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  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "fr"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Le workshop Illustration Technique vous permet de créer et de publier des images vectorisées de votre scène."/><meta name = "description" content = "Le workshop Illustration Technique vous permet de créer et de publier des images vectorisées de votre scène."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration"/><meta name = "DC.language" content = "fr"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Workshop Illustration Technique</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Workshop Illustration Technique</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Le workshop Illustration Technique vous permet de créer et de publier des images vectorisées de votre scène.</span>

    <p>Pour afficher ce workshop, cliquez sur <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Workshops</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Publication</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Illustration technique</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsTechnicalIllustration.png"/></span></span>.</p>
    <p>Les images graphiques vectorielles représentent les images à l'aide de formes telles que les lignes, les polygones et le texte. Les images vectorielles présentent des avantages par rapport aux images raster :</p>
    <ul class = "ul">
      <li class = "li">Vous pouvez mettre les images à l'échelle à n'importe quelle taille sans perdre en résolution.</li>
      <li class = "li">Vous pouvez modifier les objets qui composent l'image.</li>
    </ul>
    <p>Contrairement aux images raster, les images vectorielles ne sont pas adaptées pour afficher les modifications subtiles d'éclairage, d'ombrage et de coloration et vous ne pouvez pas contrôler les points par pouce (ppp).</p>
    <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Si la sortie vectorielle contient des vides indésirables, essayer d'augmenter la qualité de facettisation du modèle en réduisant <span class = "ph uicontrol">Compression de la géométrie</span> et de réimporter les fichiers de CAO. Voir <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Output.htm#cps-r-DocumentProperties-Output" title = "La page Sortie permet de configurer le niveau de compression de Composer et les options d'exportation.">Propriétés de document (par défaut) - Sortie</a>.</span></div>

  </p>
<p>Cette page explique: </p><ul><li><a href = "#r-MainArea" id = "toc_rg" title = "La zone principale du workshop Illustration technique permet de stocker les paramètres à l'aide des profils, de gérer la visibilité de la vectorisation, des options, de la BOM et des callouts.">Zone principale</a></li><li><a href = "#r-LinesTab" id = "toc_rg" title = "L'onglet Lignes vous permet d'indiquer les lignes de modèle à afficher (lignes visibles, lignes masquées, arêtes, silhouettes) et les méthodes d'optimisation telles que la suppression des lignes masquées (HLR).">Onglet Lignes</a></li><li><a href = "#r-ColorRegionsTab" id = "toc_rg" title = "L'onglet Régions de couleurs vous permet d'inclure la couleur dans votre sortie vectorielle.">Onglet Régions de couleurs</a></li><li><a href = "#r-ShadowsTab" id = "toc_rg" title = "L'onglet Ombres vous permet de gérer les ombres et les lignes de contour dans la sortie vectorielle.">Onglet Ombres</a></li><li><a href = "#r-HotspotsTab" id = "toc_rg" title = "L'onglet Hotspots vous permet de gérer les hotspots dans la sortie vectorielle.">Onglet Hotspots</a></li><li><a href = "#r-OptionsTab" id = "toc_rg" title = "L'onglet Options vous permet de gérer le format de la page de sortie, les options CGM et les options Tech Illustrator.">Onglet Options</a></li><li><a href = "#r-MultipleTab" id = "toc_rg" title = "L'onglet Multiple permet de générer plusieurs images de vecteur à partir d'une animation, de vues ou des deux.">Onglet Multiple</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-MainArea">
    <h2 class = "title topictitle2">Zone principale</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">La zone principale du workshop Illustration technique permet de stocker les paramètres à l'aide des profils, de gérer la visibilité de la vectorisation, des options, de la BOM et des callouts.</span>

    </p>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-Profile"><h3 class = "title sectiontitle">Profil</h3>
        
        <p>Les profils vous permettent d'enregistrer vos paramètres pour une utilisation future. Pour plus de détails, voir <a class = "xref" href = "cps-c-ad-WorkshopProfiles.htm#cps-c-ad-WorkshopProfiles" title = "Les profils enregistrent les paramètres de workshop pour une utilisation future et facilitent le partage des paramètres entre les utilisateurs.">A propos des profils des paramètres du workshop</a>.</p>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-Vectorization"><h3 class = "title sectiontitle">Vectorisation</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">Nom de la commande</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Description</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Vue de détail</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Définit une partie de votre scène à enregistrer en tant que fichier d'image ou à capturer en tant que panneau Image Vectorielle 2D.<ol class = "ol"><li class = "li">Sélectionnez <span class = "ph uicontrol">Vue de détail</span>.<p>La zone de rognage de <span class = "ph uicontrol">Zone d'image</span> apparaît dans le viewport.</p></li><li class = "li">Déplacez ou redimensionnez la zone d'image selon vos besoins.<p><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Conseil:
				</span><span class = "notecontent">Pour modifier la forme de la zone d'image, modifier <span class = "ph uicontrol">Forme</span> (panneau des Propriétés).</span></td></tr></table>
</p></li><li class = "li">Pour limiter l'image à des acteurs spécifiques, sélectionnez un ou plusieurs acteurs.<p>Lorsqu'aucun acteur n'est sélectionné, l'image contient tout ce qui se trouve dans la zone d'image.</p><p><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Conseil:
				</span><span class = "notecontent">Pour redimensionner la zone d'image pour qu'elle s'adapte aux acteurs sélectionnés, cliquer sur <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFitToSelection.png"/> (coin supérieur droit de la zone d'image). Vous pouvez également sélectionner les acteurs avant de cliquer sur <span class = "ph uicontrol">Vue de détail</span> pour adapter la zone d'image à la sélection.</span></td></tr></table>
