<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "cs"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Zjednodušení snižuje velikost a zlepšuje grafický výkon modelů."/><meta name = "description" content = "Zjednodušení snižuje velikost a zlepšuje grafický výkon modelů."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-Workshops-Simplification"/><meta name = "DC.language" content = "cs"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Nástroj Zjednodušení</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-Workshops-Simplification">
<a name = "hj-top"> </a><a name = "ix-Nástroj Zjednodušení"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Nástroj Zjednodušení</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Zjednodušení snižuje velikost a zlepšuje grafický výkon modelů.</span>

    <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Důležité:
				</span><span class = "notecontent">Zjednodušení nelze vrátit zpět po klepnutí na tlačítko <span class = "ph uicontrol">Použít všechny změny</span>.<p>Chcete-li zobrazit tento nástroj, klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Nástroje</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Geometrie</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Zjednodušení <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsSimplification.png"/></span></span>.</p></span></td></tr></table>

    <p>Jsou probírána následující témata:</p>
    
  </p>
<p>Tato stránka popisuje: </p><ul><li><a href = "#r-MainArea" id = "toc_rg" title = "Hlavní oblast nástroje umožňuje ukládat nastavení s využitím profilů a spravovat vysoké rozlišení.">Hlavní oblast</a></li><li><a href = "#r-DecimationTab" id = "toc_rg" title = "Decimace snižuje počet trojúhelníků v modelu a většině případů (ale ne vždy) končí zmenšením velikosti souboru.">Záložka Decimace</a></li><li><a href = "#r-OcclusionTab" id = "toc_rg" title = "Okluze odebere díly z modelu podle velikosti nebo podle toho, zda se jedná o vnitřní a tudíž neviditelné díly.">Záložka Okluze</a></li><li><a href = "#r-ClonesDetectionTab" id = "toc_rg" title = "Detekce klonů identifikuje díly s identickou nebo podobnou geometrií a převede duplicitní geometrii na instance (reference). Detekce klonů zmenší velikost souboru.">Záložka Detekce klonů</a></li><li><a href = "#r-Statistics" id = "toc_rg" title = "V části Statistika v dolní části podokna Zjednodušení se zobrazuje míra dosaženého zjednodušení.">Statistika</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-MainArea">
    <h2 class = "title topictitle2">Hlavní oblast</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Hlavní oblast nástroje umožňuje ukládat nastavení s využitím profilů a spravovat vysoké rozlišení.</span>

    </p>

      <div class = "section" id = "r-MainArea__rs-Profile"><h3 class = "title sectiontitle">Profil</h3>
        
        <p>Profily ukládají nastavení pro budoucí použití. Podrobnosti viz <a class = "xref" href = "cps-c-ad-WorkshopProfiles.htm#cps-c-ad-WorkshopProfiles" title = "Profily ukládají nastavení dílny pro budoucí použití a usnadňují sdílení nastavení mezi uživateli.">O profilech pro nastavení dílny</a>.</p>
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Profile__entry__1">Název příkazu</th>
                <th class = "entry" id = "r-MainArea__rs-Profile__entry__2">Popis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Profile__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Znovu inicializovat</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Profile__entry__2">Resetuje model do počátečního stavu (před decimací nebo okluzí).<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Nelze použít pro detekci klonů.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Profile__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Obnovit</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Profile__entry__2">Zobrazí výsledky decimace nebo okluze v modelu. Aplikace Composer aktualizuje model automaticky, když provedete decimaci nebo okluzi, takže ruční aktualizace obvykle není nutná.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Nelze použít pro detekci klonů.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Profile__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Použít všechny změny</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Profile__entry__2">Trvale aplikuje výsledky decimace nebo okluze na váš model.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Důležité:
				</span><span class = "notecontent"> Zjednodušení nelze vrátit zpět po klepnutí na tlačítko <span class = "ph uicontrol">Použít všechny změny</span>.</span></td></tr></table>
<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Nelze použít pro detekci klonů.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Profile__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Analyzovat</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-MainArea__rs-Profile__entry__2">Určuje rozsah zjednodušení:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Viditelné objekty</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Výběr</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Všechny aktory</span></li></ul>Indikátor průběhu zobrazuje postup decimace nebo analýzy okluze.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Nelze použít pro detekci klonů.</span></div>
</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-DecimationTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Záložka Decimace</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Decimace snižuje počet trojúhelníků v modelu a většině případů (ale ne vždy) končí zmenšením velikosti souboru.</span>

