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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "fr"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Les pièces, assemblages et composants qui composent le modèle 3D sont appelés les acteurs de géométrie. Les annotations, mesures et autres marquages ajoutés pour améliorer le modèle sont appelés les acteurs de collaboration. Pour manipuler des acteurs, vous les mettez en surbrillance (également appelée présélection) ou les sélectionnez."/><meta name = "description" content = "Les pièces, assemblages et composants qui composent le modèle 3D sont appelés les acteurs de géométrie. Les annotations, mesures et autres marquages ajoutés pour améliorer le modèle sont appelés les acteurs de collaboration. Pour manipuler des acteurs, vous les mettez en surbrillance (également appelée présélection) ou les sélectionnez."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-GettingStarted-ViewportNavigate.htm#cps-t-GettingStarted-ViewportNavigate"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-GettingStarted-ActorsHighlightSelect"/><meta name = "DC.language" content = "fr"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Mise en surbrillance et sélection d'acteurs</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-GettingStarted-ActorsHighlightSelect">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Mise en surbrillance et sélection d'acteurs</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Les pièces, assemblages et composants qui composent le modèle 3D sont appelés les acteurs de géométrie. Les annotations, mesures et autres marquages ajoutés pour améliorer le modèle sont appelés les acteurs de collaboration. Pour manipuler des acteurs, vous les mettez en surbrillance (également appelée présélection) ou les sélectionnez.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Voir également</td></tr><tr><td><a title = "Le viewport est le panneau principal de Composer. La scène 3D, qui représente la scène pour tous les acteurs de Composer (géométrie, collaboration, caméra, éclairage, etc.) est affichée. Le viewport vous permet de visualiser un ou plusieurs modèles dans la même fenêtre ou dans des fenêtres distinctes en utilisant l'interface multi-document avec les onglets de document." href = "cps-t-GettingStarted-ViewportNavigate.htm#cps-t-GettingStarted-ViewportNavigate">Navigation dans le viewport</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Faire glisser la vue <span class = "ph uicontrol">initiale</span> vers le viewport.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Déplacer le pointeur de votre souris sur la base grise <span class = "ph uicontrol">LPattern2</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>La pièce se met en surbrillance en vert et un tooltip apparaît. Composer met les acteurs en surbrillance de différentes manières en fonction du type d'acteur.</p>
          <p>
            <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GettingStartedHighlight.png"/><br/>
          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Avec <span class = "ph uicontrol">LPattern2</span> toujours en surbrillance, appuyez sur la touche <span class = "ph uicontrol">Tab</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>L'acteur disparaît provisoirement. Cela s'avère utile pour voir des acteurs qui sont masqués derrière un acteur.</p>
          <p>
            <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Si l'acteur ne disparaît pas, s'assurer que le viewport est focalisé en cliquant dessus, puis répéter cette étape.</span></div>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Eloigner votre souris de <span class = "ph uicontrol">LPattern2</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>L'acteur réapparaît.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Cliquer sur <span class = "ph uicontrol">LPattern2</span> pour sélectionner la pièce.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Elle se met en surbrillance en orange.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Appuyer sur la touche <span class = "ph uicontrol">Ctrl</span> et cliquer sur la grosse pièce marron <span class = "ph uicontrol">Base-Extrude</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Deux acteurs sont désormais sélectionnés.</p>
          <p>
            <img class = "image" src = "../CpsUserImages/GettingStartedSelect.png"/>
          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Appuyer sur la touche <span class = "ph uicontrol">Maj</span> et cliquer sur <span class = "ph uicontrol">Base-Extrude</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>
            <span class = "ph uicontrol">Maj+clic</span> inverse la sélection.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Avec la pièce <span class = "ph uicontrol">LPattern2</span> sélectionnée uniquement, dans l'onglet du ruban <span class = "ph uicontrol">Accueil</span>, dans le groupe <span class = "ph uicontrol">Visibilité</span>, cliquer sur l'icône <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/> sur <span class = "ph uicontrol">Visibilité <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderShowAllParts.png"/></span>, puis cliquer sur <span class = "ph uicontrol">Voir la Sélection et Cacher les Autres</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderShowSelectionOnly.png"/>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Le viewport affiche uniquement <span class = "ph uicontrol">LPattern2</span>.</p>
          <p>
            <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Les boutons du ruban avec les icônes <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/> fournissent les menus de commande. Dans certains cas, ces boutons sont également liés à des commandes et vous devez cliquer sur l'icône <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRibbonMenu.png"/> pour accéder au menu. Dans d'autres cas, le bouton entier permet d'accéder au menu.</span></div>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Sur le ruban, cliquer sur <span class = "ph uicontrol">Accueil &gt; Visibilité &gt; Visibilité</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderShowAll.png"/> <span class = "ph uicontrol">&gt; Inverser la Visibilité en Filigrane</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderInvertVisibilityGhost.png"/>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Tous les acteurs réapparaissent et <span class = "ph uicontrol">LPattern2</span> s'affiche en filigrane (semi-transparent).</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Dans le panneau gauche, cliquer sur l'onglet <span class = "ph uicontrol">Assemblage</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Le panneau Assemblage affiche la structure de l'assemblage.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Cliquer à l'aide du bouton droit sur <span class = "ph uicontrol">toolbox-tutorial</span> et cliquer sur <span class = "ph uicontrol">Tout Développer</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Vous pouvez désormais voir tous les composants du modèle.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Déplacer votre souris sur différents noms de composant.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Le nom du composant dans l'arbre d'assemblage est présélectionné (le nom devient souligné et l'acteur correspondant dans le viewport est mis en surbrillance).</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Cliquer pour sélectionner différents composants dans l'arbre d'assemblage.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Le nom du composant est mis en surbrillance dans l'arbre et l'acteur correspondant dans le viewport est sélectionné. Vous pouvez mettre en surbrillance et sélectionner des acteurs de géométrie à partir du viewport ou de l'arbre d'assemblage. Vous pouvez mettre en surbrillance et sélectionner des acteurs de collaboration à partir du viewport ou du panneau de collaboration.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Décocher les cases en regard des noms de composant.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Les composants disparaissent du viewport. Vous pouvez contrôler la visibilité des acteurs à partir des panneaux d'assemblage et de collaboration et du viewport.</p>
        </div>
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
