<?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>
<!DOCTYPE html
  SYSTEM "about:legacy-compat">
<html xmlns:mml = "http://www.w3.org/1998/Math/MathML" lang = "cs"><head><meta charset = "UTF-8"/><meta name = "copyright" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.rights.owner" content = "(C) Copyright 2020"/><meta name = "DC.type" content = "concept"/><meta name = "abstract" content = "Na stránce Upřesňující nastavení můžete ovládat pokročilé funkce a řešit problémy."/><meta name = "description" content = "Na stránce Upřesňující nastavení můžete ovládat pokročilé funkce a řešit problémy."/><meta name = "DC.format" content = "HTML5"/><meta name = "DC.identifier" content = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings"/><meta name = "DC.language" content = "cs"/><link rel = "stylesheet" type = "text/css" href = "../DSDocUI_XML34.css"/><title>Upřesňující nastavení</title>
<script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Highlight34.js">
  	/* */
  	</script></head><body onLoad = "highlightSearchTerms();" id = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-AdvancedSettings">
<a name = "hj-top"> </a><table class = "table1" id = "table11"><tr><td><table class = "DocHeader"><tr><td class = "DocHeader1" colspan = "2"><h1>Upřesňující nastavení</h1></td></tr><tr><td class = "DocHeader4" colspan = "2"/></tr><tr><td class = "DocHeader3" colspan = "2"><table class = "DocThemeIntro" id = "table12"><tr><td class = "Intro1Only"><p class = "header"><p class = "abstract">
    <span class = "shortdesc">Na stránce Upřesňující nastavení můžete ovládat pokročilé funkce a řešit problémy.</span>

    <p>Jsou probírána následující témata:</p>
  </p>
<p>Tato stránka popisuje: </p><ul><li><a href = "#c-DisplayCommands" id = "toc_rg" title = "Ikony v horní části stránky umožňují konfigurovat způsob zobrazení seznamu nastavení.">Zobrazit příkazy</a></li><li><a href = "#c-Settings" id = "toc_rg" title = "Upřesňující nastavení vám umožní ovládat pokročilé funkce a řešit problémy.">Nastavení</a></li></ul>
</p></td></tr></table></td></tr></table>
  

  
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title2" id = "c-DisplayCommands">
    <h2 class = "title topictitle2">Zobrazit příkazy</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Ikony v horní části stránky umožňují konfigurovat způsob zobrazení seznamu nastavení.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__1">Ikona</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__2">Název příkazu</th>
              <th class = "entry" id = "c-DisplayCommands__entry__3">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSCategorized.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Kategorizováno</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Uvádí nastavení podle kategorie.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSAlphabeticOrder.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Abecedně</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Uvádí nastavení abecedně.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__1">
                <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSShowAdvancedPreferencesOnly.png"/>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Zobrazit pouze pokročilé předvolby</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-DisplayCommands__entry__3">Zobrazí pouze pokročilá nastavení. Chcete-li zobrazit seznam nastavení dostupných z dalších stránek (Výchozí) vlastnosti dokumentu, zrušte výběr této možnosti.</td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
  <article class = "topic concept nested1" aria-labelledby = "ariaid-title3" id = "c-Settings">
    <p><map name = "FPMap1"><area href = "#hj-top" title = "Zpět na začátek" shape = "rect" coords = "416, 0, 435, 10"/></map><span class = "itemsprite"/></p><h2 class = "title topictitle2">Nastavení</h2>

    
    <div class = "body conbody"><p class = "abstract">
      <span class = "shortdesc">Upřesňující nastavení vám umožní ovládat pokročilé funkce a řešit problémy.</span>

    </p>

      <table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead">
            <tr class = "row">
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__1">Kategorie</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__2">Předvolby</th>
              <th class = "entry" id = "c-Settings__entry__3">Popis</th>
            </tr>
          </thead><tbody class = "tbody">
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "8"/>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CreateAsChildIfPossible</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">V případě souborů s plně rozbitou strukturou umístí entity pod kořen, ne jako potomky vybraného dílu, aby nedošlo k narušení zcela rozbité struktury. Obvykle se používá pro CSZ, světla a mřížky.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CrossHighlighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Umožňuje předběžný výběr a výběr křížového zvýraznění informací o výrobě produktu (PMI) a s nimi související geometrie.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSaveSmgGeomAs</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Pouze pro interní použití.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ProfilesLoadOnDemand</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Načte dílenské profily pouze na vyžádání (tj. při výběru konkrétního profilu v seznamu profilů dané dílny). To může být užitečné v případě, že je definováno mnoho profilů, nebo u profilů uložených v síti.</p>
