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  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "de"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "Auf der Seite „Erweiterte Einstellungen“ können Sie erweiterte Funktionen aktivieren/deaktivieren und Probleme lösen."/><meta name = "description" content = "Auf der Seite „Erweiterte Einstellungen“ können Sie erweiterte Funktionen aktivieren/deaktivieren und Probleme lösen."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings"/><meta name = "DC.language" content = "de"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Erweiterte Einstellungen</title>
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<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Erweiterte Einstellungen</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Auf der Seite „Erweiterte Einstellungen“ können Sie erweiterte Funktionen aktivieren/deaktivieren und Probleme lösen.</span>

    <p>Die folgenden Themen werden behandelt:</p>
  </p>
<p>Auf dieser Seite wird erklärt: </p><ul><li><a href = "#c-DisplayCommands" id = "toc_rg" title = "Mit den oben auf der Seite verfügbaren Symbolen können Sie die Anzeige der Einstellungsliste konfigurieren.">Anzeigebefehle</a></li><li><a href = "#c-Settings" id = "toc_rg" title = "Anhand der erweiterten Einstellungen können Sie erweiterte Funktionen steuern und Probleme lösen.">Einstellungen</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-DisplayCommands">
    <h2 class = "title topictitle2">Anzeigebefehle</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Mit den oben auf der Seite verfügbaren Symbolen können Sie die Anzeige der Einstellungsliste konfigurieren.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__1">Symbol</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__2">Befehlsname</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__3">Beschreibung</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCategorized.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Kategorisiert</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Listet die Einstellungen kategorieweise auf.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Alphabetisch</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Listet die Einstellungen alphabetisch auf.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowAdvancedPreferencesOnly.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Nur erweiterte Einstellungen anzeigen</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Zeigt nur die erweiterten Einstellungen an. Um die auf anderen Standarddokumenteigenschaftsseiten verfügbaren Einstellungen aufzulisten, müssen Sie diese Option deaktivieren.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "c-Settings">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zurück zum Seitenanfang" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Einstellungen</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Anhand der erweiterten Einstellungen können Sie erweiterte Funktionen steuern und Probleme lösen.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__1">Kategorie</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__2">Einstellung</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__3">Beschreibung</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "8"/>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CreateAsChildIfPossible</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Belässt die Einheiten bei komplett zertrümmerten Dateien in der Stammgruppe und platziert sie nicht als untergeordnete Einheiten des ausgewählten Teils, um so die komplett zertrümmerte Struktur beizubehalten. Wird überwiegend für CSZ, Lichtquellen und Raster verwendet.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CrossHighlighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Aktiviert bei PMI (Product Manufacturing Information) und zugehöriger Geometrie die erweiterte Hervorhebung von Vorauswahl und Auswahl.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSaveSmgGeomAs</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Nur für die interne Verwendung.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ProfilesLoadOnDemand</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Lädt Workshop-Profile nur bei Bedarf (d. h. nur, wenn ein bestimmtes Profil in der Profilliste eines Workshops ausgewählt wird). Diese Option kann bei vielen definierten Profilen oder für in einem Netzwerk gespeicherte Profile von Nutzen sein.</p>
                <p>Diese Option ist standardmäßig ausgewählt und Profile werden bei Bedarf geladen. Deaktivieren Sie das Feld, wenn nach dem Öffnen des Workshops alle Profile in allen Workshops geladen werden sollen.</p>
                <p>Wenn Sie diese Option ändern, müssen Sie Composer neu starten, damit die Änderung wirksam wird.</p>
                <div class = "note"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
