<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "cs"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Nástroj Technická ilustrace umožňuje vytvářet a publikovat vektorizované obrázky scény."/><meta name = "description" content = "Nástroj Technická ilustrace umožňuje vytvářet a publikovat vektorizované obrázky scény."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration"/><meta name = "DC.language" content = "cs"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Nástroj Technická ilustrace</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Nástroj Technická ilustrace</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Nástroj Technická ilustrace umožňuje vytvářet a publikovat vektorizované obrázky scény.</span>

    <p>Chcete-li zobrazit tento workshop, klikněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Workshopy</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Publikování</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Technická ilustrace</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsTechnicalIllustration.png"/></span></span>.</p>
    <p>V režimu vektorové grafiky se obrázky vykreslují s použitím tvarů, jako jsou čáry, mnohoúhelníky a text. Vektorové obrázky mají oproti rastrovým obrázkům tyto výhody:</p>
    <ul class = "ul">
      <li class = "li">Velikost obrázků lze libovolně přizpůsobit, aniž by došlo ke ztrátě rozlišení.</li>
      <li class = "li">Můžete upravovat objekty tvořící obrázek.</li>
    </ul>
    <p>Na rozdíl od rastrových obrázků nejsou vektorové obrázky vhodné pro zobrazování jemných změn osvětlení, stínování a vybarvení, a nelze určit jejich rozlišení v bodech na palec (DPI).</p>
    <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Pokud vektorový výstup obsahuje nežádoucí mezery, zkuste zvýšit kvalitu mozaikování modelu snížením <span class = "ph uicontrol">Komprese geometrie</span> a opětovným importem souborů CAD. Viz <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Output.htm#cps-r-DocumentProperties-Output" title = "Stránka Výstup umožňuje konfigurovat úroveň komprese aplikace Composer a možnosti exportu.">[výchozí] Vlastnosti dokumentace - Výstup</a>.</span></div>

  </p>
<p>Tato stránka popisuje: </p><ul><li><a href = "#r-MainArea" id = "toc_rg" title = "Hlavní oblast nástroje Technická ilustrace umožňuje ukládat nastavení pomocí profilů, spravovat vektorizaci, možnosti a viditelnost kusovníku a popisů.">Hlavní oblast</a></li><li><a href = "#r-LinesTab" id = "toc_rg" title = "Záložka Čáry umožňuje určit, které čáry modelu se mají zobrazit (viditelné čáry, skryté čáry, obrysy, siluety) a metody optimalizace, jako je odstranění skrytých čar (SHO).">Záložka Čáry</a></li><li><a href = "#r-ColorRegionsTab" id = "toc_rg" title = "Záložka Barevné oblasti umožňuje zahrnout barvy do vektorového výstupu.">Záložka Barevné oblasti</a></li><li><a href = "#r-ShadowsTab" id = "toc_rg" title = "Záložka Stíny umožňuje spravovat stíny a čáry obrysů ve vektorovém výstupu.">Záložka Stíny</a></li><li><a href = "#r-HotspotsTab" id = "toc_rg" title = "Záložka Aktivní oblasti spravovat aktivní oblasti ve vektorovém výstupu.">Záložka Aktivní oblasti</a></li><li><a href = "#r-OptionsTab" id = "toc_rg" title = "Na záložce Možnosti můžete spravovat formát výstupní stránky, možnosti CGM a možnosti aplikace Tech Illustrator.">Záložka Možnosti</a></li><li><a href = "#r-MultipleTab" id = "toc_rg" title = "Na záložce Více můžete vytvořit vícero vektorových obrázků z animace, pohledů nebo obojího.">Záložka Více</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-MainArea">
    <h2 class = "title topictitle2">Hlavní oblast</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Hlavní oblast nástroje Technická ilustrace umožňuje ukládat nastavení pomocí profilů, spravovat vektorizaci, možnosti a viditelnost kusovníku a popisů.</span>

    </p>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-Profile"><h3 class = "title sectiontitle">Profil</h3>
        
        <p>Profily ukládají nastavení pro budoucí použití. Podrobnosti viz <a class = "xref" href = "cps-c-ad-WorkshopProfiles.htm#cps-c-ad-WorkshopProfiles" title = "Profily ukládají nastavení dílny pro budoucí použití a usnadňují sdílení nastavení mezi uživateli.">O profilech pro nastavení dílny</a>.</p>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-Vectorization"><h3 class = "title sectiontitle">Vektorizace</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">Název příkazu</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Popis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Detailní pohled</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Definuje část scény, která se uloží jako soubor obrázku nebo se zachytí jako panel 2D vektorového obrázku.<ol class = "ol"><li class = "li">Vyberte možnost <span class = "ph uicontrol">Detailní pohled</span>.<p>Ve výřezu se objeví rámeček oříznutí <span class = "ph uicontrol">Oblast obrázku</span>.</p></li><li class = "li">Podle potřeby přesuňte nebo změňte velikost oblasti obrázku.<p><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">Chcete-li změnit tvar oblasti obrázku, upravte vlastnost <span class = "ph uicontrol">Tvar</span> (podokno Vlastnosti).</span></td></tr></table>
</p></li><li class = "li">Chcete-li obrázek omezit na určité objekty, vyberte jeden nebo více objektů.<p>Pokud nejsou vybrány žádné objekty, bude obrázek obsahovat vše uvnitř oblasti obrázku.</p><p><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">Chcete-li změnit velikost oblasti obrázku tak, aby odpovídala vybraným objektům, klepněte na tlačítko <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFitToSelection.png"/> (pravý horní roh oblasti obrázku). Můžete také nejprve vybrat objekty a pak kliknout na možnost <span class = "ph uicontrol">Detailní pohled</span>, čímž se oblast obrázku přizpůsobí výběru.</span></td></tr></table>
