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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "it"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "La pagina Input consente di configurare l'importazione dei file CAD."/><meta name = "description" content = "La pagina Input consente di configurare l'importazione dei file CAD."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-c-TesselationLevelsExample.htm#cps-c-TesselationLevelsExample"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-Input"/><meta name = "DC.language" content = "it"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Input</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-DocumentProperties-Input">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Input</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">La pagina Input consente di configurare l'importazione dei file CAD.</span>

    <p>
        <span class = "ph">È possibile impostare queste proprietà per il documento attivo e come valori predefiniti per il documento.</span>
      </p>
    <p>
      <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Note:
    		</span><span class = "notecontent">
        <ul class = "ul">
          <li class = "li">Non tutte le opzioni si applicano ai formati di importazione. Per visualizzare la matrice delle opzioni di importazione, vedere <a class = "xref" href = "../CpsUserExamples/SWXImportOptions.pdf" target = "_blank">../CpsUserExamples/SWXImportOptions.pdf</a>.</li>
          
        </ul>
      </span></div>

    </p>
  </p>
<p>Questa pagina spiega: </p><ul><li><a href = "#reference_u5j_cx4_x4b" id = "toc_rg" title = "È possibile specificare la configurazione da convertire e configurare le opzioni di importazione.">SOLIDWORKS</a></li><li><a href = "#r-Import" id = "toc_rg" title = "È possibile configurare opzioni di importazione.">Importa</a></li><li><a href = "#r-Refinement" id = "toc_rg" title = "Le impostazioni di rifinitura determinano il modo in cui Composer esegue la tassellazione (crea una mesh) del modello e influiscono sulla precisione del modello.">Rifinitura</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Vedere anche</td></tr><tr><td><a title = "Il seguente esempio mostra vari livelli di tessellazione di un file CAD nativo." href = "cps-c-TesselationLevelsExample.htm#cps-c-TesselationLevelsExample">Esempio - Impostazioni Input</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "related-links"/>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "reference_u5j_cx4_x4b">
    <h2 class = "title topictitle2">SOLIDWORKS</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">È possibile specificare la configurazione da convertire e configurare le opzioni di importazione.</span>