</p></li><li class = "li">Effectuez l'une des opérations suivantes :<ul class = "ul"><li class = "li">Pour enregistrer la zone d'image dans un fichier, cliquer sur <span class = "ph uicontrol">Enregistrer sous</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileSave.png"/>.</li><li class = "li">Pour créer un panneau Image Vectorielle 2D, cliquer sur <span class = "ph uicontrol">Créer</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsTechnicalIllustration.png"/>.</li></ul></li><li class = "li">Pour fermer la zone d'image, cliquer sur <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCloseImageArea.png"/> (coin supérieur droit de la zone d'image) ou décochez <span class = "ph uicontrol">Vue de détail</span>.</li></ol></td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Créer</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Vue de détail</span> est sélectionnée. Crée une vue de détail et l'ajoute à la scène 3D en tant que panneau Image Vectorielle 2D.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Aperçu</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Vue de détail</span> est décochée et qu'aucun panneau Image Vectorielle 2D n'est sélectionné.) Génère une image d'aperçu SVG en utilisant les paramètres de workshop actuels et l'affiche dans le navigateur web (lorsque la propriété avancée <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> est sélectionnée, voir <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "La page Préférences avancées vous permet de contrôler les fonctions avancées et de résoudre des problèmes.">Préférences avancées</a>) ou Composer. Il est possible de redimensionner le panneau d'aperçu de Composer en faisant glisser la barre de division du viewport.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent"><span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> est ignorée sur les systèmes d'exploitation 64 bits. Les aperçus SVG sont toujours affichés dans Internet Explorer.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Mise à jour (Update)</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Vue de détail</span> est décochée et qu'une vue de détails Image Vectorielle 2D est sélectionnée dans la fenêtre.) Met à jour une ou plusieurs vues de détail avec les modifications apportées à votre scène 3D ou aux différentes options de vue de détail.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent"> Les vues de détails ne sont pas mises à jour avec les modifications apportées à l'orientation de caméra et à la visibilité des acteurs.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Enregistrer sous</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Enregistre le panneau de viewport actif (ou une partie de celui-ci lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Vue de détail</span> est sélectionnée) sous forme d'image vectorielle en utilisant les paramètres de workshop actuels. Dans la boîte de dialogue Enregistrer la Vectorisation Sous, choisissez parmi les formats suivants :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">SVG (.svg)</span> (Scalable Vector Graphics) - Format XML pour décrire des graphiques vectoriels en deux dimensions.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Conseil:
				</span><span class = "notecontent"> Si le fichier SVG est trop volumineux, vous pouvez le convertir au format compressé SVGZ à l'aide d'un outil de compression de fichiers standard.</span></td></tr></table>
</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">EPS (.eps)</span> (Encapsulated PostScript) - Format généralement utilisé pour transférer les images entre les applications.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent"><p>- Lors de l'ouverture d'un fichier EPS dans une autre application, les utilisateurs peuvent avoir besoin de remplacer des polices référencées par le fichier par des polices PostScript disponibles.</p><p>- Les fichiers EPS ne prennent pas en charge la transparence. Les fonctions transparentes apparaissent opaques dans les fichiers EPS.</p><p>- Les fichiers EPS ne prennent pas en charge le texte unicode.</p></span></div>
</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">CGM (.cgm)</span> (Computer Graphics Metafile)- Format de fichier défini par ISO/IEC 8632 pour les graphiques vectoriels 2D, graphiques raster et les textes.</li></ul><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Conseil:
				</span><span class = "notecontent">Avant d'enregistrer une image, il est possible de cliquer sur <span class = "ph uicontrol">Aperçu</span> pour valider les paramètres de workshop.</span></td></tr></table>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Lignes</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Active les lignes dans la sortie vectorielle. Définissez les options dans l'onglet <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-LinesTab" title = "L'onglet Lignes vous permet d'indiquer les lignes de modèle à afficher (lignes visibles, lignes masquées, arêtes, silhouettes) et les méthodes d'optimisation telles que la suppression des lignes masquées (HLR).">Onglet Lignes</a>.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent"> Si l'on décoche <span class = "ph uicontrol">Lignes</span>, <span class = "ph uicontrol">Régions de couleurs</span> et <span class = "ph uicontrol">Ombres</span>, les images vectorielles deviennent vides.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Régions de couleurs</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Conserve les couleurs dans la sortie vectorielle. Définissez les options dans l'onglet <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ColorRegionsTab" title = "L'onglet Régions de couleurs vous permet d'inclure la couleur dans votre sortie vectorielle.">Onglet Régions de couleurs</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Ombres</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Génère des effets d'ombre dans la sortie vectorielle en utilisant la technologie ShadowCaster™. Définissez les options dans l'onglet <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ShadowsTab" title = "L'onglet Ombres vous permet de gérer les ombres et les lignes de contour dans la sortie vectorielle.">Onglet Ombres</a>.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-Options"><h3 class = "title sectiontitle">Options</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">Nom de l'onglet</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">Description</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Lignes </span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">(Disponible lorsque la case <span class = "ph uicontrol">Lignes</span> est cochée.) Voir <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-LinesTab" title = "L'onglet Lignes vous permet d'indiquer les lignes de modèle à afficher (lignes visibles, lignes masquées, arêtes, silhouettes) et les méthodes d'optimisation telles que la suppression des lignes masquées (HLR).">Onglet Lignes</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Régions de couleurs</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">(Disponible lorsque la case <span class = "ph uicontrol">Régions de couleurs</span> est cochée.) Voir <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ColorRegionsTab" title = "L'onglet Régions de couleurs vous permet d'inclure la couleur dans