</p></li><li class = "li">Proveďte jednu z následujících operací:<ul class = "ul"><li class = "li">Chcete-li uložit oblast obrázku do souboru, klepněte na <span class = "ph uicontrol">Uložit jako</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileSave.png"/>.</li><li class = "li">Chcete-li vytvořit panel Vektorový obrázek 2D, klepněte na tlačítko <span class = "ph uicontrol">Vytvořit</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsTechnicalIllustration.png"/>.</li></ul></li><li class = "li">Chcete-li oblast obrázku zavřít, klepněte na ikonu <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCloseImageArea.png"/> (pravý horní roh oblasti obrázku) nebo zrušte výběr možnosti <span class = "ph uicontrol">Detailní pohled</span>.</li></ol></td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Vytvořit</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">(K dispozici, pokud je vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Detailní pohled</span>.) Vytvoří detailní pohled a přidá ho do 3D scény jako panel 2D vektorového obrázku.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Náhled</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">(K dispozici pokud není vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Detailní pohled</span> a není vybrán žádný panel 2D vektorového obrázku.) Vytvoří obrázek náhledu SVG s použitím aktuálního nastavení nástroje a zobrazí jej ve webovém prohlížeči (pokud je vybraná pokročilá vlastnost <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> – viz <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "Na stránce Upřesňující nastavení můžete ovládat pokročilé funkce a řešit problémy.">Upřesňující nastavení</a>) nebo v aplikaci Composer. Velikost podokna náhledu aplikace Composer můžete změnit přetažením dělicí lišty výřezu.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Vlastnost <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> je v 64bitových operačních systémech ignorována. Náhledy SVG se vždy zobrazují v aplikaci Internet Explorer.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Aktualizovat</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">(K dispozici, pokud je zrušen výběr možnosti <span class = "ph uicontrol">Detailní pohled</span> a v zobrazovacím okně je vybrán detailní pohled 2D vektorového obrázku.) Aktualizuje jeden nebo více detailních pohledů se změnami ve 3D scéně nebo různými možnostmi detailního pohledu.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> V detailních pohledech se neaktualizují změny orientace kamery a viditelnosti objektu.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Uložit jako</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Uloží aktivní podokno výřezu (nebo jeho část, pokud je vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Detailní pohled</span>) jako vektorový obrázek s použitím aktuálních nastavení nástroje. V dialogovém okně Uložit vektorizaci jako vyberte z následujících formátů:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">SVG (.svg)</span> (Scalable Vector Graphics) – formát XML popisující dvojrozměrnou vektorovou grafiku.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent"> Je-li soubor SVG příliš velký, můžete jej převést na komprimovaný formát SVGZ; lze k tomu použít standardní nástroj pro komprimaci souborů.</span></td></tr></table>
</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">EPS (.eps)</span> (Encapsulated PostScript) – formát běžně používaný pro přenos obrázků mezi aplikacemi.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><p>– při otevírání souboru EPS v jiné aplikaci mohou uživatelé potřebovat nahradit písma, na která soubor odkazuje, dostupnými písmy PostScript.</p><p>– soubory EPS nepodporují průhlednost. Průhledné prvky se v souborech EPS zobrazí jako neprůhledné.</p><p>– soubory EPS nepodporují text Unicode.</p></span></div>
</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">CGM (.cgm)</span> (Computer Graphics Metafile) – formát souboru definovaný normou ISO/IEC 8632 pro 2D vektorovou grafiku, rastrovou grafiku a text.</li></ul><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">Před uložením obrázku můžete kliknutím na tlačítko <span class = "ph uicontrol">Náhled</span> ověřit nastavení nástroje.</span></td></tr></table>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Čáry</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Povolí čáry ve vektorovém výstupu. Nastavte možnosti na záložce <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-LinesTab" title = "Záložka Čáry umožňuje určit, které čáry modelu se mají zobrazit (viditelné čáry, skryté čáry, obrysy, siluety) a metody optimalizace, jako je odstranění skrytých čar (SHO).">Záložka Čáry</a>.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Pokud zrušíte zároveň možnost <span class = "ph uicontrol">Čáry</span>, možnost <span class = "ph uicontrol">Barevné oblasti</span> i možnost <span class = "ph uicontrol">Stíny</span>, bude výsledkem prázdný vektorový obrázek.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Barevné oblasti</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Zachová barvy ve vektorovém výstupu. Nastavte možnosti na záložce <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ColorRegionsTab" title = "Záložka Barevné oblasti umožňuje zahrnout barvy do vektorového výstupu.">Záložka Barevné oblasti</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Stíny</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Vectorization__entry__2">Generuje efekty stínů ve vektorovém výstupu pomocí technologie ShadowCaster™. Nastavte možnosti na záložce <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ShadowsTab" title = "Záložka Stíny umožňuje spravovat stíny a čáry obrysů ve vektorovém výstupu.">Záložka Stíny</a>.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-Options"><h3 class = "title sectiontitle">Možnosti</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">Název záložky</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">Popis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Čáry </span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">(K dispozici, pokud je zaškrtnuto políčko <span class = "ph uicontrol">Čáry</span>.) Viz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-LinesTab" title = "Záložka Čáry umožňuje určit, které čáry modelu se mají zobrazit (viditelné čáry, skryté čáry, obrysy, siluety) a metody optimalizace, jako je odstranění skrytých čar (SHO).">Záložka Čáry</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Barevné oblasti</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">(K dispozici, pokud je zaškrtnuto políčko <span class = "ph uicontrol">Barevné oblasti</span>.) Viz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ColorRegionsTab" title = "Záložka Barevné oblasti umožňuje zahrnout barvy do vektorového výstupu.">Záložka Barevné oblasti</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Stíny</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">(K dispozici, pokud je zaškrtnuto políčko <span class = "ph uicontrol">Stíny</span>.) Viz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-ShadowsTab" title = "Záložka Stíny umožňuje spravovat stíny a čáry obrysů ve vektorovém výstupu.">Záložka Stíny</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Aktivní oblasti</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">Viz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-HotspotsTab" title = "Záložka Aktivní oblasti spravovat aktivní oblasti ve vektorovém výstupu.">Záložka Aktivní oblasti</a>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Možnosti</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Options__entry__2">Viz <a class = "xref" href = "cps-r-Workshops-TechnicalIllustration.htm#r-OptionsTab" title = "Na záložce Možnosti můžete spravovat formát výstupní stránky, možnosti CGM a možnosti aplikace Tech Illustrator.">Záložka Možnosti</a>.