      <p>Decimace degraduje geometrii modelu, ale menší míru decimace obvykle lze použít bez ovlivnění vizuální kvality.</p>
      <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Decimace odstraňuje mozaikové vrcholy bez vlivu na přesnost. Chcete-li ochránit dokument přesunutím vrcholů, které ovlivňují přesnost modelu, použijte funkci <span class = "ph uicontrol">Zabezpečený 3D štětec</span> nebo <span class = "ph uicontrol">Snížit přesnost</span>. Viz <a class = "xref" href = "cps-c-ui-DialogBoxes-Secure3DBrush.htm#cps-c-ui-DialogBoxes-Secure3DBrush" title = "Nástroj Bezpečný 3D štětec chrání vaše duševní vlastnictví (DV) tím, že degraduje informace na geometrické úrovni a zároveň zachovává úplnou soudržnost modelu.">Zabezpečený 3D štětec</a> a <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Security.htm#cps-r-DocumentProperties-Security" title = "Na stránce Zabezpečení můžete spravovat hesla pro dokumenty aplikace Composer a snížit přesnost modelu pro ochranu proti krádeži.">Zabezpečení</a>.</span></div>

      <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Důležité:
				</span><span class = "notecontent">Zjednodušení nelze vrátit zpět po klepnutí na tlačítko <span class = "ph uicontrol">Použít všechny změny</span>.</span></td></tr></table>

    </p>

      <table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:33.33333333333333%"/><col style = "width:33.33333333333333%"/><col style = "width:33.33333333333333%"/></colgroup><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleDecimation1.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleDecimation2.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleDecimation3.png"/><br/>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry">Původní velikost souboru modelu: 180 kB</td>
              <td class = "entry">50% snížení velikosti souboru: 90 kB</td>
              <td class = "entry">90% snížení velikosti souboru: 18 kB</td>
            </tr>
          </tbody></table>
      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-DecimationTab__entry__7">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-DecimationTab__entry__8">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-DecimationTab__entry__7">
                <span class = "ph uicontrol">Připravit decimaci</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DecimationTab__entry__8">Vypočítá počáteční stav zobrazení všech objektů. U větších modelů to může trvat delší dobu. Po inicializaci je aplikace různých scénářů decimace relativně rychlá.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Pokud neklepnete na tlačítko <span class = "ph uicontrol">Inicializovat</span>, před spuštěním decimace se provede inicializace automaticky.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-DecimationTab__entry__7">
                <span class = "ph uicontrol">Funkce rozložení</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DecimationTab__entry__8">Určuje, jak zjednodušit model:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Konstantní</span> (konstantní rozložení) – použije stejný redukční poměr pro každý objekt.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Režie</span> (režie přerozdělení) – použije redukční poměr na objekty ve scéně odlišně, nejprve se redukují jemné detaily. Tato metoda obecně poskytuje lepší vizuální výsledky.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-DecimationTab__entry__7">
                <span class = "ph uicontrol">Posuvník zmenšení</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DecimationTab__entry__8">Určuje, jaké procento z celkového počtu trojúhelníků by mělo zůstat po decimaci. Pokud například model obsahuje 100 000 trojúhelníků a zadáte 70 %, bude výsledkem 70 000 trojúhelníků. Když změníte toto procento, scéna se aktualizuje podle decimace (viz <span class = "ph uicontrol">Automatické obnovení</span>) a v části <span class = "ph uicontrol">Očekávaná velikost</span> se aktualizuje očekávaná výsledná velikost souboru. Vyberte procento redukce s vyváženým poměrem kvality modelu a velikosti souboru.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Požadovaný (redukovaný) a celkový počet trojúhelníků se zobrazí pod položkou <span class = "ph uicontrol">Statistika</span>.</span></div>
<p><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">Části modelu můžete selektivně decimovat tak, aby se u některých dílů zachovaly detaily a u jiných se redukovaly. Před zadáním procenta redukce vyberte díly v modelu a pak zvolte <span class = "ph uicontrol">Výběr</span> u možnosti <span class = "ph uicontrol">Analýza</span>.</span></td></tr></table>
</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-DecimationTab__entry__7">
                <span class = "ph uicontrol">Automatické obnovení</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DecimationTab__entry__8">Aktualizuje scénu podle úprav decimace v reálném čase během přetažení posuvníku redukce. Pokud tato možnost není zaškrtnuta, prostředí se aktualizuje až když dokončíte přetažení posuvníku.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Pokud je doba výpočtu automatického obnovení příliš dlouhá, aktualizuje se scéna až po dokončení přetažení posuvníku.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-DecimationTab__entry__7">
                <span class = "ph uicontrol">Očekávaná velikost</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-DecimationTab__entry__8">Zobrazuje očekávanou velikost souboru po decimaci s použitím vybraného procenta redukce. Můžete také zadat požadovanou velikost souboru a stisknout klávesu <span class = "ph uicontrol">Enter</span>. Aplikace Composer aplikuje procento redukce potřebné pro přiblížení se k požadované velikosti souboru.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-OcclusionTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Záložka Okluze</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
        <span class = "shortdesc">Okluze odebere díly z modelu podle velikosti nebo podle toho, zda se jedná o vnitřní a tudíž neviditelné díly.</span>

