<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "cs"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "reference"/><meta name = "abstract" content = "Stránka Vstup umožňuje konfigurovat import CAD souborů."/><meta name = "description" content = "Stránka Vstup umožňuje konfigurovat import CAD souborů."/><meta name = "DC.relation" scheme = "URI" content = "cps-c-TesselationLevelsExample.htm#cps-c-TesselationLevelsExample"/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-r-DocumentProperties-Input"/><meta name = "DC.language" content = "cs"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Vstup</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-r-DocumentProperties-Input">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Vstup</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3"><table class = "DocHeaderIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Stránka Vstup umožňuje konfigurovat import CAD souborů.</span>

    
    <p>
      <div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent">
        <ul class = "ul">
          <li class = "li">Ne všechny možnosti se vztahují na všechny formáty importu. Chcete-li zobrazit matici možností importu, viz <a class = "xref" href = "../CpsUserExamples/SWXImportOptions.pdf" target = "_blank">../CpsUserExamples/SWXImportOptions.pdf</a>.</li>
          
        </ul>
      </span></div>

    </p>
  </p>
<p>Tato stránka popisuje: </p><ul><li><a href = "#reference_u5j_cx4_x4b" id = "toc_rg" title = "Můžete určit, která konfigurace má být převedena, a konfigurovat možnosti importu.">SOLIDWORKS</a></li><li><a href = "#r-Import" id = "toc_rg" title = "Můžete konfigurovat možnosti importu.">Import</a></li><li><a href = "#r-Refinement" id = "toc_rg" title = "Nastavení zjemnění určují, jak Composer teseluje model (vytváří jeho síť), což ovlivňuje přesnost modelu.">Zjemnění</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td><td class = "DocHeader2"><table class = "DocTopicsSeeAlso" id = "table13"><tr><td class = "TopicsTitle">Viz také</td></tr><tr><td><a title = "Tento příklad ukazuje různé úrovně mozaikování z nativního CAD souboru." href = "cps-c-TesselationLevelsExample.htm#cps-c-TesselationLevelsExample">Příklad – Nastavení vstupu</a></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <div class = "related-links"/>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "reference_u5j_cx4_x4b">
    <h2 class = "title topictitle2">SOLIDWORKS</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Můžete určit, která konfigurace má být převedena, a konfigurovat možnosti importu.</span>

