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<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "de"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Auf der Seite &#34;Reparatur/Verfeinerung&#34; können Sie die verschiedenen visuellen Parameter für die Konvertierung von nativen CAD-Dateien definieren."/><meta name = "description" content = "Auf der Seite &#34;Reparatur/Verfeinerung&#34; können Sie die verschiedenen visuellen Parameter für die Konvertierung von nativen CAD-Dateien definieren."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cns-r-ConversionProperties-RepairRefinement"/><meta name = "DC.language" content = "de"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Reparatur/Verfeinerung</title>
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<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Reparatur/Verfeinerung</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Auf der Seite "Reparatur/Verfeinerung" können Sie die verschiedenen visuellen Parameter für die Konvertierung von nativen CAD-Dateien definieren.</span>

  </p>
<p>Auf dieser Seite wird erklärt: </p><ul><li><a href = "#r-Refinement" id = "toc_rg" title = "Durch die Einstellungen unter Verfeinerung wird bestimmt, wie Composer das Modell tesselieren (vernetzen) soll, wodurch dann die Modellgenauigkeit beeinflusst wird.">Verfeinerung</a></li><li><a href = "#r-Occlusion" id = "toc_rg" title = "Durch Occlusion werden Teile aus Ihrem Modell entfernt, und zwar auf Basis von Größe und ob die Teile intern angebracht und daher nicht sichtbar sind.">Occlusion</a></li><li><a href = "#r-SMGoutput" id = "toc_rg" title = "Diese Optionen wirken sich auf die gespeicherten Composer-Dateien aus.">SMG-Ausgabe</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-Refinement">
    <h2 class = "title topictitle2">Verfeinerung</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
        <span class = "shortdesc">Durch die Einstellungen unter Verfeinerung wird bestimmt, wie Composer das Modell tesselieren (vernetzen) soll, wodurch dann die Modellgenauigkeit beeinflusst wird.</span>

        <p>Verwenden Sie diese Optionen, um den besten Kompromiss zwischen Genauigkeit und Dateigröße zu finden.</p>
        
      </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Refinement__entry__1">Befehlsname</th>
              <th class = "entry" id = "r-Refinement__entry__2">Beschreibung</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Relativ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">
                <p>Bestimmt die Vermessungsmethode:</p>
                <ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Sehnenfehler</span> – Die gesamte Geometrie hat denselben Sehnenfehler. Bei diesem Fehler handelt es sich um den Abstand zwischen den Dreiecken, durch die die Geometrie in Composer und die Kanten der ursprünglichen Geometrie definiert werden. Wenn Sie den Schieberegler auf <span class = "ph uicontrol">hohe Qualität</span> stellen, wird dadurch der Sehnenfehler reduziert und die Qualität der Baugruppe erhöht.<p>In diesem Bild stellt der schwarze Kreis die ursprüngliche Geometrie dar. Durch die blauen Dreiecke wird die Geometrie in Composer definiert. Der Sehnenfehler wird durch den Abstand zwischen den beiden roten Pfeilen dargestellt.</p><p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ChordalError.png"/><br/></p></li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Normalenabweichung</span> – Die gesamte Geometrie hat die gleiche Normalenabweichung. Dabei handelt es sich um den Winkel zwischen den Normalen der Kanten, durch die die Dreiecksgeometrie in Composer definiert wird. Wenn Sie den Schieberegler auf <span class = "ph uicontrol">hohe Qualität</span> stellen, wird dadurch die Normalenabweichung reduziert und die Qualität der Baugruppe erhöht.<p>In dem Bild stellt der schwarze Kreis die ursprüngliche Geometrie dar. Durch die blauen Dreiecke wird die Geometrie in Composer definiert. Die Normalenabweichung wird durch den Winkel zwischen den roten Pfeilen dargestellt.</p><p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/NormalDeviation.png"/><br/></p></li>
                </ul>
                <p>Der Unterschied zwischen diesen beiden Vermessungsmethoden ist in den Szenen sichtbar, die Geometrie verschiedener Größen aufweisen. Nehmen Sie z. B. eine Baugruppe, die aus einem großen und einem sehr kleinen Zylinder besteht.</p>
                <p>Durch den konstanten <span class = "ph uicontrol">Sehnenfehler</span> hat das Polygon im großen Zylinder erheblich mehr Seiten. Dadurch sieht die Geometrie im großen Zylinder besser als die Geometrie im kleinen Zylinder aus.</p>
                <p>