			</span><span class = "notecontent">Je nach Anzahl und Position der zu ladenden Profile kann das Laden aller Profile sehr zeitaufwendig sein.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PropertiesValueNbOfDecimal</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Legt die Anzahl der Dezimalstellen fest, die im Eigenschaftenfeld für Gleitkommawerte angezeigt werden, einschließlich Metaeigenschaften vom Typ <span class = "ph uicontrol">Float</span>. Gültige Werte von 0 bis 6.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Anmerkungen:
    		</span><span class = "notecontent"/></div>

                <ul class = "ul">
                  <li class = "li">Gleitkommaeigenschaften mit Schiebereglersteuerung zeigen immer 2 Dezimalstellen an und werden von dieser Option nicht beeinflusst.</li>
                  <li class = "li">Um die Anzahl der Dezimalstellen für Gleitkommawerte festzulegen, die im Viewport angezeigt werden, legen Sie auf der Seite <span class = "keyword wintitle">Standarddokumenteigenschaften – Einheiten</span> die <span class = "ph uicontrol">Dezimalstellen</span> fest. Siehe <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Units.htm#cps-r-DocumentProperties-Units" title = "Auf der Seite &#34;Einheiten&#34; können Sie die 3D-Bemaßungseinheiten angeben.">Einheiten</a>.</li>
                </ul>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDiggerCP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zeigt die Schnittebene des Digger-Werkzeugs an. Um den Querschnitt ohne Schnittebene anzuzeigen, muss diese Option deaktiviert werden.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SimplificationMethod</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Nur für die interne Verwendung.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SplitVideoFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Erstellt mehrere Videodateien, die jeweils nicht größer als 2 GB sind. Eine <span class = "ph filepath filepath">.avi</span>-Datei darf 2 GB nicht überschreiten. Bei Deaktivierung dieser Option können sehr lange Animationen evtl. mehr als 2 GB an Platz einnehmen, wodurch dann keine Datei erstellt werden kann.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Da die Anwendung nicht weiß, welchen Video-Codec und welche Komprimierung Sie verwenden, wird die 2-GB-Grenze auf Basis der Ausgangsdaten (d. h. vor Komprimierung) berechnet. Wenn diese Option bei Erstellung eines komprimierten Videos aktiviert wird, können möglicherweise Unterteile entstehen, die nach Komprimierung keine 2 GB erreichen.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "7">
                <span class = "ph uicontrol">Allgemein</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AdvancedCurvesDetection</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Erhöht die Präzision der Radiusmessungen für einige Modelle und verbessert die Erkennung für Modelle mit sehr hoher Vernetzung (niedriger Sehnenfehler). Diese Option wirkt sich negativ auf die Leistung aus, deshalb sollten Sie sie nur bei Problemen aktivieren.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSave</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Speichert die aktuell geöffneten Composer Dateien automatisch in einem <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> Ordner, und zwar in den Intervallen, die in der Einstellung <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span> festgelegt sind. Der <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> Ordner befindet sich im <span class = "ph filepath filepath">User</span> Ordner, der auf der Seite „Anwendungspfade“ angegeben ist.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Gibt das Intervall in Minuten an, mit dem die zurzeit geöffneten Composer Dateien im <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> Ordner gespeichert werden sollen.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Ermöglicht die Versionssteuerung durch Erzeugen einer zusätzlichen Sicherungsversion der aktuell geöffneten Composer Dateien im <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> Ordner, in dem durch die Einstellung <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span> festgelegten Intervall. In diesem Fall werden für eine bestimmte Composer Datei Sicherungsversionen in einem speziellen Ordner im <span class = "ph filepath filepath">User\Bak</span> Ordner gespeichert (dabei ist der Ordnername gleich dem Dateinamen). Das Format des Dateinamens ist Dateiname_JJJJMMTT_HHMM (aktuelles Jahr, Monat, Tag, Stunde, Minute).<p>Deaktivieren Sie diese Option, wenn die vorherige Version bei jeder Sicherung überschrieben werden soll.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioningMaxNumberOfFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Wenn <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span> ausgewählt ist, wird hiermit die maximale Anzahl der Sicherungsdateien angegeben, die beibehalten werden sollen. Je höher die Anzahl, desto größer ist der erforderliche Speicherplatz.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
