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<!DOCTYPE html
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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "fr"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "La page Préférences avancées vous permet de contrôler les fonctions avancées et de résoudre des problèmes."/><meta name = "description" content = "La page Préférences avancées vous permet de contrôler les fonctions avancées et de résoudre des problèmes."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings"/><meta name = "DC.language" content = "fr"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Préférences avancées</title>
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<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Préférences avancées</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">La page Préférences avancées vous permet de contrôler les fonctions avancées et de résoudre des problèmes.</span>

    <p>Ce document contient les rubriques suivantes :</p>
  </p>
<p>Cette page explique: </p><ul><li><a href = "#c-DisplayCommands" id = "toc_rg" title = "Les icônes disponibles en haut de la page permettent de configurer l'affichage de la liste de paramètres.">Afficher les commandes</a></li><li><a href = "#c-Settings" id = "toc_rg" title = "Les paramètres avancés permettent de contrôler les fonctions avancées et de résoudre des problèmes.">Paramètres</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-DisplayCommands">
    <h2 class = "title topictitle2">Afficher les commandes</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Les icônes disponibles en haut de la page permettent de configurer l'affichage de la liste de paramètres.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__1">Icône</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__2">Nom de la commande</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__3">Commentaire</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCategorized.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Par catégorie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Répertorie les paramètres triés par catégorie.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Alphabétique</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Répertorie les paramètres dans l'ordre alphabétique.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowAdvancedPreferencesOnly.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Afficher uniquement les préférences avancées</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Affiche seulement les paramètres avancés. Pour répertorier les paramètres disponibles depuis d'autres pages Propriétés de document (par défaut), désactiver cette option.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "c-Settings">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Retour au haut de la page" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Paramètres</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Les paramètres avancés permettent de contrôler les fonctions avancées et de résoudre des problèmes.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__1">Catégorie</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__2">Préférence</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__3">Commentaire</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "8"/>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CreateAsChildIfPossible</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Avec les fichiers fully-shattered, ce paramètre place les entités sous la racine au lien de les placer en tant qu'enfants de la pièce sélectionnée, afin d'éviter de rompre la structure fully-shattered. Habituellement utilisé pour les CSZ, les lumières et les grilles.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CrossHighlighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Active la surbrillance croisée de présélection et sélection des informations de fabrication de produit (PMI) et de leur géométrie associée.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSaveSmgGeomAs</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Pour une utilisation interne seulement.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ProfilesLoadOnDemand</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Charge les profils de workshop à la demande uniquement (c'est-à-dire lors de la sélection d'un profil particulier dans la liste Profil d'un workshop donné). Cela peut s'avérer utile lorsque de nombreux profils sont définis ou pour les profils stockés sur un réseau.</p>
                <p>Par défaut, cette option est activée et les profils sont chargés à la demande. Décochez la case si vous souhaitez charger tous les profils dans tous les workshops une fois le workshop ouvert.</p>
                <p>Si vous modifiez cette option, vous devez redémarrer Composer pour que cette modification soit prise en compte.</p>
                <div class = "note"><span class = "run-in.note">Remarque:
			</span><span class = "notecontent">En fonction du nombre et de l'emplacement des profils à charger, le chargement de tous les profils en même temps peut s'avérer chronophage.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PropertiesValueNbOfDecimal</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Précise le nombre de décimales affichées pour les valeurs de virgules flottantes, y compris les méta-propriétés du type <span class = "ph uicontrol">Flott</span>, dans le panneau Propriétés. Les valeurs valides sont 0 à 6.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Remarques:
    		</span><span class = "notecontent"/></div>