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ChordalErrorRelative.png"/><br/>
                </p>
                <p>Da die <span class = "ph uicontrol">Normalenabweichung</span> konstant bleibt, haben die Polygone in den beiden Zylindern gleich viele Seiten. Dadurch sieht die Geometrie im kleinen Zylinder besser als die Geometrie im großen Zylinder aus.</p>
                <p>
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/NormalDeviationRelative.png"/><br/>
                </p>
                <p>Sie können die Geometriedegradierung optimieren, indem Sie den Schieberegler entsprechend zwischen <span class = "ph uicontrol">hoher Qualität</span> (optimaler Vermessungsqualität), <span class = "ph uicontrol">mittlerer</span> und <span class = "ph uicontrol">niedriger Qualität</span> verschieben.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Absolut (nur für fortgeschrittene Benutzer, mit Vorsicht zu verwenden)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">
                <p>Definiert die Vermessungs-Approximationen.</p>
                <p>
                  <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Wichtig:
				</span><span class = "notecontent">Diese Option wird nur für sehr versierte Benutzer empfohlen. Das Konfigurieren von absoluter Verfeinerung ist sehr zeitraubend und sollte nur dann verwendet werden, wenn durch relative Verfeinerung keine akzeptablen Ergebnisse erzielt werden können.</span></td></tr></table>

                </p>
                <p>Diese drei Parameter können unabhängig voneinander eingestellt werden. Bei Einstellung mehrerer dieser Parameter wird dadurch eine entsprechende Gesamtwirkung erzielt.</p>
                <ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Sehnenfehler</span> – Variation (in Millimeter) zwischen nativer CAD-Geometrie und dem vernetzten Modell.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Normalenabweichung</span> – Winkel zwischen den Normalen und den dreieckigen Flächen.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Kantenlänge</span> – Länge der Dreieckskanten (in Millimeter).<p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Wird bei  sowie <span class = "ph">SOLIDWORKS</span>-Dateien nicht berücksichtigt.</span></div>
</p></li>
                </ul>
                <p>Für jeden dieser Parameter müssen maximale Begrenzungswerte angegeben werden.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Automatische Reparatur aktivieren (Reparatur ist zeitaufwendig)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">Sucht nach fehlenden Dreiecken, fehlerhaften Löchern im Maschennetz, Extraflächen sowie anderen Unterbrechungsproblemen und versucht dann, diese durch Hinzufügung von Dreiecken zu beheben. Diese Option verlangsamt den Import und sollte daher nur bei schlechter Vernetzung verwendet werden. Wenn beim Importieren von Dateien nicht nach fehlerhafter Geometrie gesucht werden soll, muss diese Option deaktiviert werden.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Occlusion">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zurück zum Seitenanfang" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Occlusion</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
        <span class = "shortdesc">Durch Occlusion werden Teile aus Ihrem Modell entfernt, und zwar auf Basis von Größe und ob die Teile intern angebracht und daher nicht sichtbar sind.</span>

        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry">
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleOcclusion1.png"/><br/>
                </td>
                <td class = "entry">
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleOcclusion2.png"/><br/>
                </td>
                <td class = "entry">
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleOcclusion3.png"/><br/>
                </td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry">Originalmodell</td>
                <td class = "entry" colspan = "2">Interne Teile erkannt</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Occlusion__entry__6">Befehlsname</th>