			</span><span class = "notecontent">Geben Sie einen Wert zwischen 1 und 100 ein.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DisableMatchingProperties</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Definiert Eigenschaften als schreibgeschützt, um Wertänderungen im Eigenschaftenfeld zu verhindern. Geben Sie einen regulären Ausdruck an, der den zu deaktivierenden Eigenschaften entspricht. Geben Sie beispielsweise Folgendes an, um Änderungen an CAD-Metadaten und Namen von Geometrieakteuren zu ändern: <span class = "ph filepath filepath">(Meta\..*)|(Actor\.Name)</span>Dieser reguläre Ausdruck entspricht allen Eigenschaften, die mit <span class = "ph filepath filepath">Meta.</span> und der Eigenschaft <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span> beginnen. Weitere Informationen zu Datenpfaden finden Sie im 
                <cite class = "cite">Composer-Benutzerhandbuch: Referenzinformationen: Syntax für reguläre Ausdrücke</cite>.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Durch Deaktivieren von <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span> wird auch das Umbenennen von Interaktionsakteuren im Eigenschaftenfeld deaktiviert. Wechseln Sie zum Umbenennen von Interaktionsakteuren zum Zusammenarbeitsfeld, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Namen des Akteurs, und klicken Sie dann auf <span class = "ph uicontrol">Akteur umbenennen (F2)</span>.</span></div>

                <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tipp:
				</span><span class = "notecontent">Interne Eigenschaftsnamen (z. B. <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>) erhalten Sie über <span class = "ph uicontrol">Eigenschaft einfügen</span> im Textfeld oder über <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Datei</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Eigenschaften <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileProperties.png"/>
                    </span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> XML-Datei anzeigen <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileShowXml.png"/>
                    </span></span>. Administratoren können den folgenden Zeichenfolgen-Registrierungswert erstellen, um Eigenschaften für alle Benutzer des Computers zu deaktivieren: <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\[</span>
                  <span class = "ph filepath filepath">Wow6432Node\]</span>
                  <span class = "ph filepath filepath">Dassault Systemes\Composer\Preferences\DisableMatchingProperties</span>Dieser <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE</span> setzt alle benutzerdefinierten Werte außer Kraft.</span></td></tr></table>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SupportEmailDump</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Sorgt dafür, dass bei Absturz einer Composer-Anwendung eine entsprechende E-Mail-Meldung mit beigefügter Speicherauszugs- und Protokolldatei erstellt wird. Sie können dann eine Empfängerliste angeben und die E-Mail senden.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "15">
                <span class = "ph uicontrol">Eingabe</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ForceNetGUIDResolutionAtLoading</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Nur für die interne Verwendung.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCV5FullyShatteredInCacheMode</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Sorgt dafür, dass im komplett zertrümmerten Modus der Speicher während der Konvertierung nicht verloren geht. Einige CATProducts werden jedoch u. U. nicht konvertiert.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCheckTesselation</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Wählen Sie diese Option, wenn das Konvertieren einer Ursprungsdatei keine guten Ergebnisse zeitigt, d, h., besonders wenn ein Punkt oder Dreieck des Maschennetzes sich außerhalb der Zeichen-Box des Modells befindet.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOErrorLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Gibt an, dass der Composer Converter (und Sync beim Aufrufen von Composer Converter) Ausgabedateien nur für erfolgreiche Verschiebungen erzeugt. Um Ausgabedateien nach nicht schwerwiegenden Fehlern zu erstellen, z. B. wenn eine Ressource nicht gefunden wurde, deaktivieren Sie diese Option. Einzelheiten zu Converter-Rückgabewerten finden Sie in der <cite class = "cite">Composer-Programmieranleitung</cite>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOGenerateUnicodeOBJ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Erzeugt beim Speichern im Alias Wavefront-Format (.obj) Dateien mit Unicode-Codierung. Um Wavefront-Dateien mit ANSI-Codierung zu erzeugen (zur Verwendung durch Anwendungen, die Unicode nicht unterstützen), deaktivieren Sie diese Option.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Jegliche Unicode-Zeichen in Geometrienamen gehen verloren.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOPreview</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Steuert die Erstellung einer Miniaturansicht-Vorschau der geöffneten Datei:<ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">0</span>: Keine Vorschau</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">1</span>: Vorschau mittels Hardware (um Grafikkartenprobleme zu vermeiden)</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">2</span>: Vorschau mittels Grafikbeschleuniger</li>
