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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "ko"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "자식 시나리오 추가 대화 상자에서는 현재 또는 다른 프로젝트의 시나리오를 노드에 적용할 수 있습니다."/><meta name = "description" content = "자식 시나리오 추가 대화 상자에서는 현재 또는 다른 프로젝트의 시나리오를 노드에 적용할 수 있습니다."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-ui-DialogBoxes-AddChildScenario"/><meta name = "DC.language" content = "ko"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>자식 시나리오 추가</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-c-ui-DialogBoxes-AddChildScenario">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>자식 시나리오 추가</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">
      <span class = "keyword wintitle">자식 시나리오 추가</span> 대화 상자에서는 현재 또는 다른 프로젝트의 시나리오를 노드에 적용할 수 있습니다.</span>

    <p>시나리오에 효과를 적용하려면 액터 GUID(Globally Unique Identifiers)가 일치해야 합니다.</p>
    <p>이 대화 상자를 디스플레이하려면 어셈블리 트리에서 노드를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">시나리오</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">노드에 시나리오 적용</span></span>을 클릭합니다.</p>
    <p>다음 토픽에 대해 다룹니다.</p>
  </p>
<p>이 페이지에서는 다음에 대해 설명합니다.</p><ul><li><a href = "#c-Mainarea" id = "toc_rg" title = "">기본 영역</a></li><li><a href = "#c-Applymode" id = "toc_rg" title = "">적용 모드</a></li><li><a href = "#c-Timestretching" id = "toc_rg" title = "">시간 스트레칭</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-Mainarea">
    <h2 class = "title topictitle2">기본 영역</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">
        
      </span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Mainarea__entry__1">명령 이름</th>
              <th class = "entry" id = "c-Mainarea__entry__2">설명</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">파일 이름</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">Composer 시나리오(<span class = "ph filepath filepath">.smgSce</span>) 파일을 지정합니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">파일 유형</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">항상 <span class = "ph uicontrol">시나리오(.smgSce)</span>입니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">최근 폴더</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">최근에 열어 본 폴더가 나열됩니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">열기</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Mainarea__entry__2">선택한 시나리오를 엽니다.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "c-Applymode">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "위로 돌아가기" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">적용 모드</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">
        
      </span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Applymode__entry__1">명령 이름</th>
              <th class = "entry" id = "c-Applymode__entry__2">설명</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">적용 모드</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__2">적용 모드를 지정합니다.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">병합</span> - 애니메이션을 기존의 모든 애니메이션 키와 병합합니다.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">교체</span> - 기존의 모든 애니메이션 키를 제거합니다.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">참조 추가</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__2">
                <p>부모 시나리오 파일로부터 자식 시나리오 파일에 링크를 생성합니다. 링크가 동적이므로 자식 시나리오에 대한 변경 내용이 자동으로 적용됩니다. 자식 시나리오 파일을 부모에 포함(결합)시키려면 이 옵션을 선택 취소합니다.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">해상도 강제</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Applymode__entry__2">노드에서 시나리오를 강제 적용합니다. 예를 들어, 시나리오의 GUID가 a.b.c이면 하위 제품 "c"에만 이를 적용할 수 있습니다.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "c-Timestretching">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "위로 돌아가기" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">시간 스트레칭</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">
        
      </span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Timestretching__entry__1">명령 이름</th>
              <th class = "entry" id = "c-Timestretching__entry__2">설명</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">시작 위치</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__2">애니메이션의 시작점을 지정합니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">마지막 위치</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__2">애니메이션의 끝점을 지정합니다. 선택하지 않을 경우 애니메이션이 끝까지 플레이됩니다.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">반전</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Timestretching__entry__2">애니메이션을 플레이할 시작 및 마지막 위치를 거꾸로 맞바꿉니다.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
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