                <p>Ve výchozím nastavení je tato možnost vybrána a profily se načítají na vyžádání. Chcete-li po otevření dílny načíst všechny profily ve všech dílnách, zrušte zaškrtnutí políčka.</p>
                <p>Pokud tuto možnost změníte, bude nutné restartovat aplikaci Composer, aby tato změna začala platit.</p>
                <div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">V závislosti na počtu a umístění načítaných profilů může načítání všech profilů najednou trvat delší dobu.</span></div>

              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PropertiesValueNbOfDecimal</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Určuje počet zobrazených desetinných míst u hodnot s plovoucí desetinnou čárkou, včetně meta-vlastností typu<span class = "ph uicontrol">Float</span> v podoknu Vlastnosti. Platné hodnoty jsou 0 až 6.<div class = "notes collapse"><span class = "run-in.notes">Poznámky:
    		</span><span class = "notecontent"/></div>
<ul class = "ul"><li class = "li">Vlastnosti s plovoucí desetinnou čárkou ovládané posuvníky vždy zobrazují 2 desetinná místa a tato možnost na ně nemá vliv.</li><li class = "li">Chcete-li určit počet desetinných míst u hodnot s plovoucí desetinnou čárkou zobrazených ve výřezu, nastavte <span class = "ph uicontrol">Počet desetinných míst</span> na stránce <span class = "keyword wintitle">[Výchozí] Vlastnosti dokumentu – Jednotky</span>. Viz <a class = "xref" href = "cps-r-DocumentProperties-Units.htm#cps-r-DocumentProperties-Units" title = "Stránka Jednotky umožňuje zadat jednotky 3D měření.">Jednotky</a>.</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDiggerCP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zobrazí rovinu řezu nástroje Digger. Chcete-li zobrazit průřez bez roviny, zrušte výběr této možnosti.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SimplificationMethod</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Pouze pro interní použití.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SplitVideoFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Vytváří více souborů videa, přičemž žádný soubor nesmí být větší než 2 gigabajty (GB). Velikost souboru <span class = "ph filepath filepath">.avi</span> nesmí překročit 2 GB. Pokud je tato možnost vypnuta, mohou dlouhé animace přesáhnout 2 GB, takže soubor nebude vytvořen.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Vzhledem k tomu, že aplikace neví, jaký video kodek a jakou úroveň komprese používáte, je limit 2 GB vypočítán pomocí nezpracovaného videa (před kompresí). Zapnutím této možnosti při generování komprimovaného videa může dojít k vytvoření dílčích dílů menších než 2 GB (po kompresi).</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "7">
                <span class = "ph uicontrol">Obecné</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AdvancedCurvesDetection</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zvyšuje přesnost měření poloměru u některých modelů a zlepšuje detekci u modelů s velmi vysokým mozaikováním (nízká chyba tětivy). Tato možnost negativně ovlivňuje výkon, proto ji zapněte pouze v případě, že máte problémy.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSave</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Automaticky zálohuje aktuálně otevřené soubory aplikace Composer do složky <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> v intervalu určeném hodnotou <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>. Složka <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> se nachází ve složce <span class = "ph filepath filepath">User</span> zadané na stránce Cesty aplikací.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Určuje interval v minutách, ve kterém mají být aktuálně otevřené soubory aplikace Composer zálohovány ve složce <span class = "ph filepath filepath">Bak</span>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Umožňuje tvorbu verzí vytvořením další záložní verze aktuálně otevřených souborů aplikace Composer ve složce <span class = "ph filepath filepath">Bak</span> v intervalu určeném nastavením <span class = "ph uicontrol">AutoSaveInterval</span>. V takovém případě se záložní verze pro daný soubor Composer uloží do vyhrazené složky ve složce <span class = "ph filepath filepath">User\Bak</span> (název složky je stejný jako název souboru). Formát názvu souboru je název_souboru_RRRRMMDD_HHHMM (aktuální rok, měsíc, den, hodina, minuta).