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  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "it"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "La pagina Impostazioni avanzate consente di gestire le funzionalità avanzate e di risolvere i problemi."/><meta name = "description" content = "La pagina Impostazioni avanzate consente di gestire le funzionalità avanzate e di risolvere i problemi."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings"/><meta name = "DC.language" content = "it"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Impostazioni avanzate</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Impostazioni avanzate</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">La pagina Impostazioni avanzate consente di gestire le funzionalità avanzate e di risolvere i problemi.</span>

    <p>Vengono trattati i seguenti argomenti:</p>
  </p>
<p>Questa pagina spiega: </p><ul><li><a href = "#c-DisplayCommands" id = "toc_rg" title = "Le icone disponibili nella parte superiore della pagina consentono di configurare la modalità di visualizzazione dell'elenco di impostazioni.">Comandi di visualizzazione</a></li><li><a href = "#c-Settings" id = "toc_rg" title = "Le impostazioni avanzate consentono di controllare funzioni avanzate e risolvere problemi.">Impostazioni</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-DisplayCommands">
    <h2 class = "title topictitle2">Comandi di visualizzazione</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Le icone disponibili nella parte superiore della pagina consentono di configurare la modalità di visualizzazione dell'elenco di impostazioni.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__1">Icone</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__2">Nome comando</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__3">Descrizione</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCategorized.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Per categoria</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Elenca le impostazioni per categoria.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Alfabetico</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Elenca le impostazioni in ordine alfabetico.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowAdvancedPreferencesOnly.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Mostra solo preferenze avanzate</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Mostra solo le preferenze avanzate. Per visualizzare in un elenco le impostazioni disponibili in altre pagine Proprietà predefinite documento, deselezionare questa opzione.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "c-Settings">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Torna a inizio pagina" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Impostazioni</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Le impostazioni avanzate consentono di controllare funzioni avanzate e risolvere problemi.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__1">Categoria</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__2">Preferenza</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__3">Descrizione</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "8"/>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CreateAsChildIfPossible</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Per i file completamente frammentati, posizionare le entità sotto la radice invece che come figli della parte selezionata, per evitare la rottura della struttura frammentata. Viene utilizzata, in genere, per CSZ, luci e griglie.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CrossHighlighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Consente l'evidenziatura in più preselezioni e selezioni delle informazioni di fabbricazione del prodotto (PMI) e della geometria associata.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSaveSmgGeomAs</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Solo per uso interno.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ProfilesLoadOnDemand</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Carica i profili del workshop solo su richiesta (ossia quando viene selezionato un particolare profilo nell'elenco Profilo di un dato workshop). Questo può essere utile quando sono definiti molti profili o per i profili memorizzati su una rete.</p>
                <p>Per impostazione predefinita, questa opzione è selezionata e i profili vengono caricati su richiesta. Deselezionare la casella se si desidera che tutti i profili in tutti i workshop siano caricati una volta aperto il workshop.</p>
                <p>Se si modifica questa opzione, è necessario riavviare Composer per rendere effettiva la modifica.</p>
                <div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">A seconda del numero e della posizione dei profili da caricare, il caricamento di tutti i profili in una sola volta può richiedere molto tempo.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PropertiesValueNbOfDecimal</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Specifica il numero di cifre decimali visualizzate per i valori a virgola mobile, incluse le metaproprietà di tipo <span class = "ph uicontrol">Float</span>, nel riquadro Proprietà. È possibile inserire valori compresi tra 0 e 6.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Note:
    		</span><span class = "notecontent"/></div>