<ul class = "ul"><li class = "li">Les propriétés de type virgule flottante avec contrôle à curseur affichent toujours 2 décimales et ne sont pas affectées par cette option.</li><li class = "li">Pour préciser le nombre de décimales pour les valeurs de virgules flottantes affichées dans le viewport, définissez <span class = "ph uicontrol">Nombre de décimales</span> sur la page <span class = "keyword wintitle">Propriétés de document [par défaut] - Unités</span>. Voir <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Units.htm#cps-r-DocumentProperties-Units" title = "La page Unités vous permet de spécifier les unités de mesure 3D.">Unités</a>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDiggerCP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Affiche le plan de coupe de l'outil Digger. Pour afficher la section transversale sans le plan, désactivez cette option.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SimplificationMethod</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Pour une utilisation interne seulement.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SplitVideoFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Crée de multiples fichiers vidéo, de taille inférieure à 2 giga-octets (Go) chacun. La taille d'un fichier <span class = "ph filepath filepath">.avi</span> ne peut pas dépasser 2 Go. Lorsque cette option est désactivée, les animations longues peuvent dépasser 2 Go, ce qui signifie qu'aucun fichier n'est créé.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Comme le codec vidéo et le niveau de compression utilisés ne sont pas connus de l'application, la limite de 2 Go est calculée à partir de la vidéo brute (avant compression). L'activation de cette option lors de la génération de vidéo compressée peut produire des morceaux de taille inférieure à 2 Go (après compression).</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "7">
                <span class = "ph uicontrol">Général</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AdvancedCurvesDetection</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Augmente la précision des mesures de rayon pour certains modèles et améliore la détection pour les modèles à très forte tessellation (faible erreur de corde). Cette option a un impact négatif sur les performances, activez-la par conséquent seulement lorsque vous rencontrez des problèmes.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSave</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Sauvegarde automatiquement les fichiers Composer actuellement ouverts dans un dossier <span class = "ph filepath filepath">Bak</span>, à l'intervalle spécifié par le paramètre <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>. Le dossier <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> se trouve dans le dossier <span class = "ph filepath filepath">User</span> que vous avez spécifié dans la page Chemins de l'application.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Spécifie l'intervalle, en minutes, auquel les fichiers Composer actuellement ouverts doivent être sauvegardés dans le dossier <span class = "ph filepath filepath">Bak</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Permet de gérer les versions en créant une autre version de sauvegarde des fichiers Composer actuellement ouverts dans le dossier <span class = "ph filepath filepath">Bak</span>, à l'intervalle spécifié par le paramètre <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>. Dans ce cas, pour un fichier Composer donné, les versions de sauvegarde sont enregistrées dans un dossier dédié du dossier <span class = "ph filepath filepath">User\Bak</span> (le nom du dossier étant le même que celui du fichier). Le nom du fichier est au format filename_yyyymmdd_hhmm (année, mois, jour, heure, minute actuels).<p>Désactivez cette option si vous voulez que chaque sauvegarde remplace la précédente.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioningMaxNumberOfFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Lorsque le paramètre <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span> est sélectionné, indique le nombre maximal de fichiers de sauvegarde à conserver. Plus le nombre est élevé, plus la quantité d’espace disque requise augmente.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Remarque:
			</span><span class = "notecontent">Vous devez entrer une valeur comprise entre 1 et 100.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DisableMatchingProperties</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Définit les propriétés comme étant en lecture seule pour empêcher la modification des valeurs du panneau Propriétés. Saisissez une expression régulière (regexp) correspondant aux propriétés à désactiver. Par exemple, pour empêcher les modifications de métadonnées de CAO et de noms d'acteurs de géométrie, saisissez : <span class = "ph filepath filepath">(Meta\..*)|(Actor\.Name)</span>Cette expression régulière correspond à toutes les propriétés commençant par <span class = "ph filepath filepath">Meta.</span> et la propriété <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>. Pour plus d'informations sur les expressions régulières, reportez-vous au <a class = "xref" href = "cps-r-ReferenceInformation-RegularExpressionSyntax.htm#cps-r-ReferenceInformation-RegularExpressionSyntax" title = "Les expressions régulières peuvent être utilisées dans les ateliers Filters et la fenêtre de recherche, ainsi que pour le paramètre avancé DisableMatchingProperties. Cette rubrique répertorie la syntaxe d'expression régulière et les abréviations.">Informations de référence : Syntaxe d'expression régulière</a>.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Désactiver <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span> désactive également la possibilité de renommer les acteurs de collaboration dans le panneau Propriétés. Pour renommer les acteurs de collaboration, accédez au panneau Collaboration, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nom de l'acteur et cliquez sur <span class = "ph uicontrol">Renommer l'acteur (F2)</span>.</span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Conseil:
				</span><span class = "notecontent">Pour obtenir les noms de propriété interne (par exemple, <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>), utiliser <span class = "ph uicontrol">Insérer une propriété</span> dans le panneau Texte, ou utiliser <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Fichier</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Propriétés <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileProperties.png"/></span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Afficher le XML <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileShowXml.png"/></span></span>. Les administrateurs peuvent créer la valeur chaîne de Registre suivante pour désactiver les propriétés pour tous les utilisateurs de l'ordinateur : <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\[</span><span class = "ph filepath filepath">Wow6432Node\]</span><span class = "ph filepath filepath">Dassault Systemes\Composer\Preferences\DisableMatchingProperties</span>Cette valeur <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE</span> a priorité sur les valeurs spécifiées par l'utilisateur.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SupportEmailDump</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Prépare et envoie un message électronique avec pièces jointes de vidage de mémoire et fichier journal lorsqu'une application Composer se bloque. Il est possible ensuite de fournir une liste des destinataires et envoyer le courrier électronique.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "15">
                <span class = "ph uicontrol">Entrée</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ForceNetGUIDResolutionAtLoading</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Pour une utilisation interne seulement.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCV5FullyShatteredInCacheMode</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Permet la sauvegarde de la mémoire durant la conversion en mode fully-shattered. Cependant certains CATProducts peuvent ne pas être convertis.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCheckTesselation</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Sélectionnez cette option si la conversion d'un fichier natif donne de mauvais résultats, en particulier si un point ou un triangle d'un maillage est à l'extérieur de la boîte englobante du modèle.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOErrorLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Indique que Composer Converter (et Sync lors de l'appel de Composer Converter) crée des fichiers de sortie pour les translations réussies uniquement. Pour créer des fichiers de sortie à la suite d'erreurs non fatales, par exemple lorsqu'une ressource est introuvable, désactivez cette option. Pour plus de détails sur les valeurs de retour de Composer Converter, se reporter au <cite class = "cite">Guide de programmation Composer</cite>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOGenerateUnicodeOBJ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Lors de l'enregistrement au format Alias Wavefront (.obj), cette option crée des fichiers au format Unicode. Pour créer des fichiers Wavefront avec un codage ANSI (pour l'utilisation par des applications ne prenant pas en charge Unicode), désactivez cette option.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Les caractères Unicode utilisés dans les noms de géométrie seront perdus.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOPreview</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Contrôle la création d'une miniature d'aperçu du fichier ouvert :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span> : Aucun aperçu</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span> : Aperçu créé sur le matériel (pour éviter les problèmes de carte graphique)</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span> : Aperçu créé à l'aide de l'accélérateur graphique</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOProERemoveRevisionNumber</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Supprime les numéros de révision des noms de fichier générés par une conversion de fichier Pro/ENGINEER.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSolidWorksTimeOut</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Indique la durée, en secondes, à attendre avant de démarrer une autre conversion depuis SOLIDWORKS. La valeur par défaut est 120. Augmentez cette durée pour les assemblages de taille importante en mode fully-shattered.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Ce paramètre n'est pas disponible dans l'interface utilisateur. Il doit être défini en tant que paramètre de Registre.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOU3dQualityOutput</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Définit la qualité de la sortie U3D :<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span> : Exportation rapide, mais taille de fichier importante</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span> : Exportation lente mais taille de fichier réduite</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span> : Compromis entre les deux</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportNaming</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Lors de l'enregistrement au format VRML d'un fichier contenant des nœuds commençant par un chiffre, ajoute un caractère de soulignement '_' avant le premier chiffre (au lieu de remplacer simplement le chiffre par un caractère de soulignement '_'). Par exemple, un acteur nommé <kbd class = "ph userinput userinput">12345</kbd> sera renommé <kbd class = "ph userinput userinput">_12345</kbd> au lieu de <kbd class = "ph userinput userinput">_2345</kbd> comme c'est le cas par défaut.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportWriteNormals</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">En cas d'enregistrement sous VRML, écrit les directions normales pour toutes les faces sur les fichiers VRML ( <span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>). Pour omettre les normales, qui génèrent des fichiers plus petits, désactivez cette option.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportZIP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">En cas d'enregistrement sous VRML, crée des fichiers VRML (<span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>) compressés, en général plus petits que les fichiers non compressés. Toutes les applications ne peuvent pas lire les fichiers VRML compressés.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Les fichiers VRML compressés et non compressés possèdent une extension de fichier <span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOWriteStatisticsFile</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Pour une utilisation interne seulement.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">VertexWelding</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Précise la distance entre les sommets en pourcentage de la boîte englobante d'un acteur, pour laquelle Composer considère que les sommets sont identiques et les fusionne. Utilisez cette option en cas de lignes supplémentaires dans les arêtes (y compris les sorties vectorielles) causées par des petits trous dans le maillage. Par exemple, spécifiez 0,01 pour fusionner les sommets plus près de 0,01 % de la boîte englobante. Pour désactiver cette option, spécifiez 0.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Important:
				</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Une modification de l'algorithme de calcul dans V6R2011 a amélioré la vectorisation dans la plupart des cas, mais peut produire des lignes supplémentaires pour les maillages avec de petits trous. Utilisez la valeur 0,01 pour restaurer les calculs d'arête avant la version V6R2011.</li><li class = "li">La fusion des sommets est effectuée lors du chargement du fichier (avant le calcul des arêtes) et est persistante. Lorsque vous enregistrez votre document, la géométrie est différente de celle d'origine. Il est recommandé de n'utiliser cette option qu'en cas de problème avec les arêtes.</li></ul></span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "3">
                <span class = "ph uicontrol">Viewport</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer </span>
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Active par défaut la propriété de texte <span class = "ph uicontrol">Taille dans l'espace papier</span> pour les nouvelles annotations et les nouveaux acteurs de mesure créés dans Composer (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer</span>) et Composer Player (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CurvesHighLighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Met en surbrillance les courbes d'acteur lors de l'utilisation de commandes nécessitant une détection de courbe. Utilisé principalement pour le débogage.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PickingDepth</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Augmentez cette valeur si vous rencontrez des problèmes de sélection 3D. Les valeurs élevées augmentent la précision de la sélection, mais diminuent les performances.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "6">
                <span class = "ph uicontrol">Matériel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Correspond à l'option <span class = "ph uicontrol">Avancé</span> de la page <span class = "keyword wintitle">Support Matériel</span>. Voir <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport" title = "La page Support matériel vous permet de modifier les paramètres de carte graphique.">Support Matériel</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.DedicatedDepthBuffer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Permet à Composer de créer son propre tampon de profondeur. Activez cette option en cas de rendu médiocre de l'occlusion ambiante ou des silhouettes. Choisissez un format pris en charge par votre carte graphique.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Désactivé</span> - Utilise le tampon de profondeur intégré à votre carte graphique. Choisissez cette option, à moins que vous ne rencontriez des problèmes de rendu.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">RGBA8</span> - Meilleur choix pour certaines anciennes cartes graphiques.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">R32F</span> - Meilleur choix pour la plupart des nouvelles cartes graphiques.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">RGBA32F</span> - Meilleur choix pour les nouvelles cartes graphiques ne prenant pas en charge <span class = "ph uicontrol">R32F</span>.</li></ul><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Si le viewport devient noir, essayer d'utiliser un autre réglage.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.HighLightEffect</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Affiche des lignes vert clair autour des acteurs en surbrillance.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/HardwareSupportHighlightEffectOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/HardwareSupportHighlightEffectOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.MirrorBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Définit la taille du tampon de miroir. Une réduction de la valeur peut améliorer les performances, mais provoquer une pixellisation de la réflexion de miroir.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.ShadowBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Définit la taille du tampon de textures d'ombre. Une réduction de cette valeur peut améliorer les performances mais provoquer une diminution de la qualité de l'ombre, ainsi que des artefacts.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.SilhouetteShader</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <p>Utilise le shader de silhouette OpenGL pour fournir un rendu de silhouette rapide. Pour utiliser la technique de rendu de silhouette interne de Composer, désactiver cette option.