      
    </p>

      <table class = "table frame-none" id = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Vybrat konfiguraci k otevření</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Ze seznamu vyberte konfigurace, které chcete uložit se souborem Composer.<p><span class = "ph uicontrol">Vyberte aktuální konfiguraci</span>. Uloží aktivní konfiguraci se souborem Composer.</p><p><span class = "ph uicontrol">Vyberte všechny konfigurace</span>. Uloží všechny konfigurace se souborem Composer.</p><p><span class = "ph uicontrol">Vyberte následující konfigurace</span>. Uloží vybrané konfigurace se souborem Composer. Vyberte jednu nebo více konfigurací.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat vzhled SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Importuje všechny vzhledy v souborech SOLIDWORKS. Tuto volbu můžete také zadat takto: <ul class = "ul"><li class = "li">V aplikaci Composer klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Soubor</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Vlastnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Výchozí vlastnosti dokumentu</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Rozšířené vlastnosti</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">VSTUP – IMPORT</span> povolte <span class = "ph uicontrol">IOSWImportAppearance</span>.</li><li class = "li">V aplikaci Composer Sync v dolní části okna klepněte na tlačítko <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Další vlastnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Rozšířené vlastnosti</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">VSTUP – IMPORT</span> povolte <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportAppearance</span>, aby se povolil dávkový import vzhledů.</li><li class = "li">V softwaru SOLIDWORKS klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Nástroje</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Možnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Možnosti systému</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Export</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">Formát souboru</span> vyberte <span class = "ph uicontrol">SMG</span> a vyberte <span class = "ph uicontrol">Exportovat vzhled SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat nálepky SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Importuje nálepky ze souborů SOLIDWORKS do souborů aplikace Composer. Tuto volbu můžete také zadat takto:<ul class = "ul"><li class = "li">V aplikaci Composer klikněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Soubor</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Vlastnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Výchozí vlastnosti dokumentu</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Rozšířené vlastnosti</span></span>. Pod položkou <span class = "ph uicontrol">VSTUP – IMPORT</span> vyberte <span class = "ph uicontrol">IOSWImportDecals</span>.</li><li class = "li">V aplikaci Composer Sync v dolní části okna klikněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Další vlastnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Rozšířené vlastnosti</span></span>. Pod položkou <span class = "ph uicontrol">VSTUP – IMPORT</span> vyberte <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportDecals</span>, aby byl povolen dávkový import nálepek.</li><li class = "li">V softwaru SOLIDWORKS klikněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Nástroje</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Možnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Možnosti systému</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Export</span></span>. Pod položkou <span class = "ph uicontrol">Formát souboru</span> vyberte <span class = "ph uicontrol">SMG</span> a vyberte <span class = "ph uicontrol">Exportovat nálepky SOLIDWORKS</span>.</li></ul><div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Platí následující:<ul class = "ul"><li class = "li">Zaškrtávací políčko <span class = "ph uicontrol">Importovat nálepky SOLIDWORKS</span> je nezávislé na zaškrtávacím políčku <span class = "ph uicontrol">Importovat vzhled SOLIDWORKS</span>. Pokud zrušíte zaškrtnutí políčka <span class = "ph uicontrol">Importovat vzhled SOLIDWORKS</span> a vyberete <span class = "ph uicontrol">Importovat nálepky SOLIDWORKS</span>, pak se barva a textura souboru SOLIDWORKS neimportuje. Do souboru Composer se importují pouze nálepky.</li><li class = "li">Vzhled nálepek v aplikaci Composer by měl být stejný jako v softwaru SOLIDWORKS. Vlastnosti nálepek v softwaru SOLIDWORKS, jako je velikost, poloha, mapování a maskování, jsou v aplikaci Composer podporovány.</li><li class = "li">Pokud importujete soubor SOLIDWORKS s více konfiguracemi, importují se nálepky specifické pro každou konfiguraci.</li><li class = "li">Aplikace Composer podporuje maximálně čtyři nálepky na jednu plochu.</li></ul></span></div>
<p>Aby bylo vykreslování nálepek v softwaru SOLIDWORKS Composer správné:<ul class = "ul"><li class = "li">Používejte software OpenGL verze &gt;= 1.3</li><li class = "li">V nabídce <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Předvolby aplikace</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Podpora hardwaru</span></span> vyberte pod položkou <span class = "ph uicontrol">Grafika</span> možnost <span class = "ph uicontrol">Povolit hardwarovou akceleraci 3D OpenGL</span>.</li></ul></p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat kusovník SOLIDWORKS</span>
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Importuje kusovníky dílů a sestav v souborech SOLIDWORKS. Po importu můžete otevřít a upravit všechny vlastnosti kusovníku v aplikaci Composer. Tuto volbu můžete také zadat takto: <ul class = "ul"><li class = "li">V aplikaci Composer klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Soubor</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Vlastnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Výchozí vlastnosti dokumentu</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Rozšířené vlastnosti</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">VSTUP – IMPORT</span> povolte <span class = "ph uicontrol">IOSWImportBOM</span>.</li><li class = "li">V aplikaci Composer Sync v dolní části okna klepněte na tlačítko <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Další vlastnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Rozšířené vlastnosti</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">VSTUP – IMPORT</span> povolte<span class = "ph uicontrol"> Batch.IOSWImportBOM</span>, aby se povolil dávkový import kusovníků.</li><li class = "li">V softwaru SOLIDWORKS klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Nástroje</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Možnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Možnosti systému</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Export</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">Formát souboru</span> vyberte <span class = "ph uicontrol">SMG</span> a vyberte <span class = "ph uicontrol">Exportovat kusovník SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat rozložené pohledy a uložené pohledy SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Importuje všechny rozložené, uložené a pojmenované pohledy v souborech SOLIDWORKS. Tuto volbu můžete také zadat takto: <ul class = "ul"><li class = "li">V aplikaci Composer klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Soubor</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Vlastnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Výchozí vlastnosti dokumentu</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Rozšířené vlastnosti</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">VSTUP – IMPORT</span> povolte <span class = "ph uicontrol">IOSWImportExplodeViews</span>.</li><li class = "li">V aplikaci Composer Sync v dolní části okna klepněte na tlačítko <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Další vlastnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Rozšířené vlastnosti</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">VSTUP – IMPORT</span> povolte <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportExplodeViews</span>, abyste umožnili dávkový import rozložených, uložených a pojmenovaných pohledů.