<p>Zrušte výběr této možnosti, pokud chcete, aby každá záloha přepsala předchozí zálohu.</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioningMaxNumberOfFiles</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Je-li vybrána možnost <span class = "ph uicontrol">AutoSaveVersioning</span>, určuje maximální počet zálohovaných souborů, které budou uchovány. Čím vyšší číslo, tím více místa na disku bude potřeba.<div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Musíte zadat hodnotu od 1 do 100.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DisableMatchingProperties</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Definuje vlastnosti jako pouze pro čtení, aby nedošlo ke změně jejich hodnoty v podoknu Vlastnosti. Zadejte regulární výraz (regexp), který odpovídá vlastnostem, které chcete zakázat. Chcete-li například zabránit změnám CAD metadat a názvů aktorů geometrie, zadejte: <span class = "ph filepath filepath">(Meta\..*)|(Actor\.Name)</span>Tento regulární výraz odpovídá všem vlastnostem začínajícím na <span class = "ph filepath filepath">Meta.</span> a vlastnosti <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>. Další informace o regulárních výrazech naleznete v <cite class = "cite">Uživatelské příručce aplikace Composer: Referenční informace: Syntaxe regulárního výrazu</cite>.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Deaktivací vlastnosti <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span> zakážete také přejmenování aktorů spolupráce v podoknu Vlastnosti. Chcete-li přejmenovat aktory spolupráce, přejděte do podokna Spolupráce, klikněte pravým tlačítkem na název aktoru a klikněte na příkaz <span class = "ph uicontrol"> Přejmenovat aktor (F2)</span>.</span></div>
<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.tip">Tip:
				</span><span class = "notecontent">Chcete-li získat názvy interních vlastností (například <span class = "ph filepath filepath">Actor.Name</span>), použijte příkaz <span class = "ph uicontrol">Vložit vlastnost</span> v podoknu Text, nebo použijte příkaz <span class = "ph menucascade"><span class = "ph uicontrol">Soubor</span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol">Vlastnosti<img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileProperties.png"/></span><abbr> &gt; </abbr><span class = "ph uicontrol"> Zobrazit XML <img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSFileShowXml.png"/></span></span>. Správci mohou vytvořit následující řetězcovou hodnotu registru, která deaktivuje vlastnosti pro všechny uživatele v počítači: Hodnota <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\[</span><span class = "ph filepath filepath">Wow6432Node\]</span><span class = "ph filepath filepath">Dassault Systemes\Composer\Preferences\DisableMatchingProperties</span> Tato hodnota <span class = "ph filepath filepath">HKEY_LOCAL_MACHINE</span> přepíše všechny hodnoty zadané uživatelem.</span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">SupportEmailDump</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Připraví a odešle e-mailovou zprávu s přílohami výpisu a souboru protokolu při selhání aplikace Composer. Můžete zadat seznam příjemců a e-mail odeslat.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "15">
                <span class = "ph uicontrol">Vstup</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ForceNetGUIDResolutionAtLoading</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Pouze pro interní použití.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCV5FullyShatteredInCacheMode</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Umožňuje uložení paměti během převodu v plně rozbitém režimu. Některé soubory CATProduct však nemusí být převedeny.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOCheckTesselation</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Tuto volbu vyberte, pokud při převodu nativního souboru dojde k chybám, konkrétně vyskytne-li se bod nebo trojúhelník sítě mimo vymezovací rámeček modelu.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOErrorLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Určuje, že aplikace Composer Converter (a Sync při volání aplikace Composer Converter) vytváří výstupní soubory pouze pro úspěšné překlady. Chcete-li vytvořit výstupní soubory po výskytu nezávažných chyb, například když není nalezen zdroj, vypněte tuto možnost. Podrobné informace o návratových hodnotách nástroje Composer Converter najdete v <cite class = "cite">Příručce programátora aplikace Composer</cite> .</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOGenerateUnicodeOBJ</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Při ukládání do formátu Alias Wavefront (.obj) generuje soubory s kódováním Unicode. Chcete-li generovat soubory Wavefront s kódováním ANSI (pro použití v aplikacích, které nepodporují kódování Unicode), vypněte tuto možnost.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Všechny znaky Unicode v názvech geometrie budou ztraceny.