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  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "fr"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "La page Viewport vous permet de définir les préférences de viewport, telles que les effets de rendu haute qualité."/><meta name = "description" content = "La page Viewport vous permet de définir les préférences de viewport, telles que les effets de rendu haute qualité."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Viewport"/><meta name = "DC.language" content = "fr"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Viewport</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-Viewport">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Viewport</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">La page Viewport vous permet de définir les préférences de viewport, telles que les effets de rendu haute qualité.</span>

    <p>Ce document contient les rubriques suivantes :</p>
  </p>
<p>Cette page explique: </p><ul><li><a href = "#c-HighqualityrenderingOndemand" id = "toc_rg" title = "Composer prend en charge des effets de rendu avancés pour la création d'images de haute qualité.">Rendu haute qualité / Sur demande</a></li><li><a href = "#c-Jitteringoptions" id = "toc_rg" title = "Définir ces options lorsque vous avez sélectionné Jittering pour l'anti-crénelage.">Options jittering</a></li><li><a href = "#c-General" id = "toc_rg" title = "Définir les préférences générales du viewport.">Général</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-HighqualityrenderingOndemand">
    <h2 class = "title topictitle2">Rendu haute qualité / Sur demande</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">
        <span class = "ph">Composer</span>
         prend en charge des effets de rendu avancés pour la création d'images de haute qualité.</span>

      <p>Il est possible de décider quand appliquer des effets aux modèles :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Temps réel</span> - Applique les effets pendant la navigation et l'exécution de transformations dans le viewport.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Prévisualisation en temps réel</span> - Applique une approximation de l'effet en temps réel puis applique l'effet complet pendant les périodes d'inactivité. Par exemple, l'application des textures d'ombrage peut-être trop gourmande en calculs pour le rendu en temps réel, mais une approximation en temps réel est importante pour le positionnement des lumières.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">A temps inoccupé</span> - Applique l'effet automatiquement lorsque l'ordinateur n'est pas occupé (pas pendant la navigation ni l'exécution de transformations).</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">A la demande</span> - N'applique pas l'effet automatiquement. Pour appliquer les effets à la demande, cliquer sur <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Rendu</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">A la demande</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Haute qualité <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSRenderAntiAliasing.png"/></span></span> (ruban) ou appuyer sur <span class = "ph uicontrol">A</span> dans le viewport.</li></ul><div class = "note"><span class = "run-in.note">Remarque:
			</span><span class = "notecontent">Toutes les options ne sont pas disponibles pour tous les effets.</span></div>
</p>
      <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Important:
				</span><span class = "notecontent">Pour tous les effets de rendu haute qualité, sauf <span class = "ph uicontrol">Anticrénelage</span>, l'option <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> doit être activée sur la page <span class = "keyword wintitle">Paramètres avancés</span>, l'effet doit être pris en charge par votre carte graphique. Voir <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "La page Préférences avancées vous permet de contrôler les fonctions avancées et de résoudre des problèmes.">Préférences avancées</a>.</span></td></tr></table>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">Option</th>
              <th class = "entry" id = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">Commentaire</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Eclairage par pixel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">
                <p>Configure l'éclairage par pixel (PPL), qui porte également le nom d'ombrage Phong. Lorsqu'il est activé, <span class = "ph">Composer</span> affiche les surfaces ombrées en fonction de la couleur et de l'illumination de chaque pixel. PPL peut également améliorer l'éclairage des modèles de facettisation médiocre. <span class = "ph">Pour plus de détails, se reporter à <span class = "ph uicontrol">Eclairage par pixel</span> dans <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Vous pouvez définir les propriétés du viewport dans le panneau des Propriétés.">Propriétés du viewport</a>.</span> Choisir l'état de l'effet :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Activé</span> - Activé pour tous les documents.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Désactivé</span> - Désactivé pour tous les documents.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Utiliser les valeurs du document</span> - Se conforme à la propriété de viewport <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Eclairage</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Eclairage par pixel</span></span>.</li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PerPixelLightingOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/PerPixelLightingOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Ombres</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">
