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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "ko"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "카메라 페이지에서는 카메라 환경 설정을 지정할 수 있습니다."/><meta name = "description" content = "카메라 페이지에서는 카메라 환경 설정을 지정할 수 있습니다."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera"/><meta name = "DC.language" content = "ko"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>카메라</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>카메라</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">
      <span class = "ph uicontrol">카메라</span> 페이지에서는 카메라 환경 설정을 지정할 수 있습니다.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body conbody">
    <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
          <tr class = "row">
            <th class = "entry" id = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__1">옵션</th>
            <th class = "entry" id = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__2">설명</th>
          </tr>
        </thead><tbody class = "tbody">
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">기본 원근감</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__2">
              <p>투시 모드에서의 원근각을 정의합니다. 투시 모드에서는 액터 크기가 카메라 뷰 포인트와의 거리에 따라 달라집니다. 투시 모드는 육안을 통해 일반적으로 보이는 뷰입니다. 평행선은 소실점까지 멀어집니다.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PerspectiveOn45.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PerspectiveOn180.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">45도</td><td class = "entry">180도</td></tr></tbody></table>직각 투영 모드에서는 카메라와의 거리 효과가 사라집니다(액터 크기가 일정함).</p>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">최소 FPS</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__2">0~30 사이에 최소 fps(초당 프레임) 수를 정의합니다. 네비게이션 중 3D 커널이 디테일 레벨을 fps에 맞춥니다.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">자유 회전 (무구속)</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__2">회전 중 수직 구속 조건이 제거됩니다.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">팁:
				</span><span class = "notecontent">회전(<span class = "ph uicontrol">Ctrl</span> 키+마우스 오른쪽 버튼)하는 동안 <span class = "ph uicontrol">Ctrl</span> 키를 눌러 자유 회전을 활성화할 수도 있습니다.</span></td></tr></table>
</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">관성</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__2">카메라가 모델을 회전하거나 이동하여 촬영한 후에도 계속 움직이도록 합니다. 모델을 빠르게 회전하거나 이동할수록 촬영을 중지한 후 카메라가 많이 움직입니다.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">네비게이션 모드가 모든 뷰 포트 판에 적용</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__2">모든 문서 뷰포트 판에 동일한 네비게이션 모드를 사용합니다. 서로 다른 모드(예: 한 판에는 <span class = "ph uicontrol">회전 모드</span>, 다른 판에는 <span class = "ph uicontrol">팬 모드</span>)를 사용하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">팁:
				</span><span class = "notecontent">여러 뷰포트 판을 생성하려면 <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Window</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">뷰포트</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">레이아웃 <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSLayout31.png"/></span></span>을 클릭합니다.</span></td></tr></table>
<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">주:
    		</span><span class = "notecontent">다른 문서의 뷰포트에는 이 옵션이 적용되지 않습니다.</span></div>
</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">휘발성 네비게이션 모드 (선택항 모드에 자동 복귀)</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__2">다른 모드(<span class = "ph uicontrol">팬</span>, <span class = "ph uicontrol">회전</span>, <span class = "ph uicontrol">확대/축소</span>)를 사용한 후 <span class = "ph uicontrol">모드 선택</span>을 자동으로 활성화합니다. 마지막으로 선택한 모드를 유지하려면 이 옵션을 선택 취소합니다.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">키보드 네비게이션</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__2">키보드 단축키를 사용한 팬, 회전 및 롤링에 사용되는 증분 값을 지정하는 <span class = "ph uicontrol">팬 증분</span> 및 <span class = "ph uicontrol">회전 및 롤링 증분</span> 옵션을 활성화합니다.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">팬 증분</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__2">
              <span class = "ph uicontrol">Ctrl+화살표 키</span>를 사용하여 팬에 사용되는 증분 값을 지정합니다. 디폴트 값은 5픽셀입니다.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">회전 및 롤링 증분</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Camera__entry__2">
              <span class = "ph uicontrol">Shift+화살표</span> 키를 사용하여 회전에 사용되는 증분 값을 지정하고 <span class = "ph uicontrol">Alt+화살표</span> 키를 사용하여 롤링에 사용되는 증분 값을 지정합니다. 디폴트 값은 1.00도입니다.</td>
          </tr>
        </tbody></table>
  </div>

</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
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