<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "cs"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Nástroj Knihovna animací umožňuje rychle vytvářet jednoduché animace s využitím knihovny předdefinovaných generických animací."/><meta name = "description" content = "Nástroj Knihovna animací umožňuje rychle vytvářet jednoduché animace s využitím knihovny předdefinovaných generických animací."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-c-Animations.htm#cps-c-Animations"/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-t-Animations.htm#cps-t-Animations"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-Workshops-AnimationLibrary"/><meta name = "DC.language" content = "cs"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Nástroj Knihovna animací</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-Workshops-AnimationLibrary">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Nástroj Knihovna animací</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Nástroj Knihovna animací umožňuje rychle vytvářet jednoduché animace s využitím knihovny předdefinovaných generických animací.</span>

    <p>Animace vytvořené v knihovně animací jsou zachyceny na časové ose.</p>
    <p>Chcete-li zobrazit tento nástroj, klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Nástroje</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Publikování</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Knihovna animací</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSWorkshopsRibbon-AnimationLibrary.png"/></span></span>.</p>
    <p>Vyberte objekt, pak animaci, která se na něj má aplikovat, a pak klepněte na <span class = "ph uicontrol">Vytvořit</span>.</p>
  </p>
<p>Tato stránka popisuje: </p><ul><li><a href = "#r-Templates" id = "toc_rg" title = "V této části můžete určit, kterou šablonu animace použít pro vybraný objekt nebo objekty.">Šablony</a></li><li><a href = "#r-Properties" id = "toc_rg" title = "Pro každý pohyb animace můžete definovat vlastnosti kamery a přizpůsobit vlastnosti pohybu.">Vlastnosti</a></li><li><a href = "#r-Overview" id = "toc_rg" title = "Poskytuje grafický přehled chronologie pohybů v animaci a celkovou dobu trvání animace.">Přehled</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Viz také</td></tr><tr><td><a title = "Aplikace Composer používá animaci založenou na klíčových snímcích, která umožňuje vytvářet animace uspořádáním aktorů a pořizováním snímků v čase, tzv. klíčových snímků. Software Composer je dodáván se sadou předdefinovaných generických animací, které umožňují rychlé vytváření jednoduchých animací prostřednictvím dílny Knihovna animací. Uživatelé se zkušenostmi v oblasti XML mohou vytvářet vlastní animace." href = "cps-c-Animations.htm#cps-c-Animations">O Knihovně animací</a></td></tr><tr><td><a title = "Jednoduché animace můžete vytvářet rychle pomocí knihovny předdefinovaných animací. Po přidání několika animací do časové osy můžete snadno spravovat bloky animace." href = "cps-t-Animations.htm#cps-t-Animations">Vytváření předdefinovaných animací</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "related-links"/>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-Templates">
    <h2 class = "title topictitle2">Šablony</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">V této části můžete určit, kterou šablonu animace použít pro vybraný objekt nebo objekty.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Templates__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-Templates__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Templates__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Seskupit</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Templates__entry__2">Určuje skupinu šablon animace, ve které se má vybrat animace. Předdefinované skupiny <span class = "ph uicontrol">Zvýraznění</span> a <span class = "ph uicontrol">Pohyb</span>. Pokud jsou ve vaší knihovně animací k dispozici nějaké vlastní skupiny šablon animace (v uživatelském profilu aplikace Composer), budou zde uvedeny. Viz <a class = "xref" href = "cps-c-Animations.htm#c-CustomAnimations" title = "Za předpokladu, že máte znalosti XML, můžete zvážit vytváření vlastních skupin animací a animací.">Vlastní animace</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Templates__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Animace</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Templates__entry__2">Určuje animaci, která se má použít (z vybrané skupiny šablon animace). Pro předdefinované skupiny jsou k dispozici následující animace:<ul class = "ul"><li class = "li">Pro skupinu <span class = "ph uicontrol">Zvýraznění</span>: <span class = "ph uicontrol">Vylepšení</span>, <span class = "ph uicontrol">Zaostření</span>, <span class = "ph uicontrol">Ověřeno</span>, <span class = "ph uicontrol">Varování</span>.</li><li class = "li">Pro skupinu <span class = "ph uicontrol">Pohyb</span>: <span class = "ph uicontrol">Montáž</span>, <span class = "ph uicontrol">Demontáž</span>, <span class = "ph uicontrol">Klopení</span>, <span class = "ph uicontrol"> Šroubování</span>, <span class = "ph uicontrol">Vyšroubování</span>, <span class = "ph uicontrol">Uvolnění</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Templates__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Vytvořit</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Templates__entry__2">Vytvoří animaci pro vybrané objekty. Před klepnutím na toto tlačítko se ujistěte, že jste podle potřeby upravili vlastnosti animace.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Templates__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Aktualizovat pohyb</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Templates__entry__2">Aktualizuje vlastnosti jednoho bloku animace aktuálně vybraného na časové ose.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Templates__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Aktualizovat výběr</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Templates__entry__2">Aktualizuje vlastnosti jednoho bloku animace aktuálně vybraného na časové ose. Pomocí tohoto příkazu můžete přidávat, odebírat nebo nahrazovat objekty v krokovém/předdefinovaném pohybu.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Properties">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Vlastnosti</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Pro každý pohyb animace můžete definovat vlastnosti kamery a přizpůsobit vlastnosti pohybu.</span>