                <p>Configure l'application des textures d'ombrage. Lorsque cette option est activée, les acteurs de géométrie projettent et reçoivent des ombres, pour un rendu plus réaliste des scènes éclairées. <span class = "ph">Pour plus de détails, voir <span class = "ph uicontrol">Ombres</span> dans <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Vous pouvez définir les propriétés du viewport dans le panneau des Propriétés.">Propriétés du viewport</a>. </span> Choisir l'état de l'effet :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Activé</span> - Activé pour tous les documents.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Désactivé</span> - Désactivé pour tous les documents.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Utiliser les valeurs du document</span> - Se conforme à la propriété de viewport <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Eclairage</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Textures d'ombre</span></span>.</li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowMappingOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowMappingOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Occlusion ambiante</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">
                <p>Configure l'effet d'ombrage d'occlusion ambiante. Lorsque cette option est activée, les surfaces prennent en compte l'atténuation de la lumière par les acteurs à proximité. <span class = "ph">Pour plus de détails, voir <span class = "ph uicontrol">Occlusion ambiante</span> dans <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Vous pouvez définir les propriétés du viewport dans le panneau des Propriétés.">Propriétés du viewport</a>.</span> Choisir l'état de l'effet :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Activé</span> - Activé pour tous les documents.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Désactivé</span> - Désactivé pour tous les documents.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Utiliser les valeurs du document</span> - Se conforme à la propriété de viewport <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Eclairage</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Occlusion ambiante</span></span>.</li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AmbientOcclusionOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AmbientOcclusionOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Profondeur de champ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">
                <p>Configure le comportement de la profondeur de champ. Lorsque cette option est activée, les parties de la scène éloignées du point focal de la caméra sont floues. <span class = "ph">Pour plus de détails, voir <span class = "ph uicontrol">Profondeur de champ</span> dans <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Vous pouvez définir les propriétés du viewport dans le panneau des Propriétés.">Propriétés du viewport</a>. </span>Choisir l'état de l'effet :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Activé</span> - Activé pour tous les documents.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Désactivé</span> - Désactivé pour tous les documents.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Utiliser les valeurs du document</span> - Se conforme à la propriété de viewport <span class = "ph uicontrol">Profondeur de champ</span>.</li></ul><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/FieldOfDepthOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/FieldOfDepthOn05.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Anti-crénelage</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">
                <p>Configure l'anti-crénelage du modèle. L'anti-crénelage lisse les arêtes brutes (crénelages) afin de donner l'aspect d'une résolution plus élevée. Ceci est effectué en prenant en compte la mesure dans laquelle une arête idéale chevauche les pixels adjacents. <span class = "ph">Pour plus de détails, voir <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-HighResolution.htm#r-AntiAliasingTab" title = "L'anti-crénelage lisse les arêtes brutes (crénelages) afin de donner l'aspect d'une résolution plus élevée. Ceci est effectué en prenant en compte la mesure dans laquelle une arête idéale chevauche les pixels adjacents.">Onglet Anticrénelage</a>.</span><table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AntialiasOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AntialiasOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Anti-crénelage matériel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-HighqualityrenderingOndemand__entry__2">Active l'anti-crénelage Multisample anti-aliasing (MSAA) pour augmenter la qualité des images 3D et 2D. Sélectionner <span class = "ph uicontrol">Désactiver</span> pour désactiver MSAA, ou sélectionner une résolution d'échantillonnage : <span class = "ph uicontrol">2</span>, <span class = "ph uicontrol">4</span>, <span class = "ph uicontrol">8</span>, <span class = "ph uicontrol">16</span> ou <span class = "ph uicontrol">32 échantillons</span>. Les valeurs élevées donnent de meilleurs résultats mais peuvent affecter les performances. La valeur recommandée est 8, mais la valeur optimale dépend du matériel. Si vous sélectionnez une valeur supérieure à celle prise en charge par votre carte graphique, la valeur la plus élevée prise en charge est utilisée.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Même lorsqu'elle est prise en charge par votre carte graphique, une valeur de <span class = "ph uicontrol">32 échantillons</span> peut nécessiter une quantité de mémoire vidéo supérieure à celle disponible. Le viewport sera alors noir. Pour résoudre le problème, réduire la résolution d'échantillonnage ou désactiver l'anti-crénelage matériel MSAA.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> doit être activé. Voir <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "La page Préférences avancées vous permet de contrôler les fonctions avancées et de résoudre des problèmes.">Préférences avancées</a></li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