        <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Důležité:
				</span><span class = "notecontent">Zjednodušení nelze vrátit zpět po klepnutí na tlačítko <span class = "ph uicontrol">Použít všechny změny</span>.</span></td></tr></table>

        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry">
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleOcclusion1.png"/><br/>
                </td>
                <td class = "entry">
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleOcclusion2.png"/><br/>
                </td>
                <td class = "entry">
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleOcclusion3.png"/><br/>
                </td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry">Původní model</td>
                <td class = "entry" colspan = "2">Zjištěny vnitřní díly</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-OcclusionTab__entry__6">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-OcclusionTab__entry__7">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Odebrat malé díly</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__7">Odstraní díly menší, než je zadané procento celkové velikosti scény. Výpočet používá objem ohraničujícího rámečku, nikoli skutečný objem dílu. Pokud například zadáte 10 %, budou odstraněny pouze díly, které se vejdou do ohraničujícího rámečku, který je 10 % celé scény.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Odebrat interní díly</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__7">Odstraní díly, které jsou interní a proto nejsou viditelné. </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Použít na</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__7">(K dispozici, pokud je vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Odstranit interní díly</span>.) Okluze běží na:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Aktuální výřez</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Pohledy</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Animace</span></li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Vše</span></li></ul><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">U okluze se nezohledňují aktory s klíči vlastností neprůsvitnost, posunutí nebo textura s průhledností.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">3D</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__7">(K dispozici, pokud je vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Odstranit interní díly</span>.) Provádí okluzi na 3D modelu. Snímky jsou pořízeny z různých zorných bodů. V režimu animace se snímky snímají podél animace kamery. Vyberte jednu z následujících možností:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Rychlost</span> – používá méně poloh kamery, což vede k rychlejšímu výpočtu.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Kvalita</span> – použije více poloh kamery.</li></ul>Chcete-li provést okluzi v 2D náhledu, zrušte zaškrtnutí této možnosti.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Odřízněte trojúhelníky</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__7">(K dispozici, pokud je vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Odstranit interní díly</span>.) Spouští okluzi na trojúhelnících aktoru namísto aktorů. Po provedení analýzy můžete odstranit skryté trojúhelníky. Obrysy zůstanou viditelné, dokud soubor znovu neotevřete.</td>
            </tr>
            
            
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Vypočítat a vybrat</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-OcclusionTab__entry__7">
                <p>Provede výpočet okluze a vybere všechny aktory, které vyhovují vašim kritériím. Výsledky můžete ovládat pomocí následujících ikon:<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSOcclusionSelect.png"/></td><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Vybrat méně aktorů/okludované aktory</span></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSOcclusionHide.png"/></td><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Skrýt méně aktorů/neokludované aktory</span></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSOcclusionView.png"/></td><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Zobrazit pouze méně aktorů/okludované aktory</span></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSOcclusionOriginal.png"/></td><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Zpět do původního stavu</span></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSOcclusionRemove.png"/></td><td class = "entry"><span class = "ph uicontrol">Odstranit méně aktorů/neokludované aktory</span></td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title5" id = "r-ClonesDetectionTab">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Záložka Detekce klonů</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Detekce klonů identifikuje díly s identickou nebo podobnou geometrií a převede duplicitní geometrii na instance (reference). Detekce klonů zmenší velikost souboru.</span>