votre sortie vectorielle.">Onglet Régions de couleurs</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Ombres</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">(Disponible lorsque la case <span class = "ph uicontrol">Ombres</span> est cochée.) Voir <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ShadowsTab" title = "L'onglet Ombres vous permet de gérer les ombres et les lignes de contour dans la sortie vectorielle.">Onglet Ombres</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Hotspots</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">Voir <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-HotspotsTab" title = "L'onglet Hotspots vous permet de gérer les hotspots dans la sortie vectorielle.">Onglet Hotspots</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Options</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">Voir <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-OptionsTab" title = "L'onglet Options vous permet de gérer le format de la page de sortie, les options CGM et les options Tech Illustrator.">Onglet Options</a>.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility"><h3 class = "title sectiontitle">Visibilité de la BOM et des callouts</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__1">Icône</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__2">Nom de la commande</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__3">Description</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__1">
                  <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowOrHideBomTable2.png" title = "Show or hide BOM table"/>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__2">
                  <span class = "ph uicontrol">Afficher ou masquer la table de BOM</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__3">Bascule la visibilité de la table de BOM dans le viewport.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__1">
                  <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowOrHideCallouts.png" title = "Show or hide callouts"/>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__2">
                  <span class = "ph uicontrol">Afficher ou masquer les callouts</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__3">Bascule la visibilité des callouts dans le viewport.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-LinesTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Retour au haut de la page" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Onglet Lignes</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">L'onglet Lignes vous permet d'indiquer les lignes de modèle à afficher (lignes visibles, lignes masquées, arêtes, silhouettes) et les méthodes d'optimisation telles que la suppression des lignes masquées (HLR).</span>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">L'option de vectorisation <span class = "ph uicontrol">Lignes</span> doit être activée.</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-LinesTab__entry__1">Nom de la commande</th>
              <th class = "entry" id = "r-LinesTab__entry__2">Description</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Afficher les lignes visibles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Inclut les arêtes et les lignes de silhouette pour les acteurs visibles dans la sortie vectorielle.</p>
                <p>Vous pouvez sélectionner <span class = "ph uicontrol">Couleur identique pour tous les acteurs</span> et choisir une couleur de ligne, ou décocher cette option pour utiliser les couleurs des acteurs.</p>
                <p>Il est possible de configurer les styles de lignes visibles pour les calques de rendu en activant <span class = "ph uicontrol">Mode Rendu Personnalisé</span> et en définissant la propriété <span class = "ph uicontrol">Style des lignes visibles pour l'Illustration Technique</span>. Voir <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Render.htm#r-ModeCommands" title = "Les commandes du mode de rendu vous permettent de choisir les caractéristiques d'affichage du modèle.">Commandes du mode</a>.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Afficher les lignes cachées</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Inclut les arêtes pour les acteurs masqués par d'autres acteurs (acteurs internes) dans la sortie vectorielle. Vous pouvez sélectionner <span class = "ph uicontrol">Couleur identique pour tous les acteurs</span> et choisir une couleur de ligne, ou décocher cette option pour utiliser les couleurs des acteurs.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ConstructionEdgesOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShowHiddenLinesOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé</td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">En <span class = "ph uicontrol">Mode Rendu personnalisé</span>, vous pouvez définir une priorité pour l'affichage des lignes cachées. Dans ce cas, des lignes cachées sont visibles pour le rendu des calques à priorité plus élevée (même lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Afficher les lignes cachées</span> est désactivée). Notez que vous pouvez configurer le style des lignes cachées pour le rendu des calques en définissant la propriété <span class = "ph uicontrol">Style des lignes cachées pour l'illustration technique</span>.</span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Afficher les lignes de coupe</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Inclut les lignes de coupe (des plans de coupe) dans la sortie vectorielle.</p>
                <p>Vous pouvez sélectionner <span class = "ph uicontrol">Couleur identique pour tous les acteurs</span> et choisir une couleur, ou décocher cette option pour utiliser les couleurs des acteurs.</p>
                <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent">Cette option n'affecte pas les hachures :<ul class = "ul"><li class = "li">Les hachures, lorsqu'elles sont affichées dans le viewport, sont toujours visibles dans la sortie vectorielle.</li><li class = "li">La couleur des hachures est déterminée par la propriété <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Ligne de Coupe</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Couleur</span></span> du plan de coupe.</li><li class = "li">Pour inclure les surfaces remplies/hachurées dans la sortie vectorielle, la propriété <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> (Préférences d'Application - Préférences Avancées) doit être activée.</li></ul></span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Montrer la collaboration</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Inclut les acteurs de collaboration, tels que les flèches et les labels, dans la sortie vectorielle. Vous pouvez sélectionner <span class = "ph uicontrol">Couleur identique pour tous les acteurs</span> et choisir une couleur, ou décocher cette option pour utiliser les couleurs des acteurs.