                </ul>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOProERemoveRevisionNumber</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Entfernt die Versionsnummer von den Dateinamen, die durch eine Konvertierung der Pro/ENGINEER-Datei generiert wurden.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSolidWorksTimeOut</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Gibt an, wie viele Sekunden noch gewartet werden muss, bevor in SOLIDWORKS eine weitere Konvertierung begonnen werden kann. Der Standardwert ist 120. Erhöhen Sie diesen Zeitfaktor, wenn es sich um große Baugruppen im komplett zertrümmerten Modus handelt.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Dieser Parameter ist nicht auf der Benutzeroberfläche zu sehen. Es handelt sich bei diesem Parameter um eine Registrierungseinstellung.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOU3dQualityOutput</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Gibt die Qualität der U3D-Ausgabe an:<ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">0</span>: schneller Export, aber größere Datei</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">1</span>: langsamer Export, aber kleinere Datei</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">2</span>: Kompromiss zwischen Geschwindigkeit und Dateigröße</li>
                </ul>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportNaming</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Beim Speichern als VRML-Datei, wird Dateien, deren Knoten mit einer Ziffer beginnen, vor der ersten Ziffer ein Unterstrich „_“ hinzugefügt (anstatt nur die Ziffer durch einen Unterstrich „_“ zu ersetzen). Beispielsweise wird ein Akteur namens <kbd class = "ph userinput userinput">12345</kbd> umbenannt in <kbd class = "ph userinput userinput">_12345</kbd> und nicht in <kbd class = "ph userinput userinput">_2345</kbd> wie standardmäßig der Fall.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportWriteNormals</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Beim Speichern als VRML werden die normalen Richtungen für alle Flächen in den VRML-Dateien (<span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>) gespeichert. Deaktivieren Sie diese Option, um die Normalen auszulassen. Die so entstehenden Dateien sind kleiner.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportZIP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Beim Speichern als VRML werden komprimierte VRML-Dateien (<span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>) erzeugt, die normalerweise sehr viel kleiner als unkomprimierte Dateien sind. Nicht alle Anwendungen können komprimierte VRML-Dateien lesen.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Komprimierte und nicht komprimierte VRML-Dateien haben die Dateierweiterung <span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOWriteStatisticsFile</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Nur für die interne Verwendung.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">VertexWelding</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Legt den Abstand zwischen den Spitzen als einen Prozentsatz einer Zeichenbox des Akteurs fest, für den Composer Spitzen als identisch einstuft und diese zusammenführt. Verwenden Sie diese Option, wenn zusätzliche Linien in den Konturen (einschließlich Vektorausgabe) sind, die durch kleine Löcher im Netz verursacht werden. Legen Sie z. B. 0.01 fest, um Spitzen näher als 0.01 % der Zeichenbox zusammenzuführen. Um diese Option zu deaktivieren, geben Sie '0' an.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Wichtig:
				</span><span class = "notecontent">
                  <ul class = "ul">
                    <li class = "li">Durch eine Änderung am Algorithmus zur Berechnung von Konturen in V6R2011 wurde die Vektorisierung in den meisten Fällen verbessert. Es können aber weiterhin bei Netzen mit kleinen Löchern zusätzliche Linien produziert werden. Legen Sie einen Wert von 0.01 fest, um die Berechnung von Konturen auf die Version vor V6R2011 zurückzusetzen.</li>
                    <li class = "li">Das Verschweißen von Spitzen wird beim Laden der Datei durchgeführt (vor der Berechnung der Konturen) und ist aktiv. Wenn Sie das Dokument speichern, unterscheidet sich die Geometrie vom Original. Es wird empfohlen, diese Option nur zu verwenden, wenn es Probleme mit Konturen gibt.</li>
                  </ul>
                </span></td></tr></table>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "3">
                <span class = "ph uicontrol">Viewport</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer</span>
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Aktiviert standardmäßig die Texteigenschaft <span class = "ph uicontrol">Größe im Papierbereich</span> für neue Anmerkungs- und Bemaßungsakteure, die in Composer (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer</span>) und Composer Player (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>) erstellt werden.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CurvesHighLighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Hebt die Akteurkurven hervor, wenn mit Befehlen gearbeitet wird, für die Kurvenerkennung erforderlich ist. Wird hauptsächlich zur Fehlerbehebung verwendet.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PickingDepth</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Erhöhen Sie diesen Wert, wenn Sie Schwierigkeiten bei der 3D-Auswahl haben. Ein höherer Wert verbessert die Auswahlgenauigkeit, aber beeinträchtigt die Leistung.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "6">