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility"><h3 class = "title sectiontitle">Viditelnost kusovníku a popisů</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__1">Ikona</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__2">Název příkazu</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__3">Popis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__1">
                  <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowOrHideBomTable2.png" title = "Show or hide BOM table"/>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__2">
                  <span class = "ph uicontrol">Zobrazit nebo skrýt tabulku kusovníku</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__3">Přepíná viditelnost tabulky kusovníku ve výřezu.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__1">
                  <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowOrHideCallouts.png" title = "Show or hide callouts"/>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__2">
                  <span class = "ph uicontrol">Zobrazit nebo skrýt popisy</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-BOMandcalloutvisibility__entry__3">Přepíná viditelnost popisů ve výřezu.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-LinesTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Záložka Čáry</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Záložka Čáry umožňuje určit, které čáry modelu se mají zobrazit (viditelné čáry, skryté čáry, obrysy, siluety) a metody optimalizace, jako je odstranění skrytých čar (SHO).</span>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Musí být povolena možnost vektorizace <span class = "ph uicontrol">Čar</span>.</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-LinesTab__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-LinesTab__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zobrazit viditelné čáry</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Zahrne do vektorového výstupu obrysy a obrysové čáry viditelných objektů.</p>
                <p>Můžete vybrat možnost <span class = "ph uicontrol">Stejná barva pro všechny objekty</span> a vybrat barvu čáry, nebo tuto volbu zrušit, chcete-li použít barvy objektů.</p>
                <p>Styly viditelných čar pro vykreslování vrstev můžete nakonfigurovat zapnutím <span class = "ph uicontrol">Režimu vlastního vykreslování</span> a nastavením vlastnosti <span class = "ph uicontrol">Styl viditelných čar pro nástroj Technická ilustrace</span>. Viz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Render.htm#r-ModeCommands" title = "Příkazy režimu vykreslování umožňují vybrat vlastnosti zobrazení modelu.">Příkazy režimu</a>.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zobrazit skryté čáry</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Zahrne do vektorového výstupu obrysy objektů skrytých jinými objekty (vnitřní objekty). Můžete vybrat možnost <span class = "ph uicontrol">Stejná barva pro všechny objekty</span> a vybrat barvu čáry, nebo tuto volbu zrušit, chcete-li použít barvy objektů.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ConstructionEdgesOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShowHiddenLinesOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Zakázáno</td><td class = "entry">Povoleno</td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">V <span class = "ph uicontrol">Režimu vlastního vykreslování</span> můžete definovat prioritu pro zobrazení skrytých čar. V tomto případě jsou při vykreslování vrstev s vyššími prioritami viditelné skryté čáry (i když je zrušen výběr možnosti <span class = "ph uicontrol">Zobrazit skryté čáry</span>). Styly skrytých čar pro vykreslování vrstev můžete nakonfigurovat nastavením vlastnosti <span class = "ph uicontrol">Styl skrytých čar pro nástroj Technická ilustrace</span>.</span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zobrazit čáry řezu</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Zahrne do vektorového výstupu čáry řezu (z rovin řezu).</p>
                <p>Můžete vybrat možnost <span class = "ph uicontrol">Stejná barva pro všechny objekty</span> a vybrat barvu, nebo tuto volbu zrušit, chcete-li použít barvy objektů.</p>
                <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent">Tato možnost nemá vliv na čáry šrafování:<ul class = "ul"><li class = "li">Čáry šrafování jsou při zobrazení ve výřezu vždy viditelné ve vektorovém výstupu.</li><li class = "li">Barva čáry šrafování je určena vlastností řezné roviny <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Řezná čára</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Barva</span></span>.</li><li class = "li">Chcete-li zahrnout uzavřené/šrafované povrchy do vektorového výstupu, musí být povolena možnost <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> (Předvolby aplikace - Upřesnit nastavení).</li></ul></span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zobrazit spolupráci</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>De vektorového výstupu budou zahrnuty objekty pro spolupráci, jako jsou šipky a štítky. Můžete vybrat možnost <span class = "ph uicontrol">Stejná barva pro všechny objekty</span> a vybrat barvu, nebo tuto volbu zrušit, chcete-li použít barvy objektů.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/TechIllustrationCollabOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/TechIllustrationCollabOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Zakázáno</td><td class = "entry">Povoleno</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Globální tloušťka čáry</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Přizpůsobí měřítko vektorizované tloušťky čar vynásobením <span class = "ph uicontrol">Šířky obrysu</span>, <span class = "ph uicontrol">Šířky siluety</span> a šířky čar objektu pro spolupráci. Pokud je například <span class = "ph uicontrol">Globální šířka čáry</span> 3 a <span class = "ph uicontrol"> Šířka siluety</span> 2, budou mít obrysové čáry velikost 6 bodů.