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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "de"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Mit Sichtbarkeitsbefehlen können Sie die Akteursichtbarkeit in der Szene festlegen."/><meta name = "description" content = "Mit Sichtbarkeitsbefehlen können Sie die Akteursichtbarkeit in der Szene festlegen."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility"/><meta name = "DC.language" content = "de"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Sichtbarkeits-Symbolleiste</title>
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<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Sichtbarkeits-Symbolleiste</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Mit Sichtbarkeitsbefehlen können Sie die Akteursichtbarkeit in der Szene festlegen.</span>

  </p>

</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body refbody">
    <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
          <tr class = "row">
            <th class = "entry" id = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">Befehlsname</th>
            <th class = "entry" id = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Beschreibung</th>
          </tr>
        </thead><tbody class = "tbody">
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Alles zeigen</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Zeigt alle Akteure an.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Alle Geometrie anzeigen</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Zeigt alle Geometrieakteure an, ohne die Sichtbarkeit von Interaktionsakteuren zu ändern.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Auswahl anzeigen und Andere ausblenden</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Zeigt die ausgewählten Akteure an und blendet die anderen Akteure aus.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Auswahl anzeigen, Rest als Geist</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Zeigt die ausgewählten Akteure an, lässt alle anderen Geometrieakteure geisterhaft (teilweise transparent) erscheinen und blendet alle anderen interaktiven Akteure aus.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Anmerkungen:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Interaktive Akteure können nicht geisterhaft (teilweise transparent) angezeigt werden. Wenn solch ein Versuch unternommen wird, werden interaktive Akteure dadurch vollständig ausgeblendet.</li><li class = "li">Sie können auch keine geisterhaft angezeigten Akteure im Viewport auswählen. Solche Akteure müssen im Strukturbaum ausgewählt werden.</li></ul></span></div>
</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Auswahl ausblenden</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Blendet die ausgewählten Akteure aus, ohne dadurch die Sichtbarkeit anderer Akteure zu beeinträchtigen.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tips">Tipps:
				</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Sie können Akteure auch ausblenden, indem Sie die Taste <span class = "ph uicontrol">H</span> drücken.</li><li class = "li">Sie können Akteure vorübergehend ausblenden, indem Sie sie in der Szene hervorheben und dann die <span class = "ph uicontrol">Tabulatortaste</span> drücken. Um die Sichtbarkeit wiederherzustellen, einfach <span class = "ph uicontrol">Umschalt- + Tabulatortaste</span> drücken oder mit dem Mauszeiger über den Akteur hinweggehen. Diese Funktion ist nützlich, um auf Akteure unterhalb von anderen Akteuren zuzugreifen.</li></ul></span></td></tr></table>
</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Auswahl zeigen</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Zeigt die ausgewählten Akteure an, ohne dadurch die Sichtbarkeit anderer Akteure zu beeinträchtigen.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Geist-Auswahl</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Lässt die ausgewählten Akteure teilweise transparent erscheinen, ohne dass dadurch die Sichtbarkeit von anderen Akteuren beeinflusst wird.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Anmerkungen:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Interaktive Akteure können nicht geisterhaft (teilweise transparent) angezeigt werden. Wenn solch ein Versuch unternommen wird, werden interaktive Akteure dadurch vollständig ausgeblendet.</li><li class = "li">Sie können auch keine geisterhaft angezeigten Akteure im Viewport auswählen. Solche Akteure müssen im Strukturbaum ausgewählt werden.</li></ul></span></div>
</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Sichtbarkeit umkehren</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Blendet sichtbare Akteure aus und zeigt ausgeblendete und geisterhafte Akteure an.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Sichtbare- und Geistelemente umkehren</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Lässt sichtbare Akteure geisterhaft erscheinen und zeigt ausgeblendete und geisterhafte Akteure an.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Geist aufheben</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Stellt die volle Sichtbarkeit aller im Geistmodus dargestellten Akteure wieder her.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">BOM-Verzeichnis</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Schaltet im Viewport das BOM-Verzeichnis die Sichtbarkeit ein und aus.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Callouts</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Blendet Callout-Interaktionsakteure ein bzw. aus.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tipp:
				</span><span class = "notecontent">Mit der BOM-Verzeichnis-Eigenschaft <span class = "ph uicontrol">Sichtbare Angaben (Callouts) filtern</span> können Sie festlegen, ob die sich die Callout-Sichtbarkeit auf das BOM-Verzeichnis auswirkt.</span></td></tr></table>
</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Zusammenarbeit zeigen / ausblenden</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Blendet Interaktionsakteure ein bzw. aus.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Aktive Ansicht wiederherstellen</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Stellt die Sichtbarkeit aller Akteure der aktiven Ansicht wieder her. Verwenden Sie diesen Befehl, wenn Sie Änderungen in der Ansicht vorgenommen haben (wie z. B. Ändern der Position der Akteure, Hinzufügen von Akteuren, Ändern der Sichtbarkeit von Akteuren) und dann die Sichtbarkeit aller Akteure auf den letzten aktualisierten Status wiederherstellen möchten. Weitere Eigenschaften wie Farbe, Transparenz, Position usw. werden nicht wiederhergestellt.</td>
          </tr>
          <tr class = "row">
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__1">
              <span class = "ph uicontrol">Sichtbarkeit laden</span>
            </td>
            <td class = "entry" headers = "pyp-r-ui-Toolbars-Visibility__entry__2">Aktiviert das Laden auf Verlangen. Wenn ein Produkt nicht geladen wurde und die Sichtbarkeit aktiviert ist, ist das Objekt geladen.</td>
          </tr>
        </tbody></table>
  </div>

</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
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