                <span class = "ph uicontrol">Hardware</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Identisch mit <span class = "ph uicontrol">Erweitert</span> auf der Seite <span class = "keyword wintitle">Hardware-Support</span>. Siehe <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport" title = "Die Seite &#34;Hardware-Support&#34; ermöglicht Ihnen, die Einstellungen für die Grafikkarte zu ändern.">Hardware-Support</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.DedicatedDepthBuffer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Ermöglicht Composer die Erstellung eines eigenen Tiefenpuffers. Aktivieren Sie diese Option, wenn die Umgebungsverdunkelung oder Silhouetten nur mangelhaft gerendert werden. Wählen Sie ein Format, das von Ihrer Grafikkarte unterstützt wird.<ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Deaktiviert</span> – verwendet den integrierten Tiefenpuffer der Grafikkarte. Wählen Sie diese Option, es sei denn, beim Rendern treten Probleme auf.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">RGBA8</span> – beste Option für einige ältere Karten.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">R32F</span> – beste Option für die meisten neueren Karten.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">RGBA32F</span> – beste Option für neuere Karten, die <span class = "ph uicontrol">R32F</span> nicht unterstützen.</li>
                </ul>
                <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Wenn der Viewport schwarz wird, versuchen Sie es mit einer anderen Einstellung.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.HighLightEffect</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Umgibt die hervorgehobenen Akteure mit hellen grünen Linien.
                </p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.MirrorBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Gibt die Größe des Spiegelpuffers an. Durch Reduzierung dieses Werts kann die Leistung verbessert werden, aber evtl. auch Spiegelreflexions-Pixelierung entstehen.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.ShadowBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Gibt die Größe des Schattenzuordnungspuffers an. Ein geringerer Wert kann die Leistung verbessern, aber evtl. auch die Schattenqualität und Artefakte verringern.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.SilhouetteShader</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Verwendet den OpenGL-Silhouetten-Shader, damit Silhouetten schnell gerendert werden können. Deaktivieren Sie diese Option, um die interne Composer-Technik zum Rendern von Silhouetten zu verwenden.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
                        <tr class = "row">
                          <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__87">
                          </th>
                          <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__88">Deaktiviert</th>
                          <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__89">Aktiviert</th>
                        </tr>
                      </thead><tbody class = "tbody">
                        <tr class = "row">
                          <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__87">
                            <span class = "ph uicontrol">Geschwindigkeit</span>
                          </td>
                          <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__88">Langsamer (hängt von der Modellgröße ab)</td>
                          <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__89">Schneller</td>
                        </tr>
                        <tr class = "row">
                          <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__87">
                            <span class = "ph uicontrol">Linienfarbe und -breite</span>
                          </td>
                          <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__88">Befolgt Kontureinstellungen</td>
                          <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__89">Schwarz, feste Breite</td>
                        </tr>
                        <tr class = "row">
                          <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__87">
                            <span class = "ph uicontrol">Genauigkeit</span>
                          </td>
                          <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__88">Genau (keine Hardware-Abhängigkeiten)</td>
                          <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__89">Mögliche unerwünschte Artefakte oder Schraffierungslinien bei älteren Grafikkarten, wie z. B. NVidia Quadro-Serie 5 (FX [x]5xx) und älter (zum Beispiel: FX 1400, FX 3450, FX 4000, FX 1500, FX 4500)</td>