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/TechIllustrationCollabOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/TechIllustrationCollabOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Epaisseur globale</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Met à l'échelle les poids de lignes vectorisées en multipliant <span class = "ph uicontrol">Largeur d'arête</span>, <span class = "ph uicontrol">Largeur de silhouette</span> et les largeurs de ligne des acteurs de collaboration. Par exemple, si <span class = "ph uicontrol">Epaisseur globale</span> est de 3 et que <span class = "ph uicontrol">Largeur de silhouette</span> est de 2, les lignes de silhouette sont de 6 pts.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Arête</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Style </span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Indique le style d'arête à utiliser dans la sortie vectorielle. Pour plus de détails, voir <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Render.htm#r-ModeCommands" title = "Les commandes du mode de rendu vous permettent de choisir les caractéristiques d'affichage du modèle.">Commandes du mode</a><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSOutlines.png"/>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Arête</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Largeur</span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Définir la largeur des arêtes. Les largeurs d'arête sont calculées comme suit : <span class = "ph uicontrol">Epaisseur globale</span> x <span class = "ph uicontrol">Largeur d'arête</span> Par exemple, si <span class = "ph uicontrol">Epaisseur globale</span> est de 3 et que la <span class = "ph uicontrol">largeur</span> d'arête est de 2, les arêtes sont de 6 pts.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Voir les silhouettes </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Génère des lignes de silhouette en plus des arêtes.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ConstructionEdgesOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé (Silhouette du <span class = "ph uicontrol">Modèle</span>)</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Silhouettes</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Style</span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Voir les silhouettes</span> est sélectionnée.) Spécifie la manière dont les lignes de silhouette sont générées :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Crête</span> - Génère des silhouettes pour les périmètres des acteurs et les arêtes d'acteur importantes.<table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry">Méthode de génération de silhouette</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCalculationCrest.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Exemple</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCrest.png"/><br/></td></tr></tbody></table></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Par acteur</span> - Génère des silhouettes pour les périmètres des acteurs.<table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry">Méthode de génération de silhouette</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCalculationPerActor.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Exemple</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouettePerActor.png"/><br/></td></tr></tbody></table></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Modèle</span> - Génère des silhouettes pour les périmètres autour des acteurs contigus (contigus dans la sortie vectorielle 2D, pas nécessairement dans la scène 3D).<table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry">Méthode de génération de silhouette</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCalculationModel.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Exemple</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteModel.png"/><br/></td></tr></tbody></table></li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Silhouettes</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Largeur</span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Voir les silhouettes</span> est sélectionnée.) Définit la largeur des lignes de silhouette. Les largeurs de silhouette sont calculées comme suit : <span class = "ph uicontrol">Epaisseur globale</span> x <span class = "ph uicontrol">Largeur de silhouette</span> Par exemple, si <span class = "ph uicontrol">Epaisseur globale</span> est de 3 et que la <span class = "ph uicontrol">largeur</span> de silhouette est de 2, les silhouettes sont de 6 pts.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Dégager les acteurs</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Génère des vides autour des arêtes des acteurs qui se chevauchent, ce qui améliore la lisibilité de l'image.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Dégager les attaches</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Génère des vides autour des lignes d'attache (telles que les lignes de callout), ce qui améliore la lisibilité de l'image.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AttachShadow1.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AttachShadow5.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">1 pt</td><td class = "entry">6 pts</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Précision</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Définir le pas de tolérance entre une ligne vectorisée et la courbe 3D réelle. Une valeur plus élevée améliore la sortie vectorisée mais augmente la taille du fichier.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Génération des Béziers</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Crée des courbes Bézier précises pour lisser les polylignes générées. Pour créer des fichiers vectorisés plus petits ou pour accélérer la vectorisation, décochez cette option.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Génération des ellipses (mode ortho)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">(L'option <span class = "ph uicontrol">Mode Caméra Perspective</span> doit être désactivée.) Détecte les cercles et ellipses 3D et les trace comme des objets elliptiques (aucun segment), ce qui peut réduire la taille des fichiers vectorisés. Pour accélérer la vectorisation ou si des artefacts apparaissent, décochez cette option.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Masquer les faces arrière</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Désactive le rendu des faces arrière (faces non visibles à partir de l'angle de caméra courant). Le masquage des faces arrière augmente la vitesse de rendu, mais certaines faces avant peuvent disparaître lorsque les faces du modèle ne sont pas bien orientées.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Exclusion des objets cachés (Occlusion culling)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Détecte les acteurs cachés et les empêche d'apparaître sur le rendu. La détection des pièces cachées peut accroître la vitesse de vectorisation (en fonction de votre carte vidéo), mais de très petites pièces (par rapport au reste de la géométrie) peuvent être omises. Si des pièces sont absentes de votre illustration technique, essayez d'augmenter la taille de votre viewport ou de désactiver la détection des pièces cachées.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-ColorRegionsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Retour au haut de la page" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Onglet Régions de couleurs</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">L'onglet Régions de couleurs vous permet d'inclure la couleur dans votre sortie vectorielle.</span>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">L'option de vectorisation <span class = "ph uicontrol">Régions de couleurs</span> doit être activée.</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__1">Aucune région de couleur</th>