      
    </p>

      <table class = "table frame-none" id = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">Nome comando</th>
              <th class = "entry" id = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Descrizione</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Seleziona configurazione da aprire</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Dall'elenco, selezionare le configurazioni da salvare con il file Composer.<p><span class = "ph uicontrol">Seleziona configurazione corrente</span>. Salva la configurazione attiva con il file Composer.</p><p><span class = "ph uicontrol">Seleziona tutte le configurazioni</span>. Salva tutte le configurazioni con il file Composer.</p><p><span class = "ph uicontrol">Seleziona le seguenti configurazioni</span>. Salva le configurazioni selezionate con il file Composer. Selezionare una o più configurazioni.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa aspetto SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Importa tutti gli aspetti nei file SOLIDWORKS. È inoltre possibile specificare questa opzione nel seguente modo: <ul class = "ul"><li class = "li">In Composer, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">File</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà predefinite documento</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà avanzate</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">INPUT - IMPORTA</span>, abilitare <span class = "ph uicontrol">IOSWImportAppearance</span>.</li><li class = "li">In Composer Sync, nella parte inferiore della finestra, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Altre proprietà</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà avanzate</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">INPUT - IMPORTA</span>, abilitare <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportAppearance</span> per abilitare l'importazione in batch degli aspetti.</li><li class = "li">Nel software SOLIDWORKS, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Strumenti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni del sistema</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Esporta</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">Formato del file</span>, selezionare <span class = "ph uicontrol">SMG</span>, quindi selezionare <span class = "ph uicontrol">Esporta aspetto SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa decalcomanie SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Importa le decalcomanie dai file SOLIDWORKS ai file Composer. È inoltre possibile specificare questa opzione nel seguente modo:<ul class = "ul"><li class = "li">In Composer, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">File</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà predefinite documento</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà avanzate</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">INPUT - IMPORTA</span>, selezionare <span class = "ph uicontrol">IOSWImportDecals</span>.</li><li class = "li">In Composer Sync, nella parte inferiore della finestra, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Altre proprietà</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà avanzate</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">INPUT - IMPORTA</span>, selezionare <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportDecals</span> per abilitare l'importazione in batch delle decalcomanie.</li><li class = "li">Nel software SOLIDWORKS, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Strumenti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni del sistema</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Esporta</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">Formato del file</span>, selezionare <span class = "ph uicontrol">SMG</span>, quindi selezionare <span class = "ph uicontrol">Esporta decalcomanie SOLIDWORKS</span>.</li></ul><div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">Si applicano le condizioni seguenti:<ul class = "ul"><li class = "li">La casella di controllo <span class = "ph uicontrol">Importa decalcomanie SOLIDWORKS</span> è indipendente dalla casella di controllo <span class = "ph uicontrol">Importa aspetto SOLIDWORKS</span>. Se si deseleziona <span class = "ph uicontrol">Importa aspetto SOLIDWORKS</span> e si seleziona <span class = "ph uicontrol">Importa decalcomanie SOLIDWORKS</span>, il colore e la texture del file SOLIDWORKS non vengono importati. Nel file Composer vengono importate solo le decalcomanie.</li><li class = "li">L'aspetto delle decalcomanie in Composer deve essere uguale a quello di SOLIDWORKS. Le proprietà delle decalcomanie in SOLIDWORKS come dimensioni, posizione, mappatura e mascheratura sono supportate in Composer.</li><li class = "li">Se si importa un file SOLIDWORKS con più configurazioni, vengono importate le decalcomanie specifiche per ciascuna configurazione.</li><li class = "li">Composer supporta un massimo di quattro decalcomanie per faccia.</li></ul></span></div>
<p>Per eseguire correttamente il rendering delle decalcomanie in SOLIDWORKS Composer:<ul class = "ul"><li class = "li">Utilizzare OpenGL versione &gt;= 1.3</li><li class = "li">In <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Preferenze applicazione</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Supporto hardware</span></span>, in <span class = "ph uicontrol">Grafica</span>, selezionare <span class = "ph uicontrol">Abilita accelerazione grafica 3D OpenGL</span>.</li></ul></p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa SOLIDWORKS BOM</span>
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Importa le distinte materiali di parti e assiemi nei file SOLIDWORKS. Dopo l'importazione, è possibile accedere e modificare tutte le proprietà della distinta materiali in Composer. È inoltre possibile specificare questa opzione nel seguente modo: <ul class = "ul"><li class = "li">In Composer, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">File</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà predefinite documento</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà avanzate</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">INPUT - IMPORTA</span>, abilitare <span class = "ph uicontrol">IOSWImportBOM</span>.</li><li class = "li">In Composer Sync, nella parte inferiore della finestra, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Altre proprietà</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà avanzate</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">INPUT - IMPORTA</span>, abilitare <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportBOM</span> per abilitare l'importazione in batch delle BOM.</li><li class = "li">Nel software SOLIDWORKS, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Strumenti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni del sistema</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Esporta</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">Formato del file</span>, selezionare <span class = "ph uicontrol">SMG</span>, quindi selezionare <span class = "ph uicontrol">Esporta distinta materiali SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa viste esplose e salvate SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Importa tutte le viste esplose, salvate e con nome nei file SOLIDWORKS. È inoltre possibile specificare questa opzione nel seguente modo: <ul class = "ul"><li class = "li">In Composer, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">File</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà predefinite documento</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà avanzate</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">INPUT - IMPORTA</span>, abilitare <span class = "ph uicontrol">IOSWImportExplodeViews</span>.</li><li class = "li">In Composer Sync, nella parte inferiore della finestra, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Altre proprietà</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà avanzate</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">INPUT - IMPORTA</span>, abilitare <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportExplodeViews</span> per abilitare l'importazione in batch delle viste esplose, salvate e con nome.</li><li class = "li">Nel software SOLIDWORKS, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Strumenti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni del sistema</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Esporta</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">Formato del file</span>, selezionare <span class = "ph uicontrol">SMG</span>, quindi selezionare <span class = "ph uicontrol">Esporta viste esplose e salvate SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa inviluppo di assieme SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Importa tutti gli inviluppi di assieme SOLIDWORKS. È inoltre possibile specificare questa opzione nel seguente modo: <ul class = "ul"><li class = "li">In Composer, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">File</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà predefinite documento</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà avanzate</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">INPUT - IMPORTA</span>, abilitare <span class = "ph uicontrol">IOSWImportEnvelope</span>.