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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "fr"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Les commandes de Cinématique vous permettent de gérer la structure de l'arbre d'assemblage et d'animer les assemblages avec des contraintes de cinématique. Vous pouvez appliquer des liaisons cinématiques à des pièces et des assemblages."/><meta name = "description" content = "Les commandes de Cinématique vous permettent de gérer la structure de l'arbre d'assemblage et d'animer les assemblages avec des contraintes de cinématique. Vous pouvez appliquer des liaisons cinématiques à des pièces et des assemblages."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse.htm#cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse"/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#cps-r-Ribbon-Transform"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-ActorsTransform-KinematicLinksCreate"/><meta name = "DC.language" content = "fr"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Création de liens cinématiques entre des acteurs</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-ActorsTransform-KinematicLinksCreate">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Création de liens cinématiques entre des acteurs</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Les commandes de Cinématique vous permettent de gérer la structure de l'arbre d'assemblage et d'animer les assemblages avec des contraintes de cinématique. Vous pouvez appliquer des liaisons cinématiques à des pièces et des assemblages.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Voir également</td></tr><tr><td><a title = "Il est possible d'utiliser l'alignement de pivots pour déplacer un système de coordonnées local vers une condition cinématique définie." href = "cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse.htm#cps-t-ActorsTransform-AlignPivotsUse">Utilisation de la fonction Aligner les Pivots</a></td></tr><tr><td><a title = "Les commandes de Transformer vous permettent d'effectuer des translations et des rotations d'alignements, et d'éclater les acteurs." href = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#cps-r-Ribbon-Transform">Onglet Transformer</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Cliquer sur <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformation</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Lier un Enfant à un Parent</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSKinematicLinkChildToParent.png"/> pour créer des relations parent-enfant entre les acteurs. Il est également possible d'effectuer ceci en faisant glisser des acteurs dans des assemblages dans l'arbre d'assemblage.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Un enfant ne peut avoir qu'un seul parent, mais un parent peut avoir plusieurs enfants.</span></div>

        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Cliquer sur <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformation</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Mode transformation de pivot</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformPivotTransform.png"/> et faire pivoter les outils d'alignement pour aligner chaque pivot du groupe parent-enfant.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <div class = "note"><span class = "run-in.note">Remarque:
			</span><span class = "notecontent">Pour que les mouvements cinématiques fonctionnent, un pivot d'enfant doit être dans le même alignement que le pivot de son parent, et tous les pivots d'une chaîne de relations enfant-parent doivent être alignés dans la même direction. La position du pivot enfant détermine l'emplacement auquel le lien est appliqué et la position du pivot parent détermine l'orientation et le mouvement du lien. Par exemple, tous les pivots peuvent avoir la direction Z pointant vers le haut ou le bas. Utiliser <span class = "ph uicontrol">Aligner les pivots</span> pour copier l'alignement de pivot entre les acteurs spécifiés.</span></div>

        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Dans le panneau Propriétés d'un enfant ou parent sélectionné, affectez le <span class = "ph uicontrol">Type de liaison</span> approprié (tel que <span class = "ph uicontrol">Libre</span> ou <span class = "ph uicontrol">Linéaire</span>) et l'axe.
        <div class = "itemgroup stepresult">Sélectionner <span class = "ph uicontrol">Afficher/masquer les degrés de liberté</span> pour voir la direction du mouvement.</div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Vous pouvez optionnellement sélectionner <span class = "ph uicontrol">Butées</span> et spécifier les limites de mouvement.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Sélectionner <span class = "ph uicontrol">Déplacement libre avec cinématique</span> et faire glisser les acteurs pour afficher leurs mouvements.
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
