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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "de"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Mit Interaktionsakteure können Sie Modelle verbessern."/><meta name = "description" content = "Mit Interaktionsakteure können Sie Modelle verbessern."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd"/><meta name = "DC.language" content = "de"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Hinzufügen von Interaktionsakteuren</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-GettingStarted-CollaborativeActorAdd">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Hinzufügen von Interaktionsakteuren</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Mit Interaktionsakteure können Sie Modelle verbessern.</span>
Es stehen bei Composer mehrere Interaktionsakteure für Markups, Anmerkungen, Messungen und Schnittebenen zur Verfügung.</p>

</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Siehe auch</td></tr><tr><td><a title = "Mit dem Werkzeug Digger können Sie Teile eines Modells zoomen, die Deckkraft und Sichtbarkeit ändern und ein 2D-Bild erfassen." href = "cps-t-GettingStarted-DiggerUse.htm#cps-t-GettingStarted-DiggerUse">Verwenden des Digger</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
    <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
        Ziehen Sie die <span class = "ph uicontrol">Anfangs</span>ansicht in den Viewport.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Klicken Sie auf <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Autor</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Markups</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Pfeil</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSMarkupArrow.png"/>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Ziehen Sie den Mauszeiger in den Viewport.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Der Mauszeiger ist mit einem roten Pfeil verbunden. In der Statusleiste unten im Composer-Fenster wird eine Anleitung zur Erstellung des Pfeils angezeigt.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Klicken Sie, um die Position des Anfangspunkts des Pfeils festzulegen.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>
            <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tipp:
				</span><span class = "notecontent">Wenn Sie auf einen Akteur klicken, wird der Pfeil mit diesem Akteur verknüpft. Wird der Akteur z. B. verschoben, wird auch der Pfeil entsprechend verschoben.</span></td></tr></table>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Bewegen Sie den Mauszeiger, um die Pfeillänge und -richtung zu ändern, und klicken Sie dann, um den Endpunkt des Pfeils zu positionieren.
        <div class = "itemgroup stepresult">Der Pfeil wird dem Viewport hinzugefügt, und dem Mauszeiger wird ein weiterer Pfeil angefügt.</div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Fügen Sie dem Viewport einen zweiten Pfeil hinzu, und drücken Sie dann <span class = "ph uicontrol">Esc</span>, um das Pfeilwerkzeug zu schließen.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Ändern Sie im Eigenschaftenfeld die Optionen <span class = "ph uicontrol">Deckkraft</span> und <span class = "ph uicontrol">Hintergrundfarbe</span> für den Pfeil, während der zweite Pfeil weiterhin ausgewählt ist.
        <p>Interaktionsakteure haben wie Geometrieakteure Eigenschaften.</p>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Ziehen Sie im Viewport die verschiedenen Pfeilanker (gelbe Dreiecke und rote Punkte), um Form und Größe der Pfeile zu ändern.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Klicken Sie auf <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Autor</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Anmerkungen</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Bezeichnung</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAnnotationLabel.png"/>.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Klicken Sie auf einen Akteur im Viewport, klicken Sie erneut, um die Text-Anmerkung zu positionieren, und drücken Sie dann <span class = "ph uicontrol">Esc</span>, um das Werkzeug zu schließen.
        <p>Der Text der Text-Anmerkung ist standardmäßig der Name des Akteurs, mit dem die Text-Anmerkung verknüpft ist.</p>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Wählen Sie bei ausgewählter Text-Anmerkung im Eigenschaftenfeld unter <span class = "ph uicontrol">Text</span> für <span class = "ph uicontrol">Text</span> die Option <span class = "ph uicontrol">Zeichenfolge</span> aus.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Geben Sie für die Eigenschaft <span class = "ph uicontrol">Textzeichenfolge</span> den Text <span class = "ph filepath filepath">My Label</span> ein, und drücken Sie die <span class = "ph uicontrol">Eingabetaste</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Anstatt des Akteurnamens hat die Text-Anmerkung jetzt den Text <span class = "ph filepath filepath">My Label</span>.</p>
          <p>
            <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tipp:
				</span><span class = "notecontent">Zum Eingeben mehrerer Textzeilen klicken Sie im Feld <span class = "ph uicontrol">Textzeichenfolge</span> auf <img class = "image" src = "../CpsUserImages/Dotdotdot.png"/>, geben Sie Text in das Text-Dialogfeld ein, und klicken Sie dann auf <span class = "ph uicontrol">OK</span>.</span></td></tr></table>

          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Klicken Sie im Ansichtenfeld auf <span class = "ph uicontrol">Ansicht aktualisieren</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSViewUpdate.png"/>, um die Änderungen zu speichern.
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Klicken Sie auf der rechten Seite des Viewports auf den blauen Aufwärtspfeil.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Ein orangefarbenes Kästchen mit kleinen weißen Kreisen über den Ecken wird um den Pfeil gezeichnet, um anzuzeigen, dass er ausgewählt ist. Hierbei handelt es sich um einen Interaktionsakteur, der als "2D-Bildfeld" bezeichnet wird und mit dem Bilder zu einer Szene hinzugefügt werden.</p>
          <p>
            <img class = "image" src = "../CpsUserImages/GettingStartedBlueArrow.png"/>
          </p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Beachten Sie im Eigenschaftenfeld in der Gruppe <span class = "ph uicontrol">Ereignis</span> die Eigenschaft <span class = "ph uicontrol">Link</span>.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Eine Verknüpfung ist eine Aktion, die ausgeführt wird, wenn auf einen Akteur geklickt wird. Der Link <span class = "ph uicontrol">view://up</span> aktiviert die Composer-Ansicht <span class = "ph uicontrol">Aufwärts</span>. Sie haben auf den Pfeil geklickt, um ihn auszuwählen, es ist jedoch nichts geschehen. Der Grund ist, dass eine Verknüpfung nur im Composer Player aktiv ist, oder wenn Composer den Player simuliert.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Klicken Sie in der unteren rechten Ecke des Composer-Fensters auf <span class = "ph uicontrol">Design-Modus</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/>, um ihn zu deaktivieren.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Composer befindet sich nun im Abspielmodus anstatt im Design-Modus.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Klicken Sie im Viewport auf den blauen Aufwärtspfeil.
        <div class = "itemgroup stepresult">
          <p>Der Regler bewegt sich nach oben.</p>
        </div>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Klicken Sie auf jedes der anderen Symbole:
        <ul class = "ul choices">
          <li class = "li choice">Der Abwärtspfeil aktiviert die Ansicht <span class = "ph uicontrol">Nach unten</span>.</li>
          <li class = "li choice">Die Stopp-Schaltfläche (Quadrat) zeigt die <span class = "ph uicontrol">Anfangsansicht</span>.</li>
          <li class = "li choice">Das Feld in der unteren linken Viewport-Ecke zeigt die <span class = "ph uicontrol">Explosionsansicht</span>.</li>
        </ul>
      </li><li class = "li step stepexpand">
        Klicken Sie auf <span class = "ph uicontrol">Design-Modus</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSEditDesignMode.png"/>, um diesen Modus zu aktivieren.
      </li></ol></section>
  </div>

  <div class = "related-links"/>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