</li><li class = "li">In Composer Sync, nella parte inferiore della finestra, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Altre proprietà</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà avanzate</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">INPUT - IMPORTA</span>, abilitare <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportEnvelope</span> per abilitare l'importazione in batch della geometria di inviluppo.</li><li class = "li">Nel software SOLIDWORKS, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Strumenti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni del sistema</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Esporta</span></span>. In <span class = "ph uicontrol">Formato del file</span>, selezionare <span class = "ph uicontrol">SMG</span>, quindi selezionare <span class = "ph uicontrol">Esporta inviluppo di assieme SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "r-Import__Import" id = "r-Import">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Torna a inizio pagina" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Importa</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">È possibile configurare opzioni di importazione.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Import__entry__1">Nome comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Import__entry__2">Descrizione</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa profilo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Imposta le opzioni di importazione consigliate per il formato selezionato.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Note:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Selezionando un profilo, tutte le opzioni di importazione diventano di sola lettura. Per sovrascrivere le impostazioni del profilo, selezionare <span class = "ph uicontrol">Personalizzato</span>.</li><li class = "li">Quando si torna alla pagina Input, il profilo passa a <span class = "ph uicontrol">Personalizzato</span>, ma le impostazioni delle opzioni di importazione vengono mantenute.</li><li class = "li">Non è possibile definire nuovamente o creare nuovi profili di importazione.</li><li class = "li">I profili di importazione non sono disponibili nella pagina Opzioni di importazione di Sync. Impostare manualmente le opzioni di importazione nel modo desiderato.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Unisci file in un attore per parte</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importa le parti, incluse le parti multicorpo, come singoli attori. Per caricare le parti multicorpo come singoli attori, deselezionare questa opzione.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Suggerimento:
				</span><span class = "notecontent">Selezionare questa opzione per semplificare gli aggiornamenti dopo le modifiche della geometria CAD. Gli identificatori sono basati sul nome della parte e non sui nomi dei corpi. I nomi dei corpi possono cambiare quando vengono modificate le funzioni.</span></td></tr></table>
<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Note:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Per i modelli SOLIDWORKS, questa opzione comporta l'unione della geometria di tutte le parti e la creazione di singoli nodi, entrambi nodi di parti e di geometria, nell'albero dell'assieme di Composer. Per gli altri formati CAD, questa opzione determina l'unione della geometria delle parti e la creazione di nodi delle parti con nodi della geometria.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa nomi istanze</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Aggiunge i nomi delle istanze dopo il nome della parte: #PN# (#IN#). #PN# e #IN# vengono inoltre aggiunti come metaproprietà, in modo che sia possibile aggiungere annotazioni associate a tali metaproprietà.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">Quando si importano file 3DXML contenenti forme 3D aggregate direttamente sotto il nodo radice del riferimento del prodotto, assicurarsi di selezionare questa opzione per importare sia il nome del riferimento della forma 3D che il nome dell'istanza della forma 3D.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa metaproprietà</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importa attributi definiti dall'utente quali numero di parte (P/N), designazione e numero di revisione. Le metaproprietà vengono visualizzate come proprietà utente del tipo di stringa nel pannello Proprietà. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Le metaproprietà possono essere importate dai file 3DXML (*.3dxml), Pro/E Creo (*.prt, *.asm) e STEP (*.stp, *.step).</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Sovraccarica nomi alberi dell'assieme</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Utilizza il valore di testo associato a una determinata metaproprietà (anziché la proprietà predefinita Actor.Name) per visualizzare i nomi degli attori nell'albero dell'assieme.<p>Nella casella di testo, per impostazione predefinita viene immesso il valore V_Name, che mostra il valore associato alla metaproprietà Meta.V_Name. Se il nome predefinito non risponde alle proprie esigenze, immettere il nome di un'altra metaproprietà.</p><div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Note:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Questa opzione è disponibile solo se l'opzione <span class = "ph uicontrol">Importa metaproprietà</span> è selezionata.</li><li class = "li">Affinché tale opzione abbia effetto, è necessario chiudere e riaprire il documento Composer corrente, oppure eseguire un'operazione che determina l'aggiornamento dell'albero dell'assieme.</li><li class = "li">Se la metaproprietà è una proprietà specifica della configurazione, aggiungere il suffisso _cfg al nome della proprietà.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa come corpi</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importa le parti come corpi solidi. Per importare le parti come singole facce, deselezionare questa opzione e deselezionare l'opzione <span class = "ph uicontrol">Unisci file in un attore per parte</span>. Se si seleziona l'opzione <span class = "ph uicontrol">Unisci file in un attore per parte</span>, indipendentemente dal valore selezionato per <span class = "ph uicontrol">Importa come strutture</span>, le parti multicorpo vengono importate come corpi singoli.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa area, volumi, assi di inerzia</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">
                <p>Visualizza le informazioni relative a superficie e volume dai modelli CAD come metaproprietà a livello dell'assieme. Questa opzione è utile solo per la conversione dei file CAD nel formato di Composer.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa punti</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importa la geometria dei punti.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa curve</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importa la geometria delle curve (curve, cablaggi, strutture a reticolo). </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa facce piatte</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importa i corpi di superficie (facce di costruzione)</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa componenti nascosti (nessuna visualizzazione) </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importa e visualizza le parti nascoste degli assiemi e dei corpi nelle parti multicorpo. I componenti nascosti sono archiviati in un set di selezione.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent"> I componenti eliminati non vengono mai importati.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa sistemi di coordinate</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importa i sistemi di coordinate.<p><div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Note:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">I sistemi di coordinate non vengono importati quando è selezionata l'opzione <span class = "ph uicontrol">Unisci file in un attore per parte</span>.</li><li class = "li">Utilizzare questa opzione con cautela. I modelli dispongono di numerosi sistemi di coordinate.</li></ul></span></div>
</p></td>
            </tr>
            