</li><li class = "li">V softwaru SOLIDWORKS klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Nástroje</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Možnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Možnosti systému</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Export</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">Formát souboru</span> vyberte <span class = "ph uicontrol">SMG</span> a vyberte <span class = "ph uicontrol">Export rozložených pohledů a uložených pohledů SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat obálku sestavy SOLIDWORKS</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "reference_u5j_cx4_x4b__table_qzb_nx4_x4b__entry__2">Importuje všechny obálky sestav SOLIDWORKS. Tuto volbu můžete také zadat takto: <ul class = "ul"><li class = "li">V aplikaci Composer klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Soubor</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Vlastnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Výchozí vlastnosti dokumentu</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Rozšířené vlastnosti</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">VSTUP – IMPORT</span> povolte <span class = "ph uicontrol">IOSWImportEnvelope</span>.</li><li class = "li">V aplikaci Composer Sync v dolní části okna klepněte na tlačítko <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Další vlastnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Rozšířené vlastnosti</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">VSTUP – IMPORT</span> povolte <span class = "ph uicontrol">Batch.IOSWImportEnvelope</span>, aby se povolil dávkový import geometrie obálky.</li><li class = "li">V softwaru SOLIDWORKS klepněte na <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Nástroje</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Možnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Možnosti systému</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Export</span></span>. Pod volbou <span class = "ph uicontrol">Formát souboru</span> vyberte <span class = "ph uicontrol">SMG</span> a vyberte <span class = "ph uicontrol">Exportovat obálku sestavy SOLIDWORKS</span>.</li></ul></td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "r-Import__Import" id = "r-Import">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Import</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Můžete konfigurovat možnosti importu.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Import__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-Import__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Profil importu</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Nastaví možnosti importu podle doporučení pro vybraný formát.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Výběrem profilu budou všechny možnosti importu jen pro čtení. Chcete-li změnit nastavení profilu, vyberte možnost <span class = "ph uicontrol">Vlastní</span>.</li><li class = "li">Když znovu navštívíte stránku Vstup, profil se vrátí na <span class = "ph uicontrol">Vlastní</span>, ale nastavení možností importu zůstanou zachována.</li><li class = "li">Nové profily importu nelze předefinovat ani vytvářet.</li><li class = "li">Profily importu nejsou na stránce Možnosti importu Sync dostupné. Podle potřeby nastavte možnosti importu ručně.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Sloučit soubor do jednoho aktoru na díl</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importuje díly, včetně vícetělesových dílů, jako jednotlivé aktory. Chcete-li načíst vícetělesové díly jako jednotlivé aktory, zrušte výběr této možnosti.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">Tuto možnost vyberte, chcete-li usnadnit aktualizace při změně geometrie CAD. Identifikátory jsou založeny na názvu dílu a ne na názvech těles. Názvy těles se mohou změnit při změně prvků.</span></td></tr></table>
<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">U modelů SOLIDWORKS tato možnost sloučí veškerou geometrii dílu a vytvoří samostatné uzly ve stromu sestavy Composer, což jsou uzly dílu i geometrie. V jiných formátech CAD tato možnost sloučí geometrii dílu, ale vytvoří uzly dílu s uzly geometrie.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat názvy instancí</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Přidá názvy instancí za název dílu: #PN# (#IN#). #PN# a #IN# jsou také přidány jako meta-vlastnosti, takže můžete přidávat popisy spojené s těmito meta-vlastnostmi.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Při importu souborů 3DXML obsahujících 3D tvary, které jsou agregovány přímo pod kořenovým uzlem reference produktu, nezapomeňte vybrat tuto volbu, pokud chcete importovat jak název odkazu 3D tvaru, tak název instance 3D tvaru.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat meta-vlastnosti</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importuje uživatelem definované atributy, jako je číslo dílu, označení nebo číslo revize. Meta-vlastnosti se zobrazují jako uživatelské vlastnosti typu řetězec v podokně Vlastnosti. <div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Meta-vlastnosti lze importovat ze souborů 3DXML (*.3dxml), Pro/E Creo (*.prt, *.asm) a STEP (*.stp, *.step).</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Přetížit názvy stromů sestav</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Použije textovou hodnotu přiřazenou dané meta-vlastnosti (namísto výchozí vlastnosti Actor.Name) k zobrazení názvů aktorů ve stromu sestavy.<p>V textovém poli se standardně zadává hodnota V_Name. Zobrazí se hodnota přidružená k meta-vlastnosti Meta.V_Name. Zadejte název jiné meta-vlastnosti, pokud výchozí neodpovídá vašim potřebám.</p><div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Tato možnost je k dispozici pouze tehdy, je-li vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Import meta-vlastností</span>.</li><li class = "li">Je-li meta-vlastnost specifická pro konfiguraci, přidejte k názvu vlastnosti příponu _cfg.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat jako tělesa</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importuje díly jako tělesa. Chcete-li importovat díly jako jednotlivé plochy, zrušte výběr této možnosti a zrušte zaškrtnutí políčka <span class = "ph uicontrol">Sloučit soubor do jednoho aktoru na díl</span>. Pokud vyberete možnost <span class = "ph uicontrol">Sloučit soubor do jednoho aktoru na díl</span>, nezáleží na tom, co vyberete pro <span class = "ph uicontrol">Importovat jako tělesa</span>; vícetělesové díly se importují jako samostatná tělesa.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat plochu, objemy, osy setrvačnosti</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">
                <p>Zobrazí informace o povrchu a objemu z CAD modelů jako meta-vlastnosti na úrovni sestavy. Tato možnost je užitečná pouze pro převod CAD souborů do formátu Composer.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat body</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importuje bodovou geometrii.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat křivky</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importuje geometrii křivky (křivky, vodiče, drátěné modely). </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat volné plochy</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importuje povrchová tělesa (konstrukční plochy).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat skryté součásti (nezobrazit) </span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importuje a zobrazí skryté díly v sestavách a tělesech ve vícetělesových dílech. Skryté součásti jsou uloženy ve výběrové sadě.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Potlačené součásti nejsou nikdy importovány.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat souřadné systémy</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importuje souřadné systémy.<p><div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Souřadné systémy nejsou importovány, když je vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">Sloučit soubor do jednoho aktoru na díl</span>.</li><li class = "li">Tuto možnost používejte opatrně. Modely mohou mít velký počet souřadných systémů.</li></ul></span></div>
</p></td>
            </tr>
            