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Styl</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">obrysů </span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Určuje, jaký styl obrysu se použije ve vektorovém výstupu. Podrobnosti viz <a class = "xref" href = "cps-r-Ribbon-Render.htm#r-ModeCommands" title = "Příkazy režimu vykreslování umožňují vybrat vlastnosti zobrazení modelu.">Příkazy režimu</a><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSOutlines.png"/>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Šířka</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">obrysů</span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Nastaví šířku obrysů. Šířka obrysů se vypočítá takto: <span class = "ph uicontrol">Globální šířka čáry</span> x <span class = "ph uicontrol">Šířka obrysu</span>. Například pokud je <span class = "ph uicontrol">Globální šířka čáry</span> 3 a <span class = "ph uicontrol">šířka obrysu</span> 2, budou mít obrysy velikost 6 bodů.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zobrazit siluety </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Generuje kromě obrysů i obrysové čáry.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ConstructionEdgesOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Zakázáno</td><td class = "entry">Povoleno (silueta <span class = "ph uicontrol">Modelu</span>)</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Styl</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">siluet</span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">(K dispozici, když je vybraná volba <span class = "ph uicontrol">Zobrazit siluety</span>.) Určuje, jak budou vytvářeny obrysové čáry:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Vrchol</span> – vytváří siluety pro obvody objektů a významné hrany objektů.<table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry">Metoda vytváření siluety</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCalculationCrest.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Příklad</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCrest.png"/><br/></td></tr></tbody></table></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Na objekt</span> – vytváří siluety pro obvody objektů.<table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry">Metoda vytváření siluety</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCalculationPerActor.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Příklad</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouettePerActor.png"/><br/></td></tr></tbody></table></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Model</span> – vytváří siluety pro obvody okolo spojitých objektů (spojitých ve 2D vektorovém výstupu, ne nutně ve 3D scéně).<table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry">Metoda vytváření siluety</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteCalculationModel.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Příklad</td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SilhouetteModel.png"/><br/></td></tr></tbody></table></li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Šířka</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">siluet</span></span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">(K dispozici, když je vybraná volba <span class = "ph uicontrol">Zobrazit siluety</span>.) Nastaví šířku obrysových čar. Šířka siluet se vypočítá takto: <span class = "ph uicontrol">Globální šířka čáry</span> x <span class = "ph uicontrol">Šířka siluety</span>. Například pokud je <span class = "ph uicontrol">Globální šířka čáry</span> 3 a <span class = "ph uicontrol">Šířka siluety</span> 2, budou mít obrysové čáry velikost 6 bodů.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Šířka stínu</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Generuje mezery kolem překrývajících se obrysů objektů, což může zlepšit čitelnost obrázku.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Připojit šířku stínu</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">
                <p>Vytvoří mezery kolem čar připojení (jako jsou například čáry popisu), což může zlepšit čitelnost obrázku.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AttachShadow1.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/AttachShadow5.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">1 bod</td><td class = "entry">6 bodů</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zjemnění</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Nastavuje krok tolerance mezi vektorizovanou čarou a reálnou 3D křivkou. Vyšší hodnota zlepšuje kvalitu vektorizovaného výstupu, ale současně zvyšuje velikost souboru.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Vytvořit Bézierovu křivku</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Vytvoří přesné Bézierovy křivky pro vyhlazení generovaných křivek. Chcete-li vytvářet menší vektorové soubory nebo zvýšit rychlost vektorizace, zrušte zaškrtnutí této možnosti.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Generování elips (pouze ortografický režim)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">( <span class = "ph uicontrol">Režim perspektivy kamery</span> musí být vypnutý.) Detekuje 3D kružnice a elipsy a sleduje je jako eliptické objekty (bez segmentů), což může zmenšit velikost vektorových souborů. Chcete-li zlepšit rychlost vektorizace nebo se začnou vyskytovat artefakty, zrušte zaškrtnutí této možnosti.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Redukce zadních ploch</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Deaktivuje vykreslování zadních ploch (ploch, které nejsou viditelné z aktuálně snímaného úhlu kamery). Redukování zadních ploch zvyšuje rychlost vykreslování, ale některé přední plochy mohou zmizet, pokud plochy modelu nejsou správně orientovány.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Redukce podle okluze</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-LinesTab__entry__2">Detekuje skryté objekty a zabraňuje jejich vykreslování. Redukce podle okluze může zvýšit rychlost vektorizace (v závislosti na grafické kartě), ale malé části (ve srovnání se zbytkem geometrie) mohou být vynechány. Pokud v technické ilustraci chybí díly, zkuste zvětšit velikost výřezu nebo deaktivovat okluzi.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-ColorRegionsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Záložka Barevné oblasti</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Záložka Barevné oblasti umožňuje zahrnout barvy do vektorového výstupu.</span>