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOPreview</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Řídí vytváření miniatury náhledu otevřeného souboru:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span>: Žádný náhled</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span>: Náhled vytvořený hardwarově (aby nedocházelo k problémům s grafickou kartou)</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span>: Náhled vytvořený pomocí grafické karty</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOProERemoveRevisionNumber</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Odebere čísla oprav z názvů souborů generovaných při převodu ze souborů typu Pro/ENGINEER.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOSolidWorksTimeOut</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Určuje dobu čekání v sekundách před zahájením dalšího převodu ze SOLIDWORKS. Výchozí hodnota je 120. Prodlužte tuto dobu pro velké sestavy v plně rozbitém režimu.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Tento parametr není v uživatelském rozhraní k dispozici. Musí být nastaven v registru.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOU3dQualityOutput</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Určuje kvalitu U3D výstupu:<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">0</span>: Rychlý export, ale větší velikost souboru</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">1</span>: Pomalý export, ale menší velikost souboru</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">2</span>: Kompromisní hodnota</li></ul></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportNaming</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Při ukládání do formátu VRML soubor obsahující uzly začínající číslicí přidá před první číslici podtržítko „_“ (místo pouhého nahrazení číslice znakem podtržítka „_“). Například aktor s názvem <kbd class = "ph userinput userinput">12345</kbd> bude přejmenován na <kbd class = "ph userinput userinput">_12345</kbd> namísto výchozího nového názvu <kbd class = "ph userinput userinput">_2345</kbd>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportWriteNormals</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Při ukládání do formátu VRML zapíše normální směry pro všechny plochy do souborů VRML ( <span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>). Chcete-li vynechat normální směry a vytvořit tak menší soubory, vypněte tuto možnost.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOVRMLExportZIP</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Při ukládání do formátu VRML vytváří komprimované soubory VRML (<span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>), které jsou obvykle mnohem menší než nekomprimované soubory. Ne všechny aplikace však dokážou načíst komprimovaný soubor VRML.<div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent"> Komprimované i nekomprimované soubory VRML mají přípony souborů <span class = "ph filepath filepath">.wrl</span>.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">IOWriteStatisticsFile</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Pouze pro interní použití.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">VertexWelding</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Určuje vzdálenost mezi vrcholy jako procento ohraničovacího rámečku aktora, při jejímž dosažení aplikace Composer považuje vrcholy za stejné a sloučí je. Tuto možnost použijte, pokud jsou v obrysech další čáry (včetně vektorového výstupu) způsobené malými dírami v síti. Zadejte například 0.01 pro sloučení vrcholů, které jsou blíže než 0,01 % ohraničovacího rámečku. Chcete-li tuto možnost zakázat, zadejte 0.<table class = "Remark" id = "table132"><tr><td class = "Remark"><span class = "run-in.important">Důležité:
				</span><span class = "notecontent"><ul class = "ul"><li class = "li">Změna algoritmu výpočtu obrysu ve verzi V6R2011 ve většině případů zlepšila vektorizaci, ale může někdy vytvořit další čáry v sítích s malými otvory. Zadejte hodnotu 0.01 pro obnovení výpočtu obrysu ve verzích starších než V6R2011.</li><li class = "li">Svařování vrcholů se provádí v době načítání souboru (před výpočtem obrysu) a je trvalé. Při ukládání dokumentu se geometrie liší od originálu. Tuto možnost doporučujeme použít pouze v případě, že se vyskytne problém s obrysy.</li></ul></span></td></tr></table>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "3">
                <span class = "ph uicontrol">Výřez</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer </span>