            
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol"> Importovat textury</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importuje textury, včetně UV textur, na plochy aktorů.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Aplikace Composer může importovat jednu texturu na plochu (jednokanálovou). Pokud má geometrie vícekanálovou texturu, Composer importuje pouze první kanál.</li><li class = "li">Změna vlastnosti <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Textura</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Cesta mapy</span></span> aktoru a s importovanými texturami ztratí textury podle plochy. Zadaná textura je použita na všechny plochy aktoru.</li><li class = "li">Na importované textury můžete aplikovat vlastnosti textury, jako je <span class = "ph uicontrol">Efekt prostředí</span>, <span class = "ph uicontrol">Prolnutí</span> a <span class = "ph uicontrol">Průhlednost</span>.</li><li class = "li">Vlastnost <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Textura</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Režim promítání</span></span> je nastavena na <span class = "ph uicontrol">Importovanou texturu</span> pro aktory s importovanými texturami. Změna režimu promítání ztratí importovanou texturu.</li><li class = "li">Příkaz <span class = "ph uicontrol">Aktualizovat dokument Composer</span> aktualizuje souřadnice UV importovaných textur. Změny vlastností textury provedené v aplikaci Composer, např. <span class = "ph uicontrol">Cesta mapy</span> a <span class = "ph uicontrol">Měřítko</span>, zůstanou zachovány.</li></ul></span></div>
</td>
            </tr>
            