      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Musí být povolena možnost vektorizace <span class = "ph uicontrol">Barevných oblastí</span>.</span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__1">Žádné barevné oblasti</th>
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__2">Barevné oblasti</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__1">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsOff.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__2">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsOn.png"/><br/>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__5">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Světlo</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">
                <p>Aktivuje světelný efekt, který vytváří barevné variace. Když je tato možnost vypnuta, barvy jsou ploché. Zrušení výběru této možnosti může zajistit předvídatelnější přiřazení barev ve vektorovém výstupu.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsLightOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ColorRegionsOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Zakázáno</td><td class = "entry">Povoleno</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Vypočítat oblasti na objekt (časově náročné) </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Vytvoří jednu skupinu na objekt a umožní více barevných variant. Každý objekt používá stejnou paletu barev. Výpočet barevné oblasti se provádí pomocí jednoho procesu na objekt namísto jednoho procesu pro celý model, což může významně prodloužit dobu zpracování.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Barevná hloubka</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Určuje maximální počet barev, včetně černé a bílé. Zadejte hodnotu od 1 do 64. Zadejte například 5 pro černou, bílou a 3 další barvy.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Výpočet barevné palety je složitý a závisí na řadě faktorů. Můžete například získat velmi odlišné výsledky v závislosti na tom, zda je vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Světlo</span>.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Úroveň detailů</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ColorRegionsTab__entry__6">Určuje maximální toleranci mezi křivkou a její aproximovanou čarou. Pokud tato možnost není k dispozici, ujistěte se, že je vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span> (Předvolby aplikace – Upřesnit nastavení). Pokud tato možnost stále není k dispozici, grafická karta pravděpodobně tuto funkci nepodporuje.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Pokud zjistíte, že při použití maximální úrovně detailů není vektorový výstup dostatečně přesný, můžete se pokusit zadat hodnotu vyšší než 100 pro možnost <span class = "ph uicontrol">ÚroveňDetailů</span> v nabídce v kategorii <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Předvolby aplikace</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Upřesňující nastavení</span></span>. Viz <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "Na stránce Upřesňující nastavení můžete ovládat pokročilé funkce a řešit problémy.">Upřesňující nastavení</a>.</span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title5" id = "r-ShadowsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Záložka Stíny</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Záložka Stíny umožňuje spravovat stíny a čáry obrysů ve vektorovém výstupu.</span>

      <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent">
        <ul class = "ul">
          <li class = "li">Musí být povolena možnost vektorizace <span class = "ph uicontrol">Stínů</span>.</li>
          <li class = "li">Chcete-li použít stíny s barevnými oblastmi, zrušte výběr možnosti <span class = "ph uicontrol">Vypočítat oblasti na objekt</span>.</li>
        </ul>
      </span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__1">Žádné stíny</th>
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__2">Stíny</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__1">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowsOff.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__2">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__5">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-ShadowsTab__entry__6">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Obrys</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__6">
                <p>Vytvoří čáry ohraničení stínů určené barvy.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Obrysové čáry nejsou viditelné při použití barevných oblastí.</span></div>
<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOn.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Zakázáno</td><td class = "entry">Povoleno, červená</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Vyplnit</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__6">
                <p>Vytvoří stíny určené barvy.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowFillGreen.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Černá</td><td class = "entry">Zelená</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Průhlednost</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ShadowsTab__entry__6">
                <p>(K dispozici, pokud je vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Výplň</span>.) Určuje průhlednost stínů (0 = neprůhledné, 100 = průhledné).<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowContourOff.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ShadowTransparency40.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">80%</td><td class = "entry">40%</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title6" id = "r-HotspotsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Záložka Aktivní oblasti</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Záložka Aktivní oblasti spravovat aktivní oblasti ve vektorovém výstupu.</span>

      <p>Jedná se o aktivní oblasti ve vektorových obrázcích, které jsou vytvořené z uživatelských aktivních oblastí uložených v aplikaci Composer, odkazů na události a informací kusovníku.</p>
      <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent">
        <ul class = "ul">
