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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "de"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Im Workshop für interaktive Kollisionsermittlung kann festgestellt werden, ob Akteure während einer Animation beim Verschieben einer Auswahl mit anderen Akteuren kollidieren."/><meta name = "description" content = "Im Workshop für interaktive Kollisionsermittlung kann festgestellt werden, ob Akteure während einer Animation beim Verschieben einer Auswahl mit anderen Akteuren kollidieren."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-Workshops-InteractiveCollisionDetection"/><meta name = "DC.language" content = "de"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Workshop für interaktive Kollisionsermittlung</title>
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  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-Workshops-InteractiveCollisionDetection">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Workshop für interaktive Kollisionsermittlung</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Im Workshop für interaktive Kollisionsermittlung kann festgestellt werden, ob Akteure während einer Animation beim Verschieben einer Auswahl mit anderen Akteuren kollidieren.</span>

    <p>Um diesen Workshop anzuzeigen, klicken Sie auf <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Workshops</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Interaktive Kollisionsermittlung</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsInteractiveCollisionDetection.png"/></span></span>.</p>
    <p>Kollisionen stellen Gebrauchsfähigkeitsprobleme dar, die behoben werden sollten. Eine Kollision ergibt sich beispielsweise, wenn ein Bolzen nicht aus der Baugruppe entfernt werden kann, weil die Bohrung nicht korrekt ausgerichtet ist.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Dieser Workshop erfordert eine Composer-Check-Lizenz.</span></div>
</p>
  </p>
<p>Auf dieser Seite wird erklärt: </p><ul><li><a href = "#r-Workingset" id = "toc_rg" title = "Mit diesem Arbeitssatz können Sie festlegen, welche Akteure an dem Test teilnehmen sollen.">Arbeitssatz</a></li><li><a href = "#r-Geometricaltransformation" id = "toc_rg" title = "Berechnen oder Deaktivieren der geometrischen Transformation.">Geometrische Transformation</a></li><li><a href = "#r-Runapplication" id = "toc_rg" title = "Aktivieren oder Beenden der interaktiven Kollisionserkennung.">Anwendung starten</a></li><li><a href = "#r-Displaymode" id = "toc_rg" title = "Anhand dieser Optionen können Sie den Anzeigemodus für Kollisionen steuern.">Anzeigemodus</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-Workingset">
    <h2 class = "title topictitle2">Arbeitssatz</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Mit diesem Arbeitssatz können Sie festlegen, welche Akteure an dem Test teilnehmen sollen.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Workingset__entry__1">Befehlsname</th>
              <th class = "entry" id = "r-Workingset__entry__2">Beschreibung</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Auswahl 1</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">Legt die Bewegung der Akteure fest:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Aktuell</span> – Die aktuelle Auswahl</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Beweglich</span> – Die Akteure, die sich in der Animation bewegen</li><li class = "li"><cite class = "cite">Auswahlsatz</cite> – Ein benannter Auswahlsatz oder Hotspot</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Auswahl 2</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">Legt die Akteure fest, bei denen ermittelt werden soll, ob sie kollidieren:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Alle</span> - Alle anderen Akteure, die sich nicht in <span class = "ph uicontrol">Auswahl 1</span> befinden</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Aktuell</span> – Die aktuelle Auswahl</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Kein</span></li><li class = "li"><cite class = "cite">Auswahlsatz</cite> – Ein benannter Auswahlsatz oder Hotspot</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Automatische Kollision in Auswahl 1</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">Ermittelt, ob die aktuelle Auswahl bereits kollidierte Akteure enthält.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Nur auf sichtbare Akteure</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Workingset__entry__2">Analysiert nur die sichtbaren Akteure.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Geometricaltransformation">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zurück zum Seitenanfang" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Geometrische Transformation</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Berechnen oder Deaktivieren der geometrischen Transformation.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Geometricaltransformation__entry__1">Befehlsname</th>
              <th class = "entry" id = "r-Geometricaltransformation__entry__2">Beschreibung</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Berechnen</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__2">Führt ein Vorberechnung aus, um zukünftige Berechnungen zu beschleunigen. Sie müssen eine Vorberechnung ausführen, bevor Sie die interaktive Kollisionsermittlung aktivieren können.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Löschen</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Geometricaltransformation__entry__2">Entfernt die Vorberechnung aus dem Speicher.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Runapplication">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zurück zum Seitenanfang" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Anwendung starten</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Aktivieren oder Beenden der interaktiven Kollisionserkennung.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Runapplication__entry__1">Befehlsname</th>
              <th class = "entry" id = "r-Runapplication__entry__2">Beschreibung</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Aktivieren</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__2">Aktiviert die interaktive Kollisionsermittlung. Sie müssen eine Vorberechnung ausführen (d. h., auf <span class = "ph uicontrol">Berechnen</span> klicken), bevor Sie die interaktive Kollisionsermittlung aktivieren können. Nach der Aktivierung dann die Animation ausführen, um nach Kollisionen zu suchen.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Anhalten</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Runapplication__entry__2">Deaktiviert die interaktive Kollisionsermittlung.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title5" id = "r-Displaymode">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zurück zum Seitenanfang" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Anzeigemodus</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Anhand dieser Optionen können Sie den Anzeigemodus für Kollisionen steuern.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Displaymode__entry__1">Befehlsname</th>
              <th class = "entry" id = "r-Displaymode__entry__2">Beschreibung</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Anzeigemodus</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__2">Legt fest, wie Kollisionen angezeigt werden sollen:<ul class = "ul"><li class = "li">Beleuchtet – Kollidierte Teile sind erleuchtet.<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesInteractiveCollisionDetectionLite.png"/><br/></p></li><li class = "li">Farbe – Kollidierte Teile sind rot (Auswahl 1) und blau (Auswahl 2).<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesInteractiveCollisionDetectionColor.png"/><br/></p></li><li class = "li">Geist – Kollidierte Teile sind klar zu sehen. Die anderen Teile werden im Geist-Modus angezeigt.<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesInteractiveCollisionDetectionGhost.png"/><br/></p></li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Anhalten, falls Kollision</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__2">Beendet die Verschiebung, sobald während einer Animation eine Kollision auftritt oder wenn die Auswahl sich im Verschiebungsmodus befindet. Dabei werden kinematische Bedingungen berücksichtigt.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Kollision vergrößern</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Displaymode__entry__2">(Bei Auswahl von <span class = "ph uicontrol">Anhalten, falls Kollision</span> verfügbar.) Unterbricht die Animation und vergrößert den Kollisionsbereich, sobald sich eine Kollision ereignet.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