    </p>

      <div class = "section" id = "r-Properties__rs-CameraProperties"><h3 class = "title sectiontitle">Vlastnosti kamery</h3>
        
        <p>Klíčové snímky kamery můžete vytvářet v animačních blocích na začátku a na konci kroku. To pomáhá definovat chování kamery v průběhu kroku.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Po výběru odpovídajícího kroku na časové ose můžete aktualizovat vlastnosti kamery stávajícího bloku animace, který nemá žádné klíčové snímky kamery.</li><li class = "li">Vlastnosti kamery lze použít pouze na jeden blok animace současně. Tyto možnosti jsou neaktivní, když je na časové ose vybráno několik kroků.</li></ul></span></div>
</p>
        <table class = "table"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-Properties__rs-CameraProperties__entry__1">Režim centrování kamery</th>
                <th class = "entry" id = "r-Properties__rs-CameraProperties__entry__2">Popis</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-CameraProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Automatické centrování</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-CameraProperties__entry__2">Vloží klíčové snímky kamery na začátek a na konec kroku. Po celou dobu kroku zůstane kamera vycentrována podle objektů zapojených do kroku a přibližuje nebo oddaluje při zohlednění celého pohybu. Tím je zajištěno, že celý pohyb zůstane po celou dobu kroku viditelný.<p>Pokud později krok upravíte tak, aby měl dopad na kameru, klíčové snímky kamery se odpovídajícím způsobem aktualizují.</p><div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Tento režim ovlivňuje pouze faktor zoomu. Orientace kamery se nezmění.</span></div>
</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-CameraProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Ruční centrování</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-CameraProperties__entry__2">Vloží klíčové snímky kamery na začátku a na konci kroku na základě orientace a faktoru zoomu kamery ve výřezu. V průběhu celého kroku můžete tuto orientaci a faktor zoomu změnit.</td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-CameraProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Žádné (bez centrování)</span>
                </td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-CameraProperties__entry__2">Nevytváří se žádné klíčové snímky kamery. <div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Pokud tento režim vyberete pro krok s existujícími klíčovými snímky kamery, budou tyto klíčové snímky odstraněny.</span></div>
</td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

      <div class = "section" id = "r-Properties__rs-MotionProperties"><h3 class = "title sectiontitle">Vlastnosti pohybu</h3>
        
        <p>Animace se skládá z různých pohybů. Tato oblast umožňuje přizpůsobit vlastnosti každého pohybu vybrané animace. Všechny vlastnosti pohybu mají počáteční čas, koncový čas a další parametry.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Níže jsou uvedeny všechny existující vlastnosti. Všechny pohyby mají různé vlastnosti, a proto jsou dostupné vlastnosti závislé na vybrané animaci.</span></div>
</p>
        <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col style = "width:50%"/><col style = "width:50%"/></colgroup><thead class = "thead">
              <tr class = "row">
                <th class = "entry" id = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__1">Kategorie vlastností pohybu</th>
                <th class = "entry" id = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__2">Parametry (jiné než Čas začátku a Čas ukončení)</th>
              </tr>
            </thead><tbody class = "tbody">
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">ZobrazitObrázek</span>: Zobrazí obrázek ve výřezu na určeném místě.</td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__2">
                  <ul class = "ul">
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Nahoře</span>: Vzdálenost obrázku od horní části výřezu</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Vlevo</span>: Vzdálenost obrázku od levé strany výřezu</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Velikost</span>: Velikost obrázku (se zamknutým poměrem stran)</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Obrázek</span>: Cesta k obrázku</li>
                  </ul>
                </td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">ZobrazitText</span>: Zobrazí textový panel ve výřezu na určeném místě.</td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__2">
                  <ul class = "ul">
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Nahoře</span>: Vzdálenost obrázku od horní části výřezu</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Vlevo</span>: Vzdálenost obrázku od levé strany výřezu</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Text</span>: Text k zobrazení</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Velikost písma</span>: Velikost písma, která se použije pro text</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Rodina písma</span>: Rodina písma, která se použije pro text</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Barva písma</span>: Barva písma, která se použije pro text</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Barva pozadí</span>: Barva, která se použije pro pozadí textu</li>
                  </ul>
                </td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Blesk</span>: Zvýrazní vybrané objekty.</td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__2">
                  <ul class = "ul">
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Barva</span>: Barva, která se použije při blikání (lze nastavit na Nedefinováno)</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Intenzita</span>: Intenzita vyzařování</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Opakování</span>: Počet bliknutí</li>
                  </ul>
                </td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Otočit</span>: Otáčí vybranými objekty.</td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__2">
                  <ul class = "ul">
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Osa (X, Y, Z)</span>: Osa rotace. <span class = "ph">Místo zadávání hodnot můžete klepnout na tlačítko <span class = "ph uicontrol">Vybrat</span> a vybrat pozici ve výřezu. Pomocí klávesy Alt můžete vybrat střed osy a pomocí klávesy Shift vybranou osu vrátit zpět.</span></li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Úhel</span>: Úhel rotace</li>
                  </ul>
                </td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Měřítko</span>: Změní měřítko vybraných objektů z počátku pivotu.</td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__2">
                  <ul class = "ul">
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Poměr měřítka</span>: Poměr měřítka vybraného objektu</li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Opakování</span>: Počet použití poměru měřítka na vybraný objekt</li>
                  </ul>
                  <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent">
                    <p>- Definice kruhové čáry nesmí být v čase animována. Definujte kruhovou čáru objektu v čase 0 před krokem.</p>
                    <p>- Tento krok lze použít na výběr aktorů. Vybrané aktory nesmí mít žádný vztah nadřazenosti (jinak, pokud jsou podřízený aktor a jeho nadřazený aktor animovány Měřítkem nebo pohybem Převod, podřízený aktor se bude posune dvakrát, jednou prostřednictvím pohybu nadřazeného aktoru, jednou vlastním pohybem).</p>
                  </span></div>