          <li class = "li">Ve vektorových výstupech jsou aktivní oblasti zvýrazněny pouze ve viditelné části dílů, nikoli ve skrytých částech. Vizualizace se proto v aplikaci Composer a ve vektorovém výstupu liší.<p><table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><thead class = "thead"><tr class = "row"><th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__1">Composer</th><th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__2">Vektorový výstup</th></tr></thead><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__1"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/Hotspot_Hidden_Composer.png"/><br/></td><td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__2"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/Hotspot_Hidden_SVG.png"/><br/></td></tr></tbody></table></p></li>
          <li class = "li">Ve vektorovém výstupu jsou platné pouze odkazy <span class = "ph uicontrol">file://</span>, <span class = "ph uicontrol">http://</span> a <span class = "ph uicontrol">ftp://</span>. Adresy URL specifické pro aplikaci Composer (například <span class = "ph uicontrol">view://</span> a <span class = "ph uicontrol">play://</span>) se ignorují.</li>
          <li class = "li">Popisy aktivních oblastí ve výstupu SVG můžete odstranit pomocí upřesňující předvolby aplikace <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowTooltip</span>. Viz <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings" title = "Na stránce Upřesňující nastavení můžete ovládat pokročilé funkce a řešit problémy.">Upřesňující nastavení</a>.</li>
        </ul>
      </span></div>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__5">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-HotspotsTab__entry__6">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Generovat aktivní oblasti z ID kusovníku </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__6">Vytvoří aktivní oblasti ve vektorovém výstupu pro objekty s ID kusovníku. Aktivní oblast bod zahrnuje objekt, položku tabulky kusovníku a popis. <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Pro objekty je popisek aktivní oblasti definován pomocí vlastnosti <span class = "ph uicontrol">Popis</span> objektu.</li><li class = "li">V sestavách je popisek aktivní oblasti definován pomocí vlastnosti <span class = "ph uicontrol">Popis</span> prvního objektu v sestavě, která má definovaný popisek.</li><li class = "li">Odkaz na aktivní oblast je definován pomocí vlastnosti <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Událost</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Odkaz</span></span> objektu.</li></ul></span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">Chcete-li nastavit vlastnosti pro všechny objekty se stejným ID kusovníku, klepněte na sadu výběrů v panelu kusovníku a nastavte vlastnosti v podokně Vlastnosti. Viz <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-BOM.htm#cps-r-LeftPane-BOM" title = "Podokno Kusovník zobrazuje strom kusovníku, který obsahuje seznam geometrických aktorů s ID jejich kusovníků, množstvím a dalšími vlastnostmi a meta-vlastnostmi.">Podokno Kusovník</a>.<br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GenerateHotspotsFromBOMIDs.png"/><br/></span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Generovat aktivní oblasti z odkazů</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__6">Vytvoří ve vektorovém výstupu aktivní oblasti pro vazby objektů. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/EventHotSpot.png"/><br/></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__5">
                <span class = "ph uicontrol">Exportovat uživatelské aktivní oblasti </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-HotspotsTab__entry__6">Vytváří aktivní oblasti ve vektorovém výstupu z uživatelem definovaných aktivních oblastí v dokumentu Composer (<span class = "ph uicontrol">Vytvořit aktivní oblast</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCreateHotspotSet.png"/> – viz <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-Assembly.htm#cps-r-LeftPane-Assembly" title = "Podokno Sestava umožňuje zobrazit a spravovat strukturu modelů.">Podokno Sestava</a> ). <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExportCustomHotspots.png"/><br/></td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title7" id = "r-OptionsTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Záložka Možnosti</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Na záložce Možnosti můžete spravovat formát výstupní stránky, možnosti CGM a možnosti aplikace Tech Illustrator.</span>

    </p>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup"><h3 class = "title sectiontitle">Nastavení stránky</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">Název příkazu</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">Popis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Použít papír dokumentu</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">Použije papírový prostor dokumentu k definování formátu výstupní stránky. Podrobné informace naleznete v části <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Output.htm#cps-r-DocumentProperties-Output" title = "Stránka Výstup umožňuje konfigurovat úroveň komprese aplikace Composer a možnosti exportu.">Vlastnosti dokumentu – Papírový prostor</a>. Pokud tato možnost není zaškrtnuta, je stránka definována možnostmi <span class = "ph uicontrol">Formát</span> a <span class = "ph uicontrol">Orientace</span>.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Formát</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">(Dostupné, když není vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Použít papír dokumentu</span>.) Určuje formát stránky:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Poměr výřezu</span> – je definován <span class = "ph uicontrol">Výškou</span> a poměrem šířky a výšky výřezu.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Vlastní</span> – definováno <span class = "ph uicontrol">Šířkou</span> a <span class = "ph uicontrol">Výškou</span>.</li><li class = "li"><cite class = "cite">Standardní formáty</cite> – standardní formáty, například <span class = "ph uicontrol">Letter</span> a <span class = "ph uicontrol">A4</span>.