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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "fr"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Il est possible de définir les propriétés de plan de coupe dans le panneau des Propriétés."/><meta name = "description" content = "Il est possible de définir les propriétés de plan de coupe dans le panneau des Propriétés."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "pyp-r-ui-Toolbars-CuttingPlane.htm#pyp-r-ui-Toolbars-CuttingPlane"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "pyp-r-Properties-CuttingPlane"/><meta name = "DC.language" content = "fr"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Propriétés de plan de coupe</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "pyp-r-Properties-CuttingPlane">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Propriétés de plan de coupe</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Il est possible de définir les propriétés de plan de coupe dans le panneau des Propriétés.</span>

    <div class = "note"><span class = "run-in.note">Remarque:
			</span><span class = "notecontent"> Toutes les propriétés ne s'appliquent pas à l'ensemble des acteurs.</span></div>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Voir également</td></tr><tr><td><a title = "Les commandes de Plan de coupe vous permettent de créer des coupes de vos modèles." href = "pyp-r-ui-Toolbars-CuttingPlane.htm#pyp-r-ui-Toolbars-CuttingPlane">Barre d'outils Plan de coupe</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body refbody">
    <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
          <tr class = "row">
            <th class = "entry" id = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__1">Catégorie</th>
            <th class = "entry" id = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">Propriété/Description</th>
          </tr>
        </thead><tbody class = "tbody">
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__1" rowspan = "10">N/A</td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Nom</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Indique le nom de l'acteur. Ce nom apparaît dans l'arbre de Collaboration ou d'assemblage et représente le texte par défaut du tooltip.</p>
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Tooltip</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Spécifie le texte de tooltip qui apparaît lorsque vous survolez l'acteur. La valeur par défaut est le nom de l'acteur, mais vous pouvez sélectionner une autre propriété ou méta-propriété, ou saisir une chaîne de texte. Pour saisir du texte, qui à son tour peut contenir des propriétés, sélectionner <span class = "ph uicontrol">Chaîne</span> et utiliser la propriété <span class = "ph uicontrol">Chaîne du tooltip</span>.</p>
          <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Par défaut, les labels associés à un acteur affichent le texte de tooltip de l'acteur. Pour modifier ce comportement, modifiez la propriété <span class = "ph uicontrol">Texte</span> du label.</span></div>

        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Coupe</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Active le plan de coupe. La bascule de cette option s'avère utile lorsque des plans de coupe sont utilisés dans les animations.</p>
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Opacité</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Indique l'opacité du plan de coupe, entre 0 (transparent) et 255 (opaque). Lorsque l'opacité est inférieure à 8, seule une règle peut déplacer l'acteur. Pour sélectionner le plan de coupe, utilisez le panneau de collaboration.</p>
          
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Couleur</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Indique la couleur du plan de coupe.</p>
          
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Axe</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Indique l'axe du plan de coupe : <span class = "ph uicontrol">X</span>, <span class = "ph uicontrol">Y</span>, <span class = "ph uicontrol">Z</span>, <span class = "ph uicontrol">X-</span>, <span class = "ph uicontrol">Y-</span>, <span class = "ph uicontrol">Z-</span> ou <span class = "ph uicontrol">Utilisateur</span>.</p>
          
          
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Profondeur</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Indique la profondeur du plan de coupe. Vous pouvez également modifier la profondeur en déplaçant les plans de coupe dans le viewport.</p>
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Décalage</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Indique la valeur de profondeur.</p>
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Inverser automatiquement</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Inverse (inverse la normale du plan de coupe) automatiquement lors de la rotation du modèle.</p>
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Opacité d'avant plan/d'arrière plan</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Indique l'opacité (transparent = 0, opaque = 255) de la partie du modèle à l'avant du plan de coupe et de la partie derrière le plan de coupe.</p>
          
          <p>
            <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Ces propriétés sont disponibles pour un plan de coupe lorsqu'au maximum un plan de coupe est visible. Lorsque 2 plans de coupe ou plus sont visibles, sélectionner le nœud parent <span class = "ph uicontrol">Plans de coupe</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCuttingPlaneCreate.png"/> du panneau de collaboration et définir les valeurs <span class = "ph uicontrol">Opacité d'avant plan</span> et <span class = "ph uicontrol">Opacité d'arrière plan</span> selon les besoins.</span></div>

          </p>
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__1" rowspan = "4">
              <span class = "ph uicontrol">Ligne de coupe</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Afficher</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Affiche la ligne de coupe.</p>
          
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Epaisseur</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">Indique la largeur, en millimètres, de la ligne de coupe et des hachures.</dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Couleur</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">Indique la couleur de la ligne de coupe et des hachures.</dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Couper les Acteurs Invisibles</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Afficher</span> est activée.) Affiche la ligne de coupe où le plan de coupe croise les acteurs présentant une <span class = "ph uicontrol">Opacité </span>= 0. Pour désactiver la ligne de coupe pour les acteurs invisibles, décochez cette propriété.</dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__1" rowspan = "4">
              <span class = "ph uicontrol">Remplissage</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
        <dt class = "dt dlterm">
          <span class = "ph uicontrol">Afficher</span>
        </dt>
        <dd class = "dd">
          <p>Crée des surfaces à l'endroit où le plan de coupe croise la géométrie du modèle solide.</p>
          
