<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "cs"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "task"/><meta name = "abstract" content = "Pomocí příkazů Přesunout můžete převádět a otáčet aktory ve scéně."/><meta name = "description" content = "Pomocí příkazů Přesunout můžete převádět a otáčet aktory ve scéně."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-MoveCommands"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-t-Actors-TranslateRotate"/><meta name = "DC.language" content = "cs"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Převod a otočení aktorů</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-t-Actors-TranslateRotate">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Převod a otočení aktorů</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Pomocí příkazů Přesunout můžete převádět a otáčet aktory ve scéně.</span>

    <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">Pokud je možnost <span class = "ph uicontrol">Režim volného přetažení</span>
        <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title = "Free Dragging"/> zakázána, můžete přesouvat nebo otáčet objekty pouze přetažením ovladače. Pokud je možnost <span class = "ph uicontrol">Režim volného přetažení</span>
        <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformFreeDragging.png" title = "Free Dragging"/> povolena, rovněž přetahujete objekt.</span></td></tr></table>

  </p>
<p>Tato úloha vám ukáže, jak na to:
					</p><ul><li><a href = "#t-TranslateActors" id = "toc_rg" title = "Režim převodu umožňuje pohyb aktorů ve 3D prostoru.">Převod aktorů</a></li><li><a href = "#t-RotateActors" id = "toc_rg" title = "Režim otáčení umožňuje otáčení aktorů v 3D prostoru.">Otáčení aktorů</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Viz také</td></tr><tr><td><a title = "Příkazy přesunutí posunují a rotují objekty ve scéně." href = "cps-r-Ribbon-Transform.htm#r-MoveCommands">Příkazy přesunu</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "body taskbody">
  </div>

  <div class = "related-links"/>
  <article class = "topic task nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "t-TranslateActors">
    <h2 class = "title topictitle2">Převod aktorů</h2>

    
    <div class = "body taskbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Režim převodu umožňuje pohyb aktorů ve 3D prostoru.</span>

    </p>

      <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
          Klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformovat</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Přesunout</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Režim převodu</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformTranslation.png" title = "Translation"/>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Vyberte jeden nebo více aktorů.
          <div class = "itemgroup stepresult">Zobrazí se triádové gizmo. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GizmoTranslation.png"/><br/><div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Ukazatel myši se změní na <img class = "image" src = "../CpsUserImages/MouseTranslation.png"/>, pokud je umístěn pro posunutí.</span></div>
</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Chcete-li pohybovat aktory podél osy, přetáhněte osu gizmo. Při tažení označuje čára lineární posunutí.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Chcete-li posouvat aktory v rovině, přetáhněte gizmo síť (barevná oblast mezi dvěma osami). Při tažení označuje mřížka lineární posunutí.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Chcete-li přesunout aktory vzhledem k hraně modelu nebo normále (označené červenou šipkou), stiskněte při tažení klávesu <span class = "ph uicontrol">Alt</span> (<span class = "ph uicontrol">Režim detekce křivky</span>).
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Chcete-li zadat hodnotu posunutí, klepněte na gizmo, zadejte <span class = "ph uicontrol">Délka</span> v podokně Vlastnosti a stiskněte <span class = "ph uicontrol">Enter</span>.
        </li></ol></section>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic task nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "t-RotateActors">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Otáčení aktorů</h2>

    
    <div class = "body taskbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Režim otáčení umožňuje otáčení aktorů v 3D prostoru.</span>

    </p>

      <section><ol class = "ol steps"><li class = "li step stepexpand">
          Klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Transformovat</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Přesunout</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Režim otáčení</span></span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSTransformRotation.png" title = "Rotation"/>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Vyberte jeden nebo více aktorů.
          <div class = "itemgroup stepresult">Zobrazí se sférické gizmo. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GizmoRotational.png"/><br/><div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Ukazatel myši se změní na <img class = "image" src = "../CpsUserImages/MouseRotation.png"/>, pokud je umístěn pro otáčení.</span></div>
</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Chcete-li otáčet aktory po oblouku, přetáhněte gizmo oblouk.
          <div class = "itemgroup stepresult">Při tažení se zobrazuje úhlové posunutí ve stupních. Když je <span class = "ph uicontrol">Režim mřížky</span> aktivován, otočení se zachytí v krocích po 45 stupních. Viz <a class = "xref" href = "cps-r-ui-StatusBar.htm#cps-r-ui-StatusBar" title = "Stavový řádek se nachází ve spodní části okna aplikace Composer. Zobrazuje pokyny pro používání příkazů a další užitečné informace a obsahuje několik příkazů.">Stavový řádek</a>.</div>
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Chcete-li otáčet volně (v libovolném směru), přetáhněte střed gizmo.
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Chcete-li otočit aktory kolem hrany modelu nebo normály (označené červenou šipkou), stiskněte při tažení klávesu <span class = "ph uicontrol">Alt</span> (<span class = "ph uicontrol">Režim detekce křivky</span>).
        </li><li class = "li step stepexpand">
          Chcete-li zadat hodnotu posunutí, klepněte na gizmo, zadejte <span class = "ph uicontrol">Úhel</span> v podokně Vlastnosti a stiskněte <span class = "ph uicontrol">Enter</span>.
        </li></ol></section>
      <p class = "result">
      </p>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