              <th class = "entry" id = "r-Occlusion__entry__7">Beschreibung</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Kleine Teile entfernen</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__7">Entfernt Teile, die kleiner als der angegebene Prozentwert der Gesamtszenengröße sind. Für diese Berechnung wird das Volumen einer Zeichen-Box und nicht das aktuelle Volumen des Teils verwendet. Wenn Sie beispielsweise 10 % angeben, werden nur solche Teile entfernt, die in eine Zeichen-Box passen, die nicht mehr als 10 % der gesamten Szene einnimmt.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Interne Teile entfernen</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__7">Entfernt interne Teile, die als solche nicht sichtbar sind. <span class = "ph">Gilt nur für Dateien des Typs .smg, .smgXml oder .smgProj.</span></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Anwenden auf</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__7">(Bei Auswahl von <span class = "ph uicontrol">Interne Teile entfernen</span> verfügbar.) Führt die Occlusion aus, und zwar auf Basis von:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Ansicht laden</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Ansichten</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Animation</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Alles</span></li></ul><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
    		</span><span class = "notecontent">Akteure mit Eigenschaftsschlüsseln, wie z. B. Deckkraft, Verschiebung oder Struktur mit Transparenz, werden nicht in die Occlusion mit einbezogen.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">3D</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__7">(Bei Auswahl von <span class = "ph uicontrol">Interne Teile entfernen</span> verfügbar.) Führt die Occlusion an 3D-Modellen aus. Aus verschiedenen Perspektiven werden Schnappschüsse aufgenommen. Im Animationsmodus werden die Schnappschüsse entlang der Kameradarstellung aufgenommen. Wählen Sie eine der folgenden Optionen:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Geschwindigkeit</span> – verwendet weniger Kamerapositionen, wodurch die Berechnung beschleunigt wird.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Qualität</span> – verwendet zusätzliche Kamerapositionen.</li></ul>Wenn die Occlusion in einer 2D-Ansicht ausgeführt werden soll, muss diese Option deaktiviert werden.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Dreiecke ausschneiden</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__7">(Bei Auswahl von <span class = "ph uicontrol">Interne Teile entfernen</span> verfügbar.) Führt die Occlusion an Akteurdreiecken und nicht an den Akteuren selbst aus. Nach der Analyse können Sie die ausgeblendeten Dreiecke entfernen. Online-Dreiecke bleiben sichtbar, bis die Datei erneut geöffnet wird.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Auswahlsatz verdeckter Akteure erstellen</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__7">Erzeugt einen einzelnen Auswahlsatz aus allen verdeckten Akteuren.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Anmerkung:
			</span><span class = "notecontent">Mit dieser Option können Sie das Ergebnis nach der Konvertierung manuell in Composer überprüfen.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Verdeckte Akteure entfernen</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Occlusion__entry__7">Löscht die verdeckten Akteure aus der Composer Ergebnisdatei (Ausgabedatei).<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Wichtig:
				</span><span class = "notecontent">Dieser Vorgang kann nicht rückgängig gemacht werden. Einmal in der Ausgabedatei gelöschte Akteure können nicht wiederhergestellt werden.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-SMGoutput">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zurück zum Seitenanfang" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">SMG-Ausgabe</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Diese Optionen wirken sich auf die gespeicherten Composer-Dateien aus.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-SMGoutput__entry__1">Befehlsname</th>
              <th class = "entry" id = "r-SMGoutput__entry__2">Beschreibung</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-SMGoutput__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Komprimierung</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-SMGoutput__entry__2">Legt den Komprimierungswert in Dateien fest, der sich im Modell auf die Vernetzungsqualität auswirkt.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Niedrig (hohe Qualität)</span> – 32 Byte/Punkt, hohe Bemaßungsqualität, große Datei</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Mittel</span> – 16 Byte/Punkt</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Hoch (niedrige Qualität)</span> – 8 Byte/Punkt, niedrige Bemaßungsqualität, kleine Datei</li></ul>Der Komprimierungsalgorithmus verwendet eine durch die entsprechenden Koordinaten definierte Zeichen-Box: xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax. Diese Zeichen-Box ist in eine Anzahl von Würfel unterteilt, und zwar entsprechend der ausgewählten Komprimierungsqualität:<ul class = "ul"><li class = "li">Niedrig (hohe Qualität): 2^32 * 2^32 * 2^32</li><li class = "li">Mittel: 2^16 * 2^16 * 2^16</li><li class = "li">Hoch (niedrige Qualität): 2^8 * 2^8 * 2^8</li></ul>Alle Vermessungsspitzen (xi, yi, zi) sind oben auf den Würfeln zu sehen, die sich in der Zeichen-Box befinden.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Anmerkungen:
    		</span><span class = "notecontent"><p>Beim Speichern einer Datei mit mittlerer oder hoher Komprimierung sollten Sie Folgendes berücksichtigen:</p><ul class = "ul"><li class = "li">Sie können nicht zur ursprünglichen Qualität zurückkehren. Sie müssen Ihre CAD-Dateien erneut importieren, wenn Sie das tun möchten.</li><li class = "li">Eine mittlere oder hohe Komprimierung wirkt sich auf die Genauigkeit der Geometrie aus. Im Falle von großen Teilen, bei denen der Großteil der Genauigkeit für die Position des Objekts verwendet wird, bleibt nur wenig Genauigkeit für Elemente wie kleine Teilflächen, Linien oder Scheitelpunkte.</li><li class = "li">Eine mittlere oder hohe Komprimierung kann Anzeigeprobleme verursachen (z. B. kleine Löcher im Netz eines Teils sichtbar, überlappende Flächen, Z-Fighting, Anzeige von unerwünschten Linien in technischen Zeichnungen usw.) in Vektorausgaben, die vom Workshop für technische Darstellungen generiert wurden.</li></ul><p>Kurz gesagt, wenn die Geometriegenauigkeit für Sie wichtig ist, wird empfohlen, die <span class = "ph uicontrol">Niedrig (Hohe Qualität)</span> zu verwenden.</p></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-SMGoutput__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Normalen erstellen</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-SMGoutput__entry__2">Speichert für alle Flächen die normalen Ausrichtungen in der Datei. Composer benötigt diese Informationen, um die äußeren Flächen von Teilen und Baugruppen anzuzeigen. Bei Auswahl ist die Datei dann größer, aber kann schneller geladen werden, da Composer diese Daten nicht mehr berechnen muss. Die Normale einer glatten Fläche ist ein dreidimensionaler Vektor, der senkrecht zur Fläche verläuft. Die Normale einer unglatten Fläche (an Punkt "p" der Fläche) ist ein Vektor, der bei "p" vertikal zur Tangentialebene dieser Fläche verläuft.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-SMGoutput__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Wert für Detaillierungsgrad</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-SMGoutput__entry__2">Gibt an, wie viele Detaillierungsgrade (LOD) bei der Konvertierung für die einzelnen Geometrieakteure in der <span class = "ph filepath filepath">.smgGeom</span>-Datei erzeugt und speichert werden. Der Detaillierungsgrad legt fest, wie detailliert der Akteur vernetzt werden soll. Eine Schraube kann beispielsweise im Zusammenhang mit einem Automobil evtl. weniger detailliert angezeigt werden, als dass bei einer Maschinenschraube der Fall ist. Diese Option arbeitet zusammen mit der Verfeinerungsoption <span class = "ph uicontrol">Relativ</span>. Der Wert für den Detaillierungsgrad ist der Wert aus dem Schieberegler <span class = "ph uicontrol">Relativ</span> dividiert durch die Anzahl an Detaillierungsgraden.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span> – Erstellt nur einen Detaillierungsgrad mit dem Wert des Schiebereglers <span class = "ph uicontrol">Relativ</span>.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span> – Erstellt zwei Detaillierungsgrade. Wenn z. B. <span class = "ph uicontrol">Relativ</span> auf 0,8 eingestellt ist, lauten die beiden Detaillierungsgrade 0,8 und 0,4.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">3</span> – Erstellt drei Detaillierungsgrade. Wenn z. B. <span class = "ph uicontrol">Relativ</span> auf 0,8 eingestellt ist, lauten die drei Detaillierungsgrade 0,8, 0,4 und 0,26.</li></ul><div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Anmerkungen:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Wert für Detaillierungsgrad</span> wird ignoriert, wenn die Import-Option <span class = "ph uicontrol">Datei in einen Akteur pro Teil zusammenfassen</span> aktiviert ist.</li></ul>In Composer gibt die Option <span class = "ph uicontrol">Detaillierungsgrad verwenden</span> ([Standard] Dokumenteigenschaften – Projekt) an, welcher Detaillierungsgrad beim Öffnen eines Projekts verwendet werden soll. Sie können auch einzelne Teile unter Angabe des Detaillierungsgrades laden. Klicken Sie dazu in der Baugruppenstruktur mit der rechten Maustaste auf ein Teil, und wählen Sie <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Produkt</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Produkt(e) laden (LOD wählen)</span></span> aus.</span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