      <p>Detekci klonů můžete také spustit z nabídky <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Geometrie</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Geometrie</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Detekovat klony <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSGeometryClonesDetection.png"/></span></span>.</p>
      <p>U mnoha formátů souborů aplikace Composer automaticky detekuje klony během importu:</p>
      <ul class = "ul">
        <li class = "li">U souborů SOLIDWORKS se při importu souboru používá algoritmus <span class = "ph uicontrol">Detekovat klony</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSGeometryClonesDetection.png"/>.</li>
        <li class = "li">U ostatních formátů CAD a 3DXML se detekce klonů provádí pouze tehdy, když vstupní soubory obsahují definice instancí.</li>
        <li class = "li">U jiných formátů než CAD se detekce klonů během importu neprovádí.</li>
      </ul>
      <p>Pokud se při importu automaticky nespustí detekce klonů, použijte nástroj <span class = "ph uicontrol">Zjednodušení – Detekce klonů</span> (nebo příkaz <span class = "ph uicontrol">Detekovat klony</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSGeometryClonesDetection.png"/>). Existují však případy, kdy klony nelze zjistit. Viz <a class = "xref" href = "cps-c-ClonesDetectionExample.htm#cps-c-ClonesDetectionExample" title = "Tento příklad ilustruje, proč nelze vždy detekovat klony.">Příklad detekce klonů</a>.</p>
      <p>V následujícím příkladu začínají dva ventilátory a čtyři tyče jako samostatné díly. Po detekci klonů se jedná o instance (<img class = "image" src = "../CpsUserImages/PanelAssemblyTreeInstance.png"/>) stejného dílu.</p>
    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" rowspan = "2">
                <p>
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleClone1.png"/><br/>
                </p>
              </td>
              <td class = "entry">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleClone2.png"/><br/>
              </td>
              <td class = "entry">
                <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ExampleClone3.png"/><br/>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry">Před</td>
              <td class = "entry">Po</td>
            </tr>
          </tbody></table>
      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-ClonesDetectionTab__entry__6">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-ClonesDetectionTab__entry__7">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ClonesDetectionTab__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Přesně</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ClonesDetectionTab__entry__7">Určuje, že se za klony budou považovat pouze identické geometrie.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Vzhledem k tomu, že detekce klonů kontroluje jak geometrii, tak souřadnicové systémy, nejsou identické geometrie s různými souřadnicovými systémy považovány za klony. Ověřovaný souřadný systém je systém použitý k vytvoření dílu.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ClonesDetectionTab__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Podle podobnosti</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ClonesDetectionTab__entry__7">Určuje, že za klony se budou považovat podobné, nikoli identické geometrie. Vyberte podobnost od <span class = "ph uicontrol">nízké</span> po <span class = "ph uicontrol">vysokou</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-ClonesDetectionTab__entry__6">
                <span class = "ph uicontrol">Vypočítat</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-ClonesDetectionTab__entry__7">Použije detekci klonů.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Důležité:
				</span><span class = "notecontent"> Detekci klonu nelze po použití vrátit zpět.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title6" id = "r-Statistics">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Statistika</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">V části Statistika v dolní části podokna Zjednodušení se zobrazuje míra dosaženého zjednodušení.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Statistics__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-Statistics__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Statistics__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Celkový redukční poměr</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Statistics__entry__2">Zobrazuje míru redukce dosaženou s použitím záložky Decimace. 100% znamená žádnou redukci.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Statistics__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Počet trojúhelníků</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Statistics__entry__2">Zobrazuje počet trojúhelníků použitých k zobrazení objektů. Aplikace Composer vykresluje všechny objekty jako počet trojúhelníků (označovaných také jako polygony).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Statistics__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Počet vybraných dílů</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Statistics__entry__2">Zobrazuje počet geometrických objektů účastnících se analýzy, který je založen na vašem výběru <span class = "ph uicontrol">Analýzy</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Statistics__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Počet malých/zastíněných</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Statistics__entry__2">Zobrazuje počet objektů nalezených s použitím záložky Okluze.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