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__2">Régions</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__1">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsOff.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__2">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsOn.png"/><br/>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__5">Nom de la commande</th>
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Description</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Lumière</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">
                <p>Active l'effet d'éclairage, qui crée des variations de couleur. Lorsque l'option est désactivée, les couleurs sont plates. Si vous décochez cette option, cela peut produire des attributions de couleur plus prévisibles dans votre sortie vectorielle.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsLightOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Calculer une région par acteur (coûteux en temps) </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Crée un groupe par acteur, permettant davantage de variation de couleur. Chaque acteur utilise la même palette de couleurs. Le calcul de région de couleur est effectué en utilisant un processus par acteur au lieu d'un processus pour le modèle complet, qui peut fortement augmenter le temps de traitement.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Densité de couleurs</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Indique le nombre maximal de couleurs, y compris le noir et le blanc. Indiquez une valeur entre 1 et 64. Par exemple, indiquez 5 pour le noir, le blanc et 3 autres couleurs.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent"> Le calcul de la palette de couleurs est complexe et dépend d'un certain nombre de facteurs. Par exemple, vous pouvez obtenir des résultats très différents, selon si <span class = "ph uicontrol">Lumière</span> est sélectionnée ou non.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Niveau de détail</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Indique la tolérance maximale entre une courbe et sa ligne approximative. Si cette option est indisponible, assurez-vous que la propriété <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> (Préférences d'Application - Préférences Avancées) est sélectionnée. Si cette option est toujours indisponible, votre carte vidéo ne prend probablement pas en charge cette fonctionnalité.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Remarque:
			</span><span class = "notecontent">Si vous trouvez que, lorsque vous utilisez le niveau maximal de détail, la sortie vectorielle n'est pas suffisamment précise, vous pouvez essayer de spécifier une valeur supérieure à 100 pour l'option <span class = "ph uicontrol">DetailLevel</span>, dans la catégorie <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Préférences de l'application</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Paramètres avancés</span></span>. Voir <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "La page Préférences avancées vous permet de contrôler les fonctions avancées et de résoudre des problèmes.">Préférences avancées</a>.</span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title5" id = "r-ShadowsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Retour au haut de la page" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Onglet Ombres</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">L'onglet Ombres vous permet de gérer les ombres et les lignes de contour dans la sortie vectorielle.</span>

      <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent">
        <ul class = "ul">
          <li class = "li">L'option de vectorisation <span class = "ph uicontrol">Ombres</span> doit être activée.</li>
          <li class = "li">Pour utiliser les ombres avec les régions de couleurs, décochez l'option <span class = "ph uicontrol">Calculer une région par acteur</span>.</li>
        </ul>
      </span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__1">Pas d'ombres</th>
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__2">Ombres</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__1">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowsOff.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__2">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__5">Nom de la commande</th>
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__6">Description</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Contour</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__6">
                <p>Génère des lignes de bordure d'ombre de la couleur spécifiée.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent"> Les lignes de contour ne sont pas visibles lorsque les régions de couleurs sont utilisées.</span></div>
<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé, rouge</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Remplissage</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__6">
                <p>Génère des ombres de la couleur spécifiée.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowFillGreen.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Noir</td><td class = "entry">Vert</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Transparence</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__6">
                <p>(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Remplir</span> est sélectionnée.) Spécifie la transparence de l'ombre (0 = opaque, 100 = transparent).<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowTransparency40.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">80 %</td><td class = "entry">40 %</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title6" id = "r-HotspotsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Retour au haut de la page" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Onglet Hotspots</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">L'onglet Hotspots vous permet de gérer les hotspots dans la sortie vectorielle.</span>