            
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol"> Importa texture</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importa le trame, incluse le trame UV, sulle facce degli attori.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Note:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Composer può importare una sola trama per faccia (canale singolo). Se la geometria presenta una trama multicanale, Composer importa solo il primo canale.</li><li class = "li">La modifica della proprietà <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Trama</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Percorso mappa</span></span> di un attore con trame importate comporta la perdita della trama per faccia. La trama specificata verrà applicata a tutte le facce dell'attore.</li><li class = "li">È possibile applicare proprietà della trama quali <span class = "ph uicontrol">Effetto ambiente</span>, <span class = "ph uicontrol">Sfumatura</span> e <span class = "ph uicontrol">Trasparenza</span> alle trame importate.</li><li class = "li">La proprietà <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Trama</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Modalità Proiezione</span></span> è impostata su <span class = "ph uicontrol">Trama importata</span> per gli attori con trame importate. La modifica della modalità di proiezione comporta la perdita della trama importata.</li><li class = "li">Il comando <span class = "ph uicontrol">Aggiorna documento 3DVIA Composer</span> aggiorna le coordinate UV delle trame importate. Le modifiche apportate alla proprietà Trama in Composer, ad esempio <span class = "ph uicontrol">Percorso mappa</span> e <span class = "ph uicontrol">Scala</span>, vengono mantenute.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importa PMI</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importa dati di fabbricazione del prodotto (PMI, Product Manufacturing Information) da modelli SOLIDWORKS. Composer importa: <ul class = "ul"><li class = "li">Quote</li><li class = "li">Riferimenti</li><li class = "li">Tolleranze per dimensioni</li><li class = "li">Tolleranze di forma</li><li class = "li">Simboli speciali quali diametri e gradi</li><li class = "li">Finiture di superficie</li></ul><p>Per modificare i colori PMI durante l'importazione, selezionare<span class = "ph uicontrol">Sovrascrivi colore</span> e scegliere un colore, che viene applicato a tutti i dati PMI importati. Dopo l'importazione dei dati PMI in un file <span class = "ph filepath filepath">*.smg</span>, i dati PMI sono visibili in Composer Player.</p><p>Composer memorizza i dati PMI nella cartella <span class = "ph uicontrol">Dati PMI (SOLIDWORKS)</span> in un nodo radice sulla scheda <span class = "keyword wintitle">Assieme</span>. Selezionare o deselezionare le caselle di controllo per nascondere o visualizzare i dati PMI.</p><p>Composer importa dati basati sulla vista, ad esempio, viste annotazione da viste SOLIDWORKS e viste 3D da SOLIDWORKS MBD. Composer memorizza queste viste nella <span class = "ph uicontrol">cartella delle Viste PMI (SOLIDWORKS)</span> in un nodo radice sulla scheda <span class = "keyword wintitle">Assieme</span> in Composer. Le sottocartelle <span class = "ph uicontrol">Viste 3D</span> e <span class = "ph uicontrol">Viste annotazione</span> contengono queste categorie specifiche di viste importate.</p><div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent"><p>Dopo l'importazione dei dati PMI in un file <span class = "ph filepath filepath">*.smg</span>, i dati PMI sono visibili in Composer Player. Composer Sync importa inoltre i dati PMI da modelli SOLIDWORKS in file <span class = "ph filepath filepath">*.smg</span>.</p><p>Per attivare questa funzionalità dal software SOLIDWORKS, fare clic su <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Strumenti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Opzioni di sistema</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Esporta</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">SMG</span></span> e selezionare <span class = "ph uicontrol">Esporta PMI</span>.</p></span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Refinement">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Torna a inizio pagina" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Rifinitura</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
        <span class = "shortdesc">Le impostazioni di rifinitura determinano il modo in cui Composer esegue la tassellazione (crea una mesh) del modello e influiscono sulla precisione del modello.</span>