<ul class = "ul"><li class = "li">Le proprietà per la virgola mobile con cursori mostrano sempre 2 cifre decimali e non vengono alterate da questa opzione.</li><li class = "li">Per specificare il numero di cifre decimali per i valori a virgola mobile visualizzati nel viewport, impostare il <span class = "ph uicontrol">numero di cifre decimali</span> nella pagina <span class = "keyword wintitle">Proprietà [predefinite] documento - Unità</span>. Vedere <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Units.htm#cps-r-DocumentProperties-Units" title = "La pagina Unità consente di specificare le unità di misura.">Unità</a>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDiggerCP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Mostra il piano di taglio dello strumento Digger. Per visualizzare la sezione trasversale senza il piano, deselezionare questa opzione.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SimplificationMethod</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Solo per uso interno.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SplitVideoFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Crea più file video, ciascuno di dimensioni non superiori a 2 gigabyte (GB). Un file <span class = "ph filepath filepath">.avi</span> non può superare i 2 GB. Quando si deseleziona questa opzione, non viene creato nessun file per le animazioni lunghe le cui dimensioni sarebbero superiori a 2 GB.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Poiché l'applicazione non riconosce il codec video e il livello di compressione in uso, il limite di 2 GB viene calcolato utilizzando il video originale (prima della compressione). Abilitando questa opzione, quando si generano video compressi è possibile che si creino sottoparti di dimensioni inferiori a 2G (dopo la compressione).</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "7">
                <span class = "ph uicontrol">Generale</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AdvancedCurvesDetection</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Aumenta la precisione delle misurazioni del raggio di alcuni modelli e migliora il rilevamento dei modelli con un'elevata tessellazione (basso errore cordale). Poiché quest'opzione influisce negativamente sulle prestazioni, abilitarla solo in caso di problemi.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSave</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Esegue automaticamente il backup dei file Composer attualmente aperti in una cartella <span class = "ph filepath filepath">Bak</span>, all'intervallo specificato nell'impostazione <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>. La cartella <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> si trova nella cartella <span class = "ph filepath filepath">User</span> specificata nella pagina Percorsi applicazione.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Specifica l'intervallo di tempo, in minuti, in base al quale deve essere eseguito il backup dei file Composer attualmente aperti nella cartella <span class = "ph filepath filepath">Bak</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Consente la creazione delle versioni creando una versione di backup aggiuntiva dei file Composer attualmente aperti nella cartella <span class = "ph filepath filepath">Bak</span>, in base all'intervallo specificato nell'impostazione <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>. In questo caso, per un determinato file Composer, le versioni di backup vengono salvate in una cartella dedicata nella cartella <span class = "ph filepath filepath">User\Bak</span> (il nome della cartella è uguale al nome del file). Il formato del nome del file è nomefile_AAAAMMGG_HHMM (anno, mese, giorno, ora, minuto corrente).<p>Deselezionare questa opzione se si desidera che ogni backup sovrascriva il backup precedente.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioningMaxNumberOfFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Quando è selezionato <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span>, specifica il numero massimo di file di backup da conservare. Più alto è il numero, più spazio su disco sarà necessario.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">È necessario immettere un valore compreso tra 1 e 100.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DisableMatchingProperties</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Imposta le proprietà in sola lettura per impedire modifiche ai valori nel riquadro Proprietà. Specificare un'espressione regolare (regexp) corrispondente alle proprietà da disabilitare. Ad esempio, per impedire modifiche ai metadati CAD e ai nomi degli attori della geometria, specificare: <span class = "ph filepath filepath">(Meta\..*)|(Actor\.Name)</span>Questa regexp verifica tutte le proprietà che iniziano con <span class = "ph filepath filepath">Meta.</span> e la proprietà <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>. Per ulteriori informazioni sulle espressioni regolari, vedere la <cite class = "cite">Guida dell'utente di Composer: Informazioni di riferimento: Sintassi delle espressioni regolari</cite>.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Disabilitando <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>, viene disabilitata anche l'opzione di ridenominazione degli attori di collaborazione nel pannello Proprietà. Per rinominare gli attori di collaborazione, accedere al pannello Collaborazione, fare clic col pulsante destro del mouse sul nome dell'attore, quindi su <span class = "ph uicontrol">Rinomina attore (F2)</span>.</span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Suggerimento:
				</span><span class = "notecontent">Per ottenere i nomi di proprietà interne (ad esempio, <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>), utilizzare <span class = "ph uicontrol">Inserisci proprietà</span> nel pannello Testo oppure <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">File</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Proprietà <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileProperties.png"/></span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Mostra XML <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileShowXml.png"/></span></span>. Gli amministratori possono creare il seguente valore del registro di sistema di una stringa per disabilitare le proprietà per tutti gli utenti del computer: <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\[</span><span class = "ph filepath filepath">Wow6432Node\]</span><span class = "ph filepath filepath">Dassault Systemes\Composer\Preferences\DisableMatchingProperties</span>Questo valore <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE</span> sovrascrive tutti i valori specificati dall'utente.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SupportEmailDump</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Prepara ed invia una e-mail con allegati i file dump e di registro quando si verifica un arresto anomalo di un'applicazione Composer. È possibile definire un elenco di destinatari e inviare l'e-mail.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "15">
                <span class = "ph uicontrol">Input</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ForceNetGUIDResolutionAtLoading</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Solo per uso interno.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCV5FullyShatteredInCacheMode</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Consente di salvare la memoria durante la conversione in modalità completamente frammentata. Tuttavia, potrebbe non essere possibile convertire alcuni CATProduct.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCheckTesselation</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Selezionare questa opzione se la conversione di un file nativo produce risultati errati, in particolare un punto o un triangolo della mesh al di fuori del riquadro di delimitazione del modello.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOErrorLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Specifica che Composer Converter (e Sync quando viene chiamato Composer Converter) di creare i file di output solo per le conversioni con esito positivo. Per creare file di output in seguito a errori non irreversibili, ad esempio quando non viene trovata una risorsa, deselezionare questa opzione. Per maggiori informazioni sui valori restituiti da Composer Converter, vedere <cite class = "cite">Composer Programming Guide</cite>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOGenerateUnicodeOBJ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Quando si salva in formato Alias Wavefront (.obj), vengono generati file con codifica Unicode. Per generare file Wavefront con codifica ANSI (per l'utilizzo in applicazioni che non supportano Unicode), deselezionare questa opzione.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Tutti i caratteri Unicode presenti nei nomi della geometria verranno persi.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOPreview</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Controlla la generazione di una miniatura di anteprima del file aperto:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span>: Nessuna anteprima</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span>: L'anteprima viene generata sull'hardware (per evitare problemi con la scheda grafica)</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span>: L'anteprima viene generata utilizzando l'acceleratore grafico</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOProERemoveRevisionNumber</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Rimuove i numeri di revisione dal nome dei file generati dalla conversione di un file Pro/ENGINEER.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSolidWorksTimeOut</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Specifica il tempo di attesa, in secondi, prima di iniziare un'altra conversione da SOLIDWORKS. Il valore predefinito è 120. Aumentare questo valore per grandi assiemi in modalità completamente frammentata.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Questo parametro non è disponibile nell'interfaccia utente e deve essere definito come impostazione del registro di sistema.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOU3dQualityOutput</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Specifica la qualità dell'output U3D:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span>: Esportazione rapida ma dimensioni del file maggiori</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span>: Esportazione lenta ma dimensioni del file minori</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span>: Una via di mezzo tra le due opzioni precedenti</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportNaming</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Quando si salva come VRML un file che contiene nodi che iniziano con una cifra, aggiunge un carattere di sottolineatura '_' prima della prima cifra (invece di sostituire semplicemente la cifra con un carattere di sottolineatura '_'). Ad esempio, un attore chiamato <kbd class = "ph userinput userinput">12345</kbd> verrà rinominato <kbd class = "ph userinput userinput">_12345</kbd> invece di <kbd class = "ph userinput userinput">_2345</kbd> come in questo caso, per impostazione predefinita.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportWriteNormals</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Quando si salva in formato VRML, memorizza direzioni normali per tutte le facce su file VRML (<span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>). Per omettere le normali e produrre file di dimensioni minori, deselezionare questa opzione.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportZIP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Quando si salva in formato VRML, crea file compressi VRML (<span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>), di solito di dimensioni molto inferiori a quelle dei file non compressi. Non tutte le applicazioni sono in grado di leggere file VRML compressi.