      <p>Les hotspots sont des zones actives dans les images vectorielles créées à partir de hotspots personnalisés de Composer, des liens d'événement et des informations de BOM.</p>
      <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent">
        <ul class = "ul">
          <li class = "li">Dans les sorties vectorielles, les hotspots sont mis en évidence uniquement sur la section visible des pièces et non sur les sections cachées. Par conséquent, la visualisation est différente dans Composer et dans la sortie vectorielle.<p><table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><thead class = "thead"><tr class = "row"><th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__1">Composer</th><th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__2">Sortie vectorielle</th></tr></thead><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__1"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/Hotspot_Hidden_Composer.png"/><br/></td><td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__2"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/Hotspot_Hidden_SVG.png"/><br/></td></tr></tbody></table></p></li>
          <li class = "li">Seuls les liens <span class = "ph uicontrol">file://</span>, <span class = "ph uicontrol">http://</span> et <span class = "ph uicontrol">ftp://</span> sont valides pour la sortie vectorielle. Les URL spécifiques à Composer (tels que <span class = "ph uicontrol">view://</span> et <span class = "ph uicontrol">play://</span>) sont ignorées.</li>
          <li class = "li">Vous pouvez supprimer les info-bulles de hotspot dans les sorties SVG en utilisant la préférence d'application avancée <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowTooltip</span>. Voir <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "La page Préférences avancées vous permet de contrôler les fonctions avancées et de résoudre des problèmes.">Préférences avancées</a>.</li>
        </ul>
      </span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__5">Nom de la commande</th>
              <th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__6">Description</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Générer les hotspots à partir des BOM ID </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__6">Crée des hotspots dans la sortie vectorielle pour les acteurs avec BOM ID. Le hotspot inclut l'acteur, l'entrée de table de BOM et le callout. <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Pour les acteurs, le tooltip de hotspot est défini à l'aide de la propriété <span class = "ph uicontrol">Tooltip</span> de l'acteur.</li><li class = "li">Pour les assemblages, le tooltip de hotspot est défini à l'aide de la propriété <span class = "ph uicontrol">Tooltip</span> du premier acteur de l'assemblage dont le tooltip est défini.</li><li class = "li">Le lien du hotspot est défini à l'aide de la propriété <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Evénement</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Lien</span></span> de l'acteur.</li></ul></span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Conseil:
				</span><span class = "notecontent">Pour définir des propriétés pour tous les acteurs avec le même BOM ID, cliquer sur un jeu de sélection dans le panneau de BOM et définir les propriétés dans le panneau des Propriétés. Voir <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-BOM.htm#cps-r-LeftPane-BOM" title = "Le panneau BOM (nomenclature) affiche l'arbre de BOM, qui répertorie les acteurs de géométrie avec leurs BOM ID, quantités et autres propriétés et méta-propriétés.">Panneau BOM</a>.<br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GenerateHotspotsFromBOMIDs.png"/><br/></span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Générer les hotspots à partir des liens</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__6">Crée des hotspots dans la sortie vectorielle pour les liens de l'acteur. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/EventHotSpot.png"/><br/></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Exporter les hotspots personnalisés </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__6">Crée des hotspots dans la sortie vectorielle à partir des hotspots définis par l'utilisateur dans le document Composer (<span class = "ph uicontrol">Créer un Hotspot</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCreateHotspotSet.png"/>, voir <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-Assembly.htm#cps-r-LeftPane-Assembly" title = "Le panneau Assemblage vous permet de voir et de gérer la structure de vos modèles.">Panneau Assemblage</a>). <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExportCustomHotspots.png"/><br/></td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title7" id = "r-OptionsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Retour au haut de la page" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Onglet Options</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">L'onglet Options vous permet de gérer le format de la page de sortie, les options CGM et les options Tech Illustrator.</span>

    </p>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup"><h3 class = "title sectiontitle">Mise en page</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">Nom de la commande</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">Description</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Utiliser le papier du document</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">Utilise l'espace papier du document pour définir le format de la page de sortie. Pour plus d'informations, voir <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Output.htm#cps-r-DocumentProperties-Output" title = "La page Sortie permet de configurer le niveau de compression de Composer et les options d'exportation.">Propriétés de document - Espace papier</a>. Lorsque cette option est décochée, les options <span class = "ph uicontrol">Format</span> et <span class = "ph uicontrol">Orientation</span> définissent la page.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Format</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Utiliser le papier du document</span> est décochée.) Spécifie le format de page :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Ratio du viewport</span> - Défini par la <span class = "ph uicontrol">hauteur</span> et le rapport largeur/hauteur du viewport.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Personnalisé</span> - Défini par la <span class = "ph uicontrol">largeur</span> et la <span class = "ph uicontrol">hauteur</span>.</li><li class = "li"><cite class = "cite">Formats standard</cite> - Formats standard tels que <span class = "ph uicontrol">Lettre</span> et <span class = "ph uicontrol">A4</span>.