</li></ul></td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Orientace</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Pagesetup__entry__2">(Dostupné, když není vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Použít papír dokumentu</span>.) Určuje orientaci papíru:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Na výšku</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Na šířku</span></li></ul></td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-Advanced"><h3 class = "title sectiontitle">Upřesňující</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__1">Název příkazu</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__2">Popis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Vytvořit skupiny (vyžadováno pro tabulku kusovníku)</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__2">Vytvoří skupiny, které slouží jako kontejnery pro související prvky. Chcete-li do vektorového výstupu zahrnout tabulky kusovníku, je potřeba povolit tuto možnost.<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ModulesTechIllus.png"/><br/></p></td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Vysoká kvalita uzavření</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-Advanced__entry__2">Zlepšuje výsledky vektorizace uzavření řezných rovin u složitých modelů s malými dírami. U většiny modelů se doporučuje zrušit zaškrtnutí této možnosti, aby se zlepšil výkon vektorizace.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions"><h3 class = "title sectiontitle">Možnosti CGM</h3>
        
        <p>Computer Graphics Metafile (CGM) je standard ISO pro vektorové a kompozitní vektorové/rastrové obrázky.</p>
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">Název příkazu</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Popis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Profil</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Určuje formát CGM pro generování:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">WebCGM</span> – specifikace webové interoperability vytvořené konsorciem W3C a CGM Open Consortium.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">S1000D (2.x)</span> – mezinárodní specifikace pro distribuci a výrobu technických publikací, verze 2.x.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">ATA2200</span> – specifikace Asociace letecké dopravy (ATA) iSpec 2200 pro údržbu letadel.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">S1000D (4.x)</span> – mezinárodní specifikace pro distribuci a výrobu technických publikací, verze 4.x.</li></ul><div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">CGM podporuje omezená písma. Další informace naleznete na následující webové stránce: <a class = "xref" href = "http://www.w3.org/TR/NOTE-cgm-970618" target = "_blank">http://www.w3.org/TR/NOTE-cgm-970618</a></li><li class = "li">Pokud v případě <span class = "ph uicontrol">S1000D (4.x)</span> zvolíte vytvoření doprovodného souboru, můžete nastavit vlastnosti uložené aktivní oblasti tak, aby odpovídaly S1000D 4.x ve výstupu CGM a v doprovodném souboru XML. Viz <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Hotspot.htm#cps-r-Properties-Hotspot" title = "Vlastnosti hotspotu můžete nastavit v podokně Vlastnosti.">Vlastnosti hotspotu</a>, kde najdete více informací o uživatelských aktivních oblastech vytvořených z podokna Sestava nebo Spolupráce, a <a class = "xref" href = "cps-c-ui-DialogBoxes-MetaProperties.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-MetaProperties" title = "Dialogové okno Meta-vlastnosti umožňuje spravovat CAD metadata a vlastnosti definované uživatelem.">Meta-vlastnosti</a>, kde jsou informace o aktivních oblastech vytvořených z ID kusovníku.</li></ul></span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Název metasouboru</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Určuje název metasouboru.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Generovat doprovodný soubor</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-CGMoptions__entry__2">Generuje soubor XML společně se souborem CGM.</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions"><h3 class = "title sectiontitle">Možnosti SVG / EPS</h3>
        
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__1">Název příkazu</th>
                <th class = "entry" id = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__2">Popis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Poměr přerušované čáry </span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-OptionsTab__rs-SVGEPSoptions__entry__2">
                  <p>Určuje vzhled přerušovaných čar ve vektorovém výstupu SVG a EPS. Tato volba ovlivní ohraničení, čáry připojení, lomené čáry a další čáry ve 3D scéně s použitím vlastnosti <span class = "ph uicontrol">Typ</span>, která je definovaná jako přerušovaná čára. Zadejte hodnotu mezi 0.01 (malé čárky) a 10 (velké čárky). Hodnota 1 se pokusí sladit vzhled ve 3D scéně, ale výsledky se mohou lišit.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DashScale.5.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DashScale1.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DashScale3.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Poměr přerušované čáry = 0,5</td><td class = "entry">Poměr přerušované čáry = 1</td><td class = "entry">Poměr přerušované čáry = 3</td></tr></tbody></table></p>
                </td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title8" id = "r-MultipleTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Záložka Více</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Na záložce Více můžete vytvořit vícero vektorových obrázků z animace, pohledů nebo obojího.</span>

      <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Důležité:
				</span><span class = "notecontent">Aby bylo možné generovat více obrázků, musí nesmí být vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Detailní pohled</span>.</span></td></tr></table>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-MultipleTab__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-MultipleTab__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Animace</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Vytvoří více obrazů z animace. Určete frekvenci obrazu jako jednu z následujících možností:<ul class = "ul"><li class = "li">Snímky mezi dvěma snímky</li><li class = "li">Obrazy za sekundu</li></ul>Soubory obrázků jsou pojmenovány <span class = "ph filepath filepath">&lt;filename&gt;</span>_anim <span class = "ph filepath filepath">&lt;n&gt;</span><span class = "ph filepath filepath">&lt;type&gt;</span>&lt;, kde:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph filepath filepath">&lt;filename&gt;</span> je název souboru zadaný v dialogovém okně <span class = "keyword wintitle">Uložit jako</span> (když klepnete na <span class = "ph uicontrol">Uložit jako</span>).