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Importovat PMI</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Import__entry__2">Importuje data výrobních informací produktu (PMI) z modelů SOLIDWORKS. Importy Composer: <ul class = "ul"><li class = "li">Kóty</li><li class = "li">Základny</li><li class = "li">Tolerance pro kóty</li><li class = "li">Geometrické tolerance</li><li class = "li">Speciální symboly, jako jsou průměry a stupně</li><li class = "li">Drsnosti povrchu</li></ul><p>Chcete-li během importu změnit barvy PMI, vyberte <span class = "ph uicontrol">Přepsat barvu</span> a zvolte barvu, která se použije na všechna importovaná data PMI. Po importu dat PMI do souboru <span class = "ph filepath filepath">*.smg</span> jsou data PMI viditelná v aplikaci Composer Player.</p><p>Aplikace Composer ukládá data PMI do složky <span class = "ph uicontrol">PMI Data (SOLIDWORKS)</span> v kořenovém uzlu na kartě <span class = "keyword wintitle">Sestava</span>. Zaškrtnutím nebo zrušením zaškrtnutí můžete skrýt nebo zobrazit data PMI.</p><p>Aplikace Composer importuje data založená na pohledu, jako jsou pohledy popisu ze SOLIDWORKS a 3D pohledy ze SOLIDWORKS MBD. Aplikace Composer uloží tyto pohledy do složky <span class = "ph uicontrol">PMI Pohledy (SOLIDWORKS)</span> v kořenovém uzlu na kartě <span class = "keyword wintitle">Sestava</span> v aplikaci Composer. Podsložky <span class = "ph uicontrol">3D pohledy</span> a <span class = "ph uicontrol">Popisové pohledy</span> obsahují tyto specifické kategorie importovaných pohledů.</p><div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent"><p>Po importu dat PMI do souboru <span class = "ph filepath filepath">*.smg</span> jsou data PMI viditelná v aplikaci Composer Player. Aplikace Composer Sync také importuje data PMI z modelů SOLIDWORKS do souborů <span class = "ph filepath filepath">*.smg</span>.</p><p>Chcete-li tuto funkci povolit ze softwaru SOLIDWORKS, klikněte na nabídku <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Nástroje</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Možnosti</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Možnosti systému</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Exportovat</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> SMG</span></span> a vyberte možnost <span class = "ph uicontrol">Exportovat PMI</span>.</p></span></div>
</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic reference nested1" aria-labelledby = "ariaid-title4" id = "r-Refinement">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Zjemnění</h2>

    
    <div class = "body refbody"><p class = "abstract">
        <span class = "shortdesc">Nastavení zjemnění určují, jak Composer teseluje model (vytváří jeho síť), což ovlivňuje přesnost modelu.</span>

        <p>Nastavíte-li tyto možnosti, dosáhnete nejlepšího kompromisu mezi přesností a velikostí souboru.</p>
        