</li></ul></td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Orientation</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Utiliser le papier du document</span> est décochée.) Indique l'orientation du papier :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Portrait</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Paysage</span></li></ul></td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-Advanced"><h3 class = "title sectiontitle">Avancé</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__1">Nom de la commande</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__2">Description</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Faire des groupes (requis pour la BOM)</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__2">Crée des groupes, qui contiennent des éléments liés. Vous devez activer cette option pour inclure les tables de BOM dans votre sortie vectorielle.<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesTechIllus.png"/><br/></p></td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Remplissage haute qualité</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__2">Améliore les résultats de vectorisation du remplissage du plan de coupe dans les modèles complexes avec des petits trous. Pour la plupart des modèles, décochez cette option pour améliorer les performances de vectorisation.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions"><h3 class = "title sectiontitle">Options CGM</h3>
        
        <p>Computer Graphics Metafile (CGM) est une norme ISO pour la vectorisation et les images raster/de vectorisation composites.</p>
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">Nom de la commande</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Description</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Profil</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Indique le format CGM à générer :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">WebCGM</span> - Spécification d'interopérabilité Web créée par le consortium W3C et CGM Open.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">S1000D (2.x)</span> - Spécification internationale pour l'obtention et la production de publications techniques, version 2.x.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">ATA2200</span> - Spécification Air Transport Association (ATA) iSpec 2200 pour la maintenance aérienne.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">S1000D (4.x)</span> - Spécification internationale pour l'obtention et la production de publications techniques, version 4.x.</li></ul><div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">CGM prend en charge les polices limitées. Visitez le site web suivant pour plus d'informations : <a class = "xref" href = "http://www.w3.org/TR/NOTE-cgm-970618" target = "_blank">http://www.w3.org/TR/NOTE-cgm-970618</a></li><li class = "li">Dans le cas de <span class = "ph uicontrol">S1000D (4.x)</span>, si vous choisissez de générer un fichier d'accompagnement, vous pouvez personnaliser les propriétés du hotspot pour qu'il soit conforme à la norme S1000D 4.x dans la sortie CGM et dans le fichier d'accompagnement XML. Reportez-vous à <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Hotspot.htm#cps-r-Properties-Hotspot" title = "Vous pouvez définir les propriétés du viewport dans le panneau des Propriétés.">Propriétés Hotspot</a> pour les hotspots personnalisés créés à partir du panneau Assemblage ou du panneau Collaboration, et <a class = "xref" href = "cps-c-ui-DialogBoxes-MetaProperties.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-MetaProperties" title = "La boîte de dialogue Méta-Propriétés permet de gérer les métadonnées de CAO et les propriétés définies par l'utilisateur.">Méta-Propriétés</a> pour les hotspots générés à partir des BOM ID.</li></ul></span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Nom du méta-fichier</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Indique le nom du méta-fichier.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Générer un fichier d'accompagnement</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Génère un fichier XML en plus du fichier CGM.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions"><h3 class = "title sectiontitle">Options SVG / EPS</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__1">Nom de la commande</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__2">Description</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Echelle de pointillé </span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__2">
                  <p>Indique l'apparence des lignes en pointillés dans la sortie vectorielle SVG et EPS. Cette option affecte les bordures, les lignes d'attache, les polylignes et les autres lignes dans votre scène 3D avec la propriété <span class = "ph uicontrol">Type</span> définie sur une ligne en pointillés. Indiquez une valeur entre 0,01 (petits pointillés) et 10 (pointillés larges). Une valeur de 1 tente de correspondre à l'apparence de votre scène 3D, mais les résultats peuvent varier.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DashScale.5.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DashScale1.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DashScale3.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Echelle de pointillé = 0,5</td><td class = "entry">Echelle de pointillé = 1</td><td class = "entry">Echelle de pointillé = 3</td></tr></tbody></table></p>
                </td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title8" id = "r-MultipleTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Retour au haut de la page" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Onglet Multiple</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">L'onglet Multiple permet de générer plusieurs images de vecteur à partir d'une animation, de vues ou des deux.</span>

      <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Important:
				</span><span class = "notecontent">L' option <span class = "ph uicontrol">Vue de détail</span> doit être désactivée pour que vous puissiez générer plusieurs images.</span></td></tr></table>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-MultipleTab__entry__1">Nom de la commande</th>