</li><li class = "li"><span class = "ph filepath filepath">&lt;n&gt;</span> je index snímku založený na zadané frekvenci a rozsahu. Pokud například zadáte 30 snímků za sekundu počínaje 5 sekundami, indexy snímků budou 150, 151 atd.</li><li class = "li"><span class = "ph filepath filepath">&lt;type&gt;</span> Je přípona formátu určená volbou <span class = "ph uicontrol">Uložit jako typ</span> v dialogovém okně <span class = "keyword wintitle">Uložit jako</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Rozsah</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">(K dispozici, pokud je vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Animace</span>.) Určuje úsek animace, který se má zachytit:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Vše</span> – celá animace</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Výběr</span> – vybraný segment časové osy<p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/TimelineSelectionRange.png"/><br/></p></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Sekundy</span> – zadaný rozsah v sekundách</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Značky</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Vytvoří jeden obraz na značku na časové ose.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Milníky</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Vytvoří jeden obraz na milník na časové ose.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Pohledy</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Vytvoří obrazy pro všechny pohledy (viz <a class = "xref" href = "cps-r-LeftPane-Views.htm#cps-r-LeftPane-Views" title = "Podokno Pohledy umožňuje spravovat pohledy aktivního dokumentu.">podokno Pohledy</a>). Chcete-li vytvořit obrazy pouze pro aktuální pohled, zrušte výběr této možnosti.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zachycení v úhlu 360°</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">Zachytí definovaný počet obrazů modelu podél svislé osy, které se otáčí o 360° po směru hodinových ručiček. Svislá osa určuje orientaci kamery.<p>Svislá osa použitá v ose definované ve vlastnostech výřezu (viz <a class = "xref" href = "cps-r-Properties-Viewport.htm#cps-r-Properties-Viewport" title = "Vlastnosti výřezu můžete nastavit v podokně Vlastnosti.">Vlastnosti výřezu</a>).</p><ul class = "ul"><li class = "li">Pokud je z definováno jako svislá osa, bude rovinou otáčení XY.</li><li class = "li">Pokud je Y definováno jako svislá osa, bude rovinou otáčení XZ.</li><li class = "li">Pokud je X definováno jako svislá osa, bude rovinou otáčení YZ.</li></ul><p>V poli <span class = "ph uicontrol">Počet obrazů</span> zadejte počet obrazů, které chcete zachytit podél dráhy 360°.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Šablona názvu souboru</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-MultipleTab__entry__2">
                <p>(K dispozici, pokud je vybrána položka <span class = "ph uicontrol">Značky</span>, <span class = "ph uicontrol">Milníky</span>, <span class = "ph uicontrol">Pohledy</span> nebo <span class = "ph uicontrol">Zachycení v úhlu 360°</span>.) Určuje konvenci pojmenování obrazových souborů. Můžete zadat platné znaky názvu souboru a následující klíčová slova s rozlišením velkých a malých písmen:<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%filename%</span></td><td class = "entry">Název souboru určený <span class = "ph uicontrol">Názvem souboru</span> v dialogovém okně <span class = "keyword wintitle">Uložit jako</span>.</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%viewname%</span></td><td class = "entry">Název pohledu, jak je uveden v podokně Pohledy.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Nelze použít pro <span class = "ph uicontrol">Zachycení v úhlu 360°</span>.</span></div>
</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%markername%</span></td><td class = "entry">Název značky, jak je uveden na časové ose a v podokně Značky.<p><div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Nelze použít pro <span class = "ph uicontrol">Zachycení v úhlu 360°</span>.</span></div>
</p></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><span class = "ph filepath filepath">%index%</span></td><td class = "entry">Počitadlo od 1 do počtu pohledů. Hodnoty indexu mají stejný počet znaků (1–9, 01–99, 001–999) pro všechny vytvořené soubory.</td></tr></tbody></table>Když je například <span class = "ph uicontrol">Šablona názvu souboru</span><span class = "ph filepath filepath">%filename%_%index%</span> a zadáte <span class = "ph filepath filepath">Gearbox</span> v dialogovém okně <span class = "keyword wintitle">Uložit jako</span>, výsledné názvy souborů pro dokument se třemi pohledy jsou: <span class = "ph filepath filepath">Gearbox_1.*</span>, <span class = "ph filepath filepath">Gearbox_2.*</span>, <span class = "ph filepath filepath">Gearbox_3.*</span> (kde <span class = "ph filepath filepath">.*</span> je přípona formátu).<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Dialogové okno <span class = "keyword wintitle">Uložit jako</span> nebere při kontrole existujících souborů v úvahu možnost <span class = "ph uicontrol">Šablona názvu souboru</span>. Postupujte opatrně, aby nedošlo k neúmyslnému přepsání souborů.</li><li class = "li">Nezadávejte přípony názvů souborů v <span class = "ph uicontrol">šabloně Název souboru</span>. Přípony jsou určeny volbou <span class = "ph uicontrol">Uložit jako typ</span> v dialogovém okně <span class = "keyword wintitle">Uložit jako</span>.</li><li class = "li">Pokud <span class = "ph uicontrol">Šablona názvu souboru</span> neobsahuje <span class = "ph filepath filepath">%filename%</span>, je <span class = "ph uicontrol">Název souboru</span> v dialogovém okně <span class = "keyword wintitle">Uložit jako</span> stále vyžadován, ale není použit v názvech souborů.</li><li class = "li">Když je <span class = "ph uicontrol">Šablona názvu souboru</span> prázdná:<p>- soubory generované ze značek jsou pojmenovány <span class = "ph filepath filepath">%filename%_%markername%</span>.</p><p>- soubory generované z milníků jsou pojmenovány <span class = "ph filepath filepath">%filename%_view</span>.</p><p>- soubory generované z pohledů jsou pojmenovány <span class = "ph filepath filepath">%filename%_%viewname%</span>.</p></li></ul></span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">Klepnutím na <span class = "ph uicontrol">?</span> vpravo od pole <span class = "ph uicontrol">Šablona názvu souboru</span> zobrazíte popis s dostupnými klíčovými slovy.</span></td></tr></table>
</p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