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead"><tr class = "row"><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__91"/><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__92">Désactivé</th><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__93">Activé</th></tr></thead><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__91"><span class = "ph uicontrol">Vitesse</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__92">Plus lent (dépend de la taille du modèle)</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__93">Plus rapide</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__91"><span class = "ph uicontrol">Couleur et épaisseur des lignes</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__92">Respecte les réglages des arêtes</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__93">Noir, avec largeur fixe</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__91"><span class = "ph uicontrol">Précision</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__92">Précis (pas de dépendances matérielles)</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__93">Apparition possible d'artefacts ou lignes de hachures indésirables avec les anciennes cartes graphiques, telles que les cartes NVidia Quadro série 5 (FX [x]5xx) et antérieures (par exemple : FX 1400, FX 3450, FX 4000, FX 1500, FX 4500)</td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">En raison de limitations techniques, le shader de silhouette OpenGL trace des lignes de silhouette pour les panneaux 3D.</span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Vues</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Cache.ViewsImages</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Crée un fichier d'image pour chaque vue créée.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">ViewScale</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Définit l'échelle des miniatures de vue.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Détection de collisions interactive</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ClashInteractiveRatio</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Pour une utilisation interne seulement.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "5">
                <span class = "ph uicontrol">Illustration Technique</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DetailLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Améliore la précision de la région de couleur pour les images vectorielles publiées à l'aide du workshop Illustration technique. Saisissez une valeur supérieure à 100 pour utiliser cette option plutôt que le curseur <span class = "ph uicontrol">Niveau de détail</span> moins précis, disponible dans l'onglet <span class = "ph uicontrol">Régions de couleur</span> du workshop <span class = "ph uicontrol">Illustration technique</span>, qui utilise une plage de valeurs de 0 à 100. Une valeur inférieure ou égale à 100 n'est pas prise en compte. <div class = "note"><span class = "run-in.note">Remarque:
			</span><span class = "notecontent">Augmenter la valeur améliore la précision mais peut affecter les performances lors de la génération d'illustrations techniques. La valeur maximale autorisée par cette option dépend de votre carte graphique. Par conséquent, il est recommandé de tester les différentes valeurs pour trouver le bon équilibre entre précision et performances.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Affiche les aperçus SVG (depuis le workshop Illustration Technique) dans une fenêtre Internet Explorer. Pour afficher les aperçus SVG dans le panneau vectoriel de viewport Composer, désactiver cette option.<p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Remarque:
    		</span><span class = "notecontent">Comme aucune version 64 bits d'Adobe® SVG Viewer n'est disponible, <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> est ignoré sur les systèmes d'exploitation 64 bits. Les aperçus SVG sont toujours affichés dans Internet Explorer.</span></div>
</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowPaper</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Inclut seulement une partie de la scène du viewport dans l'espace papier pour les images SVG. Pour inclure l'intégralité de la scène, désactivez cette option.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowTooltip</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <p>Inclut les tooltips de hotspot dans les sorties SVG. Pour supprimer les tooltips, désactivez cette option.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SvgOutputShowTooltipOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SvgOutputShowTooltipOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Désactivé</td><td class = "entry">Activé</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">VectoShowEllipsesInBlue</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Affiche les ellipses créées par l'option <span class = "ph uicontrol">Génération des ellipses</span> (workshop Illustration technique) en bleu. Utile pour le débogage.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Géométrie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CuttingLinesPrecision</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Spécifie le facteur de simplification de la géométrie qui gère la manière dont les lignes de coupe sont affichées. Par défaut, ce facteur de simplification correspond à 1/2500 de la largeur de la ligne de coupe.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">MergeKeepDraws</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Améliore les performances des opérations géométriques sur la géométrie résultant de la commande <span class = "ph uicontrol">Fusionner la Géométrie</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSGeometryMerge.png"/> mais ralentit toutefois le rendu. Cette option affecte les détails internes de l'opération de fusion, mais les résultats indiqués dans le panneau Assemblage sont identiques.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Information de débogage</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDebugPropertiesInPropertiesPane</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Inclut les propriétés de débogage dans le panneau <span class = "keyword wintitle">Propriétés</span>. Les propriétés de débogage sont données à but d'information seulement et ne modifient pas la scène 3D. <span class = "ph">Voir <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Debug.htm#cps-r-Properties-Debug" title = "Les propriétés de débogage donnent des informations pouvant aider au débogage qui concernent l'acteur sélectionné ou, si l'arrière-plan est sélectionné, qui concernent le modèle.">Propriétés de débogage</a>.</span></td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