      </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "r-Refinement__entry__1">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "r-Refinement__entry__2">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Relativní</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">
                <p>Specifikuje metodu triangulace:</p>
                <ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Chyba tětivy</span> – všechny geometrie mají stejnou chybu tětivy. Chyba tětivy je vzdálenost mezi trojúhelníky, které definují geometrii v aplikaci Composer, a hranami původní geometrie. Když přesunete posuvník na <span class = "ph uicontrol">vysokou kvalitu</span>, snížíte chybu tětivy a zvýšíte kvalitu sestavy.<p>Na tomto obrázku je černý kruh původní geometrií. Modré trojúhelníky definují geometrii v aplikaci Composer. Chyba tětivy je vzdálenost znázorněná červenými šipkami.</p><p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ChordalError.png"/><br/></p></li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Odchylka normály</span> – všechny geometrie mají stejnou odchylku normály. Odchylka normály je úhel mezi normálami hran, které definují trojúhelníkovou geometrii aplikace Composer. Když přesunete posuvník na <span class = "ph uicontrol">vysokou kvalitu</span>, snížíte odchylku normály a zvýšíte kvalitu sestavy.<p>Na obrázku je černý kruh původní geometrií. Modré trojúhelníky definují geometrii v aplikaci Composer. Odchylka normály je úhel mezi červenými šipkami.</p><p><br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/NormalDeviation.png"/><br/></p></li>
                </ul>
                <p>Rozdíl mezi těmito dvěma metodami triangulace je viditelný pro scény obsahující geometrii různých velikostí. Zvažte montáž jednoho velmi velkého válce a jednoho velmi malého válce.</p>
                <p>Protože chyba tětivy je konstantní, s <span class = "ph uicontrol">chybou tětivy</span> má mnohoúhelník vepisující velký válec mnohem více stran. Výsledkem je lepší geometrie velkého válce než malého válce.</p>
                <p>
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/ChordalErrorRelative.png"/><br/>
                </p>
                <p>Protože odchylka normály je konstantní, s <span class = "ph uicontrol">odchylkou normály</span> mají mnohoúhelníky vepisující oba válce stejný počet stran. Výsledkem je lepší geometrie malého válce než velkého válce.</p>
                <p>
                  <br/><img class = "image" src = "../CpsUserImages/NormalDeviationRelative.png"/><br/>
                </p>
                <p>Degradaci geometrie můžete optimalizovat přesunutím posuvníku mezi <span class = "ph uicontrol">vysokou kvalitou</span> (pro optimální kvalitu triangulace), <span class = "ph uicontrol">střední</span> a <span class = "ph uicontrol">nízkou kvalitou</span>.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Absolutní (pouze zkušení uživatelé, používejte opatrně)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">
                <p>Definuje triangulační aproximace.</p>
                <p>
                  <table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Důležité:
				</span><span class = "notecontent">Tato možnost je doporučena pouze pro odborné uživatele. Konfigurace absolutního zpřesnění je časově náročná a měla by být použita pouze v případě, že relativní zjemnění vede k nepřijatelným výsledkům.</span></td></tr></table>

                </p>
                <p>Tyto tři parametry můžete nastavit nezávisle. Nastavíte-li více než jeden, jejich efekty se zkombinují.</p>
                <ul class = "ul">
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Chyba tětivy</span> – odchylka v milimetrech mezi nativní CAD geometrií a mozaikovanými modely.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Odchylka normály</span> – úhel vytvořený mezi normálami trojúhelníkových ploch.</li>
                  <li class = "li">
                    <span class = "ph uicontrol">Délka hrany</span> – délka trojúhelníkových hran v milimetrech.<p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Není vhodné pro soubory <span class = "ph">SOLIDWORKS</span>.</span></div>
</p></li>
                </ul>
                <p>Pro každý parametr zadejte hodnoty, které definují maximální limity.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Povolit automatickou opravu (oprava je časově náročná)</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "r-Refinement__entry__2">Kontroluje chybějící trojúhelníky, nesprávné díry v síti, nadbytečné plochy a další problémy s neprůchodností a snaží se opravit problémy přidáním trojúhelníků. Tato možnost snižuje rychlost importu, proto ji používejte pouze v případě, že je mozaikování špatné. Chcete-li importovat soubory bez kontroly nesprávné geometrie, zrušte výběr této možnosti.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
