<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "cs"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Stránka Výřez umožňuje spravovat nastavení výřezu."/><meta name = "description" content = "Stránka Výřez umožňuje spravovat nastavení výřezu."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-Viewport"/><meta name = "DC.language" content = "cs"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Výřez</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-DocumentProperties-Viewport">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Výřez</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Stránka Výřez umožňuje spravovat nastavení výřezu.</span>

    
    <p>Jsou probírána následující témata:</p>
  </p>
<p>Tato stránka popisuje: </p><ul><li><a href = "#r-General" id = "toc_rg" title = "Tato část umožňuje spravovat obecná nastavení výřezu.">Obecné</a></li><li><a href = "#r-Outline" id = "toc_rg" title = "Tato část umožňuje spravovat nastavení obrysu.">Obrys</a></li><li><a href = "#r-Verticalaxis" id = "toc_rg" title = "Tato část umožňuje spravovat nastavení svislé osy.">Svislá osa</a></li><li><a href = "#r-Customcameraviews" id = "toc_rg" title = "Pomocí sférického souřadného systému (polárních úhlů) můžete definovat až čtyři vlastní orientace pohledu kamery.">Vlastní pohledy kamer</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "r-General">
    <h2 class = "title topictitle2">Obecné</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Tato část umožňuje spravovat obecná nastavení výřezu.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-General__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-General__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Redukce zadních ploch</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">Aktivuje vykreslování zadních ploch. Zadní vykreslování zvyšuje rychlost při aktivaci. Zadní vykreslování je standardně neaktivní; některé přední plochy mohou zmizet, pokud plochy modelu nejsou správně orientovány. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Toto nastavení nelze konfigurovat ze synchronizace.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Tabulka kusovníku</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">Zobrazí tabulku kusovníku ve výřezu. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Toto nastavení nelze konfigurovat ze synchronizace.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Země</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">Zobrazuje aktor země, který dodává scéně reálný vzhled. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Toto nastavení nelze konfigurovat ze synchronizace.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Cesta textury</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">(K dispozici, pokud je zvolena <span class = "ph uicontrol">Země</span>.) Určuje cestu souboru s obrazem země. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Toto nastavení nelze konfigurovat ze synchronizace.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Zdvojená neprůsvitnost</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">
                <p>Určuje průhlednost pro zdvojené vykreslení, od 0 (průhledné) do 128 (průsvitné).<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Ve výřezu nelze vybrat stínové objekty.</span></div>
<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GhostOpacity20.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/GhostOpacity128.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">20</td><td class = "entry">128</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Režim vykreslování</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-General__entry__2">(Zobrazí se, pokud byla vytvořena konkrétní proměnná prostředí.)<p>Definuje režim vykreslování použitý k zobrazení aktorů ve výřezu.</p><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Důležité:
				</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Toto nastavení je ve výchozím nastavení skryto. Chcete-li, aby bylo viditelné, musíte vytvořit proměnnou prostředí, <span class = "ph filepath filepath">DS_3DVC_OVERRIDE_RENDER_MODE</span>, a nastavit její hodnotu na <span class = "ph filepath filepath">1</span>.</li><li class = "li">Dokumenty Composer generované ze Sync toto nastavení neobsahují. Po otevření dokumentu v aplikaci Composer se při ukládání souboru použije režim vykreslování definovaný ve (výchozích) vlastnostech dokumentu.</li></ul></span></td></tr></table>
<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Toto nastavení nelze konfigurovat ze synchronizace.</span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "r-Outline">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Obrys</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Tato část umožňuje spravovat nastavení obrysu.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Outline__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-Outline__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Outline__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Minimální úhel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Outline__entry__2">
                <p>Určuje minimální úhel mezi dvěma rovinami plochy, který definuje obrys ostré hrany. Menší hodnoty vytvoří více čar.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/OutlineAngle5.png"/><br/></td><td class = "entry"><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/OutlineAngle100.png"/><br/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">5</td><td class = "entry">100</td></tr></tbody></table><table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">Vlastnost <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Obrys</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Minimální úhel</span></span> (podokno Vlastnosti) nastavuje úhel obrysu na jeden geometrický aktor.</span></td></tr></table>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Outline__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Stejná barva obrysu pro všechny aktory</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Outline__entry__2">Nastaví výchozí barvu obrysu pro všechny aktory na vybranou barvu. Nastavte <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Obrys</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Barvu</span></span> (podokno Vlastnosti) na změny barev obrysu podle jednotlivých aktorů. Chcete-li použít barvy obrysů na základě barev aktorů, zrušte výběr této možnosti.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Verticalaxis">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Svislá osa</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Tato část umožňuje spravovat nastavení svislé osy.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Verticalaxis__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-Verticalaxis__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Verticalaxis__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Svislá osa</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Verticalaxis__entry__2">Určuje výchozí svislou osu po načtení. Svislá osa se používá k usnadnění navigace a umístění země. Svislá osa se uloží do souboru Composer. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Toto nastavení nelze konfigurovat ze synchronizace.</span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title5" id = "r-Customcameraviews">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Vlastní pohledy kamer</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Pomocí sférického souřadného systému (polárních úhlů) můžete definovat až čtyři vlastní orientace pohledu kamery.</span>

      <p>Všimněte si, že aplikace Composer používá nejlepší otočení kamery k zachování vertikálnosti výřezu. <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/DocumentPropertiesViewportsPolar.png"/><br/></p>
    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Customcameraviews__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-Customcameraviews__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Název</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__2">Určuje název vlastního pohledu, jak je uveden v nabídce <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Domů</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Procházet</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Zarovnat kameru <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSNavigateAlignmentOnFacet.png"/></span></span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Theta Θ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__2">Určuje úhel zeměpisné délky (úhel v rovině X-Y kolem osy Z).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Phi Φ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__2">Určuje úhel zeměpisné šířky (výška nad nebo pod rovinou X-Y).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Ortho</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Customcameraviews__entry__2">Vytvoří ortogonální pohled. Ortogonální pohledy eliminují vliv vzdálenosti od bodu pohledu (velikosti aktorů zůstávají konstantní). Chcete-li vytvořit perspektivní pohled, zrušte zaškrtnutí této možnosti.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
