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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "it"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Utilizzare gli attori di collaborazione per migliorare il modello."/><meta name = "description" content = "Utilizzare gli attori di collaborazione per migliorare il modello."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd"/><meta name = "DC.language" content = "it"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Aggiunta di attori di collaborazione</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Aggiunta di attori di collaborazione</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Utilizzare gli attori di collaborazione per migliorare il modello.</span>
Composer offre un numero elevato di attori di collaborazione, inclusi markup, annotazioni, misure e piani di taglio.</p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Vedere anche</td></tr><tr><td><a title = "Lo strumento Digger consente di eseguire lo zoom sulle parti di un modello, modificare l'opacità e la visibilità e acquisire immagini 2D." href = "cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse">Utilizzo del digger</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Trascinare la vista <span class = "ph uicontrol">iniziale</span> nel viewport.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Autore</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Markup</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Freccia</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMarkupArrow.png"/>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Spostare il puntatore del mouse nel viewport.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Una freccia rossa compare sul puntatore del mouse. La barra di stato nella parte inferiore della finestra di Composer mostra le istruzioni per la creazione della freccia.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Fare clic per posizionare il punto iniziale della freccia.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>
            <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Suggerimento:
				</span><span class = "notecontent">Se si fa clic su un attore, la freccia viene associata all'attore. Ad esempio, se si sposta l'attore, si sposta anche la freccia associata.</span></td></tr></table>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Spostare il puntatore del mouse per modificare la lunghezza e la direzione della freccia, quindi fare clic per posizionare il punto finale della freccia.
        <div class = "itemgroup stepresult">La freccia viene aggiunta al viewport e un'altra freccia compare sul puntatore del mouse.</div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Aggiungere una seconda freccia al viewport, quindi premere <span class = "ph uicontrol">Esc</span> per chiudere lo strumento freccia.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Con la seconda freccia selezionata, modificare le proprietà <span class = "ph uicontrol">Opacità</span> e <span class = "ph uicontrol">Colore sfondo</span> della freccia nel pannello Proprietà.
        <p>Come gli attori della geometria, anche gli attori di collaborazione possiedono proprietà.</p>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Nel viewport, trascinare le varie ancore delle frecce (triangoli gialli e punti rossi) per modificare la forma e le dimensioni della freccia.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Autore</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Annotazioni</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Etichetta</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationLabel.png"/>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Fare clic su un attore nel viewport, fare di nuovo clic per posizionare l'etichetta e premere <span class = "ph uicontrol">Esc</span> per chiudere lo strumento.
        <p>Per impostazione predefinita, il testo dell'etichetta è il nome dell'attore cui è associata.</p>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Con l'etichetta selezionata, in <span class = "ph uicontrol">Testo</span> nel pannello Proprietà, selezionare <span class = "ph uicontrol">Stringa</span> come <span class = "ph uicontrol">Testo</span>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Per la proprietà <span class = "ph uicontrol">Stringa di testo</span> digitare <span class = "ph filepath filepath">My Label</span> e premere <span class = "ph uicontrol">INVIO</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Il testo dell'etichetta viene modificato e diventa <span class = "ph filepath filepath">My Label</span>.</p>
          <p>
            <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Suggerimento:
				</span><span class = "notecontent">Per digitare più righe di testo, fare clic su <img class = "image" src = "../CpsUserImages/Dotdotdot.png"/> nel campo <span class = "ph uicontrol">Stringa di testo</span>, digitare il testo nella finestra di dialogo Testo e fare clic su <span class = "ph uicontrol">OK</span>.</span></td></tr></table>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Nel pannello Viste, fare clic su <span class = "ph uicontrol">Aggiorna vista</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSViewUpdate.png"/> per salvare le modifiche.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Sul lato destro del viewport, fare clic sulla freccia in alto di colore blu.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Un quadratino arancione con quattro cerchi bianchi agli angoli compare intorno alla freccia, indicando che è stata selezionata. Si tratta di un attore di collaborazione chiamato pannello Immagine 2D, utilizzato per aggiungere immagini alla scena.</p>
          <p>
            <img class = "image" src = "../CpsUserImages/GettingStartedBlueArrow.png"/>
          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Nel pannello Proprietà, nel gruppo <span class = "ph uicontrol">Evento</span>, esaminare la proprietà <span class = "ph uicontrol">Collegamento</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Un evento è un'azione che si verifica quando si fa clic su un attore. Il collegamento <span class = "ph uicontrol">view://up</span> attiva la vista di Composer <span class = "ph uicontrol">richiamata</span>. Anche se si è fatto clic sulla freccia per selezionarla, non è accaduto niente. Questo perché un evento è attivo solo in Composer Player o quando Composer simula Player.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Nell'angolo in basso a destra della finestra di Composer, fare clic su <span class = "ph uicontrol">Modalità Progettazione</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/> per deselezionarla.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Composer si trova ora in modalità riproduzione e non progettazione.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Nel viewport, fare clic su sulla freccia in alto di colore blu.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Il cursore dell'assieme si sposta verso l'alto.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Fare clic su ognuna delle altre icone:
        <ul class = "ul choices">
          <li class = "li choice">La freccia verso il basso attiva la vista <span class = "ph uicontrol">giù</span>.</li>
          <li class = "li choice">Il pulsante di interruzione (quadrato) mostra la vista <span class = "ph uicontrol">iniziale</span>.</li>
          <li class = "li choice">Il riquadro nell'angolo inferiore sinistro del viewport mostra la vista <span class = "ph uicontrol">espansa</span>.</li>
        </ul>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Fare clic su <span class = "ph uicontrol">Modalità Progettazione</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/> per attivare la modalità progettazione.
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