                        </tr>
                      </tbody></table>
                  <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Aufgrund einer technischen Einschränkung zeichnet der OpenGL-Silhouetten-Shader Silhouettenlinien für 3D-Bildfelder.</span></div>

                </p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Ansichten</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Cache.ViewsImages</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Generiert eine Bilddatei für jede erstellte Ansicht.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">ViewScale</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Gibt an, wie groß die Miniaturansichten sind.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Interaktive Kollisionserkennung</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ClashInteractiveRatio</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Nur für die interne Verwendung.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "5">
                <span class = "ph uicontrol">Technische Darstellung</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DetailLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Verbessert die Genauigkeit des Farbbereichs für Vektorbilder, die im Zuge des Workshops für technische Darstellungen veröffentlicht werden. Geben Sie einen Wert größer als 100 ein, um diese Option anstelle des weniger präzisen Schiebereglers <span class = "ph uicontrol">Detaillierungsgrad</span> auf der Registerkarte <span class = "ph uicontrol">Farbbereich</span> des Workshops <span class = "ph uicontrol">Technische Darstellungen</span> zu verwenden, für den ein Wertebereich von 0 bis 100 verfügbar ist. Ein Wert kleiner oder gleich 100 wird nicht berücksichtigt. <div class = "note"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
			</span><span class = "notecontent">Durch das Erhöhen des Werts wird auch die Genauigkeit gesteigert. Dies kann jedoch bei der Generierung technischer Darstellungen die Leistung beeinträchtigen. Der für diese Option maximal zulässige Wert hängt von der Grafikkarte ab. Deshalb wird empfohlen, verschiedene Werte zu testen, um die richtige Balance zwischen Genauigkeit und Leistung zu ermitteln.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zeigt in einem Internet Explorer-Fenster die SVG-Vorschauen aus dem Workshop für technische Darstellung an. Deaktivieren Sie diese Option, um die SVG-Vorschauen im Vektor-Viewport-Bereich in Composer anzuzeigen.<p>
                  <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Da keine 64-Bit-Version von Adobe® SVG Viewer verfügbar ist, wird <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> bei Einsatz eines 64-Bit-Betriebssystems einfach ignoriert. SVG-Vorschauen werden auf jeden Fall aber immer im Internet Explorer angezeigt.</span></div>

                </p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowPaper</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Schließt nur den Bereich der Viewport-Szene innerhalb des Papierbereichs in SVG-Bildern ein. Deaktivieren Sie diese Option, um die ganze Szene einzuschließen.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowTooltip</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <p>Schließt Hotspot-QuickInfo in die SVG-Ausgabe ein. Deaktivieren Sie diese Option, um QuickInfo zu unterdrücken.
                </p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">VectoShowEllipsesInBlue</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Zeigt blaue Ellipsen an, die über die Option <span class = "ph uicontrol">Ellipsenerzeugung</span> im Workshop für technische Darstellung generiert wurden. Diese Ellipsen können u. U. bei der Fehlerbeseitigung sehr nützlich sein.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Geometrie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CuttingLinesPrecision</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Legt den Faktor für die Geometrievereinfachung fest, der verwaltet, wie Schnittlinien angezeigt werden. Standardmäßig beträgt dieser Vereinfachungsfaktor 1/2500 der Schnittlinienbreite.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">MergeKeepDraws</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Verbessert die Leistung von geometrischen Operationen auf die Geometrie, die durch den Befehl <span class = "ph uicontrol">Geometrie zusammenfassen</span>
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSGeometryMerge.png"/> auf Kosten eines langsameren Rendering verursacht werden. Diese Option wirkt sich auf die internen Details von Zusammenführen aus; das im Strukturfeld angezeigte Ergebnis ist dasselbe.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Debuginfo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDebugPropertiesInPropertiesPane</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Bezieht <span class = "keyword wintitle">Debug-Eigenschaften</span> in das Eigenschaftenfeld mit ein. Debug-Eigenschaften dienen nur Informationszwecken und ändern in keiner Weise die 3D-Szene. 
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