        </dd>
      
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Conserver la couleur de l'acteur</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">Remplit les surfaces à l'aide des couleurs des acteurs plutôt que la même couleur pour tous les acteurs (comme indiqué par <span class = "ph uicontrol">Couleur</span>).<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Cette propriété nécessite une extension OpenGL. Assurez-vous que le paramètre <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> (Préférences d'Application - Préférences Avancées) est activé. Si cette propriété n'est pas disponible, votre carte vidéo ne prend pas en charge cette extension.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Hachurage</span> et <span class = "ph uicontrol">Conserver la couleur de l'acteur</span> ne sont pas compatibles. Il est conseillé de sélectionner <span class = "ph uicontrol">Eclairage de la coupe</span> avec <span class = "ph uicontrol">Conserver la couleur de l'acteur</span>, surtout pour les plans de coupe fusionnés.</li></ul></span></div>
</dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Eclairage de la coupe</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Conserver la couleur de l'acteur</span> est sélectionnée.) Indique que le remplissage est affecté par l'éclairage de la scène.</dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Couleur</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Conserver la couleur de l'acteur</span> est décochée.) Indique la couleur de remplissage.</dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__1" rowspan = "5">
              <span class = "ph uicontrol">Hachurage</span> (Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Remplissage</span> est activée.)</td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Angle</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">Indique l'angle de rotation des hachures.</dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Hachurage</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> est décochée.) Spécifie l'espacement entre les hachures. Pour désactiver le hachurage, spécifiez 0.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent"/></div>
<ul class = "ul"><li class = "li">Lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> est sélectionnée, définir l'espacement des hachures pour chaque acteur à l'aide de la propriété <span class = "ph uicontrol">Hachurage </span>de l'acteur.</li><li class = "li">Lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> est décochée, définir la largeur et la couleur de la hachure à l'aide des propriétés de <span class = "ph uicontrol">Ligne de Coupe</span><span class = "ph uicontrol">Epaisseur</span> et <span class = "ph uicontrol">Couleur</span>.</li></ul></dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Hachurage par acteur</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">Permet différents espacements et angles des hachures pour chaque acteur de géométrie. Après avoir sélectionné cette propriété, utilisez <span class = "ph uicontrol">Initialiser l'espacement</span> et <span class = "ph uicontrol">Initialiser les angles</span> pour générer un hachurage par acteur. Vous pouvez ensuite modifier les propriétés <span class = "ph uicontrol">Hachurage</span> spécifiques à chaque acteur. Pour obtenir un hachurage uniforme sur tout le plan de coupe, décochez cette propriété.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Cette propriété nécessite une extension OpenGL. Assurez-vous que le paramètre <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> (Préférences d'Application - Préférences Avancées) est activé. Si cette propriété n'est pas disponible, votre carte vidéo ne prend pas en charge cette extension.</li><li class = "li">Le hachurage de chaque acteur est calculé séparément, ce qui peut affecter les performances.</li><li class = "li">Chaque acteur dispose d'un ensemble de propriétés de hachurage qui s'appliquent à tous les plans de coupe (avec l'option <span class = "ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> sélectionnée) qui le croisent.</li></ul></span></div>
</dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Initialiser l'espacement</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> est sélectionnée.) Définit un espacement des hachures aléatoire par acteur. Cliquer sur <span class = "ph uicontrol">Procéder</span> pour initialiser l'espacement des hachures, puis modifiez l'espacement selon vos besoins à l'aide de la propriété <span class = "ph uicontrol">Hachurage</span> de chaque acteur.</dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-Properties-CuttingPlane__entry__2">
              <dl class = "dl">
                
                  <dt class = "dt dlterm">
                    <span class = "ph uicontrol">Initialiser les angles</span>
                  </dt>
                  <dd class = "dd">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Hachurage par acteur</span> est sélectionnée.) Définit des angles de hachures aléatoires par acteur. Déplacer le curseur pour initialiser les angles des hachures, puis modifier les angles selon vos besoins à l'aide de la propriété <span class = "ph uicontrol">Angle</span> de chaque acteur.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Les acteurs de même taille se voient attribuer le même angle.</li><li class = "li">Chaque position de curseur attribue différents angles aléatoires de hachure, mais les attributions sont toujours les mêmes pour une position donnée.</li><li class = "li">Les propriétés <span class = "ph uicontrol">Angle</span> du plan de coupe et de l'acteur affectent les angles des hachures.</li></ul></span></div>
</dd>
                
              </dl>
            </td>
          </tr>
        </tbody></table>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