        <p>Impostare queste opzioni in modo da ottenere il miglior compromesso tra precisione e dimensioni del file.</p>
        
      </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Refinement__entry__1">Nome comando</th>
              <th class = "entry" id = "r-Refinement__entry__2">Descrizione</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Relativo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">
                <p>Specifica il metodo di triangolazione:</p>
                <ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Errore cordale</span>: tutta la geometria presenta lo stesso errore cordale. L'errore cordale è la distanza tra i triangoli che definiscono la geometria in Composer e i bordi della geometria originale. Quando si sposta il dispositivo di scorrimento su <span class = "ph uicontrol">Alta qualità</span>, si riduce l'errore cordale e si aumenta la qualità dell'assieme.<p>In questa immagine, il cerchio nero rappresenta la geometria originale. I triangoli blu definiscono la geometria in Composer. L'errore cordale è la distanza rappresentata dalle frecce rosse.</p><p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ChordalError.png"/><br/></p></li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Deviazione normale</span>: tutta la geometria presenta la stessa deviazione normale. La deviazione normale è l'angolo tra le normali dei bordi che definiscono la geometria triangolare di Composer. Quando si sposta il dispositivo di scorrimento su <span class = "ph uicontrol">Alta qualità</span>, si riduce la deviazione normale e si aumenta la qualità dell'assieme.<p>In questa immagine, il cerchio nero rappresenta la geometria originale. I triangoli blu definiscono la geometria in Composer. La deviazione normale è l'angolo tra le frecce rosse.</p><p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/NormalDeviation.png"/><br/></p></li>
                </ul>
                <p>La differenza tra questi due metodi di triangolazione è visibile per le scene contenenti geometrie di diverse dimensioni. Si consideri un assieme composto da un cilindro di dimensioni molto elevate e un cilindro di dimensioni molto ridotte.</p>
                <p>Con il metodo <span class = "ph uicontrol">Errore cordale,</span> poiché l'errore cordale è costante, il poligono in cui è inscritto il cilindro di dimensioni elevate presenta molti più lati. Di conseguenza, la geometria del cilindro di dimensioni elevate presenta un aspetto migliore rispetto a quella del cilindro di dimensioni ridotte.</p>
                <p>
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ChordalErrorRelative.png"/><br/>
                </p>
                <p>Con il metodo <span class = "ph uicontrol">Deviazione normale</span>, poiché la deviazione normale è costante, i poligoni in cui sono inscritti entrambi i cilindri presentano lo stesso numero di lati. Di conseguenza, la geometria del cilindro di dimensioni ridotte presenta un aspetto migliore rispetto a quella del cilindro di dimensioni più elevate.</p>
                <p>
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/NormalDeviationRelative.png"/><br/>
                </p>
                <p>È possibile ottimizzare la riduzione di qualità della geometria spostando il dispositivo di scorrimento tra <span class = "ph uicontrol">alta</span> (per una qualità di triangolazione ottimale), <span class = "ph uicontrol">media</span> e <span class = "ph uicontrol">bassa qualità</span>.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Assoluto (solo utenti avanzati, usare con cautela)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">
                <p>Definisce le approssimazioni della triangolazione.</p>
                <p>
                  <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Importante:
				</span><span class = "notecontent">Si consiglia l'uso di questa opzione solo agli utenti esperti. La configurazione della rifinitura assoluta richiede tempi prolungati e deve essere utilizzata solo quando la rifinitura relativa genera risultati non accettabili.</span></td></tr></table>

                </p>
                <p>È possibile impostare questi tre parametri in modo indipendente. Quando se ne imposta più di uno, i relativi effetti vengono combinati.</p>
                <ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Errore cordale</span>: variazione in millimetri tra la geometria CAD nativa e il modello sottoposto a tessellazione.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Deviazione normale</span>: angolo formato tra le normali delle facce del triangolo.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Lunghezza bordo</span>: lunghezza dei bordi del triangolo in millimetri.<p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Non considerato per i file  e <span class = "ph">SOLIDWORKS</span>.</span></div>
</p></li>
                </ul>
                <p>Per ogni parametro, specificare i valori che definiscono i limiti massimi.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Attiva correzione automatica (la correzione richiede tempo)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">Verifica la presenza di triangoli mancanti, fori errati nella mesh, facce aggiuntive e altri problemi di discontinuità e tenta di correggerli aggiungendo triangoli. Questa opzione comporta la riduzione della velocità di importazione, pertanto, si consiglia di utilizzarla solo quando la tessellazione risulta di scarsa qualità. Per importare i file senza eseguire la verifica delle geometrie non corrette, deselezionare questa opzione.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