                </td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">NastavitBarvu</span>: Změní barvu vybraných objektů.</td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__2">
                  <ul class = "ul">
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Barva</span>: Barva vybraného objektu během animace (lze nastavit na Nedefinováno)</li>
                  </ul>
                </td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">NastavitPrůhlednost</span>: Změní neprůhlednost vybraných objektů.</td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__2">
                  <ul class = "ul">
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Průhlednost</span>: Neprůhlednost vybraného objektu během animace</li>
                  </ul>
                </td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Transformace</span>: Volně pohybuje vybranými objekty.</td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__2">
                  <ul class = "ul">
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Poloha (X, Y, Z)</span>: Konečná poloha vybraného objektu. <span class = "ph">Místo zadávání hodnot můžete klepnout na tlačítko <span class = "ph uicontrol">Vybrat</span> a vybrat pozici ve výřezu. Pomocí klávesy Alt můžete vybrat střed osy a pomocí klávesy Shift vybranou osu vrátit zpět.</span></li>
                  </ul>
                </td>
              </tr>
              <tr class = "row">
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__1">
                  <span class = "ph uicontrol">Posun</span>: Posune vybrané objekty.</td>
                <td class = "entry" headers = "r-Properties__rs-MotionProperties__entry__2">
                  <ul class = "ul">
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Osa (X, Y, Z)</span>: Osa posunu, která je normalizovaným vektorem, podél kterého se aplikuje posun. <p>Klepnutím na <span class = "ph uicontrol">Vybrat osu</span> vyberete osu ve 3D.</p><p>Klepnutím na <span class = "ph uicontrol">Vybrat bod</span> vyberte bod ve 3D. Tím se vypočítá vektor v globálním souřadnicovém systému mezi tímto bodem a počátkem pivotu vybraného objektu nebo objektů.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><p>- Je-li vybráno více objektů a mají-li všechny objekty stejný počátek, použije se společný počátek pivotu. Jinak se použije střed vymezovacího rámečku.</p><p>- Definice kruhové čáry nesmí být v čase animována. Definujte kruhovou čáru objektu v čase 0 před krokem.</p><p>- Tento krok lze použít na výběr aktorů. Vybrané aktory nesmí mít žádný vztah nadřazenosti (jinak, pokud jsou podřízený aktor a jeho nadřazený aktor animovány Měřítkem nebo pohybem Převod, podřízený aktor se bude posune dvakrát, jednou prostřednictvím pohybu nadřazeného aktoru, jednou vlastním pohybem).</p></span></div>
</p></li>
                    <li class = "li">
                      <span class = "ph uicontrol">Vzdálenost</span>: Vzdálenost posunutí</li>
                  </ul>
                </td>
              </tr>
            </tbody></table>
      </div>

    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Overview">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Přehled</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Poskytuje grafický přehled chronologie pohybů v animaci a celkovou dobu trvání animace.</span>

      <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/Animations-Overview.png"/><br/>
    </p>
</div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