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Sia i file VRML compressi che quelli non compressi hanno estensione <span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOWriteStatisticsFile</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Solo per uso interno.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">VertexWelding</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Specifica la distanza tra i vertici come percentuale del riquadro di delimitazione di un attore per il quale Composer suppone che i vertici siano gli stessi e li unisce. Utilizzare questa opzione quando sono presenti altre linee nei contorni (inclusi output vettoriali) a causa di piccoli fori nella mesh. Ad esempio, specificare 0.01 per unire vertici più vicini dello 0,01% al riquadro di delimitazione. Per disabilitare questa opzione, specificare 0.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Importante:
				</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Una modifica all'algoritmo di calcolo dei contorni nella versione V6R2011 comporta un miglioramento della vettorizzazione nella maggior parte dei casi, ma potrebbe determinare linee aggiuntive per le mesh con piccoli fori. Specificare un valore di 0.01 per ripristinare i calcoli dei contorni precedenti alla versione V6R2011.</li><li class = "li">L'unione dei vertici viene eseguita al momento del caricamento del file (prima del calcolo dei contorni) ed è persistente. Quando si salva il documento, la geometria è diversa dall'originale. Si consiglia di utilizzare questa opzione solo nel caso di problemi con i contorni.</li></ul></span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "3">
                <span class = "ph uicontrol">Viewport</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer </span>
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Abilita la proprietà di testo <span class = "ph uicontrol">Dimensioni in spazio carta</span> per impostazione predefinita per i nuovi attori di annotazione e misurazione creati da Composer (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer</span>) e Composer Player (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CurvesHighLighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Evidenzia le curve degli attori quando si utilizzano comandi che richiedono il rilevamento delle curve. Si utilizza principalmente per il debug.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PickingDepth</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Aumentare questo valore nel caso di problemi di selezione del 3D. Un valore più elevato aumenta la precisione della selezione ma riduce le prestazioni.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "6">
                <span class = "ph uicontrol">Hardware</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Stessa funzione di <span class = "ph uicontrol">Avanzate</span> nella pagina <span class = "keyword wintitle">Supporto hardware</span>. Vedere <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport" title = "La pagina Supporto hardware consente di modificare le impostazioni della scheda grafica.">Supporto hardware</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.DedicatedDepthBuffer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Consente a Composer di creare il proprio buffer di profondità. Abilitare questa opzione se il rendering dell'occlusione dell'ambiente o delle sagome risulta di scarsa qualità. Scegliere un formato supportato dalla scheda grafica.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Disabilitato</span> - Utilizza il buffer di profondità integrato della scheda grafica. Scegliere questa opzione a meno che non si abbiano problemi di rendering.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">RGBA8</span> - La scelta ideale per alcune schede meno recenti.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">R32F</span> - La scelta ideale per la maggior parte delle schede più recenti.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">RGBA32F</span> - La scelta ideale per le schede più recenti che non supportano <span class = "ph uicontrol">R32F</span>.</li></ul><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Se il viewport diventa nero, provare un'altra impostazione.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.HighLightEffect</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Mostra linee verde brillante intorno agli attori evidenziati.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.MirrorBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Specifica le dimensioni del buffer dello specchio. Diminuendo il valore, è possibile migliorare le prestazioni ma si può verificare una scalettatura del riflesso dello specchio.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.ShadowBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Specifica le dimensioni del buffer della mappa di composizione per le ombre. Diminuendo il valore, è possibile migliorare le prestazioni ma si può verificare una riduzione della qualità dell'ombra e artefatti.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.SilhouetteShader</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Utilizza l'ombreggiatore di sagome OpenGL per velocizzare il rendering delle sagome. Per utilizzare la tecnica interna di rendering delle sagome di Composer, deselezionare questa opzione.