                <span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Aktivuje vlastnost textu <span class = "ph uicontrol">Velikost v papírovém prostoru</span> jako výchozí pro nové aktory popisů a měření, vytvořené v aplikaci Composer (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativeComposer</span>) a Composer Player (<span class = "ph uicontrol">AnnotationRelativePlayer</span>).</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CurvesHighLighting</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zvýrazní křivky aktora při použití příkazů vyžadujících detekci křivky. Používá se především pro ladění.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">PickingDepth</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Tuto hodnotu zvyšte, pokud máte problémy s 3D výběrem. Větší hodnota zvyšuje přesnost výběru, ale snižuje výkon.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "6">
                <span class = "ph uicontrol">Hardware</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.Advanced</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Stejné jako u možnosti <span class = "ph uicontrol">Pokročilé</span> na stránce <span class = "keyword wintitle">Podpora hardwaru</span>. Viz <a class = "xref" href = "cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport.htm#cps-c-cu-ApplicationPreferences-HardwareSupport" title = "Na stránce Hardwarová podpora můžete upravit nastavení grafické karty.">Podpora hardwaru</a>.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.DedicatedDepthBuffer</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Umožňuje aplikaci Composer vytvořit vlastní vyrovnávací paměť hloubky. Tuto možnost zapněte, pokud se okolní okluze nebo siluety vykreslují špatně. Zvolte formát podporovaný grafickou kartou.<ul class = "ul"><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">Vypnuto</span> – použije vestavěnou vyrovnávací paměť hloubky grafické karty. Tuto možnost vyberte, pokud nemáte problémy s vykreslováním.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">RGBA8</span> – nejlepší volba pro některé starší karty.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">R32F</span> – nejlepší volba pro většinu novějších karet.</li><li class = "li"><span class = "ph uicontrol">RGBA32F</span> - nejlepší volba pro novější karty, které nepodporují hodnotu <span class = "ph uicontrol">R32F</span> .</li></ul><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Pokud výřez zčerná, zkuste jiné nastavení.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.HighLightEffect</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Zobrazuje jasné zelené čáry kolem zvýrazněných aktorů.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/HardwareSupportHighlightEffectOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/HardwareSupportHighlightEffectOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Zakázáno</td><td class = "entry">Povoleno</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.MirrorBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Určuje velikost vyrovnávací paměti zrcadlení. Snížení hodnoty může zlepšit výkon, ale může vést k pixelizaci zrcadlového odrazu.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.ShadowBufferSize</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Určuje velikost vyrovnávací paměti mapy stínů. Snížení hodnoty může zlepšit výkon, ale může vést ke snížení kvality stínů a artefaktů.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">HardwareSupport.SilhouetteShader</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <p>Používá stínování obrysu OpenGL pro rychlé vykreslení siluety. Chcete-li použít interní techniku vykreslování siluety v aplikaci Composer, vypněte tuto možnost.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/><col/></colgroup><thead class = "thead"><tr class = "row"><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__91"/><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__92">Zakázáno</th><th class = "entry" id = "c-Settings__entry__93">Povoleno</th></tr></thead><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__91"><span class = "ph uicontrol">Rychlost</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__92">Pomalejší (závisí na velikosti modelu)</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__93">Rychlejší</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__91"><span class = "ph uicontrol">Barva a šířka čáry</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__92">Dodržuje nastavení obrysu</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__93">Černá, pevná šířka</td></tr><tr class = "row"><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__91"><span class = "ph uicontrol">Přesnost</span></td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__92">Přesné (bez hardwarových závislostí)</td><td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__93">Možné nežádoucí artefakty nebo čáry šrafování u starších grafických karet, jako jsou NVIDIA Quadro řada 5 (FX [x]5xx) a starší (například: FX 1400, FX 3450, FX 4000, FX 1500, FX 4500)</td></tr></tbody></table><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Kvůli technickým omezením vykreslí stínování obrysu OpenGL u 3D panelů obrysové čáry.</span></div>
</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Pohledy</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">Cache.ViewsImages</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Vytvoří soubor obrazu pro každý vytvořený pohled.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">ViewScale</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Určuje měřítko miniatur pohledu.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Interaktivní detekce střetu</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ClashInteractiveRatio</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Pouze pro interní použití.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "5">
                <span class = "ph uicontrol">Technická ilustrace</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">DetailLevel</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zvyšuje přesnost barevné oblasti u vektorových obrazů publikovaných s využitím dílny Technické ilustrace. Při použití této volby zadejte hodnotu vyšší než 100, a nepoužívejte méně přesný posuvník <span class = "ph uicontrol">Úroveň detailů</span>, který je dostupný na kartě <span class = "ph uicontrol">Oblast barev</span> v dílně <span class = "ph uicontrol">Technické ilustrace</span>, který používá rozsah hodnot 0 až 100. Hodnota nižší nebo rovna 100 se nezohledňuje. <div class = "note"><span class = "run-in.note">Poznámka:
			</span><span class = "notecontent">Zvýšení hodnoty zvyšuje přesnost, ale může ovlivnit výkon při vytváření technických ilustrací. Maximální hodnota povolená touto možností na vaší grafické kartě, proto se doporučuje vyzkoušet různé hodnoty a najít správnou rovnováhu mezi přesností a výkonem.</span></div>
</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zobrazuje náhledy SVG (z dílny Technické ilustrace) v okně aplikace Internet Explorer. Chcete-li zobrazit náhledy SVG v vektorovém podoknu výřezu Composer, vypněte tuto možnost.<p><div class = "note collapse"><span class = "run-in.note">Poznámka:
    		</span><span class = "notecontent">Protože 64-bitová verze aplikace Adobe® SVG Viewer není k dispozici, je možnost <span class = "ph uicontrol">ExternalVectorViewWindow</span> ignorována v 64bitových operačních systémech. Náhledy SVG se vždy zobrazují v aplikaci Internet Explorer.</span></div>
</p></td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowPaper</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">V obrazech SVG zahrne pouze část scény výřezu uvnitř papírového prostoru. Chcete-li zahrnout celou scénu, vypněte tuto možnost.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">SvgOutput.ShowTooltip</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <p>Do výstupu SVG zahrne popisy strategických oblastí. Chcete-li potlačit popisy, vypněte tuto možnost.<table class = "table frame-none"><caption/><colgroup><col/><col/></colgroup><tbody class = "tbody"><tr class = "row"><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SvgOutputShowTooltipOff.png"/></td><td class = "entry"><img class = "image" src = "../CpsUserImages/SvgOutputShowTooltipOn.png"/></td></tr><tr class = "row"><td class = "entry">Zakázáno</td><td class = "entry">Povoleno</td></tr></tbody></table></p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">VectoShowEllipsesInBlue</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Elipsy generované možností <span class = "ph uicontrol">Generování elips</span> (dílna Technické ilustrace) jsou zobrazeny modře. Užitečné pro ladění.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1" rowspan = "2">
                <span class = "ph uicontrol">Geometrie</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">CuttingLinesPrecision</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">
                <p>Určuje faktor zjednodušení geometrie, který řídí způsob zobrazení čar řezu. Ve výchozím nastavení má tento faktor zjednodušení hodnotu 1/2500 šířky čáry řezu.</p>
              </td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">MergeKeepDraws</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">Zlepšuje výkon geometrických operací u geometrií, které jsou výsledkem příkazu <span class = "ph uicontrol">Sloučit geometrii</span><img class = "image" src = "../Icons3DVIA/I_CPSGeometryMerge.png"/> za cenu pomalejšího vykreslování. Tato možnost ovlivňuje interní detaily operace sloučení; výsledek zobrazený v panelu Sestava je stejný.</td>
            </tr>
            <tr class = "row">
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__1">
                <span class = "ph uicontrol">Ladicí informace</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__2">
                <span class = "ph uicontrol">ShowDebugPropertiesInPropertiesPane</span>
              </td>
              <td class = "entry" headers = "c-Settings__entry__3">Zahrne vlastnosti ladění do podokna <span class = "keyword wintitle">Vlastnosti</span>. Vlastnosti ladění jsou pouze informativní a 3D scénu nemění. </td>
            </tr>
          </tbody></table>
    </div>

  </article>
</td></tr></table><script type = "text/javascript" src = "../DSDocUI_Bottom34.js">/* */</script></body>
</html>