              <th class = "entry" id = "r-MultipleTab__entry__2">Commentaire</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Animation</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Crée plusieurs images à partir d'une animation. Indiquez la fréquence d'image comme suit :<ul class = "ul"><li class = "li">Frames entre deux images</li><li class = "li">Images par seconde</li></ul>Les fichiers image sont nommés <span class = "ph filepath filepath">&lt;filename&gt;</span>_anim <span class = "ph filepath filepath">&lt;n&gt;</span><span class = "ph filepath filepath">&lt;type&gt;</span>&lt; , où :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph filepath filepath">&lt;filename&gt;</span> est le nom du fichier indiqué dans la boîte de dialogue <span class = "keyword wintitle">Enregistrer sous</span> (lorsque l'on clique sur <span class = "ph uicontrol">Enregistrer sous</span>).</li><li class = "li"><span class = "ph filepath filepath">&lt;n&gt;</span> est l'index d'image basé sur la fréquence et la portée spécifiée. Par exemple, lorsque vous spécifiez 30 images par seconde en commençant à 5 secondes, les index d'image sont 150, 151, etc.</li><li class = "li"><span class = "ph filepath filepath">&lt;type&gt;</span> est l'extension du format, déterminée par l'option <span class = "ph uicontrol">Type</span> dans la boîte de dialogue <span class = "keyword wintitle">Enregistrer sous</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Portée</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Animation</span> est sélectionnée.) Indique le segment d'animation à capturer :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Tout</span> - L'animation complète</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Sélection</span> - Le segment d'animation sélectionné<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/TimelineSelectionRange.png"/><br/></p></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Secondes</span> - La plage spécifiée en secondes</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Index</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Crée une image par index dans la barre d'animation.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Jalons</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Crée une image par jalon dans la barre d'animation.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Vues</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Crée des images pour toutes les vues (voir <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-Views.htm#cps-r-LeftPane-Views" title = "Le panneau Vues vous permet de gérer les vues du document actif.">Panneau Vues</a>). Pour créer des images pour la vue courant uniquement, décochez cette option.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Capture à 360°</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Capture un nombre défini d'images du modèle selon un axe vertical, en effectuant une rotation à 360° dans le sens des aiguilles d'une montre. L'axe vertical détermine l'orientation de la caméra.<p>L'axe vertical utilisé est celui défini dans la fenêtre Propriétés (voir <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Vous pouvez définir les propriétés du viewport dans le panneau des Propriétés.">Propriétés du viewport</a>).</p><ul class = "ul"><li class = "li">Si l'axe vertical est défini sur Z, alors le plan de rotation sera XY.</li><li class = "li">Si l'axe vertical est défini sur Y, alors le plan de rotation sera XZ.</li><li class = "li">Si l'axe vertical est défini sur X, alors le plan de rotation sera YZ.</li></ul><p>Vous pouvez saisir le nombre d'images que vous voulez capturer pendant la rotation à 360° dans la boîte <span class = "ph uicontrol">Nombre d'images</span>.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Modèle nom de fichier</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">
                <p>(Disponible lorsque l'option <span class = "ph uicontrol">Index</span>, <span class = "ph uicontrol">Jalons</span>, <span class = "ph uicontrol">Vues</span> ou <span class = "ph uicontrol">Capture à 360°</span> est sélectionnée). Spécifie la convention de dénomination pour les fichiers image. Vous pouvez spécifier les caractères de nom de fichier valides et les mots clés sensibles à la casse suivants :<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%filename%</span></td><td class = "entry">Nom de fichier spécifié par <span class = "ph uicontrol">Nom du fichier</span> dans la boîte de dialogue <span class = "keyword wintitle">Enregistrer sous</span>.</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%viewname%</span></td><td class = "entry">Nom de la vue, comme indiqué dans le panneau Vues.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Remarque:
			</span><span class = "notecontent">Ne s'applique pas à la <span class = "ph uicontrol">Capture à 360°</span>.</span></div>
</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%markername%</span></td><td class = "entry">Nom de l'index, comme indiqué dans la barre d'animation et dans le panneau Index.<p><div class = "note"><span class = "run-in.note">Remarque:
			</span><span class = "notecontent">Ne s'applique pas à la <span class = "ph uicontrol">Capture à 360°</span>.</span></div>
</p></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%index%</span></td><td class = "entry">Compteur de 1 au nombre de vues. Les valeurs d'index ont le même nombre de caractères (1-9, 01-99, 001-999) pour tous les fichiers créés.</td></tr></tbody></table>Par exemple, lorsque le <span class = "ph uicontrol">modèle de nom de fichier</span> est <span class = "ph filepath filepath">%filename%_%index%</span> et que <span class = "ph filepath filepath">Gearbox</span> est spécifié dans la boîte de dialogue <span class = "keyword wintitle">Enregistrer sous</span>, les noms de fichier obtenus pour un document avec trois vues sont les suivants : <span class = "ph filepath filepath">Gearbox_1.*</span>, <span class = "ph filepath filepath">Gearbox_2.*</span>, <span class = "ph filepath filepath">Gearbox_3.*</span> (où <span class = "ph filepath filepath">.*</span> est l'extension du format).<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">La boîte de dialogue <span class = "keyword wintitle">Enregistrer sous</span> ne tient pas compte du <span class = "ph uicontrol">modèle de nom de fichier</span> lors de la vérification des fichiers existants. Veillez à ne pas écraser les fichiers involontairement.</li><li class = "li">Ne spécifiez pas les extensions de nom de fichiers dans <span class = "ph uicontrol">Modèle nom de fichier</span>. Les extensions sont déterminées par l'option <span class = "ph uicontrol">Type</span> dans la boîte de dialogue <span class = "keyword wintitle">Enregistrer sous</span>.</li><li class = "li">Lorsque le <span class = "ph uicontrol">modèle de nom de fichier</span> ne contient pas <span class = "ph filepath filepath">%filename%</span>, l'option <span class = "ph uicontrol">Nom du fichier</span> dans la boîte de dialogue <span class = "keyword wintitle">Enregistrer sous</span> est toujours requise mais n'est pas utilisée dans les noms de fichier.</li><li class = "li">Lorsque le <span class = "ph uicontrol">modèle de nom de fichier</span> est vide :<p>- les fichiers générés à partir des index sont nommés <span class = "ph filepath filepath">%filename%_%markername%</span>.</p><p>- les fichiers générés à partir des jalons sont nommés <span class = "ph filepath filepath">%filename%_view</span>.</p><p>- les fichiers générés à partir des vues sont nommés <span class = "ph filepath filepath">%filename%_%viewname%</span>.</p></li></ul></span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Conseil:
				</span><span class = "notecontent">Cliquez sur <span class = "ph uicontrol">?</span> à droite de la boîte <span class = "ph uicontrol">Modèle de nom de fichier</span> pour afficher une info-bulle contenant la liste des mots clés disponibles.</span></td></tr></table>
</p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