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead"><tr class = "row"><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__87"/><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__88">Disabilitato</th><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__89">Abilitato</th></tr></thead><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__87"><span class = "ph uicontrol">Velocità</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__88">Più lenta (in base alle dimensioni del modello)</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__89">Più veloce</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__87"><span class = "ph uicontrol">Colore e spessore della linea</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__88">Segue le impostazioni del contorno</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__89">Nero, spessore fisso</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__87"><span class = "ph uicontrol">Precisione</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__88">Preciso (indipendentemente dall'hardware)</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__89">Possibili artefatti indesiderati o linee tratteggiate con schede grafiche meno recenti, come NVIDIA Quadro serie 5 (FX [x]5xx) e versioni precedenti (ad esempio: FX 1400, FX 3450, FX 4000, FX 1500, FX 4500)</td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">A causa di un limite tecnico, l'ombreggiatore di sagome OpenGL disegna linee di sagome per pannelli 3D.</span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Viste</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Cache.ViewsImages</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Genera un file immagine per ogni vista creata.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">ViewScale</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Specifica la scala della miniatura delle viste.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Rilevamento conflitti interattivo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ClashInteractiveRatio</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Solo per uso interno.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "5">
                <span class = "ph uicontrol">Illustrazione tecnica</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DetailLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Aumenta la precisione dell'area colore per le immagini vettoriali pubblicate tramite il workshop Illustrazione tecnica. Immettere un valore superiore a 100 per utilizzare questa opzione al posto del dispositivo di scorrimento <span class = "ph uicontrol">Livello di dettaglio</span>, meno preciso, disponibile nella scheda <span class = "ph uicontrol">Area colore</span> del workshop <span class = "ph uicontrol">Illustrazione tecnica</span>, che utilizza un intervallo di valori da 0 a 100. I valori minori o uguali a 100 non vengono presi in considerazione. <div class = "note"><span class = "run-in.note">Nota:
			</span><span class = "notecontent">L'incremento di questo valore consente di aumentare la precisione ma potrebbe influire sulle prestazioni durante la generazione delle illustrazioni tecniche. Il valore massimo consentito da questa opzione dipende dalla scheda grafica in uso. È pertanto consigliabile testare vari valori per trovare un equilibrio soddisfacente fra precisione e prestazioni.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Mostra le anteprime SVG (dal workshop Illustrazione tecnica) in una finestra di Internet Explorer. Per visualizzare le anteprime SVG nel pannello dei vettori del viewport di Composer, deselezionare questa opzione.<p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Nota:
    		</span><span class = "notecontent">Poiché non è disponibile una versione a 64 bit di Adobe® SVG Viewer, l'opzione <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> viene ignorata nei sistemi operativi a 64 bit. Le anteprime SVG vengono sempre visualizzate in Internet Explorer.</span></div>
</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowPaper</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Include solo la porzione della scena del viewport scene all'interno dello spazio carta in immagini SVG. Per includere l'intera scena, deselezionare questa opzione.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowTooltip</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <p>Include le descrizioni dei comandi dell'hotspot nell'output SVG. Deselezionare questa opzione per disattivare le descrizioni.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">VectoShowEllipsesInBlue</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Mostra le ellissi generate dall'opzione <span class = "ph uicontrol">Generazione ellissi</span> (workshop Illustrazione tecnica) in blu. Utile in fase di debug.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Geometria</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CuttingLinesPrecision</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Specifica il fattore di semplificazione della geometria che gestisce il modo in cui vengono visualizzate le linee di taglio. Per impostazione predefinita, questo fattore di semplificazione è 1/2500 dello spessore delle linee di taglio.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">MergeKeepDraws</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Migliora le prestazioni delle operazioni geometriche sulla geometria prodotta dal comando <span class = "ph uicontrol">Unisci geometria</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSGeometryMerge.png"/>, ma rallenta il rendering. Questa opzione influisce sui dettagli interni dell'operazione di unione; il risultato mostrato nel pannello Assieme è lo stesso.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Informazioni di debug</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDebugPropertiesInPropertiesPane</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Include proprietà di debug nel pannello <span class = "keyword wintitle">Proprietà</span>. Le proprietà di debug sono solo a scopo informativo e non modificano la scena 3D. </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