      <p>
        <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">L'effet de Glow n'est pas configurable au niveau de l'application. Il a toujours la valeur <span class = "ph uicontrol">Utiliser les valeurs du document</span> ou <span class = "ph uicontrol">Temps réel</span>.</span></div>

      </p>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "c-Jitteringoptions__Jittering" id = "c-Jitteringoptions">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Retour au haut de la page" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Options jittering</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Définir ces options lorsque vous avez sélectionné <span class = "ph uicontrol">Jittering</span> pour l'<span class = "ph uicontrol">anti-crénelage</span>.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Jitteringoptions__entry__1">Option</th>
              <th class = "entry" id = "c-Jitteringoptions__entry__2">Commentaire</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Jitteringoptions__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Nombre de passes</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Jitteringoptions__entry__2">
                <p>(Disponible lorsque <span class = "ph uicontrol">Jittering</span> est sélectionné) Définit le nombre de rendus internes effectués pour créer l'effet. Un nombre de passes plus élevé prendra plus de temps, mais offrira de meilleurs résultats.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Jitteringoptions__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Rayon</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Jitteringoptions__entry__2">
                <p>(Disponible lorsque <span class = "ph uicontrol">Jittering</span> est sélectionné.) Spécifie la partie d'une scène devant apparaître nette. L'image devient floue lorsque que vous vous éloignez du point focal. Plus la valeur est élevée, plus la profondeur de champ est importante (flou réduit).</p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "c-General">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Retour au haut de la page" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Général</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Définir les préférences générales du viewport.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-General__entry__1">Option</th>
              <th class = "entry" id = "c-General__entry__2">Commentaire</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Affichage des statistiques</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__2">Affiche les statistiques (telles que le nombre d'acteurs, de triangles et de points) au bas du viewport durant la navigation.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Conseil:
				</span><span class = "notecontent">Appuyer sur <span class = "ph uicontrol">S</span> pour basculer cette fonction pendant la navigation dans une scène.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Utiliser la police par défaut de l'interface utilisateur pour les textes (nécessite de recharger les documents ouverts)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__2">
                <p>Utilise la police de l'interface graphique de <span class = "ph">Composer</span> (qui dépend de l'ordinateur) pour le texte de collaboration, par exemple les étiquettes et les panneaux de texte 2D. Lorsque cette option est désactivée, le texte de collaboration utilise par défaut la police Arial Unicode MS. Pour modifier la police d'un acteur, définir la propriété <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Texte</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Police</span></span> dans le panneau Propriétés.</p>
                <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Utiliser les polices Unicode pour s'assurer que les caractères en langue étrangère sont correctement rendus. En cas de travail fréquent avec plusieurs langues, envisager de définir un style <span class = "ph">Composer</span> pour spécifier la police ou installer le pack de langues associé fourni par Microsoft.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Afficher le papier</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-General__entry__2">
                <p>Affiche les marges de papier dans le viewport.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShowPaperOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShowPaperOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Paysage A4 activé</td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Définir l'espace papier dans Propriétés de document (par défaut) - Espace papier. Voir <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-PaperSpace.htm#cps-r-DocumentProperties-PaperSpace" title = "La page Espace papier vous permet de configurer les marges et l'orientation de l'espace papier.">Espace papier</a></span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
