">일부 SOLIDWORKS 파일에서는 이 옵션이 작동하지 않을 수 있습니다. 매우 큰 어셈블리를 가져올 때 로드 시간을 개선하거나 SOLIDWORKS 형식으로 생성되지 않은 SOLIDWORKS 파트(IGES 또는 STEP 형식)를 테슬레이션하지 못하는 경우에만 이 옵션을 활성화하십시오. </span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            
            
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">출력</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IODeleteEmptyGroups</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__3">빈 그룹이 구성 지오메트리 또는 민감한 IP 정보와 같은 숨겨진 요소를 포함하고 있기 때문에 어셈블리 트리에 있으면 불러올 때 어셈블리 트리에서 이러한 빈 그룹을 제거합니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">BOM 테이블</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">BOM.Filter </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Properties__entry__3">BOM 판의 <span class = "ph uicontrol">가시 액터만 보이기</span>에 대한 디폴트 상태(0=비활성화됨/1=활성화됨)를 지정합니다.<p>기타 속성에 대한 설명은 <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-BOMTable.htm#cps-r-Properties-BOMTable" title = "BOM(Bill of Material) 테이블 속성은 속성 판에서 설정할 수 있습니다.">BOM 테이블 속성</a> 항목을 참조